ฉันไม่ได้ดู Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg ไม่ถึงหนึ่งชั่วโมงก่อนที่จะประหลาดใจว่าซีรีส์นี้มาไกลแค่ไหนแล้ว การเล่นเกม JRPG แบบสบายๆ ที่เพิ่งเล่น Atelier Ryza 3 เสร็จไปไม่นานก็ไม่แตกต่างจากการเริ่มต้น Link’s Awakening ทันทีหลังจากเกม Breath of the Wild และเช่นเดียวกับ Link’s Awakening Atelier Marie Remake นั้นไม่ได้ถอยหลัง แต่เป็นเพียงก้าวไปในทิศทางที่ต่างออกไป

มีเกมเกือบ 25 เกมในซีรีส์ Atelier ของ Gust ซึ่งหลายเกมพร้อมให้เล่นแล้ว นินเทนโด สวิตช์. Atelier Marie: The Alchemist of Salburg เป็นภาคแรกซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 1997 และตอนนี้มันถูกสร้างใหม่สำหรับ Switch การปรับปรุงส่วนใหญ่เป็นภาพ: ตัวละคร 3 มิติสไตล์จิบิ พื้นหลังความละเอียดสูง แอนิเมชัน 2 มิติใหม่ ฯลฯ ภาพใหม่น่าดึงดูดใจ และแนวทาง 3 มิติที่น่ารักของตัวละครก็เข้ากันได้ดีกับโทนและธีมของเกม ฉันชอบภาพกราฟิกที่ทันสมัยของเกม Ryza มาก ฉันรู้สึกเหมือนอยู่บ้านใน Salburg ทันที

Atelier Marie Remake ยังมีการปรับปรุงความสามารถในการใช้งานอีกด้วย เกมเพลย์ได้รับการอัปเดตสำหรับคอนโทรลเลอร์สมัยใหม่ UI ได้รับการปรับปรุง มีเหตุการณ์ตัวละครใหม่ และมีการเพิ่มบทช่วยสอนเพื่อให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับวิธีการทำสิ่งต่างๆ ของ Marie

สิ่งหลังมีความสำคัญเนื่องจาก Atelier Marie Remake ไม่ได้เล่นค่อนข้างเหมือนกับเกมสมัยใหม่ อย่างไรก็ตาม ก่อนที่ฉันจะไปถึงจุดนั้น เรามาพบกับมารีกันก่อนดีกว่า เธอเข้าเรียนที่ Royal Academy of Magic และเธอทำได้ไม่ดีนัก เลย. ในความเป็นจริงเธออาจเป็นนักเรียนที่แย่ที่สุดในโรงเรียน แต่แทนที่จะทำให้เธอล้มเหลวและไล่เธอออก อาจารย์ของ Marie ให้เวลาเธอสร้างผลงานศิลปะและอีกห้าปี

ครูภาษาอังกฤษของฉันเพิ่งมอบ Mac SE ให้ฉันเป็นเวลา 5 ปี

กำหนดส่งของ Marie นั้นค่อนข้างจริง เนื่องจากมีเวลาในเกมจำกัดในการสร้างไอเท็มที่น่าประทับใจนั้น หรือไม่. การสร้างใหม่ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกโหมดไม่จำกัดที่จะปิดการจำกัดเวลา ฉันเลือกที่จะเปิดใช้ต่อไปและไม่มีปัญหาในการไปถึงที่ที่ฉันต้องการภายในเวลาที่กำหนด

ฉันชี้ให้เห็นเพราะแม้จะมีบทช่วยสอน Atelier Marie Remake จะทำให้คุณต้องเดาเองเป็นครั้งที่สอง ตลอดสองสามชั่วโมงแรก มันเปิดกว้างกว่าที่ฉันคาดไว้ ทำให้ผู้เล่นสามารถสำรวจเมืองและบริเวณโดยรอบได้ การเดินทางต้องใช้เวลา ดังนั้นคุณอาจเสียเวลาวันอันมีค่าเพื่อไปยังพื้นที่ที่มีสัตว์ประหลาดที่คุณไม่พร้อมที่จะต่อสู้ โชคดีที่กำหนดการ 5 ปีนั้นพอให้อภัยได้

เป้าหมายของคุณในการสร้างความประทับใจให้ศาสตราจารย์จะต้องสร้างความสัมพันธ์กับชาวเมืองซาลบูร์ก เพื่อที่คุณจะได้รับความช่วยเหลือจากพวกเขาในการหาวัสดุที่จำเป็นในการประดิษฐ์ กระบวนการสร้างจริงนั้นไม่ซับซ้อนเหมือนในเกม Atelier ล่าสุด นักเล่นแร่แปรธาตุแห่ง Salburg แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่การจัดการที่จำเป็นเพื่อให้ได้ไอเท็มที่คุณต้องการโดยเร็วที่สุด

รวมถึงการพักผ่อน Marie ที่เหนื่อยล้าไม่มีประสิทธิภาพเท่าใน Atelier ดังนั้นการนอนจึงเป็นสิ่งสำคัญ การประดิษฐ์มักจะเกี่ยวข้องกับเงิน ซึ่งคุณจะได้รับจากการยอมรับภารกิจหรือการขายไอเท็มที่คุณสร้างขึ้น คุณสามารถจ้างนางฟ้าเพื่อช่วยหาไอเท็มบางอย่าง และคุณสามารถจ้างสมาชิกปาร์ตี้เพื่อสำรวจพื้นที่และต่อสู้กับศัตรูที่คุณไม่สามารถทำได้ สร้างชื่อเสียงของคุณด้วยการทำเช่นนี้ แล้วคุณจะเข้าถึงภารกิจที่ร่ำรวยมากขึ้นและสมาชิกปาร์ตี้ที่ทรงพลัง

การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นยังมีพื้นฐานมากกว่า โดยเปลี่ยนกลับไปใช้วิธีโจมตี/ป้องกัน/บัฟแบบง่ายๆ คุณสามารถเลือกระหว่างการโจมตีทางกายภาพและเวทย์มนตร์ คุณสามารถใช้รายการที่คุณได้รับหรือสร้างขึ้น การเอาชนะศัตรูไม่ได้หมายถึงความฉลาดในการจัดปาร์ตี้ของคุณ แต่เป็นเรื่องของการอยู่ในระดับที่เหมาะสม และหากคุณไม่ใช่ เกมจะแนะนำว่าคุณอาจยังไม่พร้อมที่จะรับภารกิจนั้น เมื่อคุณมีส่วนร่วมในการต่อสู้ แอนิเมชันจะเรียบง่ายแต่ทำได้ดี

พวกมันให้ความรู้สึกแบบเรโทรพร้อมรูปลักษณ์ที่ทันสมัย ​​และสวิตช์ก็ไม่มีปัญหาในการจัดการพวกมันในโหมดเชื่อมต่อหรือพกพา สิ่งหลังนั้นสำคัญ เพราะ Atelier Marie ให้ความรู้สึกค่อนข้างเป็นธรรมชาติบนหน้าจอในตัวของ Switch

นอกเหนือจากรูปแบบการเล่นมาตรฐานแล้ว Atelier Marie รุ่นนี้ยังมีโหมดภาพถ่ายและคอลเลกชั่นมินิเกม โหมดภาพถ่ายนั้นถูกมองข้ามอย่างง่ายดาย (Koei Tecmo ชอบโหมดภาพถ่ายบางโหมด) แต่การเล่นมินิเกมให้สำเร็จ เช่น Golden Salmon Search จับหนูเหล่านั้น และ Punipuni Hammer ให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยไอเท็มที่มีประโยชน์บางอย่าง

ฉันสามารถจบเรื่องราวได้ภายในเวลาประมาณ 10 ชั่วโมงในการเล่นครั้งแรกของฉัน นั่นอาจฟังดูไม่มาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับ 80+ ชั่วโมงที่ฉันใช้กับ Atelier Ryza 3 เมื่อต้นปีนี้ แต่ Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg ได้รับการออกแบบมาให้เล่นมากกว่าหนึ่งครั้ง แม้หลังจากที่ฉันเอาชนะเกมแล้ว บางเควสก็ยังเปิดทิ้งไว้หรือไม่ได้รับการยอมรับ รายการยังคงต้องสร้าง คำถามที่จำเป็นต้องตอบ ตัวเลือกของ Marie เปิดกว้างเพียงพอที่การตัดสินใจที่แตกต่างกันอาจนำไปสู่ประสบการณ์ที่แตกต่างออกไป

Atelier Marie Remake ไม่น่าสนใจพอที่ผู้เล่นจะกระโดดกลับเข้าไปทันที แต่ Salburg อาจกลายเป็นปลายทางสุดสัปดาห์ซ้ำซากสำหรับฝ่ายขวา ประเภทของเกมเมอร์

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!