ดันเจี้ยนแปรผันที่สองออกมาแล้ว โดยดันเจี้ยนนี้จะพาเราไปยังภูเขาที่ห่างไกลของฮิงกาชิเพื่อจัดการกับปีศาจและภูติผีทุกรูปแบบกับแฮนค็อก NPC ที่ทุกคนชื่นชอบ ฟังดูไม่สนุกเท่าไหร่? เลขที่? บางทีรางวัลและทิวทัศน์ที่สวยงามอาจล่อใจคุณแทน นี่คือคู่มือดันเจี้ยน Mount Rokkon อย่างละเอียด

คู่มือดันเจี้ยน Mount Rokkon ทั้งหมด: เริ่มและปลดล็อค

ภารกิจเริ่มต้นคือ’Mononoke Aware’ซึ่งหยิบมาจาก Shallow Moor ใน Old Sharlayan (12.0, 13.3) คุณต้องมีฐาน Endwalker ครบตามเวลาที่แล้ว หลังจากนั้นไม่กี่คัตซีนที่เต็มไปด้วยคำอธิบาย คุณจะอยู่ในคูกาเนะกับแฮนค็อกและปลดล็อกเครื่องมือค้นหาหน้าที่สำหรับ Mount Rokkon ถึงเวลาออกผจญภัยแล้ว

คำแนะนำและเคล็ดลับของดันเจี้ยนที่หลากหลาย

เนื่องจากเป็นดันเจี้ยนที่แตกต่างจากดันเจี้ยนทั่วไป คุณไม่จำเป็นต้องใช้คนถึงสี่คนในการสร้าง Mount Rokkon ม็อบจะปรับขนาด HP ตามจำนวนผู้เล่นในแต่ละรอบ อย่างไรก็ตาม ต่อไปนี้เป็นกฎทั่วไปสำหรับการปีนเขา

Tanks และ Healers ควรมี Variant Spirit Dart เป็นการกระทำแรกเสมอ Spirit Dart เป็นส่วนหนึ่งของการหมุนเวียนของคุณเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ DPS ในฐานะที่เป็น OGCD (คูลดาวน์นอกโลก) Spirit Dart นั้นควรถูกถักทอระหว่างการโจมตีปกติของคุณ มันสร้างความเสียหายได้มากกว่าการโจมตีปกติของคุณ ดังนั้นอย่ารอให้ DoT หมด แค่สแปมมันจนกว่าบอสจะตาย

การกระทำสองอย่างของ DPS จะแตกต่างกันไปตามองค์ประกอบ แต่ตามกฎทั่วไป:

Red Mage และ Summoner: Variant Cure และ Variant Rampart เนื่องจากคุณไม่จำเป็นต้องเพิ่มครั้งที่สอง Melee: Raise and Cure เนื่องจาก Rampart นั้นมีความจำเป็นน้อยกว่า คุณไม่นุ่มเหมือนลูกพี่ลูกน้องของคุณ Variant Ultimatum ขึ้นอยู่กับการจัดองค์ประกอบเป็นอย่างมาก ถ้าไม่มีใครมีสตั้นหรือเป็นแทงค์

พอร์ทัลด้านซ้าย: ภาพรวมของเส้นทางและการดึง

สิ่งที่คุณทำจะไม่ส่งผลต่อเส้นทางด้านซ้ายจนกว่าจะถึงบอสตัวแรก คุณจะใช้เส้นทางที่สวยงามขึ้นภูเขาแทน

การดึงครั้งแรก: Shishu Yamawaro จะสร้าง AoE วงกลมที่เรียกว่า Dark ในขณะที่ Shishu Hitodama ไม่ได้ทำอะไรเลยนอกจากโจมตี การดึงครั้งที่สอง: คุณเข้าร่วมโดย Shishu Sharin ร่าย AoE แบบกากบาทที่เรียกว่า Crimson Mandate การดึงครั้งที่สาม: ศัตรูที่นี่จะเปลี่ยนไปตามสภาพอากาศ หากฝนตก คุณจะได้รับการต้อนรับจาก Shishu Dorotabo และ Shishu Kosamebo Dorotabo จะใช้ Water III ซึ่งเป็นวงกลมขนาดใหญ่ของ AoE เพื่อหลบ Kosamebo จะไม่ทำอะไรเลย สภาพอากาศที่มีลมแรงทำให้ Shishu Fuko ซึ่งมี AoE วงกลมขนาดใหญ่ที่เรียกว่า Scythe Tail ยามาบิโกะไม่ทำอะไรเลย การดึงครั้งที่สี่: Shishu Kiyofusa ที่มี AoE แบบกรวยด้านหน้าที่เรียกว่า Clearout พูดง่ายๆ ว่าเจ็บ ควบคู่ไปกับยามาวาโระเพิ่มเติมจากก่อนหน้านี้

เส้นทางที่หนึ่ง (ของขวัญจากองเมียวจิ): เมื่อนำเสนอรูปปั้นมงคล ให้ไม่ต้องสนใจปริศนาและใช้ลูกบอลคริสตัลทันที จากนั้นคุณจะพบกล่อง Katana ในห้องถัดไป โต้ตอบกับมัน

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

Route Two (The Crimson Sword): อย่าโต้ตอบกับ Katana ในครั้งนี้และเข้าไปในห้องบอสสุดท้าย

หากคุณเลือกเส้นทางเหล่านี้ สิ่งที่คุณเหลือคือ:

Fifth Pull: Kiyofusa อีกสองตัวที่จะมาทำลายวันของคุณ การดึงครั้งที่หก: Shishu Kotengu ร่าย AoE ของ Conal ที่เรียกว่า Isso แต่ก็ไม่โดนหนักขนาดนั้น นอกจากนี้ยังมี Hitodamas สามตัว

Route Three (A Tale of Dead Men): ตอนนี้เราจะมาไขปริศนารูปปั้นมงคลกัน หมุน Suzaku ไปทางทิศเหนือ (หันหน้าไปทางประตู) และ Seiryu ไปทางทิศตะวันตก จากนั้นโต้ตอบกับลูกโลก เส้นทางใหม่เปิดขึ้นให้คุณติดตาม

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

หลังจากเอาชนะ mobs บนหลังคา คุณจะเข้าไปในอีกห้องหนึ่ง. มีกลุ่มคนชื่อ Shishu Apa เพื่อให้ได้เส้นทางนี้ คุณต้องปล่อยให้มันอยู่คนเดียวจนกว่ามันจะใช้ Water III เพื่อดับตะเกียงในห้อง จากนั้นเดินต่อไป

Route Four (Forging a Legacy): ตอนนี้ปาร์ตี้ต้องโฟกัสและทำให้ Apa มึนงง ก่อนที่มันจะสามารถใช้ Water III เพื่อให้ตะเกียงสว่างได้

Fifth Pull: Hotodamas สองตัว, Yamawaro หนึ่งตัว และ Shishu Onmistu สองตัว พวกมันร่าย AoE เป็นเส้นเรียกว่าชูริเคน มันเจ็บดังนั้นอย่าโดน Sixth Pull: Shishu Apa ตามที่ได้อธิบายไปก่อนหน้านี้ เช่นเดียวกับ Shishu Izumo มันสร้าง AoE เป็นวงกลมขนาดใหญ่ที่เรียกว่า Malefic Aura

ภาพรวมของพอร์ทัลสายกลาง

การใช้เส้นทางสายกลางจะนำคุณไปสู่เส้นทางตรงไปยังวัดโชโจ เช่นเดียวกับเส้นทางด้านซ้าย การกระทำของคุณจะไม่ส่งผลต่อเส้นทางจนกว่าจะถึงบอสตัวแรก แต่อย่างน้อยคุณก็สามารถเปลี่ยนศัตรูที่พบภายหลังและกลไกของบอสตัวแรกได้

First Pull: Shishu Sharin สองตัวและ Hitodama สามตัว ดึงครั้งที่สอง: ชิชูโคจาหนึ่งพวง พวกเขาไม่ทำอะไรเลย ดึงครั้งที่สาม: โคจา 3 ตัวและชาริน 2 ตัว การดึงครั้งที่สี่: หากคุณดึงเชือก คุณจะได้ Kontengu สองอันและ Koja สามอัน ไม่มีอะไรให้สังเกตที่นี่เช่นกัน หากคุณไม่ทำเช่นนั้น คุณจะต้องเผชิญกับมิฟุเนะและโคจาหลายตัว Mifune ใช้ AoE เส้นใหญ่ที่เรียกว่า Burnished Joust การดึงครั้งที่ห้า: กลุ่มหนึ่งที่เรียกว่า Shishu Yoko มันสร้าง AoE วงกลมขนาดใหญ่ที่เรียกว่า Spinning Slash กับพื้นที่ปลอดภัยใกล้กับฝูงชน ดังนั้นให้เข้าไปใกล้ๆ

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

Route Five (The Luthier and the Songstress): ก้าวไปข้างหน้าพร้อมกับแฮนค็อกตลอดทาง เมื่อคุณไปหาลิงบาบูนขาว ให้ยอมรับข้อเสนอของมันและไว้ชีวิตมัน

เส้นทางที่หก (แพ้ให้กับความโลภ): บอกลิงบาบูนว่าคุณต้องการเวลาคิดสักครู่ มันจะโจมตีคุณ แต่ก็พ่ายแพ้อย่างง่ายดาย

Sixth Pull: โคจา 3 ตัว และยามาวาโร 2 ตัว

รูทที่ 7 (Beyond the Lantern’s Light): อย่าตามแฮนค็อกไปทางประตู มีบันไดชั่วคราวที่ทำจากลังไม้อยู่ข้างหลังคุณในห้องเดียวกันแทน

#gallery-1 { margin: auto; } #gallery-1.gallery-item { ลอย: ซ้าย; ขอบด้านบน: 10px; จัดข้อความ: กึ่งกลาง; ความกว้าง: 50%; } #gallery-1 img { เส้นขอบ: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-1.gallery-caption { ขอบซ้าย: 0; }/* ดู gallery_shortcode() ใน wp-includes/media.php */ ภาพหน้าจอโดย”All Things Game”

ปีนขึ้นไปจนสุดแล้วดึงเชือกเพื่อให้แฮนค็อกเข้าร่วมกับคุณ

Route Twel หรืออีกชื่อหนึ่งว่าเส้นทางลับ (The Osgiseru’s Fate): ปีนลังและให้เขาเข้าร่วมกับคุณอีกครั้ง อย่างไรก็ตาม ครั้งนี้เมื่อโชชินปรากฏตัว คุณต้องดึงพวกมันลงไปที่ห้องก่อนหน้า มีโคมไฟหลายดวงในห้องนี้ แต่ละคนที่ยืนอยู่ใต้ธงจะต้องจุดไฟโดยโชชิน ลากพวกเขาไปที่ตะเกียงทีละอันและกำจัดพวกมันทีละอัน

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

พวกเขาจะจุดตะเกียงแต่ละดวงเมื่อพ่ายแพ้ เปิดฉาก เพื่อโต้ตอบกับ Lantern of Passage

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

Sixth Pull: Three Chochin

เส้นทางพอร์ทัลที่ถูกต้อง

หากคุณเลือกใช้พอร์ทัลที่ถูกต้อง คุณจะหลีกเลี่ยงอารยธรรมโดยสิ้นเชิงและเดินผ่านธรรมชาติ อาจมีวัตถุต้องสาปรวมอยู่ด้วยหรือไม่ก็ได้

First Pull: Seedkin เข้ามาโจมตีคุณ โฮโกะไม่ได้ทำอะไรเลย แต่อิราคุสะมี AoE วงใหญ่ที่เรียกว่าทอร์นาโด การโจมตีครั้งนี้เจ็บมาก อย่าพยายามผูกมิตรกับมัน การดึงครั้งที่สอง: ข้าง ๆ Irakusa สามตัวคือกลุ่ม Sharin ที่เรียกว่า Wanyudo พวกเขาใช้ Midnight Mandate ซึ่งเป็น AoE แบบวงกลมเมื่อเทียบกับคู่หูของพวกเขา Third Pull: seedkin ใหม่ทั้งหมดในรูปแบบของ Furutsubaki และ Tenaga สองตัว Tenaga มีแนว AoE ที่เรียกว่า Ovation

นี่เป็นเส้นทางเดียวที่ผลลัพธ์จะเปลี่ยนก่อนบอสตัวแรก แฮนค็อกถูกดึงดูดไปที่รูปปั้น Dogu ซึ่งอยู่ใต้บันไดไปยังบอสตัวแรก

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

Route Eight: Ignore Dogu และดำเนินการต่อ อย่างไรก็ตาม คุณจะเจอ Scared Stones สี่ก้อนบนเส้นทาง คุณต้องโต้ตอบกับแต่ละคน หินอยู่ที่ (11.6, 10.0), (10.8, 8.6) (10.3, 8.3) และ (9.8, 6.3) ตามลำดับ

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

เส้นทางที่เก้า: อย่าโต้ตอบกับสิ่งใด แค่เดินผ่านเส้นทางนั้น

การดึงครั้งที่สี่: สามชิชูแดง Penghous และ Shishu Jumokko Jumokko ร่าย AoEs Acorn Bomb สองครั้ง ซึ่งเป็นคาถา AoE แบบวงกลมที่คุณจะจำได้หากคุณเคยทำ Blue Mage และ Backhand Blow ซึ่งเป็น AoE แบบโคน การดึงครั้งที่ห้า: ชิชูคุซูริสามตัวที่แสดง AoE แบบโคนที่เรียกว่า Savage Swipe การดึงครั้งที่หก: Penghou สีแดง 2 ตัว และ Yamawaro 2 ตัว เคียงข้าง Sai Taisui Taisui ใช้การข้าม AoE ที่เรียกว่า Sweeping Invocation ดังนั้นเตรียมพร้อมที่จะย้าย

เส้นทางที่สิบ: เอา Dogu ไปสู้กับบอส คุณจะมาถึงเส้นทางที่มีรั้วล้อม ไม่ต้องสนใจรั้วและมุ่งความสนใจไปที่ศาลเจ้าแทน

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

ใช้อีโมต Eastern Bow ข้างหน้า (/ebow) แล้วมันจะ เปิด ใส่ Dogu เข้าไปข้างในแล้วตอไม้ก็เปลี่ยนเป็นเส้นทางอื่น เมื่อต้องเผชิญกับทางเลือกสุดท้ายของเส้นทาง ให้เลือกอิวาคุระ

เส้นทางที่ 11: เรากำลังทำสิ่งเดียวกัน แต่เราเลือกที่ต้นไม้โบราณในตอนท้ายแทนอิวาคุระ

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

Fourth Pull: แนะนำ Shishu Raiko พร้อมกับ Penghou สามตัว ละเว้น Penghou และมุ่งเน้นไปที่ Raiko เพราะมันเป็นฝูงชนที่อันตรายกว่ามาก มันร่าย Disciples of Levin ซึ่งเป็นวงกลม AoE ซึ่งจะขอให้คุณวิ่งหนีหรือเข้าใกล้ขึ้นอยู่กับ การดึงครั้งที่ห้า: คุณต้องเผชิญหน้ากับ Raikos สองคน โฟกัสไปที่หนึ่งแล้วจัดการกับอีกอัน
ดึงครั้งที่หก: สาม Penghous ข้าง Daitengu Daitengu ใช้ Yama-Kagura ซึ่งเป็นสาย AoE ที่ใหญ่มาก

หัวหน้า Mount Rokkon: Yozakura the Fleeting

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

ไม่ว่าคุณจะเลือกเส้นทางใด เจ้านายคนแรกของคุณจะเป็นหญิงชิโนบิผู้ถูกครอบงำเสมอ เธอมีชุดของกลไกสากลและชุดอื่นๆ ที่แตกต่างกันไปตามเส้นทาง

กลไกสากล:

ความรุ่งโรจน์นิรันดร์: Tankbuster ศิลปะของ Windblossom/Fireblossom: Windblossom เป็น AoE แบบ’เข้า’ซึ่งหมายความว่าพื้นที่ปลอดภัยจะอยู่ถัดจากเธอ ในขณะที่ Fireblossom เป็นแบบ’ออกไป’AoE ออก้า รันแมน: การโจมตีแบบ AoE Seal of the Feeting/Riotous Bloom: กลีบดอกไม้สองหรือสี่กองปรากฏขึ้นรอบ ๆ Yozakura ขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ในการต่อสู้มากน้อยเพียงใด มีองค์ประกอบอยู่เหนือแต่ละกอง: น้ำ ลม ไฟ และสายฟ้า/เลวิน ดูกองและดูว่าลูกศรไปที่ไหน เพราะสิ่งนี้จะบอกให้คุณทราบว่าจะอยู่ที่ใดเมื่อโยนออกไป พวกมันสองตัวจะถูกดูดซับพร้อมกันและสิ่งนี้จะบอกคุณว่าการโจมตีจะเป็นอย่างไร ลม: การโจมตีจะเป็นการโจมตีภายนอก ดังนั้นคุณต้องอยู่ใกล้เธอ ไฟ: การโจมตีจะระเบิดเป็นวงแหวนไฟรอบตัวเธอ ดังนั้นจงหนีไป น้ำ: การโจมตีมุ่งเป้าไปที่ทิศทางระหว่างการ์ด ดังนั้นยืนในทิศทางสำคัญเพื่อความปลอดภัย ฟ้าผ่า: ทิศทางสำคัญถูกฟ้าผ่า ดังนั้นให้ไปที่ทิศทางระหว่างการ์ดเพื่อหาพื้นที่ปลอดภัย Kuge Rantsui: อีกหนึ่งหน่วยจู่โจมที่อ่อนแอกว่า

เส้นทางที่เหลือแตกต่างกันไปตามเส้นทาง

เส้นทางซ้าย ลมแรง:

ลมหมุนวนแห่งสายลม: เมื่อร่ายเวทย์นี้ออกไป พื้นที่ทั้งหมดจะกลายเป็น AoE ยกเว้นบริเวณข้างๆ เธอ Levinblossom Strike: ภายในพื้นที่ปลอดภัยที่มีอยู่ AoE ทรงกลมมากขึ้นจะปรากฏขึ้น การโจมตีนี้เกิดขึ้นหกครั้งติดต่อกัน นำทางไปยังพื้นที่ปลอดภัยที่แคบของแต่ละรอบ Drifting Petals:  ในขณะที่ Levinblossom ยังเกิดขึ้นอยู่ Yozakura เตรียมที่จะกระแทกผู้เล่นออกจากตรงกลาง คุณจะมีเวลามากพอหลังจาก Levinblossom Strike เคลื่อนเข้าไปตรงกลางก่อนที่การโจมตีนี้จะดับลง จากนั้นวิ่งกลับเข้ามา Seasons of the Fleeting: โครงร่างเป็นสีแดงคือชุด AoE แบบกรวยทิศทางหรือแนวนอนที่แตกต่างกันสี่ชุด นี่แสดงให้คุณเห็นถึงการโจมตีที่กำลังจะเกิดขึ้น ยืนในพื้นที่ปลอดภัยเพื่อหลีกเลี่ยงทั้งสี่

ทางซ้าย สภาพอากาศที่ฝนตก:

Bunshin และ Shadowflight: Yozakura สร้างภาพสะท้อนของตัวเธอเองสำหรับผู้เล่นแต่ละคน พวกเขาจะหายไป แต่อย่าลืมพวกเขา เมื่อเธอใช้ Shadowflight พวกเขาจะปรากฏขึ้นอีกครั้งพร้อมกับคำเตือนเล็กน้อยถัดจากผู้เล่นแต่ละคนและทำ AoE เป็นเส้นสั้นๆ พูดสั้นๆ ถ้าเธอกำลังร่าย Shadowflight ให้วิ่ง ดินโคลน: โคลนหลายกองตกลงมาจากท้องฟ้า การป้อนพวกมันจะทำให้คุณได้รับดีบัฟ Icebloom: Circle AoE จะเริ่มติดตามผู้เล่น วิ่งในเส้นทางต่าง ๆ หลีกเลี่ยงกองโคลน พายโคลน: กองโคลนกลายเป็นก้อนโคลนที่เริ่มสร้างสาย AoE ออกจากเส้นทางของพวกเขา คุณมีเวลาเหลือเฟือที่จะหนี ระวังให้ดี Shadowflight กำลังจะเกิดขึ้นหลังจากนี้

ทางสายกลาง ปล่อยเชือกไว้ตามลำพัง

กับดักทาทามิ + ทาทามิ-กาเอชิ: เมื่อโยนออกไป ให้สังเกตว่าพื้นกระดานสั่นไหวตรงไหน พวกเขาจะพลิกกลับเมื่อเธอใช้ Tatami-gaeshi ในภายหลังหลังจากกลไกอีกสองครั้งถัดไป และทำร้ายถ้าคุณถูกจับได้ Levinblossom Lance: Yozakura ปล่อย AoE ต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว ทำตามทิศทางที่ลูกศรชี้และวางตำแหน่งตัวเองถัดจาก AoE แรกและเคลื่อนที่ไปพร้อมกับการหมุนเมื่อมันดับลง เธอจะทำอย่างนี้ 2 ครั้งติดต่อกัน โดยเปลี่ยนทิศทางในครั้งที่สอง

ทางสายกลาง ดึงเชือก:

นกหวีดเงียบ: โยซากุระเรียกสมุนสุนัขมาช่วยเธอ Donden-gaeshi + Art of the Fluff: เหล่าสุนัขเดินไปที่เวทีด้านหนึ่งของเวที หันตัวละครของคุณออกห่างจากพวกเขาเพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องมองพวกเขา Fireblossom Flare: Yozakura เรียก AoE วงกลมไฟออกมาตามผู้เล่น วิ่ง.

เส้นทางขวา รูปปั้น Dogu ทิ้งไว้เบื้องหลัง:

Bunshin/Shadowflight: เหมือนกับเส้นทางด้านซ้ายในสภาพอากาศที่ฝนตก ในกรณีที่คุณพลาดกลไกนี้ไปจริงๆ ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือ Shadowflight จะปิดทันทีหลังจาก Bunshin นูบูกิ: มีหนามหลายหย่อมที่มีหลอดไฟอยู่ข้างในเติบโตในสนามประลอง หลีกเลี่ยงสิ่งเหล่านี้ หากคุณติดบ่วง คุณจะไม่มีวันได้ออกไปในเร็วๆ นี้ การจัดเรียงราก: ดับสองครั้งติดต่อกัน ผู้เล่นหนึ่งหรือสองคนขึ้นอยู่กับขนาดปาร์ตี้จะมีวงกลมที่มีลูกศรหลายอันปรากฏขึ้นข้างใต้ นี่เป็นคำเตือนที่พวกเขากำลังจะถูกตามด้วย AoE แบบวงกลม ใช้เส้นทางที่แตกต่างจากผู้เล่นเป้าหมายรอบวงกลมหนาม

เส้นทางที่ถูกต้อง รูปปั้น Dogu ถูกยึดแล้ว:

ฤดูกาลที่หายวับไป: เพราะฉันแน่ใจว่าคุณคิดถึงกลไกนี้มากกว่า Bunshin ลมพายุ: เรียกพายุทอร์นาโดในฤดูใบไม้ร่วงหลายลูกที่เคลื่อนเข้าหาผู้เล่นที่คุณต้องหลีกเลี่ยงอย่างช้าๆ มูเดรน: ใช่แล้ว กลับมาแล้ว! Drifting Petals: ครั้งนี้คุณต้องจัดการกับระบบ Knockback ด้วยพายุทอร์นาโดและโคลน ใช้ Arms Length หากคุณไม่ต้องการรับมือกับสิ่งนั้น

เส้นทางซ้ายของดันเจี้ยน Mount Rokkon บอสสุดท้าย: Moko the Restless

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

เรียก Moko The Con ให้เหมาะสมยิ่งขึ้น การหลอมรวมกลไก วิญญาณพยาบาท และบอสในเส้นทางที่ถูกต้องนั้นยากขึ้นไปอีกขั้น คุณต้องเข้าใจกลไกของเขาจริงๆ มิฉะนั้นคุณจะไม่สนุก

กลศาสตร์สากล:

Kenki Release: AoE แบบ Raid-wide ระวังจะเจ็บนะ Iai-kasumi-giri: Moko เตรียมดาบของเขาให้พร้อมแล้วฟันไปทุกทิศทุกทางยกเว้นจุดที่ปลอดภัย ในการหาจุดที่ปลอดภัย คุณต้องวางลูกศรในวงกลมเหนือบอสให้ตรงกับลูกศรขนาดใหญ่บนพื้นโดยหมุนกล้อง หากคุณเป็นแทงค์ที่อยู่แถวหน้าของบอสและทำสิ่งนี้ได้ไม่ยาก? เกมดังกล่าวเกลียดคุณโดยเฉพาะ Soldiers of Death: Moko เรียกเพิ่มเติมที่ด้านข้างของเวทีที่เริ่มร่าย Iron Rain เส้นลูกศรขนาดยักษ์จะชี้ให้เห็นถึงจุดที่โจมตี การโจมตีจะเป็น AoE เป็นวงกลมขนาดใหญ่ ดังนั้นให้หาจุดปลอดภัยที่ไม่อยู่ใกล้ลูกศร คำสั่งของสเปียร์แมน: นี่คือกลไกที่เหมือนกันกับทหารยามอัศวินขาวของชาริเบิร์ตในห้องนิรภัย ยืนอยู่ฝั่งตรงข้ามของสนามประลองในขณะที่ Spearmen และดูพวกเขาล้มลง จากนั้นวิ่งไปมาระหว่างช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกแทง ดับเบิ้ลคาซึมิกิริ: เวอร์ชั่นแรกยังยากไม่พอใช่ไหม ไม่ต้องกังวล เจ้านายคนนี้ช่วยคุณได้ นี่คือกลไกเดียวที่ยากที่สุดใน Rokkon พื้นฐานทั้งหมด หลังจากจัดเรียงลูกศรแรกแล้ว ลูกศรจะเปลี่ยนเพื่อแสดงเครื่องหมายทับที่สอง ย้ายไปที่พื้นที่ปลอดภัยแรก จากนั้นสังเกตลูกศรที่สอง เนื่องจากพื้นที่ปลอดภัยที่สร้างขึ้นจะหมุนตามบอสเพื่อฟันครั้งที่สองในทันที ฉันบอกคุณแล้วว่าเจ้านายคนนี้สนุก นี่คือไดอะแกรมที่ช่วยให้ง่ายขึ้น:

รูปภาพผ่าน MS Paint

Route Mechanics:

Route One: Untempered Sword: Moko เรียก Ancient Katanas หลายตัวที่ด้านข้างของลานประลองที่เริ่มร่าย Line AoE จากด้านหนึ่งโดยเฉพาะ คุณเคยเห็นกลไกนี้ในการต่อสู้หลายครั้งก่อนหน้านี้ รวมถึง Zodiark วางตำแหน่งตัวเองระหว่าง AoE และลุ้นว่าแถวไหนจะออกถัดไป Azure Auspice: A’เข้า’AoE ติดใกล้ สีฟ้าไร้ขอบเขต: Moko ตัดเส้นสีน้ำเงินหลายเส้นลงบนพื้น พวกมันจะออกทีละตัวจากตะวันออกไปตะวันตก และเมื่อพวกมันกำลังจะไป มันจะมีลูกศรและเส้น ซึ่งหมายความว่าเมื่อใครคนหนึ่งกำลังจะออกไป มันจะทำ AoE ต่อเนื่องกันมากขึ้นในสนามประลองอย่างรวดเร็ว ลองนึกถึงช่างมือน้ำจากบอสคนสุดท้ายของ Anamnesis Anyder แต่แย่กว่านั้น เตรียมพร้อมที่จะวิ่งหนีและสานต่อระหว่าง AoE เส้นทางที่สอง: Moonless Knight: กลไกเสริมที่ง่ายที่สุดในความคิดของฉัน Moko เรียกมือ Oni ยักษ์ที่ทิศเหนือ/ใต้หรือตะวันออก/ตะวันตก พวกเขาจะล้อมรอบสนามกีฬาส่วนใหญ่โดยปล่อยให้จุดปลอดภัยตั้งฉากกับตัวเองตรงกลางด้านข้าง Scarlet Auspice: คราวนี้หลีกหนีจาก Moko Boundless Scarlet: พื้นถูกตัดเป็นเส้นอีกครั้ง แต่คราวนี้ซับซ้อนน้อยลง เป็นเพียงเรื่องของการดูว่าอันไหนจะออกก่อนและอยู่ห่าง ๆ แล้วจึงวางตำแหน่งสำหรับอันที่จะตามมา ไม่มีอาฟเตอร์สแปลช เส้นทางที่สาม: Tengu-yobi: Tengu ผู้กำลังจะมาเกิดจำนวนมากที่ข้างสนามประลอง ปกคลุมด้วยลูกศรที่สวนทางกัน เดินไปที่ขอบสนามประลองเพื่อไปยังเลน Tengu ที่คุณเลือก ดังนั้นคุณจะถูกกระแทกกลับไปอีกด้าน Ghastly Grasp: AoE วงกลมปรากฏขึ้นทั่วสนามประลองในขณะที่กลไกก่อนหน้ากำลังเกิดขึ้นอีกครั้ง คุณต้องใช้การกระแทกกลับจาก Tengu เพื่อหลีกเลี่ยงการถูกกระแทก ฟ้าประทานพร: ทรงพลังอีกครั้ง! Boundless Azure: เดี๋ยวก่อน ไม่ กลับไป-เส้นทางที่สี่: Spiritspark: Moko เรียกกลุ่ม AoEs วงกลมจำนวนมากพร้อมกันเพื่อหลบ สี่ครั้งติดต่อกัน ในขณะเดียวกัน หัวเชื้อเพลิงแห่งฝันร้ายที่ล่องลอยอยู่รอบๆ เวทีประลอง หลีกเลี่ยงพวกเขาในขณะที่หลบ Scarlet Auspice + Scarlet ไร้ขอบเขต: เหมือนกับเส้นทางที่สอง

คู่มือดันเจี้ยน Mount Rokkon เส้นทางกลาง บอสสุดท้าย: Gorai the Uncaged

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

หัวหน้านักบวชแห่งวัดคือ ง่ายที่สุดในบรรดาบอส ไม่มีกลไกการแปรผันใดของเขาที่เจ็บปวดเป็นพิเศษ และการหมุนหลักของเขาสามารถจัดการได้ในหมวดการทำนาย ยิ่งไปกว่านั้น ช่างเสริมของเขาจากเส้นทางจะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวเท่านั้น หากคุณกำลังทำฟาร์ม Potsherd ให้เลือกเส้นทางของเขา

Universal Mechanics:

Unenlightenment: Raid-wide เปลวไฟริบหรี่: เรียกพินัยกรรมยักษ์ออกมาด้านข้างของสนามประลอง หินกำมะถัน: เรียกก้อนหินขนาดใหญ่ลอยอยู่เหนือสนามประลอง Flame and Sulphur: เรียกทั้งสองอย่างพร้อมกัน Plectrum of Power: เมื่อใดก็ตามที่เขาใช้การโจมตีนี้ หมายความว่า AoE ในปัจจุบันจะใหญ่ขึ้น อยู่ระหว่างพวกเขา Morphic Melody: AoE ปัจจุบันกำลังจะเปลี่ยนไปตรงกันข้ามกับที่เป็นอยู่ ยืนอยู่ใน AoE เพื่อหาพื้นที่ปลอดภัย Rusing Reincarnation: ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับผลกระทบจาก Rodential Rebirth สามกองซ้อน วงกลมดาวตกสามดวงปรากฏขึ้นในที่เกิดเหตุ เฝ้าดูอุกกาบาตตกและใส่ตัวเองลงในแต่ละวงกลมเพื่อลบกองดีบัฟหนึ่งกอง สิ่งนี้จะช่วยป้องกันไม่ให้คุณกลายเป็นเทอโรกระรอกและสูญเสีย DPS Torching Torment: Tankbuster ที่มี AoE ขนาดเล็ก อย่าอยู่ใกล้ใครก็ตามที่เป็นเป้าหมาย Pugation ที่ไม่บริสุทธิ์: AoE ของกรวยทิศทางสำคัญ 4 ทิศทางตามด้วยกรวยอินเตอร์คาร์ดินัลทันที หลีกเลี่ยงโดยย้ายไปมาระหว่างพวกเขาขณะที่พวกเขาออกไป Spike of Flame: พื้นที่วงกลมที่ทับซ้อนกันจะกำหนดเป้าหมายให้ผู้เล่นแต่ละคนหลบ

กลไกของเส้นทาง:

เส้นทางที่ห้า: Willy Wall + Pure Shock: ลิงบาบูนจากภาคก่อนกลับมาพร้อมกับกำลังเสริมสำหรับสมาชิกทุกคนในปาร์ตี้ ผู้เล่นแต่ละคนมีโซ่ชี้ไปที่ลิงบาบูนตัวใดที่พวกเขาจะถูกดึงเข้าไปในคอกด้วย ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องฆ่าลิงบาบูนของตนแบบโซโลก่อนที่มันจะเสร็จสิ้นการร่าย Self Destruct ในขณะเดียวกัน Gorai จะใช้ Impure Pugation และ Spike of Flame เส้นทางที่หก: Thundercall: เรียกบอลสองลูกของ Levin เข้าสู่สนามประลอง ไปที่ด้านข้างที่ตั้งฉากกับพวกมันเพื่อหลีกเลี่ยง AoE ที่ทับซ้อนกัน ค้อนต่ำต้อย: ค้อนหลายอันหล่นจากเพดานลงมายังตัวบ่งชี้วงกลม วิ่งออกจากวงกลม ครั้งที่สองที่เขาใช้ Thundercall หลังจากนี้ Humble Hammer ตามมาทันที คุณต้องหา Ball of Levin ซึ่งมีขนาดเล็กกว่าโดยมีค้อนหมุนวนอยู่รอบ ๆ แล้ววิ่งไปที่มุม นั่นจะเป็นพื้นที่ปลอดภัยของคุณ เส้นทางที่เจ็ด: ไฟติ้งสปิริตส์: บุกโจมตีเป็นวงกว้าง วิญญาณแห่งคำพูด: AoE ขนาดใหญ่สองเส้นที่ทับซ้อนกันบนการหมุน ค้นหาพื้นที่ปลอดภัยสักแห่งตรงมุมและเคลื่อนตัวไปพร้อมกับการโจมตี Biwa Breaker: การตีวงกว้างที่ทรงพลังอีกหนึ่งครั้ง เพื่อการวัดที่ดี ร่ายห้าครั้งติดต่อกัน หวังว่าคุณจะนำหมอมา

บอสเส้นทางขวา: ชิชิโอะ

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

หากคุณชอบความเจ็บปวดและเชื้อเพลิงจากฝันร้าย คุณจะได้เผชิญหน้ากับชิชิโอะ สัตว์ประหลาดที่น่ากลัวจากตำนานฮิงกาชิ กลไกสากลส่วนใหญ่คือความทุกข์ทรมานอย่างแท้จริง และกลไกเพิ่มเติมมีตั้งแต่ระดับที่ทนได้ไปจนถึงความเจ็บปวด ข่าวดีก็คือช่างซ่อมเส้นทางจะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียว แต่นั่นแทบไม่มีผลเลย

Universal Mechanics:

Enkyo: การจู่โจมที่ชาญฉลาด มันเจ็บ. ชินแล้วเพราะเขาร่ายบ่อย การตอบโต้จากรถถังจะมีความจำเป็นมาก Stormcloud Summons + Smokeater: Shishio สร้าง Stormcloud เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับหนึ่งในกลไกต่างๆ ที่จะตามมา ครั้งหนึ่งที่โรคุโจ: เมฆสร้างพื้นที่ที่ไม่ปลอดภัยเป็นเส้นใหญ่ล้อมรอบบอส หลังจากนั้นเมฆที่เหลือก็เริ่มระเบิดด้วย AoEs วงกลมขนาดใหญ่ วิธีที่ง่ายที่สุดในการทำกลไกนี้คือยืนถัดจาก AoE ตรงกลางแล้วเคลื่อนเข้าไปตรงกลางเพื่อหลีกเลี่ยงส่วนที่เหลือ สองครั้งในโรคุโจ: ครั้งนี้พื้นที่ที่ไม่ปลอดภัยก่อตัวเป็นรูปแบบ X คุณยังคงปลอดภัยหากวิ่งไปตรงกลางหลังจากนั้น
สามครั้งในโรคุโจ: พื้นที่ปลอดภัยเดียวคือสามเหลี่ยมเล็กๆ ที่ขอบสนาม เมื่อพวกเขาออกไปเสร็จสิ้น ก้อนเมฆที่เหลืออีกสองก้อนที่ด้านข้างของสนามประลองจะสร้าง AoE ขนาดยักษ์ทับซ้อนกัน คุณต้องวางตำแหน่งตัวเองอีกครั้งในแนวตั้งฉากตรงกลางเพื่อหลีกเลี่ยงสิ่งเหล่านี้ในด้านใดด้านหนึ่ง
Thunder Onefold: เมฆ ทั้งหมด ปล่อย AoE ขนาดเล็กที่ติดตามผู้เล่น นี่คือสิ่งที่เราเรียกว่าช่างเหยื่อ คุณต้องวิ่งเข้าไปตรงกลางแล้วถอยออกมาจนกว่าช่างจะสิ้นสุด ปล่อยให้เส้นวิ่งตามคุณไปในจังหวะที่คุณหลีกเลี่ยงการก้าวเข้าไปได้ Thunder Twofold: เป็น AoE สายกลาง กลยุทธ์ก็เหมือนกัน แต่ฉันพบว่ามันง่ายกว่ากลยุทธ์เล็กๆ Thunder Threefold: AoEs เส้นที่ใหญ่ที่สุด กลยุทธ์ยังคงอยู่ Splitting Cry: รถถังบัสเตอร์ แต่ก็เป็นรถถังบัสเตอร์แบบ AoE แบบกว้างเช่นกัน อย่าอยู่ใกล้ผู้เล่นที่เป็นเป้าหมาย Noble Pursuit: บอสเริ่มร่าย AoE เส้นใหญ่โดยมีวงแหวนปรากฏขึ้น ยืนบนด้านที่มีวงแหวน ไม่ สำหรับเขตปลอดภัย สิ่งนี้จะตามมาทันทีด้วย Thunder Vortex ซึ่งเป็น AoE แบบวงกลมที่มีเขตปลอดภัยไม่ว่าจะไกลจากบอสหรืออยู่ข้างๆ เลือกโซนปลอดภัยของคุณตามความสามารถในการประชิดตัวและระยะการโจมตีที่คุณต้องการ

กลไกของเส้นทาง:

เส้นทางที่แปด: เสียงร้องโหยหวน: อย่างแรก มันจะเรียก Clever Thralls ออกมาหลายตัว หลีกเลี่ยงพวกเขาในขณะที่พวกเขาโจมตีด้วย AoE แบบวงกลมรอบตัว จากนั้นมา Feral Thralls ที่สร้าง AoE เป็นแนว ในที่สุด Venomous Thralls จะกำหนดเป้าหมายไปที่ผู้เล่นด้วย AoE แบบวงกลมหลายๆ รอบ เส้นทางที่เก้า: เสียงร้องโหยหวน: คราวนี้จะเปลี่ยนพื้นที่ 2 ใน 3 ของสนามประลองให้กลายเป็นทรายดูด Yoki: AoE วงกลมจำนวนหนึ่งจะปรากฏในสนามประลองให้ออกไป 2 ครั้งติดต่อกัน Yoki-uzu: AoE ขนาดใหญ่ที่กินพื้นที่ปลอดภัยทั้งหมด คุณต้องวิ่งเข้าไปในทรายดูดแล้ววิ่งกลับเข้าไปทันทีหลังจากที่การโจมตีดับลง Route Ten: Haunting Cry: เวอร์ชันนี้แย่ที่สุดในความคิดของฉัน Devilish Thrall จะถูกเรียกออกมา พวกเขาจะยกมือขวาหรือซ้ายเพื่อปัด คุณต้องมองพวกมันทั้งหมดด้วยสายตาเพื่อหาพื้นที่ปลอดภัย คุณจะตายถ้าคุณล้มเหลว สิ่งนี้เกิดขึ้นสองครั้งติดต่อกัน Route Eleven: Haunting Cry: ตัวแปรที่ง่ายที่สุด คราวนี้เรียกผี แต่ละคนเชื่อมโยงกับผู้เล่นและติดตามพวกเขา สิ่งที่คุณต้องทำคืออยู่ห่างจากพวกเขาจนกว่าพวกเขาจะจากไป

คู่มือดันเจี้ยน Mount Rokkon Secret Route Boss: Enenra

พวกเขาได้ล่อลวงโชคชะตาด้วย แนวคิดเจ้านายนี้ สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

แม้จะเป็นบอสลับ แต่ Enenra ก็เป็นบอสที่ง่ายเป็นอันดับสองในบรรดาบอสทั้งหมด เพราะ Moko และ Shishio ยืนกรานที่จะเอาชนะให้ได้ในมุมของพวกเขา ฉันเดาว่าเราทุกคนไม่สามารถเป็นบอสลับของ Sil’dah Subterrane ได้

Flagrant Combustion: การจู่โจมมาตรฐานในวงกว้าง ไม่มีควัน: ควันพวยพุ่งออกมาจากท่อผ่านสนามกีฬา เดินตามควันไปและยืนข้างหลังโดยที่มันหยุดลากเพื่อไปยังจุดที่ปลอดภัย Kiseru Clamour: ช่างซ่อมแหวนที่ AoE ของโดนัทถูกร่ายอย่างต่อเนื่อง ย้ายไปยัง AoE สุดท้ายหลังจากร่ายเพื่อหลีกเลี่ยงอันอื่น สิ่งนี้จะยากขึ้นเมื่อร่ายอีกครั้ง เนื่องจากบอสแยกออกเป็นสองส่วน ตอนนี้คุณต้องหลบทั้งคู่ ควันและกระจก: ถูกต้อง เจ้านายกำลังแยกออกเป็นสองส่วน มุ่งเน้นไปที่หนึ่ง คุณไม่จำเป็นต้องจับคู่ HP ของพวกเขา พวกเขาจะหลอมรวมและไม่หลอมรวม Smoke Ring: ยืนถัดจากบอสคนใดคนหนึ่งเพื่อไปยังจุดที่ปลอดภัย Smoke Stack: เจ้านายหลอมรวมกลับไปเป็นหนึ่ง การสาปแช่งที่ระอุ: เรียกกลุ่มควันที่ค่อย ๆ ขยายตัวและเปลี่ยนเป็นสีส้ม คุณต้องหลีกเลี่ยงสระว่ายน้ำแต่ละสระเมื่อมันเปลี่ยนเป็นสีส้มและดับลงโดยการสานระหว่างสระ น้ำยาล้างท่อ: ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับสายโยง อยู่ให้ห่างๆ กัน มิฉะนั้นคุณจะบาดหมางกันด้วยการโจมตี Snuff: Tankbuster ที่มี AoE กว้าง วิ่งหนีจากผู้เล่นอื่น Clearing Smoke: คราวนี้เข้าไปตรงกลางเพื่อหลีกเลี่ยงฝาแฝด

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

รางวัล Mount Rokkon

ที่เกี่ยวข้อง: วิธีรับ Shishi oji mount ใน FFXIV

มีสามวิธีในการรับรางวัลจาก Mount Rokkon Some are exchanged from Rokkon Potsherds and Shishu Coins (found in Another Mount Rokkon) from Trissant in Old Sharlayan (12, 13.3), while some are a low drop chance from the Personal Spoils coffers.

Rokkon Potsherds

Head glamour: Shishu Bujin Eboshi, 9 potsherds Body glamour: Shishu Bujin Hitatare, 18 potsherds Legs glamour: Shishu Bujin Kiribakama, 9 potsherds Feet glamour: Shishu Obutozori, 9 potsherds Head glamour: Shishu Gozen Kanzashi, 9 potsherds Body glamour: Shishu Gozen Kochiki, 18 potsherds Legs glamour: Shishu Gozen Hakama, 9 potsherds Fashion accessory: Rose-colored Spectacles, 3 potsherds Emote: Ballroom Etiquette-Scrupulous Citations, 9 potsherds Hairstyle: Modern Aesthetics-Ambitious Ends, 6 potsherds Looping in the Deepest Fringes Orchestrion Roll, 9 potsherds

Shishu Coins

Mount Rokkon Framer’s Kit, 8 coins Shishioji Flute, 100 coins Crimson Rise Orchestrion Roll, 8 coins IX and X level materia, 2 and 4 coins respectively

Personal Spoils

Magicked Prism (Onibi) Okuri Chochin minion Shiromaru minion Kuromaru minion

Completing all twelve routes gives you the Burabura Chochin Whistle from the achievement menu. And with that, the Mount Rokkon Dungeon Guide has completed. Now the bigger question is, was it all worth it, and is Hancock an interesting character now?

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน