รถไฟที่กำลังแล่นออกจากเกม Real Time Strategy (RTS) ทั้งหมดนี้ไม่มีทีท่าว่าจะหยุดหรือแม้แต่ลดความเร็วลง!

ล่าสุดคือ War Mongrels จาก Destructive Creations; ตั้งอยู่ในความน่าสะพรึงกลัวของแนวรบด้านตะวันออกของสงครามโลกครั้งที่ 2 ซึ่งเป็นหนึ่งในแคมเปญที่นองเลือดที่สุดของฮิตเลอร์และเป็นเกมที่ไม่ได้เป็นตัวแทนในเกมมากนักในทุกวันนี้

โปรดทราบ!

เรื่องราวที่เราจะติดตามเกี่ยวข้องกับทหาร Wehrmacht 2 นาย ชื่อ Manfred และ Ernst หลังจากเข้าร่วมในความรักชาติที่เร่าร้อน พวกเขาค่อยๆ ละทิ้งสิ่งที่พวกเขาเห็นและได้รับคำสั่งให้ทำ ขณะที่พวกเขาผ่านความโหดร้ายของทุกวันในโรงละครแห่งนี้ ในที่สุด ความเพียงพอก็กลายเป็นมากเกินไป พวกเขาก็ตะครุบและตัดสินใจละทิ้ง

เห็นได้ชัดว่าเป็นทหารเยอรมันในต่างแดนที่เป็นศัตรูกัน พวกเขาต้องหยุดงานเพื่อรักษาชีวิต และนี่คือจุดที่เราเข้ามา คำแนะนำของเราเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อช่วยให้พวกเขาผ่านพ้นไปได้อย่างปลอดภัย คุณพร้อมรับมือกับความท้าทายหรือไม่

การนำเสนอที่ชาญฉลาดและ War Mongrels นั้นดีมากที่จะดู โดยเฉพาะอย่างยิ่งเรื่องราวถูกนำเสนอในรูปแบบที่มีสไตล์มาก โดยมีคัตซีนอนิเมชันระหว่างบทที่ให้บริบทสำหรับสิ่งที่เรากำลังทำอยู่ มันใช้งานได้ดีมาก นำเสนอในมุมมองสามส่วนแบบไอโซเมตริก ตามปกติสำหรับเกมเหล่านี้ มันดูดีมาก ให้ความรู้สึกที่เบื่อหน่ายสงครามกับภูมิประเทศ กล้องทำงานได้ดี สามารถหมุนและซูมได้เกือบไม่จำกัด คุณจึงมั่นใจได้ว่าจะได้มุมมองการกระทำที่ดีที่สุดเสมอ บางครั้งอาจมองเห็นอาวุธที่วางอยู่บนพื้นได้ยากหากคุณไม่ได้ซูมเข้าตรงๆ แต่นี่เป็นเรื่องน่ารำคาญเล็กน้อย

มาแรงต้องการรับการสมัคร Xbox Live Gold 12 เดือนหรือไม่ เข้าเลย!

เสียงเท่ากัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพบเพื่อนสองคนคุยกัน ศัตรูก็มีมากมายที่จะพูดเช่นกัน เสียงปืน เสียงกรีดร้อง และเสียงร้องไห้เป็นไปตามที่คุณคาดหวัง และทั้งหมดนี้เป็นเกมที่ดูดีและมีเสียงที่ดี

ความทรหดของสงคราม

แต่เกมเพลย์ ฉันได้ยินคุณถามไหม ที่นี่ข่าวค่อนข้างผสม รูปแบบการเล่นนั้นดีจริง ๆ และต้องมีการวางแผนอย่างแน่นอน สัมผัสที่ดีใน War Mongrels คือวิธีการเล่นที่หลากหลาย มีตัวเลือกในการดำเนินการในทันที การใช้โหมดการวางแผนเพื่อสั่งการซ้อน หรือเข้าสู่สนามด้วยโหมดการต่อสู้ ที่คุณควบคุมคนของคุณโดยตรง เลือกว่าเขายิงใคร ด้วยวิธีนี้ สิ่งต่างๆ จะถูกรักษาความสดใหม่อยู่เสมอ และมันคือความยากที่แท้จริงของเกมที่จะทำให้คุณทำได้มากที่สุด

คุณคงเห็นแล้วว่าการยิงปืนเป็นจังหวะเป็นวิธีที่แน่นอนในการเดินทางไปยังหน้าจอโหลดใหม่ การวางแผนที่เหมาะสมจะช่วยป้องกันไม่ให้ประสิทธิภาพการทำงานแย่ลง แต่ดูเหมือนว่า War Mongrels มีความคิดที่ชัดเจนมากเกี่ยวกับวิธีที่ถูกต้องในการเข้าถึงภารกิจเหล่านี้ หากคุณพยายามใช้ความคิดสร้างสรรค์ มันมักจะจบลงด้วยน้ำตาและการเริ่มต้นใหม่ การค้นหาว่าเส้นทางที่’ถูกต้อง’และ’วิธีที่ถูกต้อง’ในการดำเนินการที่คุณควรจะปฏิบัตินั้นเป็นหนึ่งในความท้าทายที่ใหญ่กว่า

อย่างไรก็ตาม เกมประเภทนี้มีชีวิตและตายด้วยคุณภาพของการแมปคอนโทรลเลอร์ และ War Mongrels ต้องดิ้นรน มันช่างเป็นเรื่องดีที่ไม่เพียงแค่เลือกทักษะที่คุณต้องการให้ผู้ชายที่คุณเลือกใช้ แต่ยังต้องให้เขาทำมันด้วย คุณต้องไฮไลท์เป้าหมายแล้วกด A สองสามครั้งเพื่อให้เขาลงมือ แต่อย่ากด A บ่อยเกินไป มิฉะนั้นพวกมันจะเดินผ่านศัตรูไปและยืนอยู่ตรงนั้นเหมือนอะไหล่ พูดตามตรง มันเป็นเรื่องน่าหงุดหงิดที่ต้องเคี้ยวแผ่นใหม่เรื่อยๆ เพราะคนของคุณไม่ยอมทำตามที่พวกเขาบอก จำนวนครั้งในการพยายามผ่านระดับการฝึกสอน แม้ว่าฉันจะตั้งใจดีที่สุด แต่ก็ไม่ใช่เรื่องล้อเล่น ในขณะที่เกมยาก ไม่มีสองทางเกี่ยวกับมัน การควบคุมทำให้ยากขึ้น

มีเกมที่ดีใน War Mongrels…

ราวกับว่านั่นยังไม่ดีพอ ศัตรูดูเหมือนจะค่อนข้างมีพลังจิต และถ้าคุณลองใช้วิธีการแบบเก่า “ยิงคนแล้ววิ่งหนี” โดยพยายามลดจำนวนของพวกมันลง ดูเหมือนว่าพวกมันจะรู้ว่าคุณอยู่ที่ไหน สามารถมองเห็นคุณได้แม้ผ่านกำแพง และพวกเขาไม่เคยพลาดเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณยังคงคลำหาการควบคุมเพื่อพยายามทำให้พวกของคุณทำทุกอย่างนอกเหนือจากการล้มลงตาย มีศักยภาพมากมายใน War Mongrels มีศักยภาพที่จะเป็นสิ่งที่ดี บอกเล่าเรื่องราวที่ดี แต่การถูกจำกัดโดยการควบคุมดูเหมือนจะไม่ยุติธรรมเลย

สำหรับคำตัดสินนั้น ผมเกรงว่าจะไปได้ทางเดียวเท่านั้น มีเกมที่ดีเกมหนึ่งที่น่าสนใจแม้กระทั่งการต่อสู้เพื่อออกจาก War Mongrels แต่มันถูกฝังอยู่ภายใต้กองการควบคุมของดัฟฟ์และความยากที่ไร้เหตุผล หากคุณต้องการ RTS ในชีวิตของคุณ มีหลายอย่างที่ดีกว่า และน่าเสียดาย

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!