มีตัวเลือกไม่มากนัก: ความเร็วหรือความตาย? เราจะเลือกใช้ความเร็ว แต่มีทางเลือกที่สามซึ่งก็คือ’หลงทาง’เราไม่รู้ว่าเรากำลังมุ่งหน้าไปยังจุดไหนใน Speed or Death และนักพัฒนาอาจวาดแผนที่ให้เราได้
หากคุณบอกเราว่า Speed or Death จะทำให้เรานึกถึง Die Hard Trilogy มากที่สุด เราคงไปถึงจุดนั้นในทันที มันชวนให้นึกถึงการแข่งรถ’ที่สาม’ของเกมนั้น ที่คุณได้อยู่หลังพวงมาลัยของ Die Hard With a Vengeance แท็กซี่อันเป็นเอกลักษณ์ของ Die Hard With a Vengeance และขับหนังไปรอบ ๆ นิวยอร์ก ไถลเข้าไปในระเบิด Speed or Death มีจิตวิญญาณของเกม PS1 คลาสสิกเกมนั้น แต่ก็ไม่ได้เป็นเกมที่สวยงามเสียทีเดียว
Speed or Death? คุณเลือกแบบไหน?
ใน Speed or Death คุณจะได้รับรางรถไฟสี่เส้นให้วิ่งเล่น แต่ละเส้นให้คุณเลือกรถแล้วตามด้วยชุดลูกศร เวลาที่จำกัดลงในรูปแบบเกมอาร์เคด และคุณต้องไปถึงด่านถัดไปเพื่อเติมให้เต็ม ไปจนถึงด่านสุดท้าย
Trendingต้องการรับการสมัคร Xbox Live Gold 12 เดือนหรือไม่ เข้าร่วมเลย!
ความยุ่งยากก็คือพวกเขาเป็นเผ่าพันธุ์ผ่านภาพยนตร์หายนะ ใน Money City Rampage สิ่งมีชีวิตที่เหมือนก๊อตซิลล่าเริ่มกระทืบเท้า ในภัยพิบัติในทะเลทราย หนอนทรายกัดกินสถานที่ทางทหาร ใน Gold End Volcano มีอุกกาบาตและมังกร ใน Race Against Space มันคือเอเลี่ยน การแสดงตลกของพวกเขาทำให้แทร็กระเบิด เปลี่ยนเลน สร้างทางตัน และสิ่งกีดขวางตามเวลาจริงอื่นๆ คุณต้องมีไหวพริบเกี่ยวกับตัวคุณ เนื่องจากเส้นทางที่ชัดเจนสามารถกลายเป็นมังกรที่ไหม้เกรียมได้ภายในไม่กี่วินาที
Split/Second เป็นสิ่งที่นึกถึง แต่มีความครั่นคร้ามระดับ AAA น้อยกว่าและเน้นไปที่การแข่งกับเวลามากกว่าการเอาชนะคู่ต่อสู้ โดยทั่วไปแล้ว เป้าหมายของคุณคือการเอาชนะเวลาเก่า เอาชนะความก้าวหน้าก่อนหน้านี้ หรือเพียงแค่รู้ว่าคุณกำลังจะไปที่ไหน
มาดูกันก่อนเพราะมันเด่นกว่า ความเร็วหรือความตายเป็นเสียงขรมของสิ่งต่างๆ มีหลายสิ่งหลายอย่างเกิดขึ้น ไม่ใช่แค่มนุษย์ต่างดาวและมังกรรอบตัวคุณเท่านั้น บ่อยครั้งจะมีทหารยิงปืน หินร่วงลงมาจากหน้าผา และสิ่งรบกวนอื่น ๆ ทุกประเภท มันพลิกแนวคิดได้ดีมาก และเราประทับใจมากที่เกมราคาประหยัด – Speed or Death ราคาเพียง 6.69 ปอนด์ – สามารถอัดแน่นไปด้วยพลุไฟสุดอลังการมากมาย ไม่ค่อยมีกิจกรรมที่นำกลับมาใช้จากที่อื่น เป็นเรื่องใหม่และน่าประหลาดใจอย่างสิ้นเชิง
มีหลายสิ่งหลายอย่างเกิดขึ้นใน Speed or Death บน Xbox
แต่มันก็มากเกินไป Speed or Death สนใจที่จะกรีดร้อง “waaaaaah!!!” มากกว่า ในหน้าของคุณซ้ำ ๆ มากกว่าที่จะบอกคุณว่าจะไปที่ไหน มีลูกศรบนหน้าจอ แต่ไม่สอดคล้องกัน บางครั้งดูเหมือนสายเกินไปที่จะช่วยจริงๆ บางครั้งก็ไม่ปรากฏตัวเลย ในบางครั้ง ลูกศรก็ไม่สามารถช่วยสถานการณ์ได้ เช่น เมื่อคุณกระโดดข้ามทางลาด หรือพยายามนำทางในหุบเขาด้วยเส้นทางที่มีให้เลือกมากมาย เป็นต้น ผลลัพธ์ที่สะสมคือคุณไม่รู้ว่าจะไปที่ไหน เราเล่น Money City Rampage สิบหรือสิบสองครั้งแล้วและเรายังไม่สามารถบอกคุณได้ว่าคุณควรไปที่ไหนหลังจากถูกก็อตซิลล่าไล่ล่า เราต้องไปยังเผ่าพันธุ์อื่น
ไม่ใช่ความผิดของลูกธนูเท่านั้น แทร็กไม่สามารถอ่านได้ มีฉากหนึ่งในเกม Race Against Space ที่คุณต้องขับข้ามก้อนหินที่ทำให้คุณพังในตอนก่อนหน้าของการแข่งขัน รางแคบถูกซ่อนไว้และแทบจะมองไม่เห็น ความเร็วหรือความตายจำเป็นต้องทำให้ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับสถานที่ที่คุณต้องการไป เพียงเพราะมีสิ่งอื่นอีกมากมายที่เรียกร้องความสนใจจากคุณ คุณคงไม่อยากคิดหาวิธีจาก A ไป B เมื่อมีคนเต้นเปลือยต่อหน้าคุณ
แต่ Speed or Death ออกแบบมาเพื่อการเล่นซ้ำ มีสี่แทร็กด้วยเหตุผลเนื่องจากต้องการให้คุณเรียนรู้ปรับปรุงและเพิ่มประสิทธิภาพ รถใหม่จะปลดล็อกเมื่อคุณพบเส้นทางลับผ่านแผนที่ และคุณก็สามารถสร้างเวลาที่ดีกว่าได้ในทันที เกือบจะเหมือนโร้คไลค์ในแง่นั้น: คุณจะเป็นขยะในครั้งแรก แต่ประเด็นคือต้องยืนหยัดและปลดล็อกสิ่งที่ดีกว่าสำหรับการดำเนินการในอนาคต เราต้องการถูกเฆี่ยนตีด้วยสิ่งนั้น
วิธีการดังกล่าวจะใช้ได้ผลหากไม่มีความรู้สึกงุนงงว่าเกมไม่ยุติธรรม ใน Money City Rampage มีการกระโดดที่ไม่สามารถเอาชนะได้เว้นแต่คุณจะมีรถที่ดีกว่านี้สักคัน แน่นอนว่าคุณเกิดใหม่ในภายหลัง (แม้ว่าจะมีแนวโน้มที่จะเกิดย้อนกลับ บนพื้นหิน คว่ำ ฯลฯ) แต่เวลาอันมีค่าหายไป บวกกับความใจร้ายที่แท้จริงของมัน มีช่วงเวลาที่คล้ายกันใน Gold End Volcano ซึ่งการตกลงไปในลาวาจะทำให้คุณเกิดใหม่ในลาวาครั้งแล้วครั้งเล่า น่าเสียดายที่ปัญหาในสนามแข่งมักจะเกิดขึ้นในช่วงท้ายของการแข่งขัน คุณจึงสามารถมีการแข่งขันที่สมบูรณ์แบบได้ เพียงแต่ต้องเลิกทำทั้งหมดเท่านั้น
ฉลามแดงส่งเสียงเร็ว!
หากรถใน Speed หรือ Death รู้สึกว่าขับได้ดีเยี่ยม เราก็ขอแก้ตัว แต่ก็ไม่เป็นไร: อาจดีกว่าที่คุณคาดหวังจากเกมราคา 6.69 ปอนด์ แต่ขาดความคล่องตัวและการควบคุมที่คุณต้องการเมื่อหลีกเลี่ยงรถเมื่อเอเลี่ยนระเบิดเป็นรูในสนามแข่ง รถถูกนำและเลี้ยวเข้าโค้งได้ยาก แม้จะหักเบรกมือแล้วก็ตาม
เราไม่ได้ตั้งเป้าไปที่ความทะเยอทะยานของความเร็วหรือความตายอย่างแน่นอน เป็นเกมที่พยายามปรับปรุง Split/Second ซึ่งเป็นการดำเนินการครั้งใหญ่ที่ทำให้สตูดิโอ AAA ล่ม แต่ประสบการณ์นั้นห่างไกลจากเครื่องหมายในแง่ของคำแนะนำ การรู้ว่าต้องไปที่ไหน และการขัดเกลาทั่วไป ในบางครั้งมันก็เกือบจะเล่นไม่ได้ด้วยซ้ำ
Speed or Death เป็นตัวอย่างที่หาได้ยากของเกมที่ต้องการภาคต่อหรือการทำงานซ้ำ เนื่องจากแนวคิดนั้นยอดเยี่ยม แต่การดำเนินการนั้นเป็นวิธีที่ห่างไกล