Malignant Hearts เป็นอัญมณีประเภทใหม่ที่เปิดตัวในซีซัน 1 ของ Diablo 4 เริ่มตั้งแต่วันที่ 20 กรกฎาคม มี Malignant Hearts ที่แตกต่างกัน 32 แบบ แบ่งออกเป็น 4 ประเภท:

Brutal (พลังป้องกัน) Devious (พลังยูทิลิตี้) Vicious (พลังโจมตี) พิโรธ (พลังพิเศษ)

มี Malignant Hearts 4 แบบที่ถูกจำกัดไว้สำหรับแต่ละคลาส ที่เหลืออีก 12 คลาสสามารถใส่เข้าไปในเกียร์โดยคลาสใดก็ได้

อัปเดตวันที่ 20 กรกฎาคม: เราได้อัปเดตโพสต์นี้เพื่อระบุค่าที่แม่นยำยิ่งขึ้น เช่น ระยะความเสียหายขั้นต่ำและสูงสุด ตลอดจนข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับตำแหน่งที่จะรับไอเทมเหล่านี้

ตามคลาส

ตามประเภท

ตำแหน่งที่จะได้รับ Malignant Hearts

Malignant Hearts ดรอปจาก Malignant Monsters สิ่งเหล่านี้สามารถพบได้ใน Malignant Tunnels หลังจากเสร็จสิ้นชุดภารกิจประจำฤดูกาล นี่คือการเปลี่ยนแปลงของดันเจี้ยนปกติ เฉพาะกับศัตรูที่ยากขึ้นเท่านั้น

มอนสเตอร์ร้ายมี 4 ประเภท แต่ละประเภทมีสีที่สอดคล้องกับประเภทของหัวใจที่สามารถได้รับจากการปล้นสะดม ผู้เล่นสามารถสร้างสัตว์ประหลาดเหล่านี้ได้มากขึ้นโดยการสร้าง Malignant Invokers และใช้พวกมันกับเนื้องอกร้ายที่สอดคล้องกันในดันเจี้ยน Malignant Tunnel

พวกมันยังสามารถสร้างขึ้นจากวัสดุที่ได้รับจากการเก็บกู้ Malignant Hearts ที่ไม่ต้องการ การประดิษฐ์จากวัสดุที่กู้มาจะสร้างหัวใจแบบสุ่มตามประเภทที่เลือก

หัวใจร้ายกาจทั่วไป

หัวใจร้ายกาจทั่วไปสามารถใช้ได้กับทุกคลาสใน D4 มีหัวใจทั่วไปทั้งหมด 12 ดวง ขึ้นอยู่กับคลาสและรุ่นของคุณ บางอันจะมีประโยชน์มากกว่าอันอื่นมาก ตัวอย่างเช่น หัวใจของ Tempting Fate เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับสิ่งก่อสร้างที่มีโอกาสโจมตีติดคริติคอลสูง สิ่งนี้จะเพิ่มความเสียหายคริติคอลของคุณในขณะที่ลดความเสียหายที่ไม่ใช่คริติคอล แต่ถ้าคุณสร้างโอกาสคริติคอลและตัวปรับแต่งทักษะ ทำให้โอกาสคริติคอลของคุณสูงมาก นี่อาจเป็นตัวเลือกที่มีประโยชน์มาก

คำอธิบายประเภทรายการ Picana Offensive Critical Strikes จะชาร์จพลังไฟฟ้าใส่ศัตรูเป็นเวลา [0.75-2.50] วินาที ทำให้เกิดสายฟ้าเป็นประกายระหว่างพวกเขากับศัตรูที่พุ่งเข้ามาสร้างความเสียหายสายฟ้า [68-136] The Dark Dance Offensive ทุกๆ 5 วินาทีในขณะที่พลังชีวิตสูงกว่า 60% ทักษะหลักจะใช้พลังชีวิต [6-1,210] แทนที่จะเป็นทรัพยากรหลักของคุณ สกิลที่ใช้พลังชีวิตจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น [10-20%] Tempting Fate Offensive คุณได้รับความเสียหายคริติคอล [40-60%] แต่การโจมตีแบบไม่คริติคอลของคุณจะสร้างความเสียหายน้อยลง [20-15%] The Lionheart Defensive คุณได้รับการสร้าง Barrier 11% คุณฮีล [0-121] พลังชีวิตต่อวินาทีในขณะที่คุณมี Barrier ทำงานอยู่ การแก้แค้น การป้องกัน [10-20%] ของความเสียหายที่ได้รับจะถูกระงับแทน เมื่อคุณใช้สกิลป้องกัน, Subterfuge หรือ Macabre ความเสียหายที่ถูกระงับทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 250% และระเบิดออก สร้างความเสียหายไฟได้มากถึง [200-42,340] แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง Prudent Heart Defensive คุณจะได้รับภูมิคุ้มกันเป็นเวลา [2.0-4.0] วินาทีหลังจากที่คุณสูญเสียพลังชีวิตมากกว่า 20% ในการโจมตีครั้งเดียว เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ทุกๆ [100] วินาทีเท่านั้น การพิจารณา เอฟเฟกต์การระบายทรัพยากรยูทิลิตี้มีประสิทธิภาพน้อยกว่า [50-60%] นอกจากนี้ ได้รับ [3.0-8.0%] เพิ่มการสร้างทรัพยากร ยูทิลิตี้การตอบโต้ [64 – 12,702] ความเสียหายไฟแก่ศัตรูรอบ ๆ เมื่อใดก็ตามที่เอฟเฟกต์การควบคุมฝูงชนถูกนำออกจากคุณ The Calculated Utility หลังจากใช้ทรัพยากรหลักไปแล้ว [150-200] การโจมตีครั้งต่อไปจะทำให้ศัตรูที่โดน Stun เป็นเวลา 1 วินาที The Malignant Pact Super Cycle ผ่านโบนัสร้ายทุกๆ 20 การสังหาร:
Vicious: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 21%
Devious: ทักษะหลักและทักษะพื้นฐานมีโอกาส 16% ที่จะฟื้นฟูทรัพยากรหลักของคุณจนเต็ม
Brutal: ทุกๆ 20 วินาที ได้รับ Barrier ที่ดูดซับความเสียหาย [10-1,815] หน่วย Creeping Death Super ความเสียหายต่อเนื่องเอฟเฟกต์ของคุณจะเพิ่มขึ้น [32-42%] สำหรับเอฟเฟกต์ Crowd Control ที่แตกต่างกันบนเป้าหมาย มอนสเตอร์ที่หยุดไม่ได้และบอสที่เซจะรับความเสียหายเพิ่มขึ้น [114-134%] จากเอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่องของคุณแทน Barber Super Critical Strikes และความเสียหายที่ตามมาทั้งหมดภายใน [2.0-4.0] วินาทีจะถูกดูดซับโดยเป้าหมายของคุณ จากนั้น ความเสียหายที่ดูดซับจะปะทุขึ้นใส่ศัตรูโดยรอบ ความเสียหายที่เก็บไว้เพิ่มขึ้น 11% ต่อวินาที

หัวใจร้ายกาจของคนเถื่อน

มีหัวใจร้ายกาจอยู่ 4 ดวงโดยเฉพาะสำหรับคนป่าเถื่อน หนึ่งหัวใจสำหรับแต่ละประเภท สุดยอดหัวใจ การเพิกเฉยต่อความเจ็บปวดเป็นสิ่งที่เหลือเชื่อสำหรับการเอาชีวิตรอดและให้การรักษาตัวเองตามความเสียหายที่ได้รับ

Druid Malignant Hearts

นอกจากนี้ยังมีหัวใจร้ายกาจ 4 ดวงสำหรับดรูอิดโดยเฉพาะ; หนึ่งหัวใจสำหรับแต่ละประเภท Moonrage, The Agitated Winds, Inexorable Force และ The Unconstrained Beast

Necromancer Malignant Hearts

เช่นเดียวกับคลาสอื่นๆ มีหัวใจร้ายกาจ 4 ดวงสำหรับเนโครแมนเซอร์โดยเฉพาะ; หนึ่งหัวใจสำหรับแต่ละประเภท ได้แก่ The Sacrilegious, The Decrepit Aura, Frozen Terror และ The Great Feast

Rogue Malignant Hearts

เช่นเดียวกับคลาสที่เหลือ มี 4 หัวใจที่ร้ายกาจสำหรับ Rogues โดยเฉพาะ; หนึ่งหัวใจสำหรับแต่ละประเภท The Cluster Munitions, Trickery, The Clipshot และ The Vile Apothecary

Sorcerer Malignant Hearts

เช่นเดียวกับคลาสที่เหลือ มี 4 หัวใจที่ร้ายกาจสำหรับ Sorcerer โดยเฉพาะ; หนึ่งหัวใจสำหรับแต่ละประเภท Tal’Rasha, Spellbreaking, Spite และ Omnipower

หัวใจที่ร้ายกาจที่โหดเหี้ยมทั้งหมด

หัวใจที่ร้ายกาจที่โหดร้ายมอบความสามารถในการป้องกันที่ทรงพลัง เจ็มเหล่านี้หลายตัวมีเงื่อนไขที่สร้างความเสียหาย ทำให้การสร้างประเภทกึ่งหนามแข็งแกร่งยิ่งขึ้น

คำอธิบายประเภทรายการ คลาส The Lionheart Defensive คุณได้รับการสร้างบาเรีย 11% คุณฮีล [0-121] พลังชีวิตต่อวินาทีในขณะที่คุณมี Barrier ทำงานอยู่ การป้องกันการแก้แค้น [10-20%] ของความเสียหายที่ได้รับจะถูกระงับแทน เมื่อคุณใช้ทักษะการป้องกัน การทำลายล้าง หรือ Macabre ความเสียหายที่ถูกระงับทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 250% และระเบิดออก สร้างความเสียหายไฟได้มากถึง [200-42,340] หน่วยแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง การป้องกัน Prudent Heart ใดๆ คุณจะได้รับภูมิคุ้มกันเป็นเวลา [2.0-4.0] วินาทีหลังจากที่คุณสูญเสียพลังชีวิตมากกว่า 20% ในการโจมตีครั้งเดียว เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ทุกๆ [100] วินาทีเท่านั้น Resurgent Life Defensive ใด ๆ ในขณะที่พลังชีวิตต่ำกว่า [40-60%] คุณจะได้รับการรักษาเพิ่มขึ้น [52-62%] จากทุกแหล่ง Barbarian The Agitated Winds Defensive เมื่อ [7-12] เข้าใกล้ศัตรู จะใช้ Cyclone Armor โดยอัตโนมัติ สิ่งนี้ไม่สามารถเกิดขึ้นได้มากกว่าหนึ่งครั้งทุกๆ [10-20] วินาที Druid The Decrepit Aura Defensive เมื่อมีศัตรูอย่างน้อย 4 ตัวอยู่ใกล้คุณ จะได้รับออร่าที่จะสาปศัตรูโดยรอบโดยอัตโนมัติด้วย Decrepify เป็นเวลา [6 – 17] วินาที Necromancer Trickery Defensive เมื่อคุณใช้ทักษะ Subterfuge ทิ้งกับดัก Shadow Decoy Trap ที่ไม่เสถียรไว้เบื้องหลังเพื่อยั่วยุศัตรู กับดักล่อเงาจะระเบิดหลังจากผ่านไป 5.5 วินาที สร้างความเสียหายจากเงา [80 – 18,156] หน่วย ไม่สามารถเกิดขึ้นมากกว่าหนึ่งครั้งทุกๆ 5 วินาที Rogue Spellbreaking Defensive หลังจากได้รับความเสียหายธาตุ ได้รับ [25 – 45%][x] ต้านทานธาตุนั้นเป็นเวลา 6 วินาที Sorcerer

All Devious Malignant Hearts

Utility Devious Malignant Hearts ทำการเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ เช่น ทรัพยากรหลัก เอฟเฟกต์การควบคุมฝูงชน ความเร็วในการเคลื่อนที่ และความเร็วในการโจมตี ดรอปเหล่านี้มาจากมอนสเตอร์จอมวายร้ายจอมวายร้ายและสามารถสร้างได้ด้วยเกวียนของคอร์มอนด์

หัวใจที่ร้ายกาจที่ชั่วร้ายทั้งหมด

หัวใจที่ชั่วร้ายที่ชั่วร้ายเป็นอัญมณีที่มีลักษณะก้าวร้าว เอฟเฟกต์ของพวกมันมีตั้งแต่การเพิ่มความเสียหายแบบคงที่ไปจนถึงเอฟเฟกต์เชิงบวกที่มีการแลกเปลี่ยนเล็กน้อย

หัวใจร้ายกาจแห่งความโกรธเกรี้ยวทั้งหมด

หัวใจร้ายกาจแห่งความโกรธเกรี้ยวเป็นอัญมณีที่ทรงพลังอย่างยิ่งซึ่งมีลักษณะพิเศษ สิ่งเหล่านี้เป็นเอฟเฟกต์ที่แข็งแกร่งที่สามารถเสริมสิ่งก่อสร้างให้มีชีวิตรอดมากขึ้นหรือสร้างความเสียหายได้มากขึ้น

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!