พอร์ทัลได้รับการออกแบบมาเพื่อเปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นเข้าหา จัดการ และคาดคะเนความเป็นไปได้ในสภาพแวดล้อมที่กำหนด คล้ายกับวิธีที่ Gravity Gun ของ Half-Life 2 คิดค้นวิธีใหม่ๆ ในการใช้ประโยชน์จากวัตถุในสถานการณ์ที่กำหนด

ผู้เล่นต้องไขปริศนาทางกายภาพและความท้าทายด้วยการเปิดประตูสู่การหลบหลีกวัตถุและตัวเองผ่านอวกาศ

วันนี้ NVIDIA ได้เปิดตัว Portal: Prelude RTX ซึ่งพร้อมให้ใช้งานวันนี้เวลา 12.00 น. PT ในชื่อ ดาวน์โหลดฟรีบน Steam และสามารถเล่นได้สำหรับใครก็ตามที่เป็นเจ้าของพอร์ทัลเวอร์ชันดั้งเดิม

ใน Portal:Prelude RTX ประสิทธิภาพจะถูกเร่งด้วย NVIDIA DLSS 3 เวลาในการตอบสนองของระบบจะลดลงโดยใช้ NVIDIA Reflex และเวลาในการโหลดพื้นผิวเร็วขึ้นด้วย  NVIDIA RTX IO

เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด NVIDIA ยังเปิดตัว ไดรเวอร์ GeForce Game Ready สำหรับพอร์ทัล: Prelude RTX

Modders รีมาสเตอร์ Mod พอร์ทัลอันเป็นที่รัก

Portal: Prelude เป็นภาคก่อนของ Portal อย่างไม่เป็นทางการที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2008 และเกิดขึ้นก่อนเวลาของ GLaDOS Portal: Prelude นำเสนอแคมเปญ 8-10 ชั่วโมงที่ท้าทายอย่างยิ่งซึ่งประกอบด้วยห้องทดสอบใหม่ 19 ห้อง กลไกการเล่นเกมขั้นสูงใหม่ เรื่องราวที่เปล่งเสียงโดย NPC และอีกมากมาย Portal: Prelude เป็นม็อด Portal ที่มีคะแนนสูงสุดผู้ชนะพอร์ทัล ModDB ประจำปี 2008 และ ม็อดตัวเลือกผู้เล่นโดยรวมอันดับ 3 ของ 2008

Portal: Prelude RTX เป็นคอมมิวนิตี้รีมาสเตอร์ของม็อด Portal แบบคลาสสิกนี้ ซึ่งสร้างขึ้นด้วย NVIDIA RTX Remix และฟีเจอร์ Full Ray Tracing, NVIDIA DLSS 3, NVIDIA Reflex และ NVIDIA RTX IO สุดยอดประสบการณ์ Portal Prelude สำหรับเกมเมอร์ GeForce RTX เป็นการรีมาสเตอร์ครั้งแรกที่สร้างขึ้นโดยม็อดเดอร์ด้วยชุดเครื่องมือผู้สร้าง RTX Remix

เพื่อทำให้ Portal: Prelude RTX มีชีวิตขึ้นมา NVIDIA ได้ร่วมมือกับ Nicolas”NykO18″Grevet ผู้สร้างดั้งเดิมของ Portal Prelude และมีชื่อเสียง ผู้ดัดแปลง David “Kralich” Driver-Gomm เพื่อปรับปรุงพอร์ทัล: เนื้อหาของ Prelude ให้ทันสมัย ​​และสร้างสีสันให้กับเกมด้วย Ray Tracing เต็มรูปแบบที่น่าทึ่ง หรือที่เรียกว่า Path Tracing

Portal: Prelude RTX เป็นเกมโชว์เคสล่าสุดสำหรับ NVIDIA RTX Remix แพลตฟอร์มม็อดฟรีที่กำลังจะมีขึ้นซึ่งสร้างขึ้นบน NVIDIA Omniverse ซึ่งช่วยให้มอดเดอร์สร้างและแชร์ RTX mods สำหรับเกมคลาสสิกได้อย่างรวดเร็ว ด้วยวัสดุที่ได้รับการปรับปรุง, ray tracing เต็มรูปแบบ, NVIDIA DLSS 3 และ NVIDIA Reflex

พอร์ทัล: Prelude RTX เต็มไปด้วยกราฟิกล้ำสมัย เทคโนโลยี ภายในแปดเดือนสั้นๆ ทีมม็อดที่มีห้าคนได้อัปเกรดทุกเฟรมด้วยฟูลเรย์เทรซซิ่งอันน่าทึ่ง พื้นผิวทางกายภาพความละเอียดสูงแบบใหม่ที่สร้างขึ้นด้วยมือ และโมเดลโพลีสูงที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ที่ชวนให้นึกถึงต้นฉบับ

NVIDIA RTX มอบการอัปเกรดประสิทธิภาพครั้งใหญ่ในพอร์ทัล: Prelude RTX

NVIDIA DLSS 3, NVIDIA Reflex และ NVIDIA RTX IO จะทำให้เกมเมอร์ GeForce RTX สมบูรณ์แบบ ประสบการณ์ Portal Prelude

DLSS 3 ส่งผลให้มีการอัปเกรดประสิทธิภาพ 5 เท่าโดยเฉลี่ยที่ 4K พร้อมการตั้งค่าสูงสุด ให้การเล่นเกม 80 FPS+ สำหรับผู้ใช้ GeForce RTX 4080 และ 4090

NVIDIA RTX IO ให้เวลาในการโหลดพื้นผิวเร็วขึ้น 5 เท่าใน Portal: Prelude RTX และใช้พื้นที่ดิสก์น้อยลง 44%

NVIDIA RTX IO ลดเวลาในการโหลดพื้นผิวลงอย่างมาก

พอร์ทัล: Prelude RTX มีคุณลักษณะ NVIDIA RTX IO ซึ่งช่วยให้โหลดโดยใช้ GPU ได้อย่างรวดเร็วและคลายการบีบอัดเนื้อหาด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพผ่าน ไดรเวอร์ Game Ready ของเราสำหรับทั้ง DirectX และ Vulkan API

RTX IO อิงตาม GDeflate ซึ่งเป็นมาตรฐานการบีบอัด GPU แบบเปิดที่สนับสนุนโดย NVIDIA ซึ่งใช้โดย DirectStorage ของ Microsoft และส่วนขยาย Vulkan ใหม่ Portal: Prelude RTX ใช้ประโยชน์จากส่วนขยาย Vulkan ใหม่

เกมพร้อมสำหรับพอร์ทัล: Prelude RTX

เพื่อรองรับการเปิดตัวพอร์ทัล: Prelude RTX ทาง NVIDIA ได้เปิดตัวไดรเวอร์ GeForce Game Ready ใหม่สำหรับพอร์ทัล: Prelude อาร์ทีเอ็กซ์ ไดรเวอร์ Game Ready ใหม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ Portal: Prelude RTX, Ratchet & Clank: Rift Apart และเกมอื่นๆ และให้ประสิทธิภาพระดับสูงสุดแก่คุณเมื่อใช้ NVIDIA RTX IO และ DirectStorage สำหรับ Windows ในทั้งสองชื่อ

รองรับการ์ดปรับแต่ง GeForce RTX 4060 Ti (16GB) จากพันธมิตร

ในเดือนพฤษภาคม NVIDIA ได้เปิดตัว GeForce RTX 4060 Ti ที่ขับเคลื่อนโดยสถาปัตยกรรม NVIDIA Ada Lovelace ที่มีประสิทธิภาพสูงสุด และอัดแน่นด้วย DLSS 3 ในเกม นำเสนอมากกว่า 100 เฟรมต่อวินาทีในเกมกราฟิกขั้นสูงหลายเกมในปัจจุบัน

ตั้งแต่เดือนนี้เป็นต้นไป พันธมิตรกราฟิกการ์ดของ NVIDIA ได้แก่ ASUS, Colorful, Gainward, Galax , Gigabyte, INNO3D, MSI, Palit, PNY และ Zotac จะเริ่มให้บริการการ์ดรุ่น 16GB ในเกมส่วนใหญ่ GeForce RTX 4060 Ti ทั้งสองเวอร์ชัน (8GB และ 16GB) จะให้ประสิทธิภาพในระดับที่เท่ากัน เนื่องจากสเป็คนั้นเหมือนกันทุกประการ มีเกมไม่กี่เกมที่เล่นได้ดีที่สุดในการตั้งค่า”สูง”ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าใน RTX 4060 Ti (8GB) และการตั้งค่า”Ultra”ใน RTX 4060 Ti (16GB) ไดรเวอร์ของวันนี้รองรับเวอร์ชันใหม่ 16GB

สินค้าและการอัปเกรดไดรเวอร์ Game Ready เพิ่มเติม

นี่คือไดรเวอร์ที่จะใช้สำหรับ Ratchet & Clank: Rift Apart ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 26 กรกฎาคม ด้วย DLSS 3, Ray Tracing ขั้นสูง, Reflex และ RTX IO นี่คือไดรเวอร์สำหรับ Remnant II ซึ่งจะวางจำหน่ายในวันที่ 25 กรกฎาคม ด้วย DLSS เพิ่มการรองรับสำหรับจอแสดงผลที่เข้ากันได้กับ G-SYNC ใหม่ 3 จอ ได้แก่: LG 27PG95RPanasonic 48MZ1800Dell AW2724DMAdds GeForce Experience การตั้งค่าที่เหมาะสมเพียงคลิกเดียวสำหรับเกมใหม่ 7 เกม: Aliens: Dark DescentBattleBit RemasteredEA SPORTS ™ F1Ⓡ 23 หกวันใน Fallujah UndawnVeiled ExpertsWarhammer 40,000: Gladius-Relics of War

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน