ตอนที่ Hironobu Sakaguchi เริ่มสร้าง Final Fantasy ภาคแรก เขามักจะคิดว่ามันน่าจะประสบความสำเร็จแค่ครั้งเดียว หรืออาจจะหวังว่าเขาจะมีโอกาสสร้างภาคต่อ ผ่านมา 35 ปีแล้วและซีรีส์ก็ยังไม่มีทีท่าว่าจะชะลอตัวลง มีรายการที่มีหมายเลขกำกับสิบหกรายการในซีรีส์และอย่างน้อยก็มีภาคแยกและภาคต่อโดยตรงจำนวนมาก ทำให้แฟน ๆ ที่มีอยู่ได้เพลิดเพลินมากมาย แต่ยังทำให้ซีรีส์นี้น่ากลัวที่จะเข้าไป ในเมื่อมีหลายเกมให้เลือกเล่น ควรจะเริ่มจากตรงไหนดี? รายการใดที่จำเป็นต้องเล่นจริงๆ
คำถามเหล่านี้อาจเป็นคำถามที่ยากสำหรับซีรีส์บางซีรีส์ แต่นั่นไม่จำเป็นต้องเป็นกรณีของ Final Fantasy ผลงานบางรายการได้รับความนิยมมากกว่ารายการอื่น ๆ และผลงานเหล่านั้นเป็นตัวแทนของ”ประสบการณ์ Final Fantasy”หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับว่าใครเป็นคนถาม อย่างไรก็ตาม แฟนๆ เกมสวมบทบาทหน้าใหม่ที่มองหาความรู้สึกดีๆ เกี่ยวกับซีรีส์นี้สามารถเลือกสิ่งต่อไปนี้และรู้สึกมั่นใจว่าจะได้เล่น Final Fantasy VII Rebirth และอะไรก็ตามที่ตามมา
ไฟนอลแฟนตาซี VI
ถ้าไม่ใช่’สำหรับเงาอันยิ่งใหญ่ที่สร้างโดย Final Fantasy VII Final Fantasy VI อาจได้รับการเฉลิมฉลองมากขึ้นในสมัยนั้น เหตุผลก็คือการต่อสู้ ATB ขั้นสูง ฉากที่น่าสนใจ เพลงที่เป็นตัวเอก ตัวละครที่เขียนได้ดี และตัวร้ายในตำนาน: Kefka Palazzo จริง ๆ แล้ว หากผู้มาใหม่ในซีรีส์อยากรู้ว่า Final Fantasy แบบ”คลาสสิค”เป็นอย่างไร นี่คือเกมที่น่าเล่น
มีหลายเรื่องเกี่ยวกับ Final Fantasy VI ที่ล้าสมัยไปแล้ว ระบบการต่อสู้แบบสุ่มเป็นตัวอย่างที่สำคัญ การถูกหยุดเป็นประจำเพื่อต่อสู้กับสัตว์ประหลาดแบบสุ่มนั้นเป็นเรื่องที่น่ารำคาญเสมอ และเวลาก็ไม่ช่วยอะไร ถึงกระนั้น การต่อสู้ก็ยังลงทุนได้ง่ายด้วยเพลงดีๆ และการโจมตีสุดเจ๋ง การต่อสู้จึงไม่น่าเบื่อเลยแม้แต่น้อย
นอกจากการต่อสู้แบบสุ่มและการต่อสู้ที่ฉูดฉาดแล้ว สิ่งที่ทำให้ Final Fantasy VI ประสบการณ์ Final Fantasy ที่”คลาสสิค”อย่างแท้จริงคือโลกและเรื่องราว มันถูกสร้างขึ้นเป็นเรื่องราวประเภท”กอบกู้โลก”ทั่วไป แต่ไปไกลกว่าที่ใคร ๆ ที่ไม่คุ้นเคยกับเกมนี้จะคาดคิด เพื่อให้สิ่งต่าง ๆ น่าสนใจสำหรับผู้ที่ยังไม่ได้เล่น เพียงถามตัวเองว่า: “จะเกิดอะไรขึ้นหากทีมฮีโร่ที่ไม่เหมาะสมของคุณล้มเหลว” การตอบคำถามนี้อาจมากกว่าสิ่งอื่นใด เหตุผลที่ดีที่สุดในการเล่น Final Fantasy VI เหนือรายการอื่นๆ ในปัจจุบัน
Final Fantasy X
รอบชิงชนะเลิศ Fantasy X อาจเป็นที่รู้จักกันดีที่สุดในการโฮสต์ช่วงเวลาที่น่าอับอายที่สุดของเกม แต่ก็ยังคุ้มค่าสำหรับผู้ที่ต้องการ มีประสบการณ์ Final Fantasy ที่”เป็นแก่นสาร”มันไม่ใช่สำเนาของชื่อก่อนหน้านี้ แต่จุดเด่นส่วนใหญ่อยู่ที่นั่น: โลกแฟนตาซีใกล้เข้ามา การผสมผสานที่แปลกประหลาดของเวทมนตร์และเทคโนโลยี การต่อสู้แบบผลัดกันเล่น และโครงเรื่องที่ซับซ้อน มันไม่ได้รับ Final Fantasy โรงเรียนเก่ามากไปกว่านั้น
เรื่องราวเป็นแบบ Take It or Leave It แต่นักแสดงหลักส่วนใหญ่ได้กลายเป็นที่ชื่นชอบของแฟนๆ Tidus, Wakka, Yuna และ Auron ต่างมาจาก Final Fantasy X และทั้งหมดได้ปรากฏตัวในเกมอื่น ๆ ของ Square Enix เช่น Kingdom Hearts กล่าวอีกนัยหนึ่ง พวกเขาไม่ใช่กลุ่มที่ไม่ดีที่จะทำความคุ้นเคย และผู้เล่นจะต้องพัฒนาไฟล์แนบอย่างน้อยสองสามไฟล์เมื่อถึงเวลาเครดิต นอกเหนือจากตัวละครแล้ว การต่อสู้และการพัฒนาตัวละครคือหัวใจสำคัญของเกมนี้ และ Final Fantasy X ก็สั่นคลอนทั้ง 2 อย่างที่สำคัญ
เกมนี้และ Final Fantasy XII เป็นรายการสุดท้ายใน ซีรีส์เพื่อใช้ระบบการต่อสู้ที่คล้ายกับรายการก่อนหน้านี้ของซีรีส์ และน่าจะแสดงถึงสิ่งที่แฟนๆ ที่รู้จักกันมานานส่วนใหญ่บอกว่าพวกเขาต้องการให้ซีรีส์นี้กลับมาใช้ นั่นทำให้ Final Fantasy-ish มากกว่าเกมอื่น ๆ ในภายหลังหรือไม่? อาจจะอาจจะไม่. นั่นจะเป็นเรื่องของรสนิยมส่วนตัวเสมอ ถึงกระนั้น มันก็เป็นตัวแทนของยุคอันเป็นที่รักในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ ดังนั้นมันจึงเป็นสิ่งสำคัญในการเล่นสำหรับใครก็ตามที่ต้องการทำความเข้าใจว่าเกมเหล่านี้เกี่ยวกับอะไร
Final Fantasy XIII-2
ก่อนเปิดตัว Final Fantasy XIII อาจเป็นรายการที่มีผู้รอคอยมากที่สุดในซีรีส์นี้นับตั้งแต่ Final Fantasy X แทนที่จะเป็นซีรีส์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด แต่กลับกลายเป็นหนึ่งในเกมที่สร้างความแตกแยกมากที่สุด: เกมประเภท”รักหรือเกลียดมัน”อย่างแท้จริง เหตุผลมีมากมาย แต่ส่วนใหญ่แล้ว Square Enix จะรอจนถึงช่วงท้ายของรายการแรก เพื่อให้ผู้เล่นได้ใช้งานระบบการต่อสู้แบบ “Paradigm” ได้อย่างเต็มที่ ผลที่ได้คือเกมที่ข้ามได้ง่ายในปัจจุบัน แต่ไม่จำเป็นต้องพูดถึงผลสืบเนื่องของมัน
ใน Final Fantasy XIII-2 นั้น Square Enix ได้ทำหลายอย่างเพื่อจัดการกับข้อตำหนิที่แฟนๆ มีต่อเกมภาคแรก โดยหลักแล้ว มันไม่ใช่ทางเดินที่ก้าวหน้าอย่างไม่รู้จบเหมือนรุ่นก่อนๆ แต่ปล่อยให้ผู้เล่นมีอิสระพอสมควรในการสำรวจและรับความท้าทายใดๆ ก็ตามที่พวกเขาชอบ เรื่องราวที่น่าสนใจเกี่ยวกับการเดินทางข้ามเวลา การกลับมาพบกันอีกครั้ง และการเป็นอมตะที่คลั่งไคล้การทำลายขอบเขตระหว่างความเป็นและความตายทำให้ประสบการณ์นี้น่าสนใจหากไม่มีอะไรอื่น
เหตุผลที่แท้จริงสำหรับ มือใหม่ไฟนอลแฟนตาซีทุกคนที่จะลองไฟนอลแฟนตาซี XIII-2 เป็นระบบการต่อสู้”กระบวนทัศน์”เวอร์ชันอัปเดต มันทำงานน้อยลงเหมือนใน Final Fantasy XIII ท้าทายผู้เล่นให้กำหนดทิศทางของการต่อสู้โดยเปลี่ยนปาร์ตี้ผ่านบทบาทที่แตกต่างกัน แต่มันมาพร้อมกับการสะสมสัตว์ประหลาดที่เหมือนโปเกมอนเพิ่มขึ้น
ผู้เล่น สามารถ (และต้อง) จ้างสัตว์ประหลาดจำนวนมากเพื่อเติมเต็มบทบาทที่แตกต่างกันในปาร์ตี้ของพวกเขา สัตว์ประหลาดที่แตกต่างกันจะเหมาะกับบทบาทที่แตกต่างกัน และทุกตัวจะเรียนรู้ชุดคาถาที่แตกต่างกันในบทบาทนั้น ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นมีเหตุผลที่ดีในการเข้าร่วมการต่อสู้และทำงานเพื่อรวบรวมสัตว์ประหลาดที่ทรงพลังมากขึ้นเพื่อเติมเต็มอันดับของพวกเขาและติดตามความยาก สามารถทำได้แม้กระทั่ง”ต้องจับ’em ทั้งหมด”หากต้องการ
แม้ว่าจะเป็นเรื่องดีที่ Square Enix ไม่ยึดติดกับเกมรูปแบบนี้เป็นเวลานาน Final Fantasy XIII-2 ยังคงเป็นความสนุกที่ออกจากบรรทัดฐานของ Final Fantasy แม้ว่าใครจะไม่ชอบรายการอื่น ๆ ส่วนใหญ่ในซีรีส์ แต่อันนี้ก็แตกต่างมากพอที่จะทำให้สนุกได้ ทำไมไม่ลองดูล่ะ
Final Fantasy XVI
เป็นเวลาเกือบสิบปีแล้วที่ Final Fantasy XIII ไตรภาคจบลง และ ซีรีส์ยังไม่ได้เข้าสู่โหมดปกติใหม่เมื่อพูดถึงการต่อสู้ หลังจากการเข้าใกล้ระบบ Paradigm มากขึ้น Square Enix ตัดสินใจที่จะนำ Final Fantasy ไปสู่ทิศทางที่เน้นแอ็คชั่นมากขึ้น จนถึงขณะนี้ส่งผลให้ Final Fantasy XV, Final Fantasy VII Remake และ Final Fantasy XVI Final Fantasy XV นั้นขึ้นอยู่กับว่าใครเป็นคนถาม ไม่ว่าจะเป็นผลงานชิ้นเอกที่มีข้อบกพร่องหรือก้าวแรกสู่ดินแดนแอ็คชั่น RPG ที่ยังไม่ตระหนัก Final Fantasy VII Remake เป็นสไตล์ดั้งเดิมที่แท้จริงที่สุด แต่จะเพิ่มเติมในภายหลัง เช่นเดียวกับ Final Fantasy XVI บางคนไม่คิดว่ามันเป็น Final Fantasy ที่เหมาะสมด้วยซ้ำ
ไม่มีคำใบ้ของการต่อสู้แบบผลัดตาเดินหลงเหลืออยู่ใน Final Fantasy XVI นี่คือเกมแอคชั่น RPG เต็มรูปแบบในตอนนี้ และมันแสดงให้เห็นแล้ว การต่อสู้นั้นรวดเร็วและหนักหน่วง แต่ก็ยังลึกพอที่จะปรับแต่งสไตล์การเล่นของตัวเองได้อย่างมีความหมาย มันไม่ได้ท้าทายซะทีเดียว แต่การต่อสู้มักจะมีส่วนร่วมมากพอที่จะทำให้คนๆ หนึ่งสนุกได้ และการต่อสู้แบบ “Eikon” ก็สร้างความฮือฮามากยิ่งขึ้น ในแง่ของปัจจัยความสนุกอย่างแท้จริง นี่เป็นหนึ่งใน Final Fantasy ที่ดีกว่าที่คุณสามารถเลือกได้ นอกจากนี้ยังมาพร้อมกับประโยชน์เพิ่มเติมในการเตรียมผู้มาใหม่ของซีรีส์สำหรับรูปแบบการเล่นในปีต่อ ๆ ไป
ตามที่แฟน ๆ รู้จักกันมานาน ระบบนี้แสดงถึงการหยุดพักจาก Final ประเพณีแฟนตาซีและผู้เล่นใหม่จะไม่ได้รับประสบการณ์ Final Fantasy ที่”จริง”เมื่อพิจารณาว่ารายการเหล่านี้ทั้งหมดแตกต่างกันอย่างไร ซึ่งแต่ละรายการแสดงถึงยุคสมัยที่แตกต่างกันในซีรีส์ เล่นจากกัน ซึ่งนั่นไม่ได้จริงเลย Final Fantasy XVI อาจไม่ใช่เกมประเภทเดียวกับ Final Fantasy VI แต่ยังคงพาผู้เล่นเข้าสู่โลกแฟนตาซีสุดเจ๋งและย้อนกลับไปยังรากเหง้าของซีรีส์ด้วยการกลับไปสู่ฉากยุคกลางที่มีคริสตัลเวทมนตร์เป็นหลัก “เทคโนโลยี” และไม่มีใครเคยได้ยินเกี่ยวกับ “ม้า” เช่นเดียวกับสิ่งเหล่านี้ เกมจะ”คู่ควร”หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับรสนิยมส่วนตัว
Final Fantasy VII Remake Intergrade
ถ้าใครกำลังคิดอยู่ ว่าพวกเขาอยากจะลองเล่น Final Fantasy VII Rebirth มันก็เป็นเรื่องธรรมดาที่จะเล่นภาคก่อนในทันที ใช่หรือไม่? Final Fantasy VII Remake Intergrade เป็นเวอร์ชั่นสมบูรณ์ของเรื่องราว Final Fantasy VII ใหม่จนถึงตอนนี้ รวมถึงเนื้อเรื่องรองที่หมุนรอบนินจาล่าวัตถุที่ชื่นชอบของทุกคน: Yuffie นอกเหนือจากความเชื่อมโยงของเรื่องราวกับเกมที่กำลังจะมาถึง นี่เป็นเพียงประสบการณ์เกมแอคชั่นสวมบทบาทที่มั่นคง
ด้วย Final Fantasy VII Remake Intergrade Square Enix จัดการบางสิ่งที่หลายคนสงสัยว่าจะทำได้จริง: ประสบความสำเร็จในการสร้าง Final Fantasy VII ใหม่สำหรับยุคสมัยใหม่ ตามธรรมชาติแล้ว แฟน ๆ ของ Final Fantasy VII ดั้งเดิมจะได้รับระยะทางจากข้อเท็จจริงนี้มากกว่าผู้เล่นใหม่ แต่นั่นไม่จำเป็นว่าเป็นสิ่งที่เลวร้ายสำหรับมือใหม่ที่มีศักยภาพของ Final Fantasy หากผู้เล่นไม่จมอยู่กับความคิดถึงและความคาดหวังในอดีต พวกเขาอยู่ในตำแหน่งที่ดีกว่ามากที่จะชื่นชมเกมในสิ่งที่มันเป็นมากกว่าสิ่งที่มันเป็นเมื่อเทียบกับต้นฉบับ
What Final Fantasy VII Remake Intergrade เป็นเกมที่มีภาพสวยงามและเต็มไปด้วยช่วงเวลาที่เงียบสงบของตัวละครมากพอๆ กับฉากแอ็คชั่นสุดมันส์ ระบบการต่อสู้เป็นระบบที่น่าให้อภัยมากที่สุดในซีรีส์นี้ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถชะลอเวลาและพิจารณาการกระทำและกลยุทธ์ของตนอย่างรอบคอบ แทนที่จะพึ่งพาปฏิกิริยาชักกระตุกหรือเล่นกับจุดแข็งและจุดอ่อนของปาร์ตี้ด้วยความรู้ของศัตรู
ผสมผสานดนตรีที่สุดยอดเข้ากับเรื่องราวแปลกใหม่ที่พลิกผัน แล้วคุณก็จะได้รับประสบการณ์เกม RPG ที่แฟนๆ เกมแนวนี้จะสามารถสนุกไปกับมันได้ ในฐานะที่เป็น Final Fantasy ภาคแรก มันจะทำงานได้ดีในการสร้างความคาดหวังสำหรับซีรีส์ในอนาคต และมีแนวโน้มว่าจะทำให้คุณพร้อมที่จะกระโดดเข้าสู่เรื่องราวอื่นทันที
อีกครั้งที่ซีรีส์ Final Fantasy เป็นแบบที่เป็นอยู่ คือ เราไม่ควรคิดว่าพวกเขาต้องเล่นเกมใดเกมหนึ่งหรือทั้งหมดก่อนที่จะเล่น Final Fantasy VII Rebirth หรือหนึ่งในเกมอื่น ๆ ที่ไม่ได้ระบุไว้ที่นี่ แต่สิ่งเหล่านี้สามารถทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีให้กับซีรีส์โดยรวม หรือนำมารวมกัน ช่วยให้ผู้เล่นใหม่เข้าใจได้ดีและกว้างว่าซีรีส์นี้เกี่ยวกับอะไร