นอกจากนี้ ผู้จัดงาน Gamescom สามารถยืนยันได้ในวันนี้ว่างานในปี 2023 จะเป็นเจ้าภาพในพาวิลเลี่ยน 33 ประเทศซึ่งคิดเป็น 26 ประเทศ ด้วยเหตุนี้ พื้นที่จัดแสดงรวมจะเพิ่มขึ้น 10,000 ตร.ม. เมื่อเทียบกับปี 2565 รวมเป็น 230,000 ตร.ม. ซึ่งเป็นสถิติใหม่สำหรับเกมคอม ในทำนองเดียวกัน รัฐต่างๆ 60 รัฐที่เป็นตัวแทนนั้นเพิ่มขึ้นจาก 53 รัฐในปีที่แล้ว

gamescom ยังสามารถยืนยันความสนใจของผู้เผยแพร่และนักพัฒนาที่แข็งแกร่งในสิ่งที่ถูกกำหนดให้เป็นงานเปิดตัว Night Live ที่น่าตื่นตาตื่นใจ ซึ่งจัดโดย Geoff Keighley ในขณะที่ IGN มีครั้งเดียว ลงทะเบียนอีกครั้งเพื่อผลิต Gamescom Studio ซึ่งเป็นสตรีมสดอย่างเป็นทางการของงานที่มีเกมเพลย์ เดโม ข่าว บทสัมภาษณ์ และการเผยแพร่เกมที่ดีที่สุดส่งตรงจากพื้นที่จัดแสดง

“ปีที่แล้ว ต้องขอบคุณความพิเศษที่ไม่เหมือนใคร ชุมชนและการสนับสนุนที่แข็งแกร่งจากบริษัทเกมหลายแห่ง เกมคอมฉลองการกลับมาครั้งยิ่งใหญ่” ทิม เอนเดรส ผู้อำนวยการฝ่ายเกมคอมของ Koelnmesse กล่าว “ในปีนี้ เรายกระดับขึ้นในหลายๆ ด้าน เนื่องจากเกมคอมกำลังเติบโตในด้านต่างๆ ฉัน มีความยินดีอย่างยิ่งที่เราได้รับการสนับสนุนมากมายจากอุตสาหกรรมนี้ และบริษัทขนาดใหญ่ที่ขาดหายไปในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เข้าร่วมในปีนี้

“ แต่ความจริงที่ว่าเราเปิดไปสู่อุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้อง เช่น ภาคการสตรีม กำลังส่งผล แสดงให้เห็นถึงความน่าสนใจอย่างมากของเกมคอม ท้ายที่สุดแล้ว ความสำคัญของเราในฐานะงานเกมที่สำคัญที่สุดในโลกนั้นไม่ได้มีเพียงการเป็นสากลมากกว่าในปี 2022 เท่านั้น แต่ยังรวมถึงก่อนเกิดโรคระบาดด้วย! เช่นเดียวกับชุมชนของเรา ฉันแทบรอไม่ไหวแล้วที่งาน Gamescom 2023 จะเริ่มต้นขึ้น” 

ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา หลายๆ บริษัทได้ประกาศเข้าร่วมในงาน Gamescom 2023 รวมถึง: 9GAG, Aerosoft, Amazon เกม, Amazon Prime, AMD, Assemble Entertainment, astragon Entertainment, BANDAI NAMCO Entertainment, Bethesda Softworks, Crunchyroll, Devolver Digital, ESL FACEIT Group, Focus Entertainment, Frontier Developments, GIANTS Software, Headup Games, Hoyoverse, The LEGO Group, Level Infinite, MINI, Netflix, Nexon, Nintendo, Pearl Abyss, PLAION, Raw Fury, Rocket Beans TV, Samsung, SEGA, Star Wars Ashoka (Disney+), Team17, TikTok, Ubisoft และ Xbox บริษัทอื่น ๆ อีกมากมายจะประกาศในภายหลัง.

“เกมเป็นปรากฏการณ์ระดับนานาชาติ ผู้คนราว 3 พันล้านคนทั่วโลกเล่นข้ามพรมแดน”Felix Falk กรรมการผู้จัดการของเกม-สมาคมอุตสาหกรรมเกมแห่งเยอรมนีกล่าวเสริม “สำหรับชุมชนระหว่างประเทศนี้ เกมคอมคือกิจกรรมไฮไลท์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอุตสาหกรรมระดับโลกเช่นเดียวกับเรา จำเป็นต้องมีกิจกรรมกลางที่ซึ่งชุมชนและอุตสาหกรรมมารวมกัน เกมได้รับการเฉลิมฉลองร่วมกัน และความสำคัญที่โดดเด่นของอุตสาหกรรมเกมก็ชัดเจนสำหรับทุกคน การพัฒนาในเชิงบวกของผู้แสดงสินค้าและความเป็นสากลที่เพิ่มขึ้นแสดงให้เห็นว่า gamecom มีความสำคัญในเรื่องนี้เพียงใด ผู้คนหลายล้านคนทั่วโลกตั้งหน้าตั้งตารอคอยที่จะสิ้นสุดเดือนสิงหาคมเมื่อ gamescom เปิดประตูอีกครั้ง ณ สถานที่ในเมือง Köln และในโลกดิจิทัล” 

gamescom 2023 ใน Facts & Figures:

gamescom 2022 ได้ครอบครองพื้นที่เกือบทั้งหมดของเว็บไซต์ Koelnmesse แล้ว และในปี 2023 อีเวนต์จะยิ่งใหญ่ขึ้นในแง่ของพื้นที่ การเติบโตเป็น 230,000 ตารางเมตร เหนือสิ่งอื่นใดจาก การเพิ่ม Hall 1 ซึ่งในปีนี้จะมี”พื้นที่สังสรรค์”พร้อม Creator Co-Working Space และพื้นที่ลงนาม พื้นที่บันเทิงและพื้นที่อินดี้ก็กำลังขยายเช่นกัน สามารถดูรายละเอียดเกี่ยวกับ Hall Occupancy ได้ในแผนผัง Hall อย่างเป็นทางการที่ b2b.gamescom.globalความเป็นสากลที่มากขึ้น: โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับงานล่าสุดก่อนการระบาดของ COVID-19, gamescom 2019: ในขณะที่ผู้แสดงสินค้าจาก 48 ประเทศที่มีส่วนแบ่งจากต่างประเทศ 70% เป็นตัวแทนในเวลานั้น ผู้แสดงสินค้าจาก 60 ประเทศ ด้วยส่วนแบ่งจากต่างประเทศ 78% ที่เข้าร่วมใน gamescom 2023 นอกจากนี้ สำหรับ gamescom 2023 มีพาวิลเลี่ยน 33 ประเทศจาก 26 ประเทศที่ลงทะเบียน เทียบกับ 27 บูธจาก 25 ประเทศในปี 2022 ประเทศพันธมิตรที่เปลี่ยนแปลงทุกปียังมีส่วนช่วยให้เกมคอมมีความเป็นสากล. บราซิล ซึ่งเป็นประเทศพันธมิตรอย่างเป็นทางการของงาน Gamescom 2023 จะนำบริษัทสัญชาติบราซิลเกือบ 50 แห่งเข้าร่วมงาน ซึ่งเป็นงานที่ใหญ่ที่สุดในบราซิลตั้งแต่เริ่มมีงาน Gamescom การแสดงเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่อย่าง gamescom: Opening Night Live จะถูกผลิตขึ้นอีกครั้งโดยความร่วมมือกับ Geoff Keighley และสร้างความสนใจอย่างมากจากบริษัทเกมหลายแห่ง เช่นเดียวกับปีก่อนๆ สตูดิโอเกมคอมซึ่งครอบคลุมกิจกรรมที่เกิดขึ้นในแต่ละวันและออกอากาศแบบดิจิทัลทั่วโลก จะผลิตโดยความร่วมมือกับ IGN ในปี 2566

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน