ผู้เผยแพร่และผู้พัฒนา The Astronauts ได้แชร์ตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่สำหรับ Witchfire
ตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่แสดงให้เห็นเกมที่ทำงานด้วยการตั้งค่าที่สูงเป็นพิเศษ โยกเฟรมเรตที่มั่นคง ขอบคุณเทคโนโลยี Nvidia DLSS 3
Adrian Chmielarz ผู้ร่วมก่อตั้งและครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ตั้งข้อสังเกตว่า”ถ้าเป็นเกมแอคชั่น คุณจะรู้ว่าเฟรมเรตคือสิ่งสำคัญ”และผู้ใช้มักจะประนีประนอมกับภาพเพื่อรักษา FPS ที่เสถียร.
การประนีประนอมด้านประสิทธิภาพนี้ไม่ใช่ปัญหาของ DLSS 3 อีกต่อไป ซึ่งช่วยให้พวกเขาได้รับ”อัตราเฟรมที่สูงซึ่งดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้ โดยไม่กระทบต่อภาพ”
นี่คือตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่:
นี่คือบทสรุปของเกม:
Witchfire
Arme d ด้วยอาวุธแปลก ๆ และเวทมนตร์นอกรีตต้องห้าม ล่าแม่มดผู้ทรงพลังที่ถือกุญแจสู่ความรอดของคุณ Witchfire เป็นเกมยิงปืนโร้คไลท์แนวดาร์คแฟนตาซีจากผู้สร้าง Painkiller, Bulletstorm และ The Vanishing of Ethan Carter
ฟีเจอร์
Dark Fantasy With Guns! – Witchfire เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งจากหัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง Painkiller และ Bulletstorm Roguelite สำหรับผู้ที่เกลียด Roguelites เกมนี้มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ท้าทายแต่น่าพึงพอใจ และด้วยเส้นทางสู่ชัยชนะที่หลากหลาย ในสงครามกับแม่มด – หมดหวังกับโอกาสที่จะได้รับชัยชนะในสงครามที่ร้ายแรงกับแม่มด ศาสนจักรเรียกร้องให้ใช้เวทมนตร์นอกรีตต้องห้ามเพื่อเปลี่ยนคนบาปที่เต็มใจให้กลายเป็นนักล่าแม่มดอมตะที่เรียกว่าผู้ล่า ภารกิจของคุณคือค้นหาแม่มดผู้โด่งดังแห่งทะเลดำ ทำลายกองทัพผีที่ปกป้องเธอ และนำสิ่งประดิษฐ์ลึกลับที่สามารถเปลี่ยนกระแสของสงครามได้ กราฟิกที่ชวนดื่มด่ำในโลกแห่ง Grimdark – เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้าของ The Astronauts (The Vanishing of Ethan Carter) Witchfire ใช้เทคโนโลยีโฟโตแกรมเมตรีเพื่อให้ได้ภาพที่สวยงามน่าทึ่งและโลกแฟนตาซีอันดำมืดที่ชวนดื่มด่ำ
Witchfire ถูกกำหนดให้เปิดตัวสำหรับพีซี (บน Epic Games Store) ในช่วงต้นปี 2023