All Elite Wrestling (AEW) ทำให้โลกมวยปล้ำต้องตกตะลึงเมื่อเริ่มก่อตั้งในปี 2019 และในปีต่อๆ มา ได้สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองในฐานะทางเลือกทางเลือกแทน WWE อย่างรวดเร็ว ด้วยความบันเทิงจากลิ้นชักชั้นนำซึ่งมักกำหนดเป้าหมายไปที่แฟน ๆ ที่กระตือรือร้นที่สุด AEW ได้เพิ่มสูงขึ้นจนไม่อาจจินตนาการได้ แม้ว่าตอนนี้พวกเขากำลังแตกแขนงออกไปสู่อาณาจักรแห่งเกมด้วยความหวังที่จะแข่งขันในตลาดเกมมวยปล้ำ ซึ่งในครั้งล่าสุดนี้ มีเพียงไม่กี่คนที่ประสบความสำเร็จ

AEW: Fight Forever ได้รับการพัฒนาโดย Yuke’s ซึ่งเป็นบริษัทที่มีความหมายเหมือนกันกับ Smackdown vs. Raw และซีรีส์ WWE 2K’จนถึงปี 2019 แทนที่จะเดินไปตามเส้นทางสไตล์การจำลองที่มากขึ้น เช่น WWE 2K23 พวกเขาได้หายไปแล้ว ในการสร้างเกมมวยปล้ำอาร์เคดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากข้อเสนอยุค Nintendo 64 ที่โด่งดัง ในความพยายามที่จะสร้างความเพลิดเพลินของภาพยนตร์คลาสสิก เช่น WWF No Mercy และ WCW/nWo Revenge แม้แต่ผู้กำกับที่รับผิดชอบดูแลเรื่องเหล่านั้น ฮิเดยูกิ “เก็ตตะ” อิวาชิตะ ก็เข้าร่วมใน AEW: Fight Forever

AEW: Fight Forever หวนคืนความมหัศจรรย์ของเกมมวยปล้ำที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงในอดีตได้หรือไม่ ขณะเดียวกันก็ต้องมั่นใจว่าไม่ใช่ประสบการณ์เชยที่เกมเมอร์ยุคใหม่เข้าถึงไม่ได้?

One ​​Winged Angel ในการแข่งขันมรณะลวดหนามระเบิด

เมื่อเปิดตัว AEW: Fight Forever คุณจะพบกับแพ็คเกจวิดีโอแนะนำที่รวบรวมมาอย่างดีทันที ซึ่งแสดงให้เห็นว่า AEW เป็นเรื่องเกี่ยวกับอะไร มันทำให้คุณมีแรงฮึดสู้ทันที ก่อนที่จะปล่อยให้คุณหลุดลอยไปโดยไม่มีคำแนะนำมากมาย การเรียนรู้เชือกนั้นมาจากป๊อปอัปช่วงกลางเกมประปรายที่มี William Regal ซึ่งมีการอธิบายคุณลักษณะหรือแง่มุมสั้นๆ มันไม่ดี โชคดีที่ไม่มีอะไรซับซ้อนเกินกว่าจะรับมือได้ ดังนั้นคุณน่าจะคิดหากลไกได้อย่างรวดเร็วด้วยตัวคุณเอง

มาแรงต้องการชนะการสมัครสมาชิก Xbox Live Gold 12 เดือนหรือไม่? เข้าไปเลย!

เมื่อคุณก้าวระหว่างเชือกและเข้าสู่วงกลมกำลังสอง โมเมนตัมจะเป็นหัวใจของทุกสิ่ง เอาชนะคู่ต่อสู้เพื่อเพิ่มแถบโมเมนตัม ในขณะเดียวกันก็ลดระดับของพวกมันลงจนถึงระดับอันตรายและอาจทำให้ส่วนต่าง ๆ ของร่างกายเสียหายได้ ในที่สุดคุณจะสามารถดำเนินการย้ายลายเซ็นได้ก่อนที่จะเปิดใช้งานสถานะพิเศษเพื่อดึงผู้เข้าเส้นชัย เมื่อถึงตอนนั้น คู่ต่อสู้น่าจะอ่อนล้ามากพอที่จะปักหลักสามหรือยอมแพ้ด้วยการยอมจำนน

นักมวยปล้ำทุกคนมีวิธีมากมายในการสร้างความเจ็บปวด ด้วยการต่อสู้จากหลากหลายวิธี ตำแหน่งเสนอตัวเลือกมากมายควบคู่ไปกับการนัดหยุดงานปกติ คุณสามารถโหนเชือก ปีนข้อต่อ และต่อสู้นอกสังเวียนได้หากต้องการ มีสัมผัสสมัยใหม่บางอย่างที่เพิ่มความเพลิดเพลิน เช่น การโจมตีด้วยกระดานกระโดดน้ำ การฆ่าตัวตายด้านบน การกระโดดออกจากแนวป้องกัน และการต่อสู้ด้วยมือของคุณในกระเป๋าของคุณ ใช่ เอาจริงๆ ยิ่งไปกว่านั้น จะต้องมีเลือดพร้อมอาวุธต่างๆ ตั้งแต่โต๊ะและเก้าอี้ ไปจนถึงหมวกอเมริกันฟุตบอลและที่หนีบหัวแม่มือ

หลังหักโดย’Hangman’Adam หน้า

เนื่องจากแอนิเมชั่นของนักมวยปล้ำและรูปแบบการนำเสนอของพวกเขา การต่อสู้จึงค่อนข้างเหนือชั้นและหนักหน่วง ซึ่งทำให้ซูเพล็กซ์ธรรมดาดูเหมือนการลงโทษพอๆ กับไทเกอร์ไดรเออร์ นอกจากนี้ยังง่ายต่อการได้รับการเคลื่อนไหวพิเศษผ่านเครื่องวัดโมเมนตัม ดังนั้นการจับคู่จึงเหมาะสำหรับความบันเทิงระยะสั้น รูปแบบการเล่นยังไม่สมบูรณ์แบบ และอาจมีการปรับปรุงบางอย่างให้ดีขึ้นได้

การตรวจจับการชนกันนั้นไม่แน่นอนในบางครั้ง และการกระทำต่างๆ ก็ไม่เป็นไปตามแผนที่วางไว้ มันจะแย่ลงเล็กน้อยเมื่อมีการเพิ่มอาวุธเข้าไปในส่วนผสม ระบบการโต้กลับทำให้เกิดความสับสนจนถึงจุดที่ยากที่จะรู้ว่าเวลาปิดอยู่หรือมีตัวแปรที่ไม่รู้จักในการเล่นหรือไม่ การออกจากสถานการณ์ที่ตรึงไว้และหลบหนีการยอมจำนนอาจเป็นแง่มุมที่เอาแน่เอานอนไม่ได้ที่สุด มันเป็นเรื่องที่ต้องกดปุ่ม แต่ความสำเร็จหรือความล้มเหลวนั้นไม่สมเหตุสมผลเสมอไป และการแพ้หลังจากแทบจะไม่ได้แก้ไขเลยก็เป็นเรื่องที่น่ารำคาญ

อย่างไรก็ตาม มันยังสนุกอยู่มาก และคุณจะต้องมองหาวิธีที่จะยืดเวลาออกไป ความตื่นเต้น พอร์ตการโทรแรกคือแมตช์นิทรรศการซึ่งมีลวดเย็บกระดาษตามปกติเช่น 1 ต่อ 1, แท็กทีม, สามทางและสี่ทาง ประเภทของกลไกคือตัวเลือกที่น่าดึงดูดใจที่สุด ด้วยเกมเดธแมตช์ลวดหนามที่ระเบิดได้ของ AEW และเกมแบทเทิลรอยัลของคาสิโนที่โดดเด่น ในขณะที่เชือกที่ระเบิดออกนั้นน่าตื่นเต้นในตอนแรก มันเป็นกลไกที่สวมใส่ได้น้อย และการต่อสู้แบบรอยัลก็ผิดหวังเพราะมีนักมวยปล้ำเพียงสี่คนเท่านั้นที่สามารถขึ้นสังเวียนได้ในคราวเดียว

ฉันประหลาดใจที่การละเว้นของ การจับคู่บางประเภทใน AEW: Fight Forever เช่น โต๊ะ กรงเหล็ก และทรีโอ การออกจากแมตช์ Blood and Guts เป็นเรื่องที่บ้ามาก แต่ด้วยข้อจำกัดของจำนวนโมเดลตัวละครในวงแหวนเดียวกัน ฉันคิดว่ามันช่วยไม่ได้

Tay Melo เข้าสู่ Casino Battle Royale

สำหรับด้านออนไลน์ของการดำเนินเรื่อง คุณสามารถสนุกไปกับประเภทการจับคู่ทั้งหมดที่มีให้ได้ทั้งในโหมดจัดอันดับ แคชชวล หรือส่วนตัว เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น มันค่อนข้างสนุก มีการกลับไปกลับมาที่ดี อย่างไรก็ตาม การรับคู่ต่อสู้และป้องกันไม่ให้พวกเขาเลิกเล่นนั้นเป็นประเด็นสำคัญซึ่งจะกลายเป็นเรื่องน่ารำคาญเล็กน้อย ปัญหาการเล่นเกมที่เน้นไปแล้วนั้นถูกเน้นให้น่าเศร้าเกินไป

ดังนั้นจึงเหลือเพียงโหมดอาชีพ Road to Elite เพื่อรับสิ่งที่หย่อนยาน ตอนนี้ขอเตือนไว้ตรงนี้ มันไม่มีประโยชน์อะไรที่จะเล่นผ่านสิ่งนี้โดยใช้ดาว AEW ปัจจุบัน เนื่องจากคุณสมบัติหลายอย่างกลายเป็นเรื่องไร้สาระ แต่ Road to Elite นั้นเป็นสถานที่สำหรับสร้างนักมวยปล้ำที่พัฒนาฝีเท้าและพัฒนาทักษะของพวกเขา

Road to Elite ครอบคลุมสิบหกสัปดาห์ของปฏิทิน AEW โดยมีสี่ช่วงตึกของสี่สัปดาห์ที่มุ่งสู่บิ๊กโฟร์ PPVs – เต็มที่ เต็มเกียร์ ปฏิวัติ และดับเบิ้ลหรือไม่มีอะไรเลย ทุกสัปดาห์คุณสามารถดำเนินการสี่อย่างก่อนที่การแข่งขันจะเกิดขึ้นซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโครงเรื่อง การส่งตัวละครที่คุณกำหนดเองไปออกกำลังกายเป็นการกระทำที่สามารถรับคะแนนทักษะได้ แต่ใช้พลังงานที่คืนความกระปรี้กระเปร่าด้วยการออกไปทานอาหารที่ร้านอาหาร มันเป็นเรื่องง่ายๆ ในแง่ของไอเดีย และภาพก็ไม่ค่อยดีนักระหว่างการไปร้านอาหาร

คะแนนทักษะมีประโยชน์สำหรับการเพิ่มอัตราที่ได้รับโมเมนตัม จำนวนผู้เข้าเส้นชัยที่แตกต่างกันที่คุณมีได้ และประสิทธิภาพของการซ้อมรบดังกล่าว นอกจากนี้ยังเหมาะสำหรับการซื้อทักษะแบบพาสซีฟ เช่น บัฟสำหรับวิธีที่คุณต่อสู้ หรือทักษะแอคชั่นที่ชัดเจนกว่าที่ช่วยให้คุณกระโดดกระดานกระโดดน้ำและกระโดดโลดเต้นได้ เมื่อถึงจุดจบของอาชีพนักมวยปล้ำที่กำหนดเองจะมีพลังเหนือกว่าใคร ๆ ในบัญชีรายชื่อซึ่งดีมาก

ธันเดอร์โรซ่าที่ร้อนแรงใช้ถังดับเพลิง

โดยรวมแล้วคุณจะประทับใจกับ Road to Elite มาก เนื่องจากจะใช้เวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมง ให้เครดิตเมื่อครบกำหนด มีความคิดถึงด้วยแพ็คเกจวิดีโอที่มี Pinnacle และ Moxley ที่น่าอับอายกับ Omega death match มีโครงเรื่องที่แตกต่างกันสองสามเรื่องให้มีส่วนร่วมด้วย แต่สิ่งเหล่านี้ดูเหมือนจะถูกเลือกแบบสุ่มและโดยรวมแล้วไม่ค่อยดีนักที่จะพูดตามตรง ฉันไม่ชอบทำหลายๆ ครั้งโดยหวังว่าจะได้เห็นเรื่องราวใหม่ๆ และฉันก็ไม่อยากได้ยินคำพูดดีๆ ของ JR ในเสียงพากษ์ของเขาด้วย และฉันไม่ต้องการเล่นมินิเกมอย่างแน่นอน

ใช่ AEW: Fight Forever มีมินิเกมมากมาย Penta Says เป็นเกมลูกผสมระหว่างจังหวะและความจำ Bomb Hurl เห็นว่าคุณโยนระเบิดเข้าไปในวงแหวน Chip Gather วิ่งไปเก็บชิป และใน Path Tracer คุณต้องไปถึงอีกฝั่งของสนามฟุตบอลโดยไปตามเส้นทางที่ปลอดภัยและหลีกเลี่ยงจุดอันตราย ยังมีอีกมาก แต่ฉันเสียเวลาไปมากพอสมควรในการลองใช้งานจริงๆ และไม่สามารถเข้าใจได้ว่าทำไมจึงใช้ทรัพยากรที่นี่เมื่อพื้นที่อื่นๆ ต้องการความสนใจเป็นพิเศษ

ไปยังบัญชีรายชื่อ และความจริงแล้วมีมากกว่า 50 รายการ นักมวยปล้ำที่เปิดตัวนั้นค่อนข้างดี แฟนๆ ของดาราชั้นนำอย่าง Elite, CM Punk, Dr. Britt Baker และ Hikaru Shida จะต้องถูกใจอย่างแน่นอน มีการละเว้นที่น่าสังเกตทั้งในบัญชีรายชื่อชายและหญิงโดยผู้ที่อยู่ใน AEW TV เป็นเวลานานจะถูกทิ้งให้อยู่ในความหนาวเย็น มันเกิดขึ้นในเกมมวยปล้ำทุกเกม ซึ่งนำไปสู่สถานการณ์ที่คุณจบลงด้วยการสร้างสิ่งที่คุณชอบหรือดาวน์โหลดการทำงานหนักของคนอื่น

Kenny Omega คว้าเข็มกลัด

น่าเศร้า ชุดการปรับแต่งทำให้เป็นที่ต้องการอย่างมาก ทำให้ยากต่อการเพิ่มดาวที่ขาดหายไปด้วยตัวคุณเอง ข้อดีคือมีท่าไม้ตายมากมายให้สวมใส่ และเต็มไปด้วยเพลงและวิดีโอสำหรับทางเข้า ในทางกลับกัน ในแง่ของความสวยงามของตัวละคร ขาดทางเลือกและความลึกของสิ่งที่นำเสนออย่างมาก การไม่สามารถแบ่งปันการสร้างสรรค์ได้เป็นอีกหนึ่งปัญหาสำหรับผู้ที่ต้องการปรับปรุงรายชื่อ

ท้ายที่สุด AEW: Fight Forever มีรากฐานสำหรับการระเบิดที่ยอดเยี่ยมจากอดีต แต่ล้มเหลวในการสร้างสิ่งเหล่านั้น มันไม่ใช่เกมที่แย่ ฉันแค่รู้สึกราวกับว่ามันมีหลายส่วนที่ขาดเนื้อหาสาระและอายุยืนยาวเป็นปัญหา แม้จะมีข้อบกพร่องดังกล่าว แต่รูปแบบการเล่นก็ยังสนุกและมีความแปลกใหม่อย่างแท้จริงในการแสดงท่าทางที่ยอดเยี่ยมมากมายที่นี่

มีแง่ดีบางประการที่ AEW: Fight Forever สามารถปรับปรุงได้ด้วยการอัปเดตในอนาคต แต่ฉันยังไม่รีบเร่งที่จะรับมันในตอนนี้

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!