นั่นแหละ ฉันถึงวาระที่จะเล่นเกม 8floor จนถึงวันที่ฉันเสียใจ ยังไงก็ตามมาถึง Xbox เป็นประจำทุกสัปดาห์ พวกมันเป็นเหมือนเหรียญต้องสาปที่กลับมาอยู่ในกระเป๋าของฉันเสมอ ไม่ว่าฉันจะโยนมันลงบ่อน้ำกี่ครั้งก็ตาม

สำหรับผู้เริ่มต้น 8floor Ltd มี เทมเพลตเกมที่ใช้งานได้ดี สร้างขึ้นครั้งแรกในซีรีส์ Gnomes Garden และพวกเขาใช้มันสำหรับ Lost Artifacts, Garden City, มงกุฎแห่งจักรวรรดิ และตอนนี้คือ Roads of Time ในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมา อัตราการเผยแพร่เหล่านี้อยู่ที่ประมาณสัปดาห์ละครั้ง มันเป็นหน้าที่ของเราที่จะตรวจสอบมัน ดังนั้น – ใช่ – เหรียญต้องสาป

ไม่มีอะไรใหม่ ด้วย Roads of Time

Roads of Time ใช้แนวทางที่ไม่เคารพในเรื่องราวมากขึ้น โดยมีนักวิทยาศาสตร์จอมบงการชื่อ Brian ( คุณจะไม่มีวันพบฮีโร่ตัวจริงที่ชื่อไบรอัน) และหุ่นยนต์ของเขา P.E.T. ได้เดินทางย้อนเวลาไปยังอียิปต์โบราณโดยไม่ได้ตั้งใจ ไบรอันถูกเข้าใจผิดว่าเป็นเทพเจ้าราซึ่งทำให้อานูบิสโกรธ จึงเริ่มการผจญภัยเพื่อเอาชนะเทพเจ้าลิ่วล้อ ค้นหาชิ้นส่วนทั้งหมดของไทม์แมชชีน และย้อนกลับไปยังอนาคต

กำลังมาแรงต้องการชนะการสมัครสมาชิก Xbox Live Gold 12 เดือนหรือไม่? เข้าร่วมเลย!

เช่นเดียวกับเกมเหล่านี้ทั้งหมด เนื้อเรื่องเหมือนถูกโยนทิ้งไป แต่ก็มองข้ามไปได้อย่างง่ายดาย อย่างน้อยก็เข้าใจได้ในเกม Roads of Time เมื่อเกมอื่นๆ บางเกมมีความยุ่งเหยิงซับซ้อน ถึงกระนั้นก็ให้ Roads of Time เป็นฉากหลังแบบอียิปต์ ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีสำหรับคางคกและก็อบลินของ Gnomes Garden และ คราวนี้เราได้ควบคุมหุ่นยนต์แทนที่จะเป็นคนงาน

เทมเพลตที่ใช้งานได้ดีนั้นกลับมาใช้งานได้จริง แต่ด้วยการปรับเปลี่ยนบางอย่างที่โดดเด่นหากไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงที่พลิกเกม คุณยังคงเผชิญกับเส้นทางที่คดเคี้ยวเพียงหน้าจอเดียว ซึ่งทั้งหมดจะคดเคี้ยวออกจากจุดเริ่มต้นของคุณ ในกรณีนี้ สิ่งที่ดูเหมือนกองคาราวานในอวกาศ ทรัพยากรเกลื่อนเส้นทางเหล่านั้น ดังนั้นคุณจึงแตะเคอร์เซอร์และ P.E.T. จะรับพวกเขา ทรัพยากรที่สะสมไว้สามารถใช้ในการสร้างโรงงานที่ทำอาหาร คริสตัล ไม้แปรรูป และหินขึ้นใหม่ ซึ่งสามารถใช้สร้างอาคารเพิ่มขึ้นหรือกำจัดสิ่งกีดขวางขนาดใหญ่ขึ้นได้

จุดมุ่งหมายสูงสุดคือการทำเครื่องหมายรายการวัตถุประสงค์ที่ด้านล่างของหน้าจอ นี่คือจุดที่ Roads of Time แตกต่างจากเกมอื่นๆ ทั้งหมดที่เราเคยกล่าวถึงในบทวิจารณ์ ในเกมอื่น ๆ คุณสามารถคาดหวังที่จะจัดการกับสิ่งกีดขวางทุก ๆ อย่างบนหน้าจอ: มันเป็นรายการช้อปปิ้งที่ครอบคลุมทุกอย่าง ใน Roads of Time จะดูสบายๆ กว่าเล็กน้อย มีหลายสิ่งที่ต้องทำ – สร้างสระว่ายน้ำ ค้นหาสิ่งประดิษฐ์เฉพาะ – และสิ่งเหล่านี้ไม่จำเป็นว่าคุณจะต้องเติมทุกหลุมหรือสร้างฟาร์มทุกแห่ง เป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีที่คุณรู้สึกได้อย่างแท้จริงในขณะที่คุณเล่น ด่านต่างๆ จะมีกลยุทธ์มากขึ้นเมื่อคุณสามารถเลือกที่จะไม่สร้างบางสิ่งขึ้นมาใหม่ ค้นหาเส้นทางการแข่งรถเพื่อไปสู่เป้าหมายของเกม

แม้ว่าจะมีเรื่องราวเล็กน้อย

ระดับต่างๆ ในชื่อชั้น 8 นั้นเป็นไปตามเกณฑ์หนึ่งในสามข้อเสมอ: คุณมีทรัพยากรมากกว่าที่คุณต้องการ ดังนั้นมันจึงเป็นกรณีของการแข่งกันเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ คุณไม่มีสิ่งที่คุณต้องการ ดังนั้นคุณต้องแลกเปลี่ยนในอาคารการค้า หรือคุณมีสิ่งที่จำเป็นเพียงพอ คุณจึงต้องใช้ทรัพยากรของคุณอย่างชาญฉลาด มิฉะนั้นอาจเสี่ยงต่อการติดอยู่ในทางตันที่ต้องเริ่มต้นใหม่

Roads of Time ในอีกความแตกต่างเล็กน้อยจากเทมเพลต จะสร้างระดับในหมวดหมู่ที่สามนี้จริงๆ เท่านั้น มันทำให้เกมนี้เป็นเกมไขปริศนามากขึ้น ในขณะที่คุณประหยัดทรัพยากรของคุณ และตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกำลังเลือกถนนที่ถูกต้อง (ตามเวลา) เพื่อเดินทางลง

เรากำลังลังเลใจเกี่ยวกับตัวเลือกนั้น ในตอนเริ่มต้น เราตึงและหายใจไม่ทั่วท้อง ด่านไขปริศนาเป็นเกมที่เราสนุกน้อยที่สุดเสมอในเกมของ 8floor และมันก็พิสูจน์แล้วว่าเหมือนกันที่นี่ นั่นเป็นเพราะไม่ได้ให้ข้อมูลเพียงพอที่จะไขปริศนาที่แท้จริง อุปสรรคบางอย่างมีสองหรือสามขั้นตอนของการพัฒนา ซึ่งต้องใช้ทรัพยากรเพื่อดำเนินการให้เสร็จสิ้นทั้งหมด แต่คุณมองไม่เห็นว่าขั้นตอนที่สองหรือสามจะมีค่าใช้จ่ายเท่าใด หมายความว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะวางแผนล่วงหน้าว่าคุณต้องการทรัพยากรเท่าใด คุณจะพบว่ามีขั้นตอนที่สามสำหรับสะพานที่คุณกำลังสร้าง (“เดี๋ยวก่อน มีขั้นตอนที่สามอยู่หรือเปล่า”) และคุณจะไม่มีไม้หรือคริสตัลที่จำเป็น ระดับจะถูกรีเซ็ตและคุณส่งจดหมายที่มีเนื้อหารุนแรงไปที่สตูดิโอ

การรีสตาร์ทไม่ใช่เกมที่สนุกที่สุด ระดับใช้เวลาคลิกห้าหรือสิบนาทีและนั่นค่อนข้างสำคัญ เพื่อให้ได้ระดับห้านาที เพียงเพื่อตระหนักว่าคุณอาจไม่ได้อัพเกรดโรงเลื่อยไม้นั้นเมื่อไม่กี่นาทีก่อน มันค่อนข้างน่าเบื่อ เลเวลใน Roads of Time เช่นเดียวกับในเกมเหล่านี้ทั้งหมด เลเวลไม่หลากหลายที่สุด ดังนั้นการเล่นซ้ำหลาย ๆ ครั้งอาจทำให้เจ็บมากกว่าที่ควร

คริสตัลเป็นกุญแจสู่ Roads of Time

แต่ไม่นานเราก็เรียนรู้ที่จะชอบมัน ชนิดของ ส่วนใหญ่เป็นเพราะคุณเรียนรู้กฎของมัน คริสตัลเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง เป็นพลังงานของคุณและจำเป็นสำหรับแทบทุกการกระทำ เลื่อนคริสตัลบนหน้าจอและสร้างเหมืองคริสตัลในครั้งแรกที่คุณได้รับ จากนั้นไปที่โรงงานอื่น ๆ สร้างใหม่เพื่อให้คุณมีแหล่งทรัพยากรอื่น ๆ อย่างต่อเนื่อง เมื่อเสร็จแล้วคุณสามารถเริ่มผลักดันทางเดินได้ การอัปเกรดโรงงาน – ไม่เหมือนกับเกมอื่นๆ เกือบทั้งหมดในซีรีส์เมตาแปลกๆ นี้ – ไม่จำเป็นว่าคุณต้องการหรือไม่ต้องทำ

มันทำให้ Roads of Time มีรสชาติที่แตกต่างกันเล็กน้อย แม้ว่าเราควรรีบชี้ให้เห็นว่ามันยังคงเป็นรสชาติประเภทเดียวกันอยู่มาก แทนที่จะเป็นไอศกรีมวานิลลากลับเป็นราสเบอร์รี่ระลอก ในฐานะที่เป็นคนที่เล่นสิ่งเหล่านี้เป็นประจำทุกสัปดาห์ มันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดี

แต่จะดีกว่าอย่างอื่นหรือไม่? มันเป็นจุดเริ่มต้นที่แข็งแกร่งกว่าหรือเกมที่เหนือกว่า? Pfft เราไม่แน่ใจทั้งหมด มันยากและซับซ้อนกว่า Gnomes Garden หรือ Lost Artifacts เสียอีก ต้องขอบคุณเสียงไขปริศนา ดังนั้นมันจึงอาจไม่ใช่จุดเริ่มต้นที่ดีที่สุด นอกจากนี้ยังแปลกประหลาดกว่าเนื่องจากคุณต้องเรียนรู้กฎเฉพาะหากคุณต้องการประสบความสำเร็จ แต่เรามีช่วงเวลาที่ดีและน่าเบื่อหน่ายน้อยลงกับ Roads of Time เพราะมันกล้าที่จะแตกต่าง ในฐานะที่เป็นคนที่อยู่บนสายพานลำเลียงของชื่อเหล่านี้ในช่วงเดือนที่ผ่านมา การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดค่อนข้างน่ายินดี

ไม่ใช่คำชมที่พรั่งพรูออกมามากที่สุด แต่ Roads of Times ดัดแปลงเทมเพลตเดียวกับที่ใช้โดย Gnomes Garden, Lost Artifacts และอื่นๆ เพื่อทำการปรับปรุงเล็กน้อยจนแทบมองไม่เห็น หากคุณมุ่งมั่นที่จะทำให้ซีรีส์นี้จบ (สิ่งที่ครอบงำคุณอยู่) อย่างน้อยที่สุด Roads of Time ก็มีสิ่งใหม่ๆ รออยู่

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!