เมื่อฉันโตขึ้น ทุกเกมดูเหมือนจะยากขึ้น แต่ฉันไม่คิดว่าเกี่ยวข้องกับการสร้างเกม ย้อนกลับไปในทศวรรษที่ 1980 พวกเขาแข็งเป็นหิน ไม่น่าให้อภัย ขาดจุดเซฟ แต่ฉันคิดว่ามันเกี่ยวข้องกับความรักในประสบการณ์แบบ Metroidvania ที่ท้าทายซึ่งคุณต้องคิดถึงความตายและทุกช่วงเวลามีความสำคัญ

ITORAH เป็นเกมที่คุณจะได้พบกับสถานการณ์ที่ยุ่งยาก การต่อสู้กับบอสที่ยากลำบาก และความทะลึ่ง ช่วงเวลาของ platforming ที่อาจทำให้คุณโยนคอนโทรลเลอร์ของคุณ แต่ภายใต้ความท้าทายคือเรื่องราวที่อบอุ่นและสไตล์ภาพที่น่าทึ่ง

มีความท้าทาย ใน ITORAH

คุณรับบทเป็น Itorah ซึ่งเป็นมนุษย์คนสุดท้ายที่เหลืออยู่ในโลกที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่สวมหน้ากาก เธอเดินทางเพื่อค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นกับพวกเขาและค้นหาเกี่ยวกับอดีตของเธอเอง นอกจากนี้ยังมีโรคระบาดแปลก ๆ ในการเล่นซึ่งขู่ว่าจะฆ่าทุกสิ่ง เห็นได้ชัดว่าเธอมีเต็มมือ มีหัวของไอดอลบนขวานเธอเข้าสู่โลก

การเขียนและการจัดฉากไม่ใช่ส่วนสำคัญของ ITORAH แต่ภาพและรูปแบบการเล่นกลับสร้างภาระให้กับเกมส่วนใหญ่แทน แต่สิ่งที่ทำมันทำได้ดี เป็นเรื่องที่ดี เนื่องจากสิ่งนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากชนพื้นเมืองอเมริกันตอนกลางและตอนใต้และวัฒนธรรม ผู้พัฒนาเกมยังมอบผลกำไร 10 เปอร์เซ็นต์ของเกมรุ่นพิเศษให้กับ Survival International นั่นเป็นสัมผัสที่ดี

การเล่นเกมที่ลื่นไหลและการผจญภัยแบบแอ็กชันคือที่ที่เกมเหล่านี้อยู่หรือตาย และ ITORAH ก็ไม่ทำให้ผิดหวัง ไม่สามารถส่งมอบสิ่งใหม่หรือต้นฉบับโดยเฉพาะในแผนกเกมเพลย์ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าจะไม่สนุก ในบางครั้ง โครงสร้างและวิธีที่คุณเดินทางไปรอบๆ แผนที่ทำให้นึกถึงเกม Ori – Blind Forest และ พินัยกรรมแห่งปัญญา

ITORAH นั้นสวยงาม

การต่อสู้ต้องการประสาทของ แข็งแกร่งและมุ่งความสนใจไปที่กระบวนท่าของศัตรูอย่างเต็มที่ คุณสามารถกระโดด หลบ และโจมตีในช่วงเวลาที่เหมาะสม และในไม่ช้า คุณจะได้ผสมผสานกับอาวุธและการกระโดดของคุณที่จะผ่าเนย ด้านแพลตฟอร์มของเกมคือค่าโดยสารปกติ แต่คุณต้องค้นหาเส้นทางและพื้นที่เล่นซ้ำเพื่อทำความเข้าใจว่าวิธีที่ดีที่สุดคืออะไร ลองแล้วลองอีกคือคำขวัญของฉันสำหรับ ITORAH ไม่ใช่เรื่องยากเกินความจำเป็น แต่ต้องใช้ความพยายาม

การต่อสู้ของบอสนั้นค่อนข้างหลากหลาย บางส่วนจะสามารถทำได้หลังจากที่คุณจัดการกับพวกเขาสองสามครั้งโดยเรียนรู้รูปแบบของพวกเขา คนอื่นรู้สึกเหมือนเป็นบทเรียนที่เจ็บปวดในการเล่นเกม คุณต้องรู้สึกเจ็บปวดเพื่อให้ได้มา โชคดีที่ ITORAH มีจุดตรวจมากมาย ดังนั้นเมื่อคุณตายจะไม่มีการตามรอยเท้าของคุณมากนัก ในแง่ของรูปแบบการเล่น ทุกอย่างให้ความรู้สึกคุ้นเคยมาก เหมือนเกมกว่าร้อยเกมที่ฉันเคยเล่นมาก่อน และไม่มีอะไรโดดเด่นเท่าเกมใหม่หรือแตกต่าง แต่สิ่งที่ทำนั้นทำด้วยไหวพริบและอุบายที่สามารถรักษาความสนใจได้ แม้ว่าส่วนใหญ่จะเกี่ยวข้องกับภาพ

ITORAH เป็นเกมที่ดูสวยงามมาก โลกนี้ได้รับการออกแบบมาอย่างดีอย่างเหลือเชื่อและเต็มไปด้วยรายละเอียดอันเขียวชอุ่มที่ส่ง Ping ออกจากหน้าจอ มันถูกลงสีด้วยมือทั้งหมดเช่นกัน ซึ่งเป็นผลงานที่ยอดเยี่ยมและได้ผลตอบแทนจากการออกแบบตัวละครและสิ่งมีชีวิตที่น่าทึ่ง อาจกล่าวชมเชยได้พอๆ กันเกี่ยวกับเพลงประกอบที่เพิ่มความตึงเครียดและดราม่าให้กับฉากแอคชั่นสุดระทึกตลอดทั้งเรื่อง แต่ก็มีช่วงเวลาที่นุ่มนวลซึ่งทำงานได้ดี เอฟเฟกต์และการออกแบบเสียงทั้งหมดช่วยเสริมการเล่นเกมได้อย่างลงตัว

ทุกอย่างค่อนข้างลื่นไหลเช่นกัน

ไม่มี ไม่รู้สึกว่ามีอะไรใหม่ใน ITORAH ดั้งเดิมเล็กน้อยในแง่ของรูปแบบการเล่น แต่ โลกนี้ช่างกว้างใหญ่และเป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมในการใช้เวลา พรั่งพร้อมไปด้วยภาพที่สวยงามและเพลงประกอบที่ยอดเยี่ยม รูปแบบการเล่นนั้นแข็งแกร่งและตัวละครหลักเป็นที่รัก เป็นองค์ประกอบที่อาจชนะใจคุณ

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!