มอร์ทัลคอมแบต!

ขออภัย ฉันต้องตะโกนเพื่อให้สมองของคุณเริ่มเล่นเพลงธีม Mortal Kombat สุดคลาสสิกของปี 1990-Techno Syndrome

ฉันชอบ Mortal Kombat นิดหน่อย ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในช่วงต้นทศวรรษที่ 90 ซีรีส์กำลังใช้ตัวเลือกการรีบูตแบบซอฟต์โดยไปที่ Mortal Kombat 1 แทนที่จะดำเนินการกับ Mortal Kombat 12 ในเดือนกันยายนนี้

และ Mortal Kombat 1 เป็นเกมที่เราได้ดู ที่ภาคปฏิบัติผ่านการทดสอบความเครียดทางเทคนิค ตอนนี้ ในขณะที่ฉันจะให้ความเห็นเกี่ยวกับสิ่งที่เราจะได้เห็นระหว่างการแสดงตัวอย่าง หลายอย่างสามารถเปลี่ยนแปลงได้ระหว่างตอนนี้และการเปิดตัว จากที่กล่าวมา เรามาดู Mortal Kombat 1 กันดีกว่าว่ามันเป็นอย่างไร

คีย์อาร์ตของ Mortal Kombat 1

การทดสอบความเครียดของ Mortal Kombat 1 ดำเนินไปเป็นเวลาสี่วันและอนุญาตให้ผู้เล่นที่โชคดีได้เข้าร่วมและดูเกมใหม่ มีไม่มากนักที่พร้อมให้เล่นในระหว่างงาน แต่เราคาดว่าตัวเลือกและโหมดการเล่นอื่น ๆ อีกมากมายจะปรากฏขึ้นบนถนนเพื่อเปิดตัว

ข้อเสนอมีสองโหมด – แคมเปญและปะทะ; ทั้งสองโหมดใช้ด่านและตัวละครเดียวกัน โชคดีที่ในเซสชั่นที่เราได้เข้าร่วม เราไม่เห็นอาการแลคที่เห็นได้ชัดเจนระหว่างการแข่งขันออนไลน์ ซึ่งถือว่าใหญ่หลวงสำหรับการทดสอบความเครียดในช่วงต้น

เนื่องจากนี่เป็นรูปลักษณ์แรกเริ่ม อักขระที่สามารถเล่นได้เท่านั้นที่มีให้ใช้งาน ได้แก่ Sub Zero, Kenshi, Kitana และ Liu Kang รวมถึง Sonya Blade, Kano และ Jax ในฐานะ Kameo Fighters เล่นและดูเหมือน Mortal Kombat 11 รุ่นก่อนมาก – ดูเหมือนจะมีช่องว่างสำหรับตัวละครหลักที่เลือกได้ 24 ตัวและนักสู้คามิโอ 16 ตัว สล็อต ตัวละครเหล่านี้เพียงพอสำหรับการเลือกเพื่อสร้างความรู้สึกต่อการเล่นเกม แต่ยังเป็นจุดที่การร้องเรียนของฉันเริ่มเกิดขึ้น

ตัวละครใน MK1 รู้สึกเชื่องช้า เหมือนพยายามเพิ่มความเร็วอยู่ตลอดเวลา ฉันถึงกับต้องไปดาวน์โหลด MK11 เพื่อให้แน่ใจว่าไม่ได้แค่เปรียบเทียบกับ Street Fighter 6 เท่านั้น แต่นั่นเอง การต่อสู้ใน Mortal Kombat 11 ให้ความรู้สึกนุ่มนวลและเร็วกว่าใน MK1 อย่างประหลาด หวังว่าความเร็วและความลื่นไหลจะคลี่คลายลงเมื่อเราได้รับตัวเกมเต็มในเดือนกันยายน คนอื่นอาจโอเคกับการที่เกมช้าลง แต่สำหรับผม มันให้ความรู้สึกเหมือนเล่นกับตู้อาร์เคดเก่าๆ

ข้อร้องเรียนอื่น ๆ ที่ฉันมีเกี่ยวกับ Mortal Kombat โดยทั่วไปคือฉันรู้สึกว่าจำเป็นต้องเรียนรู้การเคลื่อนไหวของตัวละครใหม่ด้วยการทำซ้ำใหม่แต่ละครั้ง ฉันกลับไปที่ Mortal Kombat 11 อีกครั้งเพื่อให้แน่ใจว่าฉันไม่ได้จินตนาการไปเอง และแน่นอนว่าตัวละครแต่ละตัวมีอินพุตที่แตกต่างกันสำหรับการเคลื่อนไหวของพวกเขา ตอนนี้ฉันไม่ได้ต่อต้านการเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ เพื่อไม่ให้มันกลายเป็นเรื่องเก่า แต่เมื่อเปรียบเทียบกับ Street Fighter แล้ว ฉันสามารถใช้ท่าพื้นฐานเดียวกันกับ Ryu และ Ken ใน SF6 ที่ฉันใช้กับ สตรีทไฟท์เตอร์ II อินพุตเดียวกันทุกประการ

นอกเหนือจากนั้น เราก็ได้ดูที่ Klassic Towers ในโหมด Kampaign ที่นี่เรามีโอกาสต่อสู้เพื่อขึ้นหอคอยโดยเผชิญหน้ากับฝ่ายตรงข้าม AI และ Kameo Fighters ของพวกเขา โหมดนี้เป็นโหมดหลักสำหรับ Mortal Kombat และคงเป็นเรื่องที่น่าตกใจหาก Mortal Kombat 1 ไม่มีโหมดหอคอย หอคอยที่นำเสนอที่นี่มีตัวละครที่เหมือนกันให้ผู้เล่นเลือก รวมทั้งมีด่านสองด่านให้เราทดสอบเหมือนกัน – คฤหาสน์กรงและโรงน้ำชาเฟิงเจียน ซึ่งทั้งสองแห่งมีโหมดกลางวันหรือกลางคืนให้เลือกก่อนการต่อสู้แต่ละครั้ง

คุณอาจจะสงสัยว่า คามิโอ ไฟท์เตอร์ คืออะไรกันแน่? นี่อาจเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดในชื่อ Mortal Kombat ไฟท์เตอร์คามิโอเป็นตัวละครช่วยเหลือที่สามารถเรียกใช้ระหว่างการต่อสู้ได้ เช่นเดียวกับ Marvel v Capcom Kameo Fighters จะปรากฏตัวและเข้าร่วมระหว่างคอมโบ หรือพาคุณออกจากจุดคับขันเมื่อถูกเรียกในเวลาที่เหมาะสม นักสู้คามิโอแต่ละคนจะถูกเลือกก่อนการต่อสู้และไม่สามารถติดแท็กในการแข่งขันเพื่อแทนที่ไฟท์เตอร์หลักของคุณได้ การเปลี่ยนแปลงจนถึงไดนามิกโดยรวมนี้จะนำกลยุทธ์การเล่นเกมใหม่ๆ ที่น่าสนใจมาเปิดตัว

พร้อมต่อสู้หรือยัง

โหมดอื่นที่ใช้ได้ระหว่างการทดสอบความเครียดสำหรับ MK1 คือโหมดออนไลน์ปะทะกัน Street Fighter 6 มาพร้อมกับการตั้งค่าที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นออนไลน์ โดยไม่มีความรู้สึกแบบโรงเรียนเก่าหรือโหมดการต่อสู้แบบไร้วิญญาณอีกต่อไป ที่คุณเพียงแค่รอจับคู่กับคู่ต่อสู้ SF6 มาพร้อมกับ Battle Hub ศูนย์กลางสังคมออนไลน์ที่อวตารเดินไปมาและโต้ตอบกันแบบเรียลไทม์ ฉันรู้สึกแย่ที่ MK1 พลาดช่วงเวลาในการดำเนินการเวอร์ชันของตัวเอง และ Bandai Namco กับ Tekken 8 ควรทำสิ่งนี้ทันทีหากยังไม่ได้ทำ ฉันต้องบอกว่า Mortal Kombat 1 รู้สึกเชยในเรื่องนี้ โดยผ่านเมนูอีกครั้งเพื่อออนไลน์ ถึงกระนั้น สิ่งต่าง ๆ สามารถเปลี่ยนแปลงได้ก่อนการเปิดตัว

ความโหดร้ายและการเสียชีวิตปรากฏอยู่ในความรุ่งโรจน์ที่เต็มไปด้วยเลือดของพวกเขาสำหรับผู้ที่มองหา FINISH HIM ที่จำเป็น! ในตอนท้ายของการแข่งขัน แต่นอกจากนี้ยังมี Quitality เปิดตัวใน Mortal Kombat X Quitality เปิดใช้งานโดยผู้เล่นที่ออกจากเกมระหว่างการแข่งขันออนไลน์และไม่สามารถดึงออกได้ด้วยการกดปุ่มคอมโบ.

ยิ่งไปกว่านั้น การไม่มีคอมโบถูกบ่นเกี่ยวกับ MK11 ดังนั้นพวกเขาจึงกลับมาที่นี่พร้อมกับการล้างแค้น ที่แสดงออกมาทางออนไลน์ในคลิปของผู้ใช้รายหนึ่งคือ Kombo 22 ครั้งโดยใช้ Liu Kang ซึ่งเข้าจู่โจมคู่ต่อสู้โดยตรงอีกครั้ง ออนไลน์ ฉันได้สัมผัสกับผู้เข้าแข่งขันไม่กี่คนสำหรับแชมป์เปี้ยนนักเล่นกลแห่งปี เนื่องจากฉันแทบไม่ได้ชกเลยในบางแมตช์ ก่อนที่ฉันจะถูกโยนขึ้นไปในอากาศเหมือนถุงถั่ว

ผู้คร่ำหวอดในเกมต่อสู้อาจชื่นชมยินดีในเรื่องนี้ และฉันเห็นเสน่ห์ของการแสดงทักษะ อย่างไรก็ตาม ปัญหาก็อยู่ที่การดึงดูดผู้เล่นใหม่ ไม่มีมือใหม่คนไหนใน Mortal Kombat ที่จะยืนหยัดอยู่ได้นานหากสิ่งที่พวกเขาได้รับทางออนไลน์นั้นสมบูรณ์ (Komplete?) เอาชนะอย่างไร้ความปราณี ต้องมีระบบการจับคู่ทักษะที่เข้มงวดหรืออย่างน้อยระดับชั้นสำหรับการจับคู่ออนไลน์ หากไม่ได้ใช้การจับคู่ตามทักษะ อาจเพิ่ม Kombo breaker หรือ Reverse Kombo เพื่อให้ผู้เล่นไม่เพียงแค่เฝ้าดูตัวละครที่เลือกถูกเด้งไปรอบ ๆ เวทีโดยไม่มีโอกาสกลับมา

อะไรก็ตาม ความยอดเยี่ยมของ Street Fighter 6 หมายความว่ามาตรฐานนี้ถูกตั้งค่าไว้สูงอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับเกมต่อสู้นอกด่าน การแข่งขันทางออนไลน์ที่ส่งเสริมและครอบคลุม ช่วยให้ผู้เล่นระดับสูงใช้เวลาในการสอนและให้คำปรึกษากับผู้มาใหม่ในขณะที่พวกเขาเรียนรู้ตัวละครของพวกเขา ชุดตัวเลือกที่นำเสนอใน SF6 อาจทำให้เกมต่อสู้อื่น ๆ ที่กำลังจะมาถึงในปีนี้ดูล้าสมัยและไม่เป็นที่ต้อนรับ

ดวงตามีมัน

Mortal Kombat 1 ซึ่งเป็นการเริ่มต้นใหม่/รีบูตสำหรับซีรีส์ ควรใช้ตัวอย่างของ Capcom เป็นเทมเพลตในการนำเสนอเกมเพื่อดึงดูดผู้เล่นทุกระดับทักษะที่แตกต่างกัน เรายังมีเวลาอีกสองสามเดือนที่สามารถปรับแต่งได้ และยังมีเบต้าในเดือนสิงหาคมก่อนที่จะเปิดตัวเต็มรูปแบบในเดือนกันยายน หวังว่าการเล่นเกมจะเร็วขึ้นเพียงเล็กน้อยและ Kombos จะสมดุลกับการกลับตัวหรือ Kombo breaker เพื่อให้ผู้เล่นใหม่ไม่กลัว ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด มันเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะได้เห็นว่า Mortal Kombat 1 จะออกในเดือนกันยายนนี้เมื่อวางจำหน่ายบน Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch และ PC

ฉันรัก Mortal Kombat และฉันหวังเพียงว่า Mortal Kombat 1 นำสิ่งพิเศษมาสู่โต๊ะ บางสิ่งที่สามารถยืนเคียงข้าง Street Fighter 6 ที่เชี่ยวชาญ มันเร็วเกินไปสำหรับการทำนายในรูปแบบใด ๆ แต่การทดสอบความเครียดทางเทคนิคสำหรับ Mortal Kombat 1 ช่วยให้สัญญาได้ หวังว่าจะมีการปรับเปลี่ยนที่ถูกต้องและ MK1 จะนำมันกลับบ้านอีกครั้ง

ขอขอบคุณ Warner Bros ที่ให้เราเข้าถึงการทดสอบความเครียดของ Mortal Kombat 1 บน Xbox

คุณจะพบ Mortal Kombat 1 บน Xbox Series X|S (ไม่มี Xbox One ที่นี่), PlayStation 5, Nintendo Switch และ PC วางจำหน่ายวันที่ 19 กันยายน 2023 คุณสามารถสั่งซื้อ Standard Edition (64.99 ปอนด์) หรือ รุ่นพรีเมียม (£89.99) จาก Xbox Store วันนี้

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!