วันที่ท้องฟ้าเปิดไม่ได้กลายเป็นวันสิ้นโลก แต่นั่นไม่ใช่เพราะขาดความพยายาม แม่มดอัศวินทั้งสี่ได้ต่อสู้ด้วยความแข็งแกร่งและกล้าหาญกับกองกำลังขององค์กรที่มองว่าโลกเป็นทรัพยากรที่ใช้หมด และในขณะที่พวกเขาชนะการต่อสู้ ความเสียหายได้เกิดขึ้นแล้ว ผู้รอดชีวิตย้ายไปอยู่ใต้ดินเพื่อสร้างใหม่ให้ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยอาศัยอยู่ในถ้ำและอย่างช้าๆ ในอีกหลายปีข้างหน้า สร้างบ้านที่อาจไม่มีท้องฟ้าแต่อย่างน้อยก็อยู่สบาย เมื่อภัยคุกคามในอดีตพ่ายแพ้และอนาคตที่ดูมั่นคง ก็ถึงเวลาสำหรับเทศกาลเพื่อเป็นเกียรติแก่ผู้กอบกู้โลก ในที่สุดก็เปิดโอกาสให้ทุกคนได้มีเวลาแสดงความขอบคุณและประเมินว่าพวกเขามาไกลแค่ไหนเนื่องจากส่วนใหญ่ของ โลกหายไป มันควรจะเป็นวันพักผ่อนและเฉลิมฉลอง แต่กลับกลายเป็นหายนะที่ทำให้อัศวินแม่มดคนที่ห้าต้องเติบโตเป็นพลังที่เธอยังเด็กเกินไปที่จะเข้าถึงในความขัดแย้งดั้งเดิม
เรย์นควรจะเป็นอัศวินแม่มดคนที่ห้า แต่ก็ไม่ได้ผล เธอจึงแต่งงานและเติบโตขึ้นแทน เธอยังมีพลังที่สามารถบินและยิงกระสุนวิเศษได้ แต่นั่นยังไม่เพียงพอในอดีตและจะไม่ตัดมันออกไปสำหรับการต่อสู้ข้างหน้า โกเล็มสงครามจักรกลได้ปรากฏตัวอีกครั้งและกักขังชาวเมืองไว้ และคราวนี้ Rayne พร้อมที่จะเป็นอัศวินแม่มดที่เธอหวังจะได้เป็นเป็นครั้งแรก
อัศวินแม่มดเป็นภาพ 2 มิติที่วาดอย่างสวยงาม การผจญภัยของทรอยด์วาเนียที่มีมากกว่าสัมผัสนรกกระสุน ส่วนเปิดเรื่องเกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดสงคราม คุณจะได้อยู่ในมือผู้มากประสบการณ์และทรงพลังของหัวหน้าอัศวินแม่มด Robyn ที่ใช้ความสามารถที่ Rayne ไม่สามารถหามาได้ในอนาคตอันใกล้ แม้ว่าการตายในการต่อสู้กับจักรพรรดิของเธอนั้นเป็นเรื่องง่าย แต่เขาจะล้มลงอย่างรวดเร็วเมื่อคุณเข้าใจวิธีใช้ความสามารถของเธอ จากนั้นเวลาที่เหลือของเกมจะใช้เวลาสร้าง Rayne ให้ถึงระดับความแข็งแกร่งของ Robyn ในฐานะศัตรู ขว้างรูปแบบกระสุนใส่คุณมากขึ้นและหนาแน่นขึ้น และการเผชิญหน้ากับบอสจะยากขึ้นอย่างไร้ความปราณี
โดยพื้นฐานแล้ว Rayne มีความสามารถสี่อย่าง ซึ่งหนึ่งในนั้นถูกล็อคไว้ ห่างออกไปจนถึงหลักสอง อย่างแรกคือเธอบินอยู่เสมอ ดังนั้นแนวทางของ The Knight Witch ในการเป็นทรอยด์วาเนียนั้นไม่มีแพลตฟอร์ม กระสุนมาตรฐานของเธอเริ่มต้นจากกระสุนที่ยิงช้าซึ่งบรรจุหมัดน้อยที่สุด และพัฒนาเมื่อเวลาผ่านไปเป็นกระสุนที่ค่อนข้างยิงเร็วกว่าซึ่งยังคงรู้สึกอ่อนแอ ปืนถูกเสริมด้วยไพ่เวทมนตร์สำรับเล็ก สุ่มจับสามสำรับ ซึ่งสามารถยิงออกไปได้ทันทีด้วยการแตะปุ่มใบหน้าที่เกี่ยวข้อง ในที่สุด เมื่อสิ่งอื่นล้มเหลวและกระสุนหนาแน่นเกินไป Rayne ได้รับการพุ่งระยะสั้นที่ไม่เพียงพุ่งผ่านกระสุนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงทิวทัศน์ที่ไม่แข็งกระด้างอีกด้วย บทนำของเกมที่คุณเล่นเป็น Knight Witch Robyn ที่เต็มไปด้วยพลัง แสดงให้เห็นว่าการพุ่งนั้นจำเป็นเพียงใด และในขณะที่มันสมเหตุสมผลที่จะทิ้งความสามารถนั้นไว้จนกว่าความหนาแน่นของกระสุนจะเริ่มพุ่งสูงขึ้น แต่ก็ยังมี การรอที่น่าผิดหวัง
ความลื่นไหลในการเล่นเกมเมื่อได้รับทักษะพื้นฐานทั้งหมดแล้วทำให้รู้สึกพึงพอใจอย่างมาก โดยมีการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องระหว่างการยิงสไตล์แท่งแฝดปกติและการใช้เวทมนตร์ คาถาขับเคลื่อนด้วยลูกกลมเวทมนตร์ โดย Rayne มีจำนวนสูงสุดที่ต่ำที่เธอสามารถเก็บได้ในแต่ละครั้ง ดังนั้นแม้จะมีเกจเต็ม ก็ยังมีการตัดสินใจเกี่ยวกับเวลาที่ดีที่สุดที่จะใช้มัน ศัตรูปล่อยลูกกลมบ่อยพอที่คุณจะเติมเกจได้หลังจากร่ายคาถาได้ทันเวลา แต่ทักษะการสแปมจะไม่สามารถทำได้ พื้นที่ขนาดใหญ่เต็มไปด้วยศัตรูมากพอที่การใช้การโจมตีปกติและการหลบหลีกที่ดีจะทำให้เวทมนตร์หมดไปในที่สุด ดังนั้นการใช้คาถาผิดเวลาอาจไม่สร้างความเจ็บปวดมากนัก
สิ่งเดียวที่เอาชนะ The Knight Witch อันที่จริงคือระดับความยาก ซึ่งอาจรู้สึกว่าถูกลงโทษอย่างไม่ยุติธรรมเป็นประจำ คุณจะต้องทำใจกับการต่อสู้ของบอสและห้องกับดักที่ต้องมีการคิดใหม่เกี่ยวกับการใช้คาถาเป็นประจำ และควรระวังกลเม็ดของความสามารถแต่ละอย่างให้ถ่องแท้ ตัวอย่างเช่น ขวานขนาดยักษ์จะปัดเป็นวงกลมเต็มวงซึ่งสร้างความเสียหายอย่างหนัก ยกเลิกกระสุนทั้งหมดที่สัมผัสและกวาดผ่านกำแพงด้วย ในทางกลับกัน ดาบสั้นนั้นคล้ายกัน ยกเว้นว่ามันจะแกว่งไปรอบๆ สองสามวินาทีก่อนที่เอฟเฟกต์จะสิ้นสุดลง แต่จะไม่หักล้างสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อย คาถาที่สะท้อนกระสุนกลับไปยังผู้ส่งนั้นไม่มีพื้นที่ส่งผลเท่ากับคาถาที่ยกเลิกทันที และคาถาที่เปลี่ยนการโจมตีของ Rayne เป็นเวลาสองสามวินาทีล้วนมีข้อดีเช่นกัน เป็นไปได้ที่จะผ่านทุกสิ่งได้ด้วยการรู้ว่าความสามารถนั้นทำอะไรและควรใช้เมื่อใด แต่การลองผิดลองถูกไม่รู้จบกับห้องที่เต็มไปด้วยผู้โจมตีที่ไร้ความปรานีอาจทำให้รู้สึกหนักใจในบางครั้ง
แม้แต่เมื่อคุณคุ้นเคยกับการ์ดเวทย์มนตร์มากพอที่จะใช้งานอย่างถูกต้องแล้ว ระบบเวทย์มนตร์ไม่เหมาะกับประเภทของแอ็คชั่นกระสุนนรกที่อัศวินแม่มดขว้างใส่คุณ ปัญหาคือว่าคาถาทั้งสามที่สุ่มมาจากชุดปรับแต่งที่คุณเลือกจะแสดงที่มุมขวาล่างของหน้าจอ แตะปุ่มใบหน้า ร่ายมนตร์ใช้งานได้ดีในทางทฤษฎี แต่เมื่อคุณต้องการความสามารถมากที่สุด บ่อยครั้งเมื่อหน้าจอยุ่งเกินไปที่จะตรวจสอบว่ามีการ์ดใดบ้าง ทั้งหมดนี้ได้รับการออกแบบมาให้สามารถระบุตัวตนได้ง่ายแม้ว่าคุณจะได้รับการอ่านจากมุมหางตาของคุณเท่านั้น แต่ถึงกระนั้นก็ง่ายที่จะดับความสามารถที่ไม่ถูกต้อง กระสุนนรกต้องมีการควบคุมที่คาดเดาได้อย่างเต็มที่ ดังนั้นมือของคุณสามารถทำงานของมันได้โดยป้อนข้อมูลจากสมองส่วนที่มีสติสัมปชัญญะน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และจำเป็นต้องหันเหความสนใจเพื่ออ่านความสามารถที่สำคัญซึ่งทำงานต่อต้านสิ่งนั้น
ทุกสิ่งทุกอย่างเกี่ยวกับ The Knight Witch นั้นยอดเยี่ยมมาก เรื่องราวของ Rayne ได้รับการบอกเล่าเป็นอย่างดี เต็มไปด้วยทีมนักแสดงที่ยอดเยี่ยมซึ่งมีชีวิตขึ้นมาด้วยงานศิลปะ 2 มิติที่วาดขึ้นอย่างน่าอัศจรรย์ ด่านต่างๆ ดูดีพอๆ กัน มีรายละเอียดสวยงามและเต็มไปด้วยศัตรูหลากหลายประเภทที่ยิงกระสุนและการโจมตีอื่นๆ ในรูปแบบที่หลากหลาย และยังเต็มไปด้วยคอลเลคชันความลับที่น่าประทับใจและความท้าทายที่เลือกได้ซึ่งจะมอบรางวัลการ์ดเวทย์มนตร์ใหม่หรือชาวบ้านที่ได้รับการช่วยเหลือ ในทางเทคนิคแล้ว แผนที่ทั้งหมดไม่จำเป็นต้องได้รับการสำรวจอย่างเต็มที่เพื่อเอาชนะเกม แต่รางวัลสำหรับการมองหาทุกที่มักจะรู้สึกว่าคุ้มค่าที่จะไล่ตาม และบอสตัวสุดท้ายก็ต้องการพลังทั้งหมดที่คุณสามารถทำได้
ปิดความคิดเห็น:
Knight Witch นั้นยอดเยี่ยมในหลายๆ ด้าน แม้ว่ามันจะเป็นเกมที่มีความยากห้ามปรามก็ตาม คุณจะยินดีที่ได้พ่ายแพ้แม้ว่าการเดินทางสู่ความสำเร็จในบางครั้งจะมากสักหน่อยก็ตาม การเดินทางของ Rayne จาก cana-been ไปสู่ผู้กอบกู้ต้องผ่านการหักมุมหลายครั้ง ระดับของ Metroidvania นั้นเต็มไปด้วยความหลากหลายมากมาย และนอกเหนือจากห้องกับดักเป็นครั้งคราวที่ขังคุณไว้ ทางเลือกที่จะยิงทุกอย่างหรือซิปในอดีต ไม่ค่อยถูกพรากไป ท้องฟ้าพังทลายและใต้ดินกำลังอันตรายเกินกว่าที่ใคร ๆ จะคุ้นเคย แต่ผู้รอดชีวิตมีแม่มดอัศวินคนใหม่ที่จะปักหมุดความหวังของพวกเขาไว้ อาจใช้เวลาเกิดใหม่มากกว่าที่คาดไว้สองสามโหลกว่าจะบรรลุบทสรุปของ The Knight Witch