การเล่นเกมแบบใช้มือถือเป็นมากกว่าการประนีประนอมในด้านพลังงานและการพกพา ไม่ว่าจะเป็นความสามารถในการเล่นได้ทุกที่ มัลติทาสก์ หรือถือคอนโซลทั้งหมดไว้ในมือ มันคือประสบการณ์พิเศษที่คอนโซลไม่เคยมีซ้ำ ในโลกที่ความละเอียดสูงและเทราฟลอปครองตำแหน่งสูงสุด เราจะดูโบราณวัตถุแบบพกพาทุกเดือนและใคร่ครวญว่าอะไรที่ทำให้มันน่าจดจำ โปรดทราบ อาจมีสปอยเลอร์ในบทความเหล่านี้ในบางครั้ง
นอกเหนือจากเกม Blaster Master Zero สามเกมล่าสุดที่เปิดตัวทั้งหมด ห่างกัน 2 ปี Blaster Master มีประวัติวันวางจำหน่ายเป็นระยะๆ โดยแทบจะไม่มีความสอดคล้องกันของแพลตฟอร์มเลย เกมมีคุณภาพไม่สอดคล้องกัน Blaster Master ดั้งเดิมบน NES นั้นยอดเยี่ยมในช่วงเวลานั้น แต่ภาคต่อหลายๆ ภาคก็รู้สึกว่าขาดหายไป Blaster Master: Enemy Below เป็นภาคต่อที่วางจำหน่ายในปี 2000 สำหรับ Game Boy Color เป็นการคาดเดาล้วนๆ แต่ดูเหมือนว่าผู้พัฒนาเชื่อว่า Blaster Master ดั้งเดิมนั้นดีที่สุดในซีรีส์นี้ และใช้ความพยายามอย่างมากในการสร้างเวทมนตร์ที่ทำให้ต้นฉบับประสบความสำเร็จ
สำหรับผู้เริ่มต้น เกม Blaster Master แสดงตัวเอกเจสันและโซเฟียรถถังของเขา Blaster Master ดั้งเดิมมีภาพยนตร์แนะนำสั้น ๆ ที่อธิบายเนื้อเรื่องซึ่งไม่ได้ระบุไว้ที่อื่นนอกคู่มือการใช้งาน กบของ Jason หนี กระโดดลงไปในหลุม และเขาค้นพบรถถังและชุด Blaster Master Blaster Master: Enemy Below เป็นพล็อตที่หนักพอๆ กับต้นฉบับ มีภาพยนตร์แนะนำที่แสดงให้เห็นถึงความชั่วร้ายบางอย่างที่หลุดออกจากห้องทดลองของนักวิทยาศาสตร์ที่คลั่งไคล้และทำลายหลอดบางส่วน เห็นได้ชัดว่าเจสันเข้าใจเรื่องนี้และสวมชุดอีกครั้งเพื่อพาโซเฟียออกไปเล่น เนื้อเรื่องอาจมีมากกว่านี้ แต่ไม่เป็นไร ต่างจากเกมสมัยใหม่ที่เรื่องราวเป็นส่วนสำคัญของเกมส่วนใหญ่ เกมส่วนใหญ่ในยุค 80 มีเพียงเรื่องราวพื้นฐานเพื่ออธิบายว่าทำไมผู้เล่นถึงฆ่าการแสดงพิกเซลของอะไรก็ตาม Blast Master: Enemy Below เป็นเกมประเภทนั้น
ด้วย ชื่ออย่าง Blaster Master จะมีคนคิดว่าเกมนี้เกี่ยวข้องกับการระเบิดทุกอย่างที่เคลื่อนไหว และข้อสันนิษฐานนี้ก็ไม่ได้ห่างไกลจากความจริงเลย รูปแบบการเล่นแบ่งออกเป็นสองส่วน มีส่วนเลื่อนด้านข้างที่เกี่ยวข้องกับการสร้างแพลตฟอร์มและส่วนเหนือศีรษะ ในระหว่างการสร้างแพลตฟอร์ม ผู้เล่นจะควบคุม Sophia รถถังที่มีระบบไฮโดรลิคกระโดดที่น่าทึ่งและคุณสมบัติใต้น้ำ Jason จำเป็นต้องออกจาก Sophia เป็นครั้งคราวเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ในระดับต่างๆ แม้ว่าเนื่องจากความเปราะบางของเขาเกี่ยวกับการตกจากที่สูงและความเสียหายจากศัตรู ขอแนะนำให้เขาออกจากรถถังเมื่อจำเป็นต้องเข้าไปในส่วนเหนือศีรษะเท่านั้น ในช่วงเหนือศีรษะ Jason ต้องสำรวจพื้นที่เขาวงกตและต่อสู้กับสัตว์ประหลาดและเครื่องจักรด้วยระเบิดและปืน
แฟน ๆ ของ Blaster Master ดั้งเดิมจะต้องรู้สึกเหมือนเดจาวูเมื่อพวกเขา เริ่มเล่น Enemy Below นำเพลงและเนื้อหาภาพของต้นฉบับกลับมาใช้ใหม่ ผู้เล่นเริ่มต้นในพื้นที่เดียวกัน ผู้มาใหม่จะได้รับการให้อภัยเพราะคิดว่านี่เป็นเพียงพอร์ตตรงของ Blaster Master ดั้งเดิม แต่ถึงแม้จะมีการรีไซเคิลเกมจำนวนมาก ทรัพย์สินที่เป็นจริงในเกมดั้งเดิมของมันเอง
ความคล้ายคลึงกันมีมากมาย แต่ตัวตนของ Enemy Below เปิดเผยตัวเองอย่างรวดเร็ว เลย์เอาต์ระดับนั้นแตกต่างกันและการต่อสู้กับบอสก็เช่นกัน ยังมีสถานที่อีกหลายแห่งที่เจสันสามารถเข้าไปและเข้าสู่โหมดมุมมองเหนือศีรษะได้ แต่มีเหตุผลที่แท้จริงที่จะต้องสำรวจสถานที่เหล่านี้ไม่เหมือนกับที่เดิม แต่ละพื้นที่เหล่านี้เต็มไปด้วยพลังชีวิตและการเพิ่มพลัง และบอสระดับนั้นซ่อนตัวอยู่ในพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่งเหล่านี้ จำเป็นต้องค้นหาคีย์ในพื้นที่เหล่านี้ ดังนั้นจึงแนะนำให้ค้นหาทุกพื้นที่ที่พบ
Blaster Master บน NES เป็นเกมที่ยากอย่างฉาวโฉ่ Blaster Master: Enemy Below ไม่ได้ให้อภัยไปมากกว่านี้ แต่ทำให้ผู้เล่นง่ายขึ้นเล็กน้อย ศัตรูไม่ตอบสนองอย่างรวดเร็วและไม่ก้าวร้าวเท่า นอกจากนี้ พวกเขายังมีใจกว้างมากขึ้นเมื่อต้องดรอปไอเทมเติมพลังชีวิต เช่นเดียวกับพวกเราส่วนใหญ่ Jason มีชีวิตเดียวที่จะมีชีวิตอยู่ แต่ไม่เหมือนกับสมัย NES ของเขา เขาได้รับพรสวรรค์ในการเล่นต่อไม่จำกัดและระบบรหัสผ่าน ดังนั้นการจบเกมและเห็นการแก้ปัญหาของเรื่องราวที่ไม่มีอยู่จริงนั้นสมจริงยิ่งขึ้นด้วย ภาคต่อของ GBC
มีข้อร้องเรียนทางเทคนิคเล็กน้อยกับ Enemy Below และแม้ว่าข้อร้องเรียนเหล่านั้นจะก่อให้เกิดความรำคาญ แต่ข้อร้องเรียนเหล่านี้ก็ไม่ได้ทำให้ประสบการณ์เสียไปแต่อย่างใด การใช้ซาวด์แทร็กต้นฉบับซ้ำนั้นยอดเยี่ยมสำหรับการแก้ไขความคิดถึง แต่น่าเสียดายที่บางเพลงดูไม่ปกติ เช่น จังหวะไม่ถูกต้องหรือโน้ตถูกเลื่อนขึ้นหรือลง ภาพในส่วนการจัดวางนั้นดูเหมือนกับว่าฉันจำต้นฉบับได้ แต่เมื่อพูดถึงส่วนเหนือศีรษะ โมเดลใหม่สำหรับ Jason ดูไม่ค่อยดีนัก และสีบางสีก็ไม่สดใสเท่า นอกจากนี้ Jason เดิมใน NES ยังสามารถเคลื่อนไหวในแนวทแยงได้ แต่ดูเหมือนว่าในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเขาได้พัฒนาปัญหาด้านการเคลื่อนไหวตามอายุ เนื่องจากตอนนี้เขาสามารถเคลื่อนไหวได้สี่ทิศทางเท่านั้น ในทางกลับกัน โซเฟียยังสามารถกระโดดขึ้นไปบนความสูงที่เหลือเชื่อและขับไต่กำแพงและเพดาน
แม้จะกล่าวถึงปัญหาด้านเทคนิค แต่หลังจากผ่านไปสองสามภาคต่อที่น่าจดจำ Blaster Master: Enemy Below ก็แทบหยุดหายใจ อากาศบริสุทธิ์สำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ มันประสบความสำเร็จในการสร้างทุกสิ่งที่ทำให้ต้นฉบับเป็นชื่อที่น่าจดจำ ไม่ใช่เกมที่สมบูรณ์แบบ แต่เป็นเกมที่ดีพอที่ใครก็ตามที่ชอบเกมต้นฉบับหรือชอบเกมย้อนยุค 8 บิตโดยทั่วไปควรเล่น นอกเหนือจากการค้นหาสำเนาในตลาดมือสองแล้ว Blaster Master: Enemy Below พร้อมให้บริการบนบริการสมัครสมาชิก Switch Online
รับพ็อกเก็ตพาวเวอร์มากขึ้น คลิกที่นี่เพื่อดู Pocket Power ทั้งหมดจนถึงตอนนี้ และเตรียมพร้อมสำหรับการเดินเล่นในช่องทางแห่งความทรงจำขนาดพกพา