ท่ามกลางความมืดสนิทและถูกคุมขังอย่างหนักในรถเข็นโบราณ ชีวิตดูเยือกเย็น แต่แล้วคุณสังเกตเห็นว่ามีปุ่มวางอยู่ในมือของคุณ ซึ่งดูเหมือนจะเปิดใช้งานตัวชี้เลเซอร์ที่ติดอยู่กับศีรษะของคุณ เล็งไปที่สิ่งที่ดูเหมือนโซ่ดึง ร่างหนึ่งก้าวออกมาจากความมืดและเปิดโคมไฟเพื่อให้แสงสว่างในห้อง

คำถามมากมายเริ่มวิ่งผ่านความคิดของคุณ-คนๆ นี้คือใคร และทำไมฉันถึงผูกมัดกับความตั้งใจของฉัน ชีวิตของฉันตกอยู่ในอันตรายร้ายแรงหรือไม่? ฉันจะหนีออกจากสถานที่นี้ได้อย่างไร

นั่นคือช่วงเวลาเริ่มต้นที่ไม่สงบใน Last Labyrinth-Lucidity Lost- เกมไขปริศนาสไตล์ห้องหลบหนีลึกลับที่พัฒนาโดย AMATA K.K. เดิมเป็นประสบการณ์ที่เป็นไปได้ใน VR เท่านั้น Last Labyrinth ได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับพีซีและคอนโซล ไม่จำเป็นต้องมีชุดหูฟัง ดังนั้น มาดูกันว่าสิ่งหลอนชวนหลอนภายในจะประสบความสำเร็จได้หรือไม่หากไม่มี VR

เขาวงกตสุดท้าย-Lucidity Lost-พบกับ Katia

ใน Last Labyrinth บุคคลลึกลับที่คุณพบครั้งแรกคือเด็กหญิง Katia ซึ่งมีหน้าที่ให้ความช่วยเหลือเพียงอย่างเดียว ชี้ไปที่บางสิ่งที่จะโต้ตอบกับการใช้เลเซอร์ และเธอจะแสดงท่าทางอย่างสนุกสนาน แม้ว่าหลังจากผงกศีรษะสั้นๆ โดยใช้แท่งอะนาล็อกก็ตาม แนวคิดคือการหาทางออกจากห้องที่คุณอยู่ ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับการออกจากประตูหรือการไขปริศนา ไขปริศนาสำเร็จและทุกอย่างก็สดใส ความล้มเหลวและความตายรอคุณทั้งคู่

มีใครบางคนเฝ้าดูทุกอย่างที่คลี่คลาย คล้ายกับ Jigsaw ในซีรีส์เรื่อง SAW และดูเหมือนว่าพวกเขามีหน้าที่รับผิดชอบในการวางกับดักแห่งความตาย มันค่อนข้างน่ากลัว แต่มันไม่ใช่การเล่าเรื่องที่มากที่สุด และคำถามมากมายที่คุณมีก็จะไม่ได้รับคำตอบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพันธมิตรของคุณพูดภาษาที่สร้างขึ้น โดยจำกัดการสื่อสารให้เป็นเพียงท่าทางเท่านั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งปัจจัยดังกล่าวส่งผลเสียต่อความสัมพันธ์ที่อาจเกิดขึ้น ซึ่งลดผลกระทบของฉากการตายโดยที่คุณไม่สนใจ

โอกาสที่คุณจะล้มเหลวมากและเป็นพยานถึงสถานการณ์ร้ายแรงมากมายที่ เกิดขึ้น ตั้งแต่เสาหมุนที่ปกคลุมด้วยหนามแหลมและกิโยติน ไปจนถึงด้วงกินเนื้อและการถูกไฟฟ้าช็อต  Last Labyrinth โหดเหี้ยมด้วยบทลงโทษของมัน ช่วงเวลาเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นมาให้สัมผัสประสบการณ์ใน VR อย่างชัดเจน ดังนั้นความกลัวต่อหายนะที่กำลังจะเกิดขึ้นจึงลดลงโดยไม่ต้องดำดิ่งลงไป และน่าเสียดายเพราะการตายค่อนข้างสร้างสรรค์

เขาวงกตสุดท้าย-Lucidity Lost-Katia กำลังรอการยืนยัน

ไปยังปริศนาต่างๆ และมีหนึ่งห้องต่อห้องให้คุณแก้ ไม่มีการจับมือใด ๆ ดังนั้นการค้นหาปัญหาจึงเป็นปริศนามากพอ ๆ กับการแก้ปัญหาในที่สุด ฉันชอบความหลากหลาย เพราะคุณสามารถให้ Katia พลิกคันโยกเพื่อเปลี่ยนเส้นทางชุดรถไฟของเล่นอย่างปลอดภัย หรือกดปุ่มเพื่อปิดไฟทั้งหมดบนกระดาน คล้ายกับเกม Lights Out แบบเก่า แนวคิดอื่นๆ เกี่ยวข้องกับการคำนวณเชิงพีชคณิตเพื่อความสมดุลของตาชั่ง เวอร์ชั่นที่ค่อนข้างอันตรายของ Cut the Rope การทำซ้ำชุดของเสียงที่ได้ยิน และอื่นๆ

ในช่วงแรก การทำห้องเดียวให้เสร็จจะนำไปสู่ฉากจบ ก่อนที่จะถูกโยนกลับไปที่จุดเริ่มต้นเพื่อจัดการกับห้องอื่น ในที่สุดคุณจะไปถึงจุดที่มีโฮสต์ของห้องอื่นๆ ทั้งหมดอยู่ในกำหนดการพร้อมกับเส้นทางที่แตกแขนงออกไปมากขึ้น นี่คือช่วงเวลาที่ความน่าเบื่อหน่ายสามารถคืบคลานเข้ามาได้โดยมีปริศนาบางอย่างเกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อไปสู่เส้นทางอื่น ที่แย่ไปกว่านั้นก็คือการใช้เกมกระดานที่มีลักษณะคล้ายหมากรุกญี่ปุ่นมากเกินไป

Dōbutsu Shōgi หรือที่รู้จักกันในระดับสากลว่า’Let’s Catch the Lion!’เป็นเกมกระดานสำหรับเด็กที่ผู้เล่นแต่ละคนมีไพ่สี่ใบ – ลูกไก่ ช้าง ยีราฟ และสิงโต เช่นเดียวกับหมากรุก พวกเขาทั้งหมดมีกฎการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกัน และเป้าหมายสูงสุดคือการจับสิงโตของฝ่ายตรงข้าม ถ้าคุณไม่มีความรู้เรื่องนี้เหมือนฉัน คุณก็จะต้องเจอกับการแข่งขันที่เจ็บปวดตลอดการแข่งขัน ไม่เพียงแต่คุณจะต้องเผชิญหน้ากับ Katia หลาย ๆ ครั้งเท่านั้น แต่ยังต้องเผชิญหน้ากับ Phantom สุดร้ายกาจที่ดูเหมือนจะบงการทุกอย่างอีกด้วย ครั้งเดียวมากเกินไป ดีที่สุดในห้าสำหรับการเผชิญหน้าเพียงครั้งเดียวนั้นมากเกินไป

เขาวงกตสุดท้าย-Lucidity Lost-Katia กดปุ่ม

ปัญหาอีกประการหนึ่ง แม้จะเล็กน้อย ก็คือการไม่รู้ว่าตัวชี้เลเซอร์เล็งไปที่ใดก่อนที่จะกด แน่นอน ปริศนาสองสามตัวมีตัวบ่งชี้ในช่องสี่เหลี่ยมหรือรายการที่กำหนดเป้าหมายเพื่อนำทางคุณ แต่ปริศนาอื่น ๆ ให้คุณเดาจริง ๆ ปรับให้เหมาะสมได้อย่างรวดเร็ว มีส่วนที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วซึ่งเป็นฝันร้ายอย่างแท้จริง และคุณอาจต้องใช้ความพยายามไม่กี่ครั้งจึงจะประสบความสำเร็จ โชคดีที่มันเป็นเพียงความรำคาญเล็กน้อยสำหรับส่วนที่เหลือ

ฉันรู้สึกราวกับว่า Last Labyrinth-Lucidity Lost-สูญเสียความได้เปรียบเมื่อไม่มี VR และกลายเป็นเกมไขปริศนาธรรมดาๆ ไม่ได้หมายความว่าปริศนาไม่ดี เพราะมันเป็นการทดสอบตรรกะของคุณอย่างเหมาะสม อย่างไรก็ตามโดยรวมแล้วมันไม่มีเสน่ห์น้อยกว่าด้วยฉากการตายที่น่าสยดสยองอย่างชาญฉลาดที่ดูน่าเบื่อเนื่องจากพวกเขาเตรียมพร้อมสำหรับผู้ที่หมกมุ่นอยู่กับชุดหูฟัง VR การซ้ำซ้อนของบางตอนและการรวมเกมกระดานสำหรับเด็กที่น่าเบื่อหน่ายยิ่งเพิ่มความผิดหวังซึ่งทำให้คุณไม่ต้องพบกับตอนจบที่เป็นไปได้

หากคุณต้องการดำดิ่งสู่ Last Labyrinth-Lucidity Lost-ให้คว้ามันในราคาถูกหรือเลือกเวอร์ชัน VR

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!