ทุกๆ ปี Tamriel จะใหญ่ขึ้นเล็กน้อยเมื่อ The Elder Scrolls Online ได้รับการขยายเนื้อหาหลัก มันกลายเป็นเหตุการณ์ปกติในเดือนมิถุนายนและเป็นเหตุผลที่ดีพอที่จะดำดิ่งสู่ MMO ส่วนเสริมที่เจ็ด Necrom เกิดขึ้นในมอร์โรวินด์ตะวันออกพร้อมพื้นที่ใหม่สองแห่ง เช่นเดียวกับภาคเสริมก่อนหน้านี้ Necrom สร้างขึ้นจากโลก MMO ที่มีอยู่แต่เพิ่มเนื้อหาที่หลากหลาย Necrom แนะนำคลาสตัวละครใหม่ Arcanist พร้อมกับสหายใหม่ มีเนื้อหาเรื่องราวใหม่ประมาณสามสิบชั่วโมงพร้อมกับเนื้อหาสำหรับผู้เล่นหลายคนเพิ่มเติม เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา เรามาดูกันว่าเนื้อหาใหม่ทั้งหมดนี้เกี่ยวข้องกับอะไร และเป็นส่วนเสริมที่คู่ควรกับ The Elder Scrolls Online หรือไม่

เรื่องราวของ Necrom เริ่มต้นด้วยการที่ตัวเอกของเราได้เกี่ยวพันกับเจ้าชาย Daedric Hermaeus Mora เจ้าชายแห่งความลับ ลักษณะของการประชุมนี้เกี่ยวข้องกับการเผชิญหน้ากับภัยคุกคามลึกลับที่ก่อให้เกิดปัญหากับทั้ง Oblivion และ Nirn แน่นอนว่าใครก็ตามที่คุ้นเคยกับ Daedric Princes รู้ดีว่าสิ่งต่าง ๆ อาจไม่ถูกเปิดเผยในตอนแรกเสมอไป แต่นั่นก็นำไปสู่การพลิกผันที่น่าสนใจยิ่งขึ้น โลกของ The Elder Scrolls ให้ความสำคัญกับการเล่าเรื่องและตำนานเป็นอย่างมากเสมอมา และเรื่องราวที่นำเสนอใน Necrom ก็ไม่ทำให้ผิดหวัง นี่เป็นหนึ่งในเรื่องราวที่น่าพึงพอใจมากกว่าที่จะเล่นผ่าน ESO ดังนั้นเราจะไม่ลงลึกในรายละเอียดมากเกินไปเพื่อมิให้เสียสิ่งใดไป แต่เรื่องราวนี้เป็นหนึ่งในจุดแข็งของ DLC นี้

จากส่วนเสริมหลายๆ อย่างของ Necrom คลาสใหม่ที่สามารถเล่นได้ของ Arcanist คือคลาสที่น่าสนใจที่สุด ตามธรรมเนียมแล้ว นักเวทย์มนตร์มีทักษะที่สามารถปั้นพวกเขาเป็นฮีลเลอร์ รถถัง หรือพ่อค้า DPS ขนาดใหญ่ได้ นักมายากลมีกลไกทรัพยากรที่น่าสนใจที่เรียกว่า Crux System สรุป ระบบนี้ทำให้คาถาบางตัวสร้าง Crux ซึ่งสามารถนำไปใช้กับคาถาอื่นได้ ความเก่งกาจของ Arcanist ทำให้การเล่นเป็นเรื่องสนุกเนื่องจากคาถาเอฟเฟกต์อันทรงพลังของพวกเขามีประโยชน์ทั้งในการเล่นแบบกลุ่มและแบบเดี่ยว ไม่ว่าจะเป็นการสร้างความเสียหายหรือการรักษาและการป้องกันเพื่อน Arcanist เป็นพลังที่ต้องคำนึงถึง การเน้นสีเขียวสำหรับเอฟเฟ็กต์มนต์สะกดเป็นตัวเลือกการออกแบบที่น่าสนใจ แต่ก็เป็นวิธีที่ใช้ได้ดี

ระบบคู่หูเปิดตัวเมื่อสองสามปีที่แล้ว ซึ่งช่วยให้สามารถรับ NPC สหายที่เป็นประโยชน์ได้ คล้ายกับที่พบในเกม Elder Scrolls แบบเล่นคนเดียว สหายใหม่สองคนคือ Redguard Arcanist Azander Al-Cybiades และผู้คุม Argonian Sharp-As-Night สามารถรับสหายเหล่านี้ได้โดยทำภารกิจให้สำเร็จ ซึ่งอาจใช้เวลาประมาณ 20-30 นาที Azaner ซ่อนตัวอยู่ใน Apocrypha และ Sharp-As-Night อยู่ใน Telvanni Penninsula นอกจากจะมีประโยชน์ในการต่อสู้แล้ว ตัวละครแต่ละตัวยังเพิ่มความลึกให้กับโลกด้วยการมีภูมิหลังและแรงจูงใจในการเข้าไปมีส่วนร่วมกับผู้เล่น ผลประโยชน์ที่เป็นประโยชน์ของพวกเขาอาจเป็นเหตุผลเพียงพอที่จะต้องการรับสมัครเพื่อนคนหนึ่ง แต่การเจาะลึกเรื่องราวของพวกเขาและการเรียนรู้เกี่ยวกับตัวละครคือสิ่งที่ทำให้พวกเขาคุ้มค่า

พื้นที่ใหม่สองแห่งเป็นที่จับตามองอย่างมาก คาบสมุทรเทลวานเนียเต็มไปด้วยเห็ดขนาดมหึมา เหมือนกับ Vvardenfell จากหนึ่งใน DLC บทก่อนหน้า เห็นได้ชัดว่าสิ่งเหล่านี้เป็นเพียงเหตุการณ์สิ่งแวดล้อมในบางส่วนของ Morrowind แต่เป็นการยากที่จะไม่จินตนาการถึง Mario ที่สวมหมวกกันน็อค Dovahkiin กระโดดข้ามหอคอยเห็ดขนาดใหญ่ที่อยู่ด้านหลัง สถาปัตยกรรมใน Apocrypha นั้นเหมาะสมกับชื่อของมัน เนื่องจากหนังสือเป็นส่วนประกอบสำคัญของทุกโครงสร้าง

มีหลายพื้นที่ในเกม Elder Scrolls ที่ดูเหมือนการตั้งค่าแฟนตาซีทั่วไป แต่ก็ไม่สามารถทำได้ จะมีการพูดถึงตำแหน่งใหม่ใน Necrom การออกแบบภาพที่สร้างสรรค์ของพื้นที่เหล่านี้ช่วยเพิ่มความต้องการในการสำรวจเนื่องจากการออกแบบสร้างสภาพแวดล้อมที่น่าอัศจรรย์ นอกจากพื้นที่ใหม่ๆ ให้สำรวจแล้ว ยังมีการต่อสู้สำหรับผู้เล่น 12 คนแบบใหม่ที่เรียกว่า Sanity’s Edge ซึ่งเกิดขึ้นภายในจิตใจของนักเวทย์ที่ซึ่งความจริงถูกบิดเบือนให้กลายเป็นสิ่งที่น่าสะอิดสะเอียนราวกับฝันร้าย สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบกลุ่มเล็กๆ มีกิจกรรมระดับโลกสำหรับผู้เล่นสูงสุดสี่คนที่เรียกว่า Bastion Nymic ซึ่งเกี่ยวข้องกับความลับของ Daedric ที่ได้รับการปกป้องอย่างใกล้ชิดที่สุด

ถึงตอนนี้ ผู้เล่น Elder Scrolls Online ส่วนใหญ่เริ่มคาดหวังบทใหม่ทุกเดือนมิถุนายน และด้วยบทใหม่แต่ละบท ความคาดหวังของเนื้อหาเรื่องราวใหม่จำนวนมากพร้อมกับส่วนเสริมอื่น ๆ เพื่อฟื้นฟูเกมเก่าเกือบทศวรรษ Necrom ทำงานได้อย่างน่าชื่นชมและอาจเกินความคาดหมายของผู้เล่นสำหรับการอัปเดตประจำปี นักมายากลเป็นคลาสอเนกประสงค์ที่สามารถสร้างเป็นรถถัง, DPS หรือบทบาทผู้รักษาด้วยเวทมนตร์คาถาที่น่าหลงใหล โดยทั่วไปแล้วเจ้าชาย Daedric เป็นตัวละครที่น่าสนใจ และบทบาทของ Hermaeus Mora ในการเล่าเรื่องนั้นมีความเกี่ยวข้องอย่างมากกับสิ่งที่ทำให้เรื่องราวน่าหลงใหล ทุกแง่มุมของ Necrom เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบในแบบที่สร้างบทใหม่ที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟรนไชส์ ตั้งแต่ตัวละครใหม่ไปจนถึงการออกแบบเพื่อสิ่งแวดล้อมที่ไม่เหมือนใคร Necrom เป็นบทที่น่าจดจำในแฟรนไชส์และเป็นข้อแก้ตัวที่สมบูรณ์แบบสำหรับใครก็ตามที่หยุดพักจาก MMO นี้เพื่อกลับมาใหม่


ปิด ความคิดเห็น:

The Elder Scrolls Online: Necrom ทำเครื่องหมายในช่องทั้งหมดว่าผู้เล่นต้องการอะไรจากส่วนเสริมรายปีและบางส่วน คลาสนักเล่นกลใหม่คือความสนุกในการเล่นและช่วยทำให้เกมอายุเก้าขวบรู้สึกใหม่อีกครั้ง การเล่าเรื่องเป็นพื้นที่ที่ The Elder Scrolls ทั่วไปไม่มีข้อบกพร่อง แต่ถึงกระนั้น เรื่องราวของ Necrom ยังก้าวล้ำไปอีกขั้นในการสานเรื่องราวที่คาดเดาไม่ได้และน่าจดจำ ซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่จะไม่ลงทุนทางอารมณ์ พื้นที่และสหายใหม่ถูกสร้างขึ้นอย่างเชี่ยวชาญในลักษณะที่ง่ายที่จะสูญเสียความเป็นตัวเองในการสำรวจภูมิประเทศใหม่และเรียนรู้เบื้องหลังของตัวละครใหม่ The Elder Scrolls Online ได้ผ่านวิวัฒนาการหลายอย่างนับตั้งแต่เปิดตัว และ Necrom ก็แสดงให้เห็นว่ายังมีการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่อีกมากมายใน Tamriel

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!