มันไม่ควรจะเป็นเช่นนี้ แต่ถ้าใครสามารถกำหนดสิ่งที่ถูกต้องได้… จูล ฉันรู้ว่าต้องเป็นคุณ

สิ่งต่างๆ ในชีวิตมักไม่เป็นไปตามแผนที่วางไว้ และนั่นเป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการเล่าเรื่อง ไม่สำคัญว่าฮีโร่ของคุณจะพยายามเอาชนะเกม เอาชนะวายร้าย หรือช่วยมนุษยชาติจากการสูญพันธุ์ คุณรู้แค่ว่าแผนการใดก็ตามที่พวกเขาคิดขึ้นจะต้องถูกมองข้ามเมื่อมีโอกาสแรก เพราะนั่นคือตอนที่เรื่องราวดำเนินไป เริ่มน่าสนใจ แต่คุณจะทำอย่างไรเมื่อแผนผิดพลาดก่อนที่เรื่องราวจะเริ่มต้นขึ้น

นั่นคือการตั้งค่าสำหรับเกม TA Playlist ประจำเดือนพฤษภาคม 2023 ซึ่งได้รับชัยชนะที่ค่อนข้างน่าประหลาดใจในการสำรวจความคิดเห็นโอกาสครั้งที่สองที่มีเกมสี่เกม ได้รับการเสนอชื่อก่อนหน้านี้ แต่ไม่ชนะการโหวต เมื่อฝุ่นสงบลง เกมแพลตฟอร์ม 3D Metroidvania ปี 2016 ReCore ที่ได้รับชัยชนะ

ReCore ได้รับการพัฒนาโดย Comcept และ Armature Studio ด้วยความช่วยเหลือจาก Asobo Studio และเผยแพร่โดย Xbox Game Studios โดยเฉพาะอย่างยิ่ง นี่คือชื่อ”Xbox Play Anywhere”เกมแรก ที่ให้นักเล่นเกมสามารถซื้อเกมเพียงครั้งเดียวและสามารถเล่นเนื้อหาเดียวกันได้ทั้งบนคอนโซลและพีซี

Comcept ออกแบบโลก ตัวละคร และเรื่องราวตาม เกี่ยวกับผู้สร้าง (และผู้คร่ำหวอดใน Mega Man) วิสัยทัศน์ของ Keiji Inafume ในการเอาชีวิตรอดในโลกที่มนุษย์ใกล้จะสูญพันธุ์ ในขณะที่ Armature Studio ซึ่งก่อตั้งโดยนักออกแบบที่ทำงานเกี่ยวกับ Metroid Prime 3 นั้น จัดการทรัพย์สินทางเทคนิค อิทธิพลเหล่านี้มักถูกมองว่าเป็นหนึ่งในจุดแข็งของเกมโดยนักวิจารณ์และแฟนๆ

Kirkless กล่าวว่า:

แน่นอนว่ามีกลิ่นอายของ Metroid Prime ในอันนี้ เกมยอดเยี่ยมแต่ยาวไปหน่อยสำหรับเนื้อหาเต็ม 100%

เรื่องราวเกิดขึ้นในอนาคต 200 ปี ซึ่งโรคร้ายที่รู้จักกันในชื่อ Dust Devil Plague กำลังคุกคามทุกชีวิตบนโลก องค์กรที่เรียกว่า”The Mandate”เป็นแนวหน้าของความพยายามในการต่อสู้กับโรคระบาด แต่ในที่สุดพวกเขาก็หันมาสนใจที่จะละทิ้งโลกและอพยพผู้รอดชีวิตไปยังโลกใหม่ ซึ่งพวกเขาตั้งชื่อว่า”Far Eden”

แผนการคือ ทำให้ชาวอาณานิคมของมนุษย์อยู่ในภาวะเย็นจัดในวงโคจรรอบดาวเคราะห์ดวงใหม่ ในขณะที่เครื่องจักรสร้างพื้นผิวอัตโนมัติหลายพันเครื่องถูกส่งลงไปเพื่อเปลี่ยนพื้นผิวที่แห้งแล้งและเต็มไปด้วยฝุ่นให้กลายเป็นสิ่งที่มีอัธยาศัยดีกว่าเดิม แต่มีบางอย่างผิดพลาด จูล อดัมส์ ช่างเทคนิคด้านการบำรุงรักษาบรรยากาศได้ตื่นขึ้นจากการหลับใหลและพบว่าเสาก่อรูปดินที่ใกล้ที่สุดนั้นออฟไลน์มาเกือบร้อยปีแล้ว ที่แย่ไปกว่านั้น หุ่นยนต์ที่ควรจะเตรียมโลกได้เสียหายและก้าวร้าว โจมตี Joule และ Mack ซึ่งเป็นคอร์บอทที่เหมือนสุนัขของเธอ

โดยที่ไม่มีทางรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น Joule และ Mack ออกเดินทางเพื่อคืนพลังงานให้กับระบบของโคโลนี โดยหวังว่าการนำพลังงานกลับมาออนไลน์จะช่วยให้อุปกรณ์ terraforming กลับมาทำงานต่อได้ ระหว่างทางพวกเขาได้เรียนรู้ว่าพฤติกรรมของคอร์บอทไม่ใช่แค่การทำงานผิดปกติของกลไก แต่เป็นการปฏิวัติครั้งใหญ่ต่อมนุษยชาติโดย Victor ผู้นำของคอร์บอทที่ต้องการครอบครอง Prismatic Cores ที่หายากและทรงพลังทั้งหมดสำหรับตัวเขาเอง สู่การประลองที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ซึ่งอาจตัดสินชะตากรรมของมนุษยชาติ

ดูเหมือนว่าสำหรับผู้แสดงความคิดเห็นส่วนใหญ่ในฟอรัมของเรา การเล่าเรื่องโดยรวมนี้เป็นหนึ่งในส่วนที่อ่อนแอของเกม…
GrimaceTheGrey กล่าวว่า:

นี่เป็นเรื่องที่ฉันหลีกเลี่ยงไม่ได้เพราะคิดว่าตัวเองจะไม่ชอบมันจนกระทั่งเพื่อนของฉันเล่นมันและหยุดพูดถึงมันไม่ได้ ลงเอยด้วยความรักในการเล่นเกมและความท้าทายในเกม เรื่องราวค่อนข้างจะเมค…”มนุษย์ออกจากโลก มนุษย์ใช้หุ่นยนต์เพื่อเตรียมดาวเคราะห์ดวงใหม่ หุ่นยนต์ตระหนักรู้ในตนเอง หุ่นยนต์ตีตราว่ามนุษย์เป็นศัตรู”มันจบไปแล้วแต่ก็ยังสนุกอยู่ดี

Allgorhythm กล่าวว่า:

การขาดเรื่องราวที่น่าสนใจโดยทั่วไปและตัวร้ายที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งคือจุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดของเกม วิกเตอร์ได้ทำสิ่งที่เลวร้ายบางอย่าง แต่พวกเขานำเสนอแบบเป็นเรื่องจริง ดังนั้นพวกเขาจึงไม่ทำให้คุณเดือด มีเค้าโครงของโครงเรื่องที่น่าสนใจ แต่ไม่ได้นำเสนอในลักษณะที่เข้มข้นมาก

หนึ่งในผู้ให้ความเห็นทั่วไปของเราสรุปตอนจบของเกมได้ค่อนข้างดี แต่นี่เป็นการสปอยล์เนื้อหาอย่างเปิดเผย ดังนั้นคุณอาจต้องการ ให้ข้ามแท็กสปอยล์หากคุณยังผ่านบอสตัวสุดท้ายไม่ได้:
แม้ว่าเรื่องราวอาจมีข้อบกพร่อง แต่ดูเหมือนว่าคนส่วนใหญ่ที่แสดงความคิดเห็นในฟอรัมของเราจะไม่ชอบใจ ถึงอย่างไร. เมื่อพูดถึงคุณลักษณะเชิงบวกของ ReCore คนส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่แง่มุมอื่นๆ เช่น การต่อสู้ การสร้างแพลตฟอร์ม และการสำรวจโลกทั่วไป
pezboyben กล่าวว่า:

ตอนนี้ฉันเล่นไปสักพักแล้ว ฉันพูดได้เลยว่าฉันไม่สนใจเรื่องราวเลย ฉันไม่ใช่แฟนของการต่อสู้ แต่ฉันสนุกกับการวิ่งรอบโลก พยายามหารายการทั้งหมด

ReCore ช่วยให้นักสำรวจตามธรรมชาติมีสิ่งต่างๆ มากมายให้ค้นหาในโลก ตั้งแต่บันทึกเสียงที่ช่วยสรุปเนื้อหาเบื้องหลังของเกม ไปจนถึงชิ้นส่วนใหม่ๆ และพิมพ์เขียวสำหรับการอัปเกรดคอร์บอทของคุณ ของสะสมแบบนี้มักจะไม่ได้รับการตอบรับอย่างดีจากชุมชน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเชื่อมโยงกับความสำเร็จ แต่ผู้แสดงความคิดเห็นของเราหลายคนกล่าวว่าพวกเขาสนุกกับการค้นหาทิวทัศน์ที่เปิดกว้างของ Far Eden
Allgorhythm กล่าวว่า:

โลกนี้สวยงามและน่าสนุกในการสำรวจ ฉันได้ของสะสมมาทั้งหมดโดยไม่มีไกด์และไม่เคยรู้สึกว่ามันน่าเบื่อเลย การต่อสู้ทำได้ดี การแตกคอร์ โดยเฉพาะการแตกไฟล์แบบทันทีไม่เคยทำให้ตื่นเต้นได้เลย

การเล่นแพล็ตฟอร์มและการคลานในดันเจี้ยนก็เป็นส่วนสำคัญของเกมเช่นกัน แต่ไม่เหมือนกับเกม Metroidvania หลายๆ เกมตรงที่ Joule เริ่มเกมด้วยความสามารถในการกระโดดสองครั้งและการพุ่ง ซึ่งต้องขอบคุณ exoframe ของเธอ เครื่องขับดัน แทนที่จะอัปเกรดความสามารถและอุปกรณ์ของ Joule จุดสนใจหลักในที่นี้คือการอัปเกรดคอร์บอทของคุณและเลือกโครงสร้างที่เหมาะสมเพื่อเผชิญกับความท้าทายข้างหน้า
Spa1h กล่าวว่า:

ฉันยังจำได้ว่ามันเป็นเกมแนว Metroidvania ที่มีความท้าทายที่น่าสนใจ และการลองใหม่หลายครั้งเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์รองทั้งหมดในแพลตฟอร์มเหล่านั้น ดันเจี้ยน อย่างไรก็ตาม เมื่อเทียบกับ Ubisoft open worlds หรือแม้แต่ Mad Max (ซึ่งผมคิดว่าเป็นเกมที่ค่อนข้างคล้ายกัน) ReCore ไม่ใช่ Grindfest ฉันขอแนะนำให้ลองดู 😉

นอกจาก Mack ซึ่งเป็นคอร์บอตสุนัขที่มีความสามารถในการขุดค้นสิ่งของแล้ว ในที่สุด Joule ก็มี Seth ซึ่งเป็นคอร์บอตแมงที่เธอสามารถใช้ปีนกำแพงและเข้าถึงสิ่งใหม่ๆ ได้ และสุดท้ายดันแคน คอร์บอตรูปร่างเหมือนกอริลลาที่สามารถทุบก้อนหินและสิ่งกีดขวางอื่นๆ เพื่อเปิดเส้นทางใหม่ คุณจะใช้ความสามารถเหล่านี้ไม่เพียงแต่สำรวจพื้นที่ใหม่เพื่อพัฒนาเรื่องราว แต่ยังสำรวจดันเจี้ยนท้าทายทางเลือกที่มีอุปกรณ์และรางวัลเพิ่มเติม
Adayin กล่าวว่า:

ฉันคิดว่าดันเจี้ยนท้าทายเป็นชุดทักษะแบบครั้งเดียวที่คุณอาจไม่ได้ใช้ที่อื่นในเกม ซึ่งมักจะทำให้ฉันหงุดหงิด ใช้เวลา 3 ชั่วโมงทำซ้ำส่วนสามนาทีนี้เพื่อฝึกฝนเทคนิคที่คุณจะไม่ใช้อีก! แต่จริง ๆ แล้ว Recore สร้างขึ้นจากทักษะเหล่านั้นในดันเจี้ยน และเทคนิคต่าง ๆ มากมายที่ฉันเคยใช้ก็มีประโยชน์มากในช่วงท้ายเกม!

การต่อสู้เป็นจุดแข็งอีกประการหนึ่ง ตามที่หลาย ๆ คนในฟอรัมกล่าว จูลมีอาวุธเพียงชิ้นเดียวคือปืนกล แต่ตลอดทั้งเกม เธอได้รับความสามารถในการเติมพลังให้กับการยิงด้วยสีต่างๆ ซึ่งสามารถใช้สร้างความเสียหายเพิ่มเติมกับศัตรูที่มีสีใกล้เคียงกัน นอกจากนี้ เธอยังสามารถอัปเดตคอร์บอทของเธอด้วยโครงสร้างและความสามารถที่แตกต่างกันเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการต่อสู้ ข้อร้องเรียนหลักเกี่ยวกับการสู้รบ ตามที่ผู้แสดงความคิดเห็นบางคนบอกว่ามันเริ่มแข็งแกร่ง แต่หลังจากนั้นไม่นานก็น่าเบื่อ
Cylon 118 กล่าว:

ฉันสนุกกับสิ่งที่ฉันเล่นมาจนถึงตอนนี้ การสร้างแพลตฟอร์มนั้นสนุกและทำงานได้ดีแม้ในรูปแบบ 3 มิติ ซึ่งโดยปกติแล้วไม่ดีเท่าในความคิดของฉัน แต่การต่อสู้นั้นน่าเบื่อและซ้ำซากจำเจ ทำให้ดีขึ้นเล็กน้อยโดยคู่หูที่มิกซ์แอนด์แมทช์ แต่มันทำให้ทุกอย่างช้าลง โดยเฉพาะในโซนทรายที่เคลื่อนตัวซึ่งคุณสามารถจมได้อย่างง่ายดาย ฉันชอบสะสมสิ่งของ ดังนั้นอย่าพบว่าส่วนนั้นน่าเบื่อเกินไป พูดตามตรง แต่ฉันเข้าใจว่าทำไมมันถึงทำให้บางคนหงุดหงิด!

VirtuMint กล่าวว่า:

ไม่มีใครที่ฉันสามารถพูดได้ว่าดึงดูดใจฉันได้มาก เกือบทั้งหมดที่ฉันได้ยินมาเกี่ยวกับเรื่องนี้คือมันเริ่มต้นได้ค่อนข้างดี จากนั้นจึงค่อย ๆ กลายเป็นคำสแลงที่น่าเบื่อซึ่งกินเวลานานกว่าความสนุกใด ๆ ใน เกมกินเวลานาน ฉันคิดว่าฉันจะพลาด

เกี่ยวกับคำพูดข้างต้น ฉันมักจะไม่รวมความคิดเห็นในบทความเหล่านี้จากผู้ที่ไม่เคยเล่นเกมที่เป็นปัญหา แต่มีโพสต์ค่อนข้างน้อยในเดือนนี้ที่แสดง ความรู้สึกที่คล้ายกัน ดังนั้นไม่ว่าจะเป็นการวิจารณ์ที่ยุติธรรมหรือไม่ ดูเหมือนว่าจะเป็นความประทับใจที่แพร่หลาย บางทีนี่อาจอธิบายได้ว่าทำไมผู้เล่นจำนวนมากจึงเริ่มเกมด้วยความสนใจบางอย่าง แต่ในที่สุดก็วางมันลงและย้ายไปทำสิ่งอื่นโดยไม่จบสิ้น โชคดีที่พวกเขาหลายคนกลับมาด้วยสายตาที่สดใสและมองทะลุผ่านได้
JeremyX103 กล่าวว่า:

ฉันเล่นมันครั้งแรกเมื่อนานมาแล้ว ไม่นานหลังจากเปิดตัวและหายไปเล็กน้อย หยิบขึ้นมาในช่วงโควิดและทำมันให้จบ รักเกมนี้ เป้าหมายของเพลย์ลิสต์ที่ยอดเยี่ยม

FoolsAndKings กล่าวว่า:

ฉันเริ่มเกมนี้เมื่อนานมาแล้วและค่อนข้างจมอยู่กับเกมนี้เพราะฉันไม่ได้เล่น ทำการอัพเกรดผู้ช่วยเหลือของฉันอย่างมาก ฉันกลับไปหาความท้าทาย MS Rewards เมื่อเดือนก่อนและชอบมันมาก ฉันไม่เคยเป็นแฟนเกมแพลตฟอร์มเลย แต่เกมนี้สนุกดี และด้วยความช่วยเหลือของ Bot ที่เหมาะสม ค่อนข้างตรงไปตรงมาและคุ้มค่ากับเวลาของทุกคน

o Heres Jonny o กล่าวว่า:

ฉันใช้เวลา 3 ครั้งในการเริ่มเกมนี้เพื่อเล่นจนจบ ดูเหมือนว่าจะมีความยากเพิ่มขึ้นอย่างมากในระหว่างทาง ซึ่งทำให้ฉันต้องหยุดชะงักไป 2-3 ครั้ง ในที่สุดก็ได้ 3 ใน 5 ที่แข็งแกร่งโดยปราศจากความผิดหวังจากการต่อสู้ที่ย่ำแย่ มันควรจะเป็นมากกว่านี้

เช่นเดียวกับ Far Eden เอง ReCore ต้องการการปรับสภาพพื้นผิวเล็กน้อยหลังจากเปิดตัวครั้งแรก พบกับความพอใช้ การวิจารณ์ส่วนใหญ่เน้นที่ปัญหาทางเทคนิค เช่น โหลดนานและล่มบ่อย เพื่อเป็นการตอบสนอง การอัปเดต Definitive Edition ได้รับการปล่อยตัวในอีกหนึ่งปีต่อมาในปี 2560 นอกจากเวลาในการโหลดที่เร็วขึ้นและการแก้ไขข้อผิดพลาดอื่นๆ แล้ว Definitive Edition ได้เพิ่มดันเจี้ยนท้าทายใหม่และเนื้อหาเพิ่มเติมเพื่อจัดการกับข้อกังวลบางประการเกี่ยวกับความซ้ำซ้อนในภายหลังในเกม
GrimaceTheGrey กล่าวว่า:

Recore เป็นเกมที่ประเมินค่าต่ำเกินไป มันเริ่มต้นอย่างยากลำบากด้วยบั๊กและเช่นตอนเปิดตัว และแม้ว่าฉันจะไม่ได้แก้ตัว แต่เกมก็อยู่ในจุดที่ดีอย่างแน่นอนในตอนนี้ ถ้าคุณชอบเกมแบบเปิดโลกกว้าง มันคุ้มค่าที่จะเล่น

DynamicWolfNLD กล่าวว่า:

ฉันเล่น ReCore เมื่อสองสามปีที่แล้ว ติดอยู่ในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของเรื่อง ด้วยเหตุผลบางอย่าง ฉันไม่ได้เริ่มต้นมันอีกครั้ง แม้ว่าฉันจะจำได้ว่าเคยสนุกกับมัน เพลย์ลิสต์ TA เป็นโอกาสที่ดีในการกลับเข้ามา ฉันค้นหา WT ซึ่งแนะนำให้ทิ้งส่วนสุดท้ายของเรื่องไว้หลังจากสิ่งเบ็ดเตล็ด ฉันยังมีอะไรให้สำรวจอีกมาก และฉันก็สนุกกับการทำอย่างนั้น ฉันยังสนุกกับ Dungeons มาก ส่วนใหญ่ค่อนข้างง่าย แต่บางอันก็ท้าทายดี เมื่อฉันกลับมายังส่วนที่ฉันติดอยู่เมื่อสองสามปีก่อน ครั้งนี้มันไม่เหมาะกับฉันเลย เอาชนะได้อย่างง่ายดาย โดยรวมแล้ว ฉันสนุกกับการเล่นเกมของ ReCore มากและดีใจที่ได้รับรางวัล TA Playlist ในเดือนนี้


ในช่วงเดือนพฤษภาคม เกมเมอร์ที่ติดตาม 1,004 คนปลดล็อกรางวัลพิเศษอย่างน้อยหนึ่งรายการใน ReCore โดยมี 462 รายที่เริ่มรางวัลนี้เป็นครั้งแรก และ 28 รายที่ปลดล็อกรางวัลพิเศษสุดท้ายจากทั้งหมด 73 รายการของเกมจนจบ โดยรวมแล้ว ชุมชนปลดล็อกรางวัลพิเศษ ReCore 9,922 รายการในระหว่างเดือน รวมเป็น 215,950 Gamerscore และ 450,301 คะแนน TrueAchievement
รางวัลพิเศษที่พบบ่อยที่สุดในเดือนนี้คือ DING! สำหรับการเพิ่มระดับคอร์บอท โดยปลดล็อคทั้งหมด 448 ครั้ง สิ่งที่หายากที่สุดคือ Split Focus ซึ่งปลดล็อกเพียง 29 ครั้งในช่วงเดือนพฤษภาคม ซึ่งคุณจะต้องฆ่าศัตรูสามคนในหนึ่งวินาทีด้วย Split Shot ซึ่งเป็นการยิงแบบใหม่ โหมดในการอัปเดต Definitive Edition

ขอแสดงความยินดีกับทุกคนที่ผลักดันและจบเกมในเดือนนี้ และขอแสดงความยินดีกับทั้งแปดคนที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมตั้งแต่ต้นจนจบในเดือนพฤษภาคม รางวัลสูงสุดประจำเดือนตกเป็นของ Reelbiggerfish ซึ่งจบทั้งเกมในเวลาเพียง 95 ชั่วโมง 9 นาที ตั้งแต่วันที่ 9 พฤษภาคมถึง 13 พฤษภาคม และโอเวอร์คล็อกในเวลาเพียง เร็วกว่ารองอันดับ 1 อย่าง TheNeonShadow97 ซึ่งเริ่มเกมในวันที่ 3 พฤษภาคม และจบเกมใน 95 ชั่วโมง 10 นาทีในวันที่ 7 พฤษภาคม ทำได้ดีมากสำหรับทุกคน ของคุณ!

เดือนมิถุนายนใกล้จะสิ้นสุดลงแล้ว (เวลาผ่านไปอย่างรวดเร็วในช่วง GTASC!) แต่ยังพอมีเวลาที่จะเข้าร่วมกับนักสืบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกในเกม TA Playlist ของเดือนนี้ แบทแมน: ซีรีส์ปากโป้ง อย่าลืมแสดงความคิดเห็นในการสนทนาแบบไม่มีสปอยล์และสปอยล์ กระทู้ที่บอกเราว่าตัวเลือกใดของคุณในระหว่างการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครใน Caped Crusader

สุดท้ายนี้ การลงคะแนนยังคงเปิดสำหรับ เพลย์ลิสต์ TA ประจำเดือนกรกฎาคม 2023 แบบสำรวจความคิดเห็น โดยมีเกม Xbox Game Pass ที่ดีที่สุดสี่เกมในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมาสำหรับการเสนอชื่อ เลือกอย่างชาญฉลาด แล้วพบกันในเดือนหน้า!

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้