เราค้นหาทุกซอกทุกมุมของห้องด้วยไฟฉายผ่านดินเหนียว ที่นั่น ห่อหุ้มด้วยไบโอสสาร เป็นผู้รอดชีวิตจากรังไหม การตัดพวกเขาให้เป็นอิสระนั้นไม่แสดงสัญญาณของการติดเชื้อ แต่ปัญหาด้านเวลาของเรากำลังแบกรับเราอยู่ เนื่องจากสัญญาณการเคลื่อนไหวหลายอย่างกระจายอยู่ทั่วแผนที่ตามเวลาจริง เราพยายามที่จะวิ่งหนีพวกเขาและซ่อนตัวในขณะที่แบกผู้รอดชีวิตหรือเราย่อตัวลงและหวังว่าภัยคุกคามจะผ่านห่างจากเราเพียงไม่กี่เมตรที่อีกฟากหนึ่งของประตูที่ปิดอยู่หรือไม่? นี่เป็นเพียงสถานการณ์หนึ่งของการตัดสินใจที่เป็นไปได้ที่รอผู้เล่นอยู่ใน Aliens: Dark Descent – ​​ชื่อเรื่องกลยุทธ์เรียลไทม์แบบสามมิติในบรรยากาศที่มีเรื่องราวดั้งเดิมภายในจักรวาลเอเลี่ยน ผู้เล่นจะได้รับบทบาทเป็นผู้บังคับบัญชาทีมนาวิกโยธินอาณานิคมที่ต้องลอบเร้น ต่อสู้ และเอาชีวิตรอดเพื่อเปิดเผยความจริงที่ยากจะคาดเดา การพัฒนาการผสมผสานระหว่างกลไกกำหนดประเภทในแพ็คเกจที่น่าสนใจนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ Focus Entertainment และ Tindalos Interactive ได้สร้างประสบการณ์อันยาวนานใน Dark Descent องค์ประกอบการเล่าเรื่องที่จับใจจะทำให้แฟน ๆ ของแฟรนไชส์และผู้เล่นใหม่นั่งไม่ติดที่นั่ง ในขณะที่เกมเพลย์ให้สถานการณ์แบบไดนามิกสำหรับกลยุทธ์ ด้วยกลไกตามเวลาจริงที่ปรับเปลี่ยนตามที่คุณเล่น การตัดสินใจบางอย่างจะต้องเร็วกว่าอย่างอื่นหากคุณต้องการเอาชีวิตรอด เกมดังกล่าวสร้างขึ้นอย่างสวยงามโดยมีวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันในหลายแผนที่ ความไม่สอดคล้องกันบางประการในเกมเพลย์และความสวยงามไม่ได้ลดทอนการเล่นเกมโดยรวม แต่ทำหน้าที่เป็นพื้นที่แห่งโอกาสสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องด้วยแพตช์หรือการอัปเดตในอนาคต โดยรวมแล้ว Aliens: Dark Descent เป็นประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างเข้มข้นซึ่งมอบการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่แข็งแกร่งสำหรับแฟนเกม RTS ทุกคน

เรื่องราวเปิดขึ้นในวันธรรมดาอีกวันในอวกาศ เมื่อสินค้าถูกโหลดเข้าและออกจากสถานีอวกาศ USMC ยังไม่ทั้งหมดอย่างที่คิดเมื่อการก่อวินาศกรรมจากบุคคลที่สามปล่อยตัวอย่าง Xenomorph จำนวนมากไปยังสถานี จำเป็นต้องกักกัน Xenomorphs และในฐานะผู้ดูแลระบบที่รอดชีวิตเพียงคนเดียวบนยาน Maeko Hayes จึงตัดสินใจทำลายสถานีและยานโดยรอบภายในรัศมีการกระแทกโดยเริ่มพิธีสาร Cerberus ซึ่งเป็นการปิดระบบของดาวเคราะห์ที่ป้องกันไม่ให้สิ่งใดเข้าและออก รัศมีของดาวเคราะห์ ยังมีเรือลำหนึ่งที่อยู่ใกล้เคียงไม่ถูกทำลายและตกลงบนดาวเคราะห์ Lethe ที่อยู่เบื้องล่าง หลังจากสกัดตัวผู้ดูแลระบบ Hayes และนำเธอขึ้นเรือ Otago แล้ว จึงตกเป็นหน้าที่ของลูกเรือนาวิกโยธินสหรัฐที่รอดชีวิตคนนี้ที่จะต้องเปิดเผยต้นตอของการแพร่ระบาดของซีโนมอร์ฟ เพื่อป้องกันการแพร่ระบาดของดาวเคราะห์ที่อาจเข้าครอบงำส่วนที่เหลือของกาแลคซี

สำหรับ แฟน ๆ ของแฟรนไชส์ ​​มีอะไรมากมายให้ชื่นชมในด้านสุนทรียภาพ การผงกหัวให้กับภาพยนตร์จะสะท้อนให้เห็นในวิธีการกำกับฉากต่างๆ และวิธีเปิดเผยซีโนมอร์ฟ ผ่านการกำกับศิลป์ ผู้เล่นจะดำดิ่งสู่จักรวาลอันน่าสะพรึงกลัวของปรสิตที่สวมกอดใบหน้า ตั้งแต่ฉากอันงดงามที่แต่งแต้มด้วยอารมณ์ไปจนถึงรายละเอียดทางกายวิภาคที่แสดงเป็นเอเลี่ยนประเภทซีโนต่างๆ ความสวยงามของ Dark Descent จะต้องทำให้แฟนๆ รู้สึกซาบซึ้งอีกครั้งสำหรับแฟรนไชส์นี้ ชื่อเรื่องทำให้เราหวนนึกถึงวันแห่งการถ่ายภาพมุมกว้างและศิลปะภาพยนตร์ มันกลายเป็นนิสัยไปแล้วสำหรับผมที่จะตะโกนใส่หน้าจอราวกับกำลังดูภาพยนตร์สยองขวัญในโรงภาพยนตร์ การได้เห็นซีโนมอร์ฟที่โตเต็มวัยครั้งแรกในโรงภาพยนตร์นั้นช่างเชี่ยวชาญอย่างแท้จริง ธีมเกี่ยวกับสุนทรียะอันยอดเยี่ยมมากมายนำมาสู่การเล่นเกมนอกเหนือจากภาพยนตร์ เนื่องจากเลเวลต่าง ๆ ถูกสร้างขึ้นด้วยความรักพร้อมบรรยากาศที่น่าขนลุก และโมเดลตัวละครเอเลี่ยนก็น่าสะพรึงกลัวเมื่อพวกมันตามล่าทีมของเราตลอดภารกิจ การลดลงบางอย่างสามารถเห็นได้ในคุณภาพด้านสุนทรียภาพ แต่เมื่อดึงเข้าสู่ปฏิสัมพันธ์ของตัวละครในเกม โมเดลตัวละครของมนุษย์ดูแข็งทื่อและเบี่ยงเบนความสนใจ — ชั่วขณะหนึ่ง คุณจะได้รับการเตือนว่าคุณกำลังเล่นเกมจริง ๆ เมื่อนำกลับไปที่ศูนย์กลางภารกิจ เรื่องราวดั้งเดิมที่มาพร้อมกับเกมเพลย์ทำให้แฟน ๆ ที่ติดตามมานานเกาหัวของพวกเขาเกี่ยวกับผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ ในขณะที่แฟน ๆ ใหม่ของแฟรนไชส์สามารถกระโดดเข้าสู่เรื่องราวโดยไม่ต้องรู้ล่วงหน้า แม้แต่การเปิดตัวภาพยนตร์ยังเป็นการแสดงความเคารพต่อเอเลี่ยน เนื่องจากหน้าจอชื่อเรื่องค่อยๆ ติดตามตัวอักษรของชื่อเพื่อให้ได้ผลเต็มที่

เนื่องจากยานอวกาศ Otago รอดชีวิตจากโปรโตคอลการกักกัน เรือกลายเป็นฐานปฏิบัติการหลังจากลงจอดบนดาวเคราะห์เลท มันค่อนข้างอึดอัดเล็กน้อยเมื่อ Maeko Hayes ไม่เปิดเผยความจริงที่ว่าเธอต้องรับผิดชอบต่อการล่มของ Otago ทันที แต่รับหน้าที่ดูแลระบบเพื่อช่วยเหลือในสิ่งที่เธอทำได้ ข่าวหนักชิ้นนี้จะไม่ถูกนำเสนอจนกว่าจะถึงเรื่องราวในภายหลัง ดังนั้นสำหรับตอนนี้ พวกคุณต้องทำราวกับว่าคำสั่งกวาดล้างของพิธีสาร Cerberus เป็นความผิดพลาดในระบบ อา ใช่ นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นทั้งหมด…ความผิดพลาด การสร้างความตึงเครียดในเรื่องราวช่วยยกระดับความกลัว เนื่องจากตอนนี้คุณต้องกังวลเกี่ยวกับผลกระทบจากองค์กรที่อาจจะเกิดขึ้นในขณะที่เราพยายามควบคุมภัยคุกคามจากมนุษย์ต่างดาว ศูนย์ปฏิบัติการบน USS Otago ที่ยังหลงเหลืออยู่คือที่ซึ่งคุณจะได้ปรับแต่งชุดอุปกรณ์และกำหนดเป้าหมายในการวิจัยและพัฒนา เช่นเดียวกับเกมกลยุทธ์อย่าง X-COM หรือ Battletech ที่มีฮับสำหรับความก้าวหน้าของทีม Dark Descent ก็ทำงานในลักษณะเดียวกัน คุณเริ่มต้นด้วยแพทย์และวิศวกรจำนวนหนึ่งที่ช่วยบำรุงรักษาเท่านั้น คุณสามารถเพิ่มจำนวนโดยการอพยพผู้รอดชีวิตที่ติดอยู่ในความบ้าคลั่งของมนุษย์ต่างดาวผ่านการทำวัตถุประสงค์เสริมในระดับต่าง ๆ ให้สำเร็จ Dark Descent ไม่เพียงแต่ให้ผู้เล่นเลื่อนระดับไปตามเนื้อเรื่องเท่านั้น แต่ยังอาจเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นในการค้นหาแหล่งข้อมูลในพื้นที่ที่มีคนเดินทางน้อย ในขณะที่วัตถุประสงค์หลักมีความสำคัญเป็นลำดับแรก การบรรลุวัตถุประสงค์รองจะสร้างความสมดุลที่น่าสนใจของการต่อสู้และการจัดการทรัพยากรภายในภารกิจ การค้นหาสินค้าพิเศษรอบแผนที่ช่วยให้ภารกิจสำเร็จลุล่วงโดยรวม แต่ยังเติมพลังให้ทีมด้วยเนื่องจากกระสุนหรือเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับความสำเร็จของภารกิจเหลือน้อย

Aliens: Dark Descent ทราบทันทีว่าผู้เล่นจะพบกับความยากลำบาก ชื่อนี้เพิ่มตัวเองเข้าไปในชื่อ”ฮาร์ดคอร์”ที่เพิ่มจำนวนขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อแฟน ๆ ของกลไกที่ท้าทาย ตัวเลือกที่น่าสนใจที่สุดของ Dark Descent อยู่ในการตั้งค่าความยากที่ผันแปร มีการตั้งค่าความยากที่กำหนดไว้ล่วงหน้าตั้งแต่โหมด”เรื่องราว”ไปจนถึงความยาก”ฝันร้าย”อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่ต้องการความยากแบบพิเศษของตัวเอง สามารถเล่นด้วยการตั้งค่าแบบกำหนดเองที่ส่งผลต่อกลไก เช่น การรุกรานของเอเลี่ยน และแม้แต่บันทึกความพร้อมใช้งานของไฟล์ ไม่ว่าคุณจะอยากเล่นอย่างไร Aliens: Dark Descent ขอให้คุณก้าวออกจากคอมฟอร์ทโซนของคุณ หากคุณต้องการเข้าใจภาพรวมทั้งหมด ผู้เล่นอาจต้องการเลือกความยากที่ง่ายขึ้น เพื่อให้พวกเขาสามารถกวาดแผนที่สำหรับเนื้อหาเรื่องราวโดยปราศจากแรงกดดันจากการทำลายล้าง การเล่นที่ดื่มด่ำมากขึ้นมาจากความยากที่สูงขึ้น เนื่องจากตอนนี้”การกระตุก”มักจะทำให้ตัวติดตามการเคลื่อนไหวและบังคับให้คุณตัดสินใจอย่างรวดเร็ว (ดังที่เห็นในภาพยนตร์) เพื่อให้ผู้เล่นได้รับความกลัวที่ดียิ่งขึ้น กลไกแบบเรียลไทม์ในเกมเพลย์จะสร้างโอกาสพิเศษสำหรับกลยุทธ์ ผู้เล่นที่เคยสัมผัสกับ RTS มาก่อนจะสังเกตเห็นการสนับสนุนของ Dark Descent เกี่ยวกับกลยุทธ์ที่หลากหลาย เครื่องมือติดตามการเคลื่อนไหวแบบดั้งเดิมจะแสดงจุดบนแผนที่และอาจกระตุ้นการตอบสนองที่แตกต่างกันตามวิธีการเตรียมแผนที่ของคุณ เกมนี้มอบเครื่องมือทุกประเภทให้คุณเล่น คุณจึงไม่จำเป็นต้องหันไปใช้ความรุนแรงเสมอไป

การวางเซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวไว้ทั่วแผนที่ทำให้มีโอกาสล่อ มนุษย์ต่างดาวอยู่ห่างจากตำแหน่งของคุณขณะที่พวกเขาค้นหากลไกที่ส่งเสียงดัง การตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีแฮ็กเกอร์มารีนในทีมอาจเปิดทางลัดบนแผนที่ผ่านประตูที่เข้ารหัส หากทราบว่ามีการโจมตีเกิดขึ้นและไม่มีความหวังในการหลบหนี คุณสามารถเชื่อมประตูให้ปิดและตั้งจุดปิดกั้นเพื่อให้มนุษย์ต่างดาวลอดผ่านเข้ามาได้ หากพวกมันไม่ทะลุกำแพงเข้ามา นั่นคือ การปรับใช้บางอย่างอนุญาตให้ใช้ยานพาหนะขนส่งเพื่อปรับใช้ทีมอีกครั้งในแผนที่ที่ใหญ่ขึ้น ฉันไม่เคยรู้สึกขอบคุณมากเท่านี้มาก่อนสำหรับ”การเดินทางที่รวดเร็ว”ซึ่งทำลายศัตรูระหว่างทางด้วย ศัตรูรายใดก็ตามที่เข้าใกล้ยานขนส่งมากเกินไปก็จะต่อสู้กับปืนใหญ่ที่อยู่ด้านบนเช่นกัน เป็นการเคลื่อนไหวอัจฉริยะที่การเล่นเกมไม่ถูกขัดจังหวะอย่างสมบูรณ์เมื่อเดินทางและชื่อเรื่องช่วยให้คุณสามารถกระโดดเข้าและออกจากยานขนส่งได้ในขณะที่ถูกตามล่า ฉันวางตัวเองไว้ข้างรถในบางกรณีเพื่อใช้อำนาจการยิงพิเศษกับภัยคุกคามที่สำคัญ Aliens: Dark Descent ให้ความรู้สึกเกือบเป็นแซนด์บ็อกซ์ในแบบที่ให้อิสระทางยุทธวิธีแก่ผู้เล่น ไม่ว่าคุณจะต้องการใช้ปืนยิงหรือต้องการแอบเข้าไป คุณมีตัวเลือกมากมายที่สนับสนุนสไตล์การเล่นที่ต้องการ

รูปแบบการเล่นอาจแตกต่างกันอย่างมากขึ้นอยู่กับกลยุทธ์ของคุณเอง แต่การเล่นเกมจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อผลักดันคุณ เอเลี่ยนจะท่องไปในแผนที่ตามเวลาจริง แต่กิจกรรมเอเลี่ยนโดยรวมจะยังคงเงียบอยู่หากผู้เล่นไม่มีส่วนร่วมและซ่อนตัวอยู่ การถูกพบเห็นโดยมนุษย์ต่างดาวหรือเข้าร่วมการต่อสู้กับมนุษย์ต่างดาว จะบังคับให้รังที่เหลือเริ่มออกตามล่านาวิกโยธินของเรา การวางตัวให้ต่ำและหลีกเลี่ยงการสัมผัสจะทำให้การล่าไม่คืบหน้าไปสู่การแพร่ระบาด แต่เมื่อกิจกรรมของมนุษย์ต่างดาวเพิ่มขึ้น ความยากของแผนที่ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน การแหย่รังสู่การปฏิบัติหมายความว่าเป้าหมายจะบรรลุได้ยากขึ้น เนื่องจากมีเซโนมอร์ฟปรากฏบนแผนที่มากขึ้นและมีความรุนแรงมากขึ้น การก้าวเข้าสู่เกณฑ์”ยาก”ทำให้เซโนมอร์ฟที่ทรงพลังมากขึ้นตามล่าทีมของคุณ — บังคับให้คุณต้องชั่งน้ำหนักความเป็นไปได้ในการสกัดและกลับมาที่ภารกิจ Dark Descent อนุญาตให้คุณปรับใช้ซ้ำในภารกิจเดิมโดยรักษาความคืบหน้าก่อนหน้านี้ไว้ แต่มันก็มาพร้อมกับราคาของมันเอง เนื่องจากทุกวันที่ผ่านไประหว่างการติดตั้งจะเพิ่มระดับการแพร่ระบาดของดาวเคราะห์ ดังนั้นในขณะที่ระดับต่างๆ จะปรับแต่งความยากตามรูปแบบการเล่น แต่ก็ยังมีความยากในการเริ่มต้นโดยรวมตามระดับของการแพร่ระบาดบนโลกโดยรวม ในขณะที่การต่อสู้เป็นทางเลือกอยู่เสมอ Aliens: Dark Descent สนับสนุนให้ผู้เล่นอยู่ในด้านที่เงียบกว่าเมื่อทำภารกิจ มีเครื่องมือมากมายสำหรับการเบี่ยงเส้นทางและสำรวจเส้นทางตามที่คุณต้องการ ไม่เพียงแต่คุณสามารถเชื่อมประตูที่ปิดสนิทหรือวางทุ่นระเบิดเพื่อเป็นกับดักเท่านั้น แต่เมื่อถึงระดับทหาร พวกเขาจะปลดล็อกความสามารถใหม่ ๆ ที่ช่วยให้พวกเขาเชี่ยวชาญได้ หากคุณต้องการอยู่อย่างเงียบ ๆ แฮ็กเกอร์นาวิกโยธินและนาวิกโยธินสไนเปอร์สามารถเคลียร์เส้นทางอื่นโดยมีกิจกรรม xeno น้อยลง การอัปเกรดเรือเดินทะเลให้ใช้เทคโนโลยีมากขึ้นจะช่วยเพิ่มความเป็นไปได้ในการใช้โดรน ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องส่งหน่วยจริงเข้าไปในพื้นที่อันตราย

ด้วยความสามารถมากมาย มันยังพูดถึงการมองการณ์ไกลของผู้พัฒนาเพื่อให้นาวิกโยธินดำเนินการตามวัตถุประสงค์ของตนเอง เมื่อใดก็ตามที่คุณคลิกที่วัตถุประสงค์ที่จะทำ เรือเดินทะเลที่เหมาะสมที่สุดสำหรับงานนั้นจะถูกมอบหมายโดยอัตโนมัติ ในแง่หนึ่ง นี่เป็นกลไกที่ยอดเยี่ยมในด้านประสิทธิภาพ: ตามทฤษฎีแล้ว คุณสามารถคลิกสี่งานที่แตกต่างกันซึ่งจำเป็นต้องทำให้เสร็จและนาวิกโยธินจะจัดการมัน — มีตัวเลือกในการยกเลิกงานหากมีนาวิกโยธินอยู่ตรงกลาง ของมัน นี่คือจุดที่การเล่นเกมอาจดูยุ่งเหยิง อย่างไรก็ตาม เนื่องจากงานที่มากเกินไปอาจทำให้คิวของนาวิกโยธินของคุณโหลดมากเกินไป หรือนาวิกโยธินเดียวกันอาจได้รับมอบหมายให้ทำหลายอย่างเมื่อคนอื่นว่าง ฉันไม่คิดว่านาวิกโยธินคนเดียวกันจะเป็นคนเปิดกล่องที่แตกต่างกันสามกล่อง แต่กลับกลายเป็นว่าพวกเขาเป็นผู้ที่ดีที่สุดที่จะทำเช่นนั้น ดูเหมือนจะไม่มีวิธีใดที่จะมอบหมายนาวิกโยธินเฉพาะให้กับงาน และนี่คือจุดที่ประสิทธิภาพอาจลดลง ดังนั้นในขณะที่นาวิกโยธินสามคนของฉันยืนอยู่รอบ ๆ นาวิกโยธินคนหนึ่งมีหน้าที่รับผิดชอบในการค้นหาทรัพยากรทั้งหมดในห้องใดห้องหนึ่ง สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยนัก แต่มีช่วงเวลาเช่นนี้ที่เกมขัดแย้งกับแรงจูงใจของผู้เล่นเอง

นอกจากนี้ ข้อบกพร่องบางอย่างที่ส่งผลต่อการเคลื่อนย้ายลิฟต์และตัวเลือกการนำทางอื่นๆ ได้ปรากฏขึ้น เมื่อพยายามใช้ลิฟต์หนี ฉันไม่สามารถโต้ตอบกับ UI ลิฟต์ได้เหมือนในชั้นก่อนหน้าของภารกิจเดียวกัน แม้ว่าจะไม่มีอะไรที่ทำลายเกมให้รายงาน แต่อาจเป็นสาเหตุของความหงุดหงิดเมื่อคุณต้องรีบหรือเสี่ยงที่จะถูก xenomorphs ลักพาตัวและกิน ในช่วงเวลาที่ฉันเล่น Aliens: Dark Descent ฉันยังพบข้อขัดข้องที่ไม่บ่อยนักซึ่งจะปรากฏในช่วงต้นของหน้าจอไตเติ้ล หรือหลังจากโหลดความคืบหน้าของฉัน สิ่งเหล่านี้มักเกิดขึ้นเมื่อเริ่มเกมและโชคดีที่ไม่ได้ดำเนินการต่อในภารกิจจริง แม้จะรันด้วยพีซีรุ่นที่แนะนำเป็นอย่างน้อย ฉันก็ยังพบปัญหาเหล่านี้ อย่างไรก็ตาม ปัญหานี้ควรได้รับการแก้ไขเนื่องจากไม่ใช่ผู้เล่นทุกคนที่อาจประสบปัญหานี้ และแม้แต่แพตช์วันแรกก็อาจแก้ปัญหาได้


ปิดความคิดเห็น:

Aliens: Dark Descent เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมและแข็งแกร่งของแฟรนไชส์ ​​Aliens ที่ทำให้ผู้เล่นอยู่ท่ามกลางแอ็คชั่น xenomorph ที่ฮาร์ดคอร์ ผ่านการเล่าเรื่องอย่างมีจุดมุ่งหมายและการเรียกกลับแฟรนไชส์ ​​Aliens ที่ยอดเยี่ยม เกม RTS นี้มีโอกาสทางยุทธวิธีมากมายสำหรับแฟนเกมแนวนี้ กลไกของเกม เช่น การรุกรานของเซโนมอร์ฟ ช่วยกดดันผู้เล่นในรูปแบบสยองขวัญ แผนที่ภารกิจขนาดใหญ่ที่สามารถย้อนกลับไปได้ครั้งแล้วครั้งเล่าให้ของสะสมพิเศษและวัตถุประสงค์รองที่ช่วยให้คุณขยายคำสั่งของเราเพื่อการสนับสนุนที่ดียิ่งขึ้น คุณเริ่มต้นด้วยทรัพยากรเปล่าๆ แต่สามารถยกระดับนาวิกโยธินและเทคโนโลยีที่พวกเขาใช้กับทุกภารกิจที่ประสบความสำเร็จ ด้วยอุปกรณ์ทางทะเลที่หลากหลาย การอัพเกรดอาวุธ และเทคโนโลยี xeno ให้คุณเล่น มีการผสมผสานยุทธวิธีที่แทบจะไม่มีที่สิ้นสุดในภารกิจที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาซึ่งตอบสนองต่อการตัดสินใจ เรื่องราวดั้งเดิมที่น่าสนใจทำให้ผู้เล่นคาดเดาได้ในขณะที่พวกเขาค้นพบความจริงที่ยากจะบ่งชี้ถึงการก่อวินาศกรรมผ่านการแพร่ระบาดของเซโนมอร์ฟ ตั้งแต่ซีโนประเภทใหม่ๆ ที่ไม่เคยเห็นมาก่อน ไปจนถึงลัทธิ Weyland Yutani (พวกมันแย่ที่สุด) ที่เอาแต่หัวร่อ และอื่นๆ Dark Descent ครอบคลุมเนื้อหาตามธีมทั้งหมด แฟน ๆ ของแฟรนไชส์จะต้องชื่นชอบการเล่าเรื่องที่บิดเบี้ยว อารมณ์ขัน และธีมทางเทคนิคตามแบบฉบับของ Aliens แม้ว่าการเล่นเกมและความสวยงามจะมีปัญหา แต่ไม่มีอะไรที่ทำลายเกมได้จนถึงจุดที่รบกวนประสบการณ์อย่างมาก ผู้เล่นควรสังเกตความเป็นไปได้ที่เกมจะล่มและบั๊ก แต่การอัปเดตและแพตช์ในอนาคตสามารถแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้อย่างง่ายดาย โดยรวมแล้ว Aliens: Dark Descent เป็นเกมออริจินัลที่คู่ควรกับเวลาของแฟนเกมกลยุทธ์ที่ขยายขอบเขตไปสู่หนึ่งในแฟรนไชส์ที่สำคัญที่สุดของ Sci-Fi ด้วยความรัก

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!