ตอนแรกเราตัดสินใจว่าจะครอบคลุมเดโมของ Ubisoft ที่เราจะได้เล่นที่ Ubisoft Forward ในช่วง Summer Game Fest อย่างไร เราจะแบ่งบทความตามแต่ละเกม ออกจากงาน Ubisoft Forward เรามีฟุตเทจการเล่นเกมของ The Division: Resurgence, The Crew: Motorfest และ Prince of Persia; มงกุฎที่หายไป (POP: TLC); น่าผิดหวังที่ทั้ง Prince of Persia และ The Crew อยู่ในรูปแบบไฟล์ที่ไม่สามารถอัปโหลดไปยัง YouTube ได้โดยตรงและต้องการตัวแปลง ขณะแปลง The Crew Motorfest เกิดข้อผิดพลาดทำให้ฟุตเทจของเราเสียหาย อย่างไรก็ตาม เรายังมีฟุตเทจของเราจาก Prince of Persia: The Lost Crown

ก่อนหน้านี้ เราคิดเกี่ยวกับการรวมสองบทความเป็นหนึ่งเดียวเนื่องจาก การสูญเสียฟุตเทจ แต่หลังจากใคร่ครวญแล้ว ก็ตัดสินใจที่จะแยกมันออกจากกันในระดับหนึ่ง การสาธิตทั้งสองครั้งทำให้เรามีเวลาสัมผัสเกมแต่ละเกมค่อนข้างดี แต่เมื่อเดินออกจากการสาธิต ฉันรู้สึกประทับใจกับสิ่งที่ The Crew: Motorfest ได้ทำมากกว่าเมื่อเทียบกับ Prince of Persia ตอนนี้ไม่ได้หมายความว่า Prince of Persia: The Lost Crown เป็นเกมที่ไม่ดี อันที่จริง มันเป็นเกมที่ค่อนข้างแข็งแกร่งจากสิ่งที่เราเล่น แต่การแข่งรถและโลกที่เปิดกว้างนั้นน่าดึงดูดมากกว่าเสมอ

โครงเรื่อง

หลังจากผ่านไปกว่าทศวรรษ ในที่สุดเราก็มี Prince of Persia ตัวใหม่ แต่เกมนี้ไม่เป็นไปตามที่ทุกคนคาดหวัง แทนที่จะเล่นเป็นเจ้าชาย เราเล่นเป็น Sargon นักรบของกลุ่มทหารรับจ้างในตำนานแห่งเปอร์เซีย ผู้เป็นอมตะ; กลุ่มนี้ถูกส่งไปช่วยเหลือเจ้าชายกัซซันที่ถูกลักพาตัว เมื่อเข้าไปในวิหาร Immortals สังเกตว่ามีบางอย่างผิดปกติและพบว่ากองทัพที่ถูกส่งออกไปก่อนหน้าพวกเขาถูกทำลาย มีบางอย่างที่น่ารำคาญยิ่งกว่าเกิดขึ้นกับกองทัพที่เน่าเฟะไปแล้ว ขึ้นอยู่กับ Sargon และ Immortals คนอื่นๆ ที่จะหลบหนีจากวิหารต้องคำสาปและช่วยเหลือเจ้าชายจากเงื้อมมือของผู้ควบคุมเวลา

POP: TLC Demo

ในฐานะคนที่ชอบเปิด-เกมโลกเทียบกับ 2D side-scrollers, Prince of Persia; The Lost Crown ยังคงสร้างความประทับใจให้ฉันได้ เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ การเลื่อนด้านข้างแบบ 2 มิติใช้เวลาสักครู่จึงจะชิน อย่างไรก็ตาม การปรับแพลตฟอร์มทำได้ง่ายกว่า องค์ประกอบการกระโดดและการสร้างแพลตฟอร์มของเกมเพลย์นั้นคล้ายคลึงกับเกมแพลตฟอร์มอื่นๆ (Metroidvanias) เช่น Metroid, Ori หรือแม้แต่ Disney Illusion Island แม้จะเป็นเกมแพลตฟอร์มของ Metroidvania แต่รูปแบบการเล่นก็ไม่ได้ทำให้เราว้าวด้วยกลไกใดๆ มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็น platformer ที่ไม่ซ้ำใคร ส่วนหนึ่งเป็นเพราะเกมมีความสามารถด้านเวลาแต่ไม่รู้วิธีใช้งาน

ด้านการมองเห็น เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย; The Lost Crown มีโครงสร้างที่น่าดึงดูดใจ มีหลายระดับให้เล่นด่าน โดยมีอุปสรรคมากมายให้หลีกเลี่ยง แต่ไม่มีสิ่งใดที่ให้ความรู้สึกแปลกใหม่ เมื่อคุณนึกถึง The Prince of Persia ที่โด่งดังในช่วงต้นยุค 2000 The Lost Crown รู้สึกเหมือนขาดความเชื่อมโยงกับซีรีส์อันเป็นที่รัก เกมเพลย์มีโครงสร้างที่ดีแต่มีศิลปะและเรื่องราว อย่างน้อยการนำเสนอให้เรารู้สึกเหมือนขาดอะไรไป

Takeaways

ในขณะที่เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย; The Lost Crown มีรูปลักษณ์บางส่วน แต่ไม่มีความรู้สึก สิ่งหนึ่งที่เราพูดได้อย่างภาคภูมิคือเราไปไกลกว่า Geoff Keighley ในการสาธิต การต่อสู้ของบอสกับ Chimera เป็นแง่มุมที่น่าจดจำที่สุดของเดโมและเป็นความท้าทายที่สนุก มันบังคับให้เราต้องเรียนรู้ช่างบล็อกและวิธีใช้ความสามารถพิเศษของ Sargon แม้ว่าการต่อสู้กับบอสจะสนุกแต่เป็นประสบการณ์ที่ท้าทาย มันไม่ได้ขายเราในเกม การควบคุมนั้นใช้งานได้ดี แต่ให้ความรู้สึกเหมือนกับเกมแพลตฟอร์ม 2 มิติอื่นๆ

หวังว่า Ubisoft จะทำอะไรบางอย่างที่ทำให้เราตื่นเต้นเกี่ยวกับเกมมากขึ้นก่อนที่จะวางจำหน่าย Prince of Persia The Lost Crown มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 18 มกราคม 2024 บน Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One และ Xbox Series X|S

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!