เกมการ์ดกลยุทธ์การสร้างเด็คจะต้องใช้อะไรบ้างจึงจะโดดเด่น ท้ายที่สุดแล้ว มันรู้สึกเหมือนกับว่าเรามีอุปทานที่ไม่มีวันสิ้นสุด ดังนั้นการหาวิธีที่จะยกระดับเกมดังกล่าวให้เหนือกว่าเกมอื่น ๆ ในชุดจะต้องยุ่งยาก และตอนนี้หลังจากเล่นเกมที่กำลังจะมาถึงของ Tako Boys Studios อย่าง Cross Blitz ฉันสามารถพูดได้ว่ามันโดดเด่น แต่คิดให้มากกว่านี้ มันทำผ่านการผสมผสานขององค์ประกอบที่ไม่เหมือนใครและองค์ประกอบที่ลองผิดลองถูกที่ถูกนำมาใช้อย่างง่ายๆ ดีจริงๆ ดูเหมือนจะไม่มีท่อนฮุคอันใดอันหนึ่งที่โดดเด่น แต่มันเป็นชุดที่รวมเข้าด้วยกัน และทำให้ฉันต้องการมากกว่านี้
หนึ่งในสิ่งพิเศษที่สุดเกี่ยวกับการสาธิตของ Cross Blitz ที่ อย่างแรกคือแดกดันสิ่งที่ไม่มี: องค์ประกอบ Roguelike ไม่ใช่ว่าพวกเขาไม่ต้อนรับ และเกมยังคงวางแผนที่จะมีโหมดโร้คไลค์เพิ่มเติมในอนาคต แต่จุดสนใจหลักที่นี่ตามที่เดโมกำหนดไว้คือโหมดเนื้อเรื่องสำหรับผู้เล่นคนเดียว แผนคือจะมีแคมเปญเรื่องราวหลายฉาก (หรือ”นิทาน”) โดยเน้นที่ตัวละครหลายตัวในโลกแฟนตาซีสุดระห่ำ โดยตัวละครที่เล่นที่นี่จะเน้นไปที่ Redcroft โจรสลัดที่ถูกจับซึ่งต้องการได้รับอิสรภาพจากเจ้าหญิง Eigana และมุ่งมั่นที่จะทำให้สำเร็จ เป็นที่โปรดปรานสำหรับพวกเขา ทนกับข่าวลือเกี่ยวกับการมรณกรรมของพวกเขาและ Abraxas คนรับใช้ของเจ้าหญิงไปพร้อมกัน
เป็นเรื่องราวที่สร้างขึ้นมาอย่างดี เสริมด้วยนักแสดงที่สนุกสนานพร้อมตัวละครมากมาย บุคลิกที่ยิ่งใหญ่เช่น Redcroft ที่อึกทึกและศิลปะพิกเซลที่สวยงามและมีสีสันที่ทำให้ทุกอย่างเป็นการ์ตูนที่สมบูรณ์แบบแม้ในขณะที่คุณเพิ่งเคลื่อนไหวไปในโลกที่มีฐานสิบหกและเห็นทุกสิ่งปรากฏขึ้น การเดินทางจากส่วนหนึ่งไปยังอีกส่วนหนึ่งในรูปแบบโปรแกรมรวบรวมข้อมูลของดันเจี้ยน คุณจะค้นพบการต่อสู้ต่าง ๆ ไปพร้อมกัน ซึ่งการต่อสู้ของการ์ดจะเริ่มต้นขึ้น รูปแบบการเล่นนั้นดีและง่ายต่อการเรียนรู้: มนต์สะกดของเราที่คุณเล่นแต่ละตัวจะใช้มานาจำนวนหนึ่ง และคุณแบ่งส่วนแรกออกเป็น 1 ใน 8 ส่วนบนสนามของคุณ: ตัวโจมตีระยะไกลอยู่ด้านหลัง ระยะประชิดอยู่ด้านหน้า เมื่อคุณพร้อมที่จะโจมตี เพียงกดปุ่ม “BLITZ” ขนาดใหญ่ และมินเนี่ยนทุกตัวของคุณสามารถโจมตีได้ทั้งการแลกเปลี่ยนกับมินเนี่ยนตัวอื่น หากอยู่ในคอลัมน์เดียวกัน หรือโจมตีคู่ต่อสู้ของคุณโดยตรงหากมีการยิงที่ชัดเจน
การเล่นไพ่ต้องอาศัยมานา ซึ่งในที่นี้จะขึ้นอยู่กับการยกระดับโดยเฉพาะ เนื่องจากจำนวนมานาสูงสุดที่คุณสามารถมีได้จะเพิ่มขึ้นในแต่ละเทิร์น เริ่มต้นด้วยหนึ่งมานาในเทิร์นแรก ผู้เล่นแต่ละคนสามารถใช้มินเนี่ยนพื้นฐานและคาถาได้เท่านั้น ในเทิร์นถัดไป จะเพิ่มเป็นสอง สาม ฯลฯ จนกว่าผู้เล่นจะมีมานามากพอที่จะเริ่มปลดปล่อยการ์ดที่ทรงพลังที่สุดของพวกเขา…หรือเพียงแค่เล่นการ์ดที่มีต้นทุนต่ำกว่าหลายใบ ขึ้นอยู่กับกลยุทธ์ที่คุณต้องการ เป็นระบบประเภทหนึ่งที่ทำให้มั่นใจว่าผู้เล่นทุกคนมีการยิงที่ยุติธรรม (แม้ว่าจะไม่ใช่ว่าไม่มีการ์ดใดที่สามารถรับมานาเพิ่มได้) ซึ่งยินดีต้อนรับ นอกจากนี้ยังทำให้มั่นใจได้ว่าแต่ละเทิร์นจะดีและรวดเร็วในขณะที่ยังให้เวลาอีกมากในการวางแผนการเคลื่อนไหวของคุณ
แม้ว่าการเล่นเกมจะรวดเร็ว แต่จริงๆ แล้ว Cross Blitz มีสิ่งที่น่าสนใจมากมาย ทุ่มเทให้กับการประดิษฐ์การ์ดเกมที่เหมือนจริงและกฎของมัน มีระดับของเอฟเฟ็กต์ที่มีชื่อเฉพาะในบรรดาการ์ดมากกว่าสองร้อยใบที่จะทำให้ Magic: The Gathering แดงก่ำ เช่น มินเนี่ยนหนามที่สร้างความเสียหายพิเศษเมื่อถูกโจมตี ความสามารถปล้นสะดมที่เปิดใช้งานเมื่อสร้างความเสียหายให้กับมินเนี่ยนตัวอื่น ความตาย เขย่าแล้วมีเสียงที่เปิดใช้งานเมื่อ…เอาล่ะ ความตาย และอื่นๆ อีกมากมาย การ์ดแต่ละใบยังมีข้อจำกัดเกี่ยวกับจำนวนสำเนาที่คุณสามารถมีได้ในสำรับไพ่ 30 ใบ และเกมยังแนะนำประเภทเด็คเฉพาะที่คุณสามารถสร้างและทดลองได้ พร้อมกับการ์ดแต่ละใบเพื่อสร้างด้วยวัสดุจากศัตรูที่พ่ายแพ้
โดยพื้นฐานแล้ว เห็นได้ชัดว่ามีการทำงานมากมายในการทำให้เกมการ์ดเป็นศูนย์กลางของทุกสิ่งที่นี่ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเล่นสนุกที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และถ่ายทอดความรู้สึกของเกมการ์ดคลาสสิกที่สะสมได้อย่างสมบูรณ์แบบ ตัวดัดแปลงหนึ่งตัวที่อยู่คู่กับการ์ดคือพระธาตุ ที่นี่เราจะเห็นสิ่งอื่นที่เกี่ยวข้องกับโร๊คไลค์อีกครั้ง โดยของที่ระลึกแต่ละชิ้นจะมอบบัฟที่แตกต่างกัน สิ่งที่พลิกผันในครั้งนี้คือคุณสามารถมีวัตถุโบราณได้เพียงสี่ชิ้นเท่านั้นที่กำหนดให้กับแต่ละสำรับของคุณ — หนึ่งชั้นมหากาพย์และสามชั้นปกติ — และฝ่ายตรงข้ามของคุณสามารถปรากฏตัวพร้อมกับใช้มันด้วย Cross Blitz ดูเหมือนจะรู้อย่างชัดเจนว่าควรใช้ข้อจำกัดประเภทใดเพื่อให้สามารถท้าทายได้อย่างเหมาะสม
การสาธิตจบลงด้วยการปราบบอสที่ปล่อยข่าวลือว่า Redcroft ตายไปแล้วหนึ่งตัว ซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้แนะนำการ์ดกับดัก…หรือจะมี ถ้าฉันไม่สามารถหลีกเลี่ยงเงื่อนไขใดๆ ที่จะทำให้การ์ดเหล่านั้นล้มเหลว ในท้ายที่สุด พวกมันก็ไม่ตรงกับของที่ระลึกที่ทำให้ผมได้รับลิงไพโรจำนวนมากอย่างไม่รู้จบ และจริงๆ แล้ว ความจริงที่ว่า Cross Blitz เปิดโอกาสให้ฉันใช้วลี”การจัดหาลิงไพโรที่ไม่มีที่สิ้นสุด”ก็เพียงพอแล้วสำหรับฉันที่จะแนะนำ แต่มันเป็นการต่อสู้การ์ดที่มีรายละเอียดที่น่าประทับใจ รวดเร็ว และท้าทาย ซึ่งอาจทำให้ผู้คนกลับมาเล่นซ้ำ มากกว่า. และเราจะมาดูกันว่าจะบรรลุเป้าหมายนั้นหรือไม่เมื่อ Cross Blitz มาถึงใน Early Access ในเร็ว ๆ นี้