หากคุณกำลังจะเลือกภาพยนตร์เพื่อขโมยมา คุณอาจทำได้แย่กว่า Innerspace มาก ใช่ นี่ไม่ใช่การยิงแบบดั้งเดิมของคุณเพื่อโจมตีในอวกาศ แต่เป็นการวิ่งผ่านร่างกายมนุษย์ คุณคือเดนนิส เควด บินผ่านร่างของมาร์ติน ชอร์ต กำจัดสารพิษด้วยปืนกล
ไม่เชิง แต่ก็ใกล้พอที่เราจะดู Innerspace ทันทีที่เราดู Herodes. เราจะใช้ข้อแก้ตัวใด ๆ แต่ในแง่ของเรื่องราว เฮโรดมีความทะเยอทะยานมากกว่าการเล่าเรื่องคลาสสิกยุคแปดสิบซ้ำเล็กน้อย
ยิงคุณทะลุร่างมนุษย์ใน Herodes
มันคือปี 2197 และโลก ได้ขจัดโรคภัยไข้เจ็บไปได้มากทีเดียว ผู้คนมีชีวิตอยู่มาหลายศตวรรษ (โครงสร้างพื้นฐานของเงินบำนาญต้องสั่นคลอน) แต่เช่นเดียวกับ Demolition Man คลาสสิกในศตวรรษที่ 20 โลกนี้พึงพอใจกับความสงบสุขและสุขภาพที่ดี จุลินทรีย์ชนิดใหม่ได้ปรากฏขึ้นในร่างกายมนุษย์ ซึ่งหากปล่อยไว้เฉยๆ อาจกลายเป็นโรคระบาดที่กวาดล้างมนุษยชาติ ไม่มียาใดแตะต้องมันได้ ดังนั้นมนุษย์จึงหันไปหาชายร่างเล็กและยานชีวภาพของเขา นั่นคือคุณ หากคุณเดาไม่ถูก และยังไม่ชัดเจนว่าช่องใดถูกเลือกเป็นทางเข้าของคุณ
คุณต้องเคารพนักกีฬาที่มีระดับชื่อ’ไต’,’ปอด’และ’สมอง’Herodes ให้คุณเข้าไปในอวัยวะสำคัญเพื่อค้นหาความเสียหายและระเบิดมันออกไป ตับเต็มไปด้วยเซลล์ไขมันที่เกาะอยู่บนเรือของคุณและลากคุณลงไป สมองมีปรสิตที่น่ารังเกียจเหมือนเห็บที่ขุดเข้าไปในนั้น แต่ละด่านมีความเป็นธรรมชาติอย่างน่าสยดสยอง และรู้สึกสดชื่นที่จะหลีกหนีจากกลไกและป้อมปราการบินตามปกติ
นั่นคือถ้าคุณเข้าถึงพวกเขาได้ Herodes มีแบบฝึกหัดที่ยากที่สุดในความทรงจำที่มีชีวิต จริงๆแล้วเราสงสัยและตรวจสอบ”All Things Game”เพื่อดูว่ามีกี่คนที่ทำเสร็จแล้ว และตัวเลขนั้นต่ำเพียง 42% เป็นการบ่งชี้ว่าฮีโร่ที่เหลือของ Herodes นั้นยากเพียงใด (คำตอบคือ’เหลือเชื่อ’) ที่บทช่วยสอนส่งลาให้เราสี่หรือห้าครั้งก่อนหน้านี้-ในที่สุด-เราสามารถเอาชนะมันได้ เตรียมตัวให้พร้อม: Herodes ไม่ใช่สำหรับแฟน ๆ ที่ชอบยิงปืน
นอกจากความยากที่ยากจะให้อภัยนี้แล้ว Herodes ยังสร้างความประทับใจที่ดีให้กับเรา นั่นเป็นเพราะว่าเรือของผู้เล่นมีหลายสิ่งหลายอย่างเกิดขึ้น คุณสามารถยิงไปข้างหน้าและยิงถอยหลังได้ด้วยการแตะปุ่ม RT มีแถบ Rush ที่ให้คุณเลื่อนจากปลายด้านหนึ่งของหน้าจอไปยังอีกด้านหนึ่ง และเติมเต็มอย่างรวดเร็วพอที่คุณจะใช้งานได้ฟรี การโจมตีพิเศษจะเติมเต็มเมื่อเวลาผ่านไป ทำให้คุณสามารถใช้หนึ่งในความสามารถมากมายที่คุณปลดล็อกในเกม จุดเริ่มต้นคือ Smart Bomb ที่ทำให้ทุกอย่างช้าลงในการรวบรวมข้อมูลและมันก็ดูไม่เหมาะสม ท้ายสุด มีการเพิ่มพลังที่ทำลายโล่ เรือรบดาวเทียม และการโจมตีที่เพิ่มขึ้น เราไม่สามารถบอกคุณได้ว่าพวกมันปรากฏตัวเมื่อใดและที่ไหน (Herodes ดูเป็นนามธรรมเกินไปในเรื่องนี้) แต่การคว้าพวกมันไว้ก็รู้สึกดี
พิสดารแต่ยอดเยี่ยม
แต่เมื่อเราเด้ง ตั้งแต่ส่วนของร่างกายไปจนถึงส่วนของร่างกาย ล้มเหลวในความพยายามเกือบทุกครั้ง เราเริ่มตระหนักว่ามีบางอย่างผิดปกติ Herodes ไม่ได้ซับซ้อนอย่างที่เราคิดในตอนแรก มันตรงกันข้าม แทนที่จะเป็นนักกีฬาสมองใหญ่ มันยังคงลื่นไถลลงไปที่ลำไส้ใหญ่
มีบางอย่างผิดปกติกับการก้าวเดินของศัตรูใน Herodes คลื่นปรากฏขึ้น คุณล้างมันออก จากนั้นจะมีการรอที่ไม่มีที่สิ้นสุดจนกว่าจะมีคลื่นถัดไป ราวกับว่าแถบการโหลดปรากฏขึ้นระหว่างคลื่นและ Herodes กำลังโหลดพร้อมดาวน์โหลดถัดไป มันสร้างประสบการณ์การหยุด-เริ่มที่ไร้เทียมทาน เนื่องจากการโจมตีไม่เคยซ้อนทับกัน และคลื่นของศัตรูจะไม่ต่อเนื่องกันโดยสิ้นเชิง คุณไม่ต้องกังวลว่าคุณจะกำจัดศัตรูช้าเกินไป เพราะศัตรูรายต่อไปกำลังรออย่างอดทนโดยมีตั๋ว Argos อยู่ในมือ
หากคลื่นน่าสนใจ เราคงให้อภัยมากกว่านี้ แต่เป็นสายพานลำเลียงของศัตรูตัวเดียวกัน คลื่นลูกต่อไปจะเหมือนกับคลื่นลูกที่แล้ว แต่มีศัตรูเพิ่มอีกหนึ่งตัว และนั่นคือคลื่นที่น่าตื่นเต้น: บางคลื่นก็เหมือนกันทุกประการ อีกครั้ง ถ้าระดับสั้น นี่อาจไม่เป็นไร แต่เป็นเรื่องที่ยืดเยื้อด้วยการรอนานระหว่างคลื่นดังนั้นเราจึงหาวและบิดนิ้วหัวแม่มือ
ถ้าเราวาดเส้นโค้งความยากของแต่ละระดับ มันจะมีลักษณะเป็นมุมฉาก ศัตรูพื้นฐานใน Herodes นั้นไม่มีอะไรพิเศษ คุณสามารถกำจัดพวกมันได้ด้วยการรีบเร่งที่ทันเวลาและการวางระเบิดอันชาญฉลาด ปรากฏตัวพร้อมกับสามชีวิตเต็มเพื่อต่อสู้กับบอส นั่นคือการไล่ระดับสีแบบเรียบของมุมฉาก แต่การเข้าถึงเจ้านายและความยากจะโค้งไปในชั้นสตราโตสเฟียร์ เฮโรเดสจำเป็นต้องแกร่งถึงเพียงนี้หรือไม่
ความยากมาจากหลายช่องทาง แน่นอนว่ามันเป็นกระสุนนรก ดังนั้นคุณจึงพยายามหาช่องว่าง การเคลื่อนไหวแบบ Rush กลายเป็นความรับผิดชอบของบอส เนื่องจากพวกมันไม่ได้ถูกลดขนาดให้เหลือเพียงอะตอมเหมือนศัตรูทั่วไป มันจะผลักดันคุณไปสู่การเป็นเจ้านาย ทำให้คุณต้องเผชิญกับการโจมตีหลายครั้ง สุดท้าย มีเฟรมคงกระพันน้อยมากหลังจากถูกโจมตี เราถูกลดทอนจากสามชีวิตเหลือหนึ่งชีวิตด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว เพียงเพราะเราถูกมันครอบงำ คุณสามารถเลิกทำได้โดยสมบูรณ์ด้วยตัวเลือกที่ไม่ดีเพียงตัวเดียว
ฮีโร่อาจจะยากเกินไป!
ถ้าเราพูดตรงๆ มันก็ยากเกินไปเล็กน้อย ไม่มีตัวเลือกในการเพิ่มชีวิตหรือดำเนินการต่อ และมีตัวเลือกน้อยที่จะเปลี่ยนความยาก คุณเหลือให้ผ่านแต่ละด่านด้วยสามชีวิตที่คุณได้รับ หากคุณล้มเหลว คุณไม่ได้กลับไปที่จุดตรวจ: คุณกำลังเริ่มต้นระดับตั้งแต่เริ่มต้น จำสิ่งที่เราพูดเกี่ยวกับระดับเหล่านั้นที่ยาวเกินไปโดยมีช่องว่างขนาดใหญ่หรือไม่? นั่นจะกลายเป็นปัญหาเมื่อคุณกำลังจะตายเป็นประจำและถูกบังคับให้เริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้น
Herodes มีเสน่ห์ที่เราไม่ควรละเลย ในขณะที่ศัตรูมีความโหดเหี้ยมในความอ่อนโยน เลเวลต่าง ๆ จะทำให้คุณรู้สึกเหมือนกำลังเดินทางผ่านอวัยวะที่เป็นลูกคลื่น มันน่ากลัวและยอดเยี่ยม บอสมีลักษณะหลากหลาย – บางตัวมีขนาดเล็กอย่างน่าประหลาดใจ และเรามักเข้าใจผิดว่าพวกมันเป็นมินิบอส – แต่พวกมันก็แปลกประหลาดเช่นกัน เพราะรู้สึกเหมือนเรากำลังยุ่งกับเซลล์มะเร็ง การโจมตีของพวกเขามีความหลากหลายและออกแบบมาอย่างชาญฉลาด เราไม่เห็นทั้งหมดเพราะระดับความยากจะทิ่มแทงเรา
ในที่สุด Herodes ก็ไม่ติด เรารู้สึกเหมือนถูกล้างออกจากระบบเป็นประจำ ความยากเป็นสิ่งหนึ่ง แต่การเว้นจังหวะที่ผิดปกติและคลื่นศัตรูที่ระบุตัวตนนั้นมากเกินไป เราพบว่ามันยากที่จะกระเด็นออกจากการยิง – มอบตัวเสริมพลังและบอสตัวใหญ่ให้กับเรา และเราก็เป็นใครก็ได้ – แต่กระเด็นออกจาก Herodes ที่เราทำ เราไปดู Innerspace แทน ค่ำคืนนี้ไม่ได้หายไปเสียทีเดียว