นักพัฒนาเกม Diablo IV จัดสตรีมสดครั้งแรกหลังจากการเปิดตัว Diablo 4 เกมล่าสุดของ Blizzard ในวันที่ 16 มิถุนายน 2023 เวลา 11.00 น. PDT ด้านล่างนี้คือไฮไลท์จากงานในกรณีที่คุณไม่มีเวลาดูงาน 1 ชั่วโมงเต็ม

ด้วยแฟนๆ ที่ตั้งใจติดตาม สตรีมสดจึงแสดงภาพรวมของสิ่งที่คาดหวัง การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญมากมายกำลังจะมาถึงเกม โดยเน้นถึงการปรับปรุงและคุณสมบัติมากมายที่จะจุดประกายความกระตือรือร้นของผู้เล่นอย่างแน่นอน จากปัญหาการปรับคลาสและประสิทธิภาพ ไปจนถึงการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตที่จำเป็นอย่างมาก นักพัฒนากำลังพิสูจน์ว่าเกมจะยังคงเป็นประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและดื่มด่ำต่อไป

รายละเอียดการเปิดตัว

ผู้เล่น ผ่านการเล่นไปแล้ว 350 ล้านชั่วโมงใน Diablo 4 โปรแกรมแก้ไขไคลเอนต์ที่กว้างขวางมีกำหนด ครอบคลุม 13 หน้าของบันทึกการแก้ไข ซึ่งจะแก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพต่างๆ และให้การแก้ไขเพิ่มเติม ผู้เล่นส่วนใหญ่ใน Diablo 4 ยังเล่นไม่จบแคมเปญ

ข้อบกพร่องของไอเทม

ตารางของขวัญของ Druids จะถูกปรับเพื่อให้แน่ใจว่ามีของที่ไม่ซ้ำซึ่งออกแบบมาสำหรับชั้นเรียนโดยเฉพาะ ปัญหานี้จะได้รับการแก้ไขก่อนซีซัน 1 ในแพตช์ที่กำลังจะมาถึง การเปลี่ยนแปลงจะถูกนำมาใช้เกี่ยวกับแคชเวิลด์บอสในเวิลด์เทียร์ 4 ปัจจุบัน ผู้เล่นต้องถึงเลเวล 80 จึงจะเปิดแคชเหล่านี้ได้ อย่างไรก็ตาม หลังจากแพตช์ ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงและเปิดแคชที่ได้รับโดยไม่คำนึงถึงระดับของพวกเขา

การป้องกันการตัดการเชื่อมต่อ

ทีมงานตระหนักถึงปัญหาเกี่ยวกับความคงกระพันของตัวละครและการตายที่เกิดขึ้นระหว่างหน้าจอโหลด พวกเขากำลังตรวจสอบปัญหาเหล่านี้อย่างแข็งขันและคาดว่าจะสามารถแก้ไขได้ในอนาคตอันใกล้นี้ ในฤดูกาลที่ 2 ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับฟีเจอร์ใหม่ที่เกมจะใช้ Scroll of Escape หากมีอยู่ในช่องเก็บของระหว่างขาดการเชื่อมต่อ เพื่อเคลื่อนย้ายผู้เล่นไปยังเมืองอย่างปลอดภัย โดยใช้ Scroll ในกระบวนการ

การต่อต้านและการเปลี่ยนแปลงค่าสถานะ

ในซีซั่นที่ 2 มีการวางแผนการปรับวิธีแก้ไขการต้านทานในระดับ World Tier ที่สูงขึ้น โดยมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มเสน่ห์ของค่าความต้านทาน การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้พยายามที่จะทำให้สถิติการต่อต้านเป็นที่ต้องการมากขึ้น ทีมงานตระหนักดีว่าแนวต้านนั้นค่อนข้างอ่อนแอเมื่อเทียบกับการลดความเสียหายในรูปแบบอื่นๆ และเป้าหมายของพวกเขาคือการเพิ่มความสำคัญของแนวต้าน

การจัดการสินค้าคงคลัง

ตั้งแต่ซีซั่น 2 เป็นต้นไป อัญมณีจะรวมอยู่ในส่วนวัสดุ ขีดจำกัดของขีดจำกัดวัสดุจะถูกตั้งค่าให้เพิ่มขึ้น และการปรับเปลี่ยนนี้จะเกิดขึ้นก่อนซีซั่น 1

Renown

ในฐานะส่วนหนึ่งของซีซั่นใหม่ ทีมอยู่ในขั้นตอนของการประเมินใหม่ว่าระบบ Renown ใดที่ต้องใช้ การทำซ้ำ ใน Seasonal Realm ส่วนใดๆ ของแผนที่ที่ถูกเปิดเผยใน Eternal Realm จะคงอยู่ตามที่ถูกเปิดเผย นอกจากนี้ ตัวละครใหม่ทั้งหมดจะได้รับรางวัล Renown อัตโนมัติสำหรับการสำรวจพื้นที่เหล่านี้ ในทำนองเดียวกัน แท่นบูชาแห่งลิลิธที่ค้นพบก่อนหน้านี้จะยังคงถูกเปิดเผยสำหรับตัวละครในอนาคต เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะค้นพบต่อไป ยิ่งไปกว่านั้น ชื่อเสียงที่เชื่อมโยงกับแท่นบูชาเหล่านี้จะได้รับโดยอัตโนมัติจากตัวละครใหม่ทั้งหมดโดยไม่ต้องใช้ความพยายามเพิ่มเติม

บัฟ Nightmare Dungeon

Nightmare Dungeons จะให้ค่าประสบการณ์ที่มากขึ้น เครื่องหมาย Nightmare Dungeon ได้รับการอัปเดตให้ทำงานเป็นเครื่องมือเทเลพอร์ตที่รวดเร็ว ทำให้ผู้เล่นสามารถเดินทางไปยัง Nightmare Dungeon ที่เลือกได้ทันทีเมื่อเปิดใช้งาน เมื่อพิชิต Nightmare Dungeon สุดท้ายได้แล้ว เครื่องหมาย Nightmare Dungeon Sigil จะใช้งานได้ทันที กำหนดการเปิดตัวของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ถูกกำหนดให้เกิดขึ้นก่อนการเปิดตัวซีซัน 1

เนิร์ฟดันเจี้ยน

เนื่องจากผู้เล่นหันไปใช้ดันเจี้ยนปกติซ้ำๆ เพื่อเร่งกระบวนการปรับระดับ ทีมพัฒนาจึงลดระดับลงอย่างสม่ำเสมอ ความยากของดันเจี้ยนเหล่านี้เพื่อนำผู้เล่นไปสู่ประสบการณ์จบเกมที่จินตนาการไว้ รวมถึง Nightmare Dungeons ที่ท้าทาย แม้ว่าความตั้งใจหลักที่อยู่เบื้องหลังการเนิร์ฟ Dungeon คือการส่งเสริมความยุติธรรมใน Dungeons ปกติ แต่ผู้พัฒนาก็ตั้งใจที่จะรวมบัฟไว้ด้วย

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!