ระวังก้าวของคุณ เพราะคุณเพิ่งเข้าสู่สุสาน ข้างในเราจะขุดหาเกมที่ไม่มีชีพจรมานาน คุณจะเห็นวิญญาณทั้งดีและร้ายถูกขุดพบทุกเดือนในขณะที่เราค้นหาผ่านส่วนที่… ลืมเลือน… ส่วนของประวัติศาสตร์

ซีรีส์ Super Monkey Ball ประสบความสำเร็จอย่างมากในช่วง 20 ปีที่ผ่านมาทั้งในอาร์เคด และคอนโซลรีลีส แต่มีตัวแปรไม่มากนักในแนวคิดหลักภายในหลักสูตรสิ่งกีดขวาง เดิมเปิดตัวในปี 2547 สำหรับพีซี Hamsterball ประสบความสำเร็จสูงสุดด้วยการจินตนาการใหม่บน PS3 และยังคงเป็นสิ่งที่สามารถเล่นได้จนถึงทุกวันนี้ผ่านการสตรีมบน PS4 และ PS5 ขอบคุณ PlayStation Plus เป็นเกมสไตล์กลิ้งหินอ่อนที่มีเอกลักษณ์ที่สุดเกมหนึ่งในตลาด เนื่องจากการผสมผสานระหว่างโหมดอื่นๆ กับแนวคิดเส้นทางอุปสรรคหลัก

นอกเหนือจากการพยายามเดินทางจากจุด A ไป B แล้ว ผู้เล่นยังสามารถ ได้รับมอบหมายให้เล่นสเตจสไตล์สนามแข่งพร้อมรอบ เป็นวิธีที่น่าสนใจในการเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ เพราะเกมส่วนใหญ่มักมีขั้นตอนพื้นฐานเพื่อให้ผ่านด่านต่างๆ และในขณะที่ยังมีเส้นทางอุปสรรคให้นำทาง เส้นทางนั้นมีความสำคัญรองลงมาจากการเดินเรืออย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ การดำเนินการตามเส้นทางของสิ่งกีดขวางหลักยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แต่เน้นด้วยการมีโหมดต่างๆ ให้ใช้งานควบคู่ไปกับการตั้งค่าและกับดักต่างๆ มากมาย

แฮมสเตอร์บอลเป็นมากกว่าลูกกลิ้งลายหินอ่อนทั่วไป ความรู้สึกคุกคามต่อผู้เล่นต้องขอบคุณกับดักที่รุนแรงที่ทดสอบความกล้าหาญของ platforming อย่างรวดเร็ว นอกเหนือจากการมีนาฬิกาให้ใช้งานและแผนที่ขนาดใหญ่ให้นำทางแล้ว คุณยังเพิ่มซอสพิเศษของกระบองที่เหวี่ยงเข้าหาคุณหรือแทงหลุม และทันใดนั้นเอง ความหวาดกลัวเล็กน้อยที่เกิดขึ้นกับผู้เล่นในปราสาทของ Bowser ก็จะถูกนำเข้ามา ประเภทย่อยนี้ เป็นจุดหักเหที่น่าสนใจเพราะตลอดหลายปีที่เล่นเกมแบบนี้ แม้กระทั่งย้อนไปถึง Marble Madness และ Marble Blast Ultra ฉันจำไม่ได้ว่าเคยเห็นเกมแบบนี้ที่ผู้เล่นต้องกำจัดมันออกไป

ความท้าทายตามปกติระหว่างผู้เล่นกับเวทีนั้นมีอยู่เรื่อยๆ แต่ทำให้ท้าทายมากขึ้นด้วยอุปสรรคมากมายที่ขวางทางคุณ อาจเป็นเรื่องน่าหงุดหงิดหากคุณไม่ได้เข้าสู่เกมด้วยกรอบความคิดที่ถูกต้อง การเล่นเหมือนเกม Monkey Ball จะใช้ได้ผลในระดับหนึ่ง แต่การเข้าร่วมโดยคาดหวังว่าความท้าทายหลักในการสร้างแพลตฟอร์มจะทำให้คุณพร้อมสำหรับความสำเร็จโดยรวม การมีทั้งเป้าหมายที่ตั้งไว้ซึ่งเป็นเรื่องปกติของประเภทนี้ และสิ่งที่ไม่เหมือนใครทำให้แตกต่างจากการเล่นลูกหินหินอ่อนอื่นๆ เพราะคุณคิดถึงเรื่องประสิทธิภาพมากกว่าปกติ

แฮมสเตอร์บอลมีความหลากหลายในการจัดฉาก ยังเป็นที่น่าสังเกตเนื่องจากคุณมีพื้นที่สว่างด้วยโทนสีที่หลากหลาย แต่ยังมีเวทีที่อาบไปด้วยแสงนีออนในปริมาณที่พอเหมาะ บริเวณที่มืดเหล่านี้มีความยากขึ้นและรวมถึงสิ่งต่างๆ เช่น ทางเดินที่หายไป เพิ่มความท้าทายอีกชั้นที่คล้ายกับบล็อกที่หายไปในเกม Mega Man เท่านั้น โดยมีข้อดีเพิ่มเติมคือสามารถสำรวจได้โดยที่ไม่สามารถมองเห็นแท่นได้ ยังคงเป็นไปได้ที่จะจดจำว่าเส้นทางอยู่ที่ไหนและเคลื่อนที่ไปรอบๆ เป็นเพียงข้อเสนอที่เสี่ยง แต่ก็เป็นสิ่งที่ทำให้คุณไม่หยุดนิ่ง

เป็นเกมที่ท้าทายยิ่งกว่าเกม Monkey Ball หรือ เกม Marble Blast แต่หลักสูตรยังมีรางวัลให้พิชิตอีกด้วย เส้นทางนี้ยาว คดเคี้ยว และมีเส้นทางที่แตกต่างกันอย่างน้อยสองทางไปสู่ความสำเร็จซึ่งมีอันตรายที่ต้องต่อสู้ด้วย เส้นทางหนึ่งอาจมีเส้นทางที่ตรงกว่า แต่มีอันตรายมากกว่าในขณะที่อีกเส้นทางหนึ่งมีเส้นทางที่คดเคี้ยวและมีการเลี้ยวที่บีบแน่นมากขึ้น แต่มีอุปสรรคน้อยกว่า มันเป็นสถานการณ์ที่เสี่ยง/ให้รางวัล เพราะไม่ว่าจะด้วยวิธีใด คุณจะมีความเร็วและขีดจำกัดเวลาการเกิดใหม่เท่ากัน

การควบคุมที่ชาญฉลาด Hamsterball นั้นใช้งานง่ายกว่ารุ่นใหม่เล็กน้อย-วัน Monkey Ball สร้างใหม่ แต่ไม่ง่ายที่จะทำงานร่วมกับ Marble It Up บน Switch, PC และ Apple Arcade Dual Shock 3 ทำงานได้ดีและความเร็วในการเคลื่อนที่นั้นสม่ำเสมอและคาดเดาได้ง่าย สิ่งหนึ่งที่สามารถทำลายเกมที่กำลังดำเนินอยู่ได้ทันทีคือการควบคุมที่ไม่แน่นอน อย่างที่ฉันเคยเห็นในเกมพีซีหลายๆ เกม หรือแม้แต่ผลงานที่แฟนๆ สร้างขึ้น เช่น เกมใน Dreams การมีน้ำหนักที่ดีกับสิ่งที่คุณกำลังเคลื่อนไหวควบคู่ไปกับการเคลื่อนไหวที่แม่นยำเป็นส่วนสำคัญในการสนุกกับเกมประเภทนี้ และอุปสรรคต่างๆ ก็สมดุลอย่างดีด้วยเวลาตอบสนองที่รวดเร็ว

Hamsterball ส่วนใหญ่เป็นประสบการณ์ที่ดูดีซึ่งผ่านการผุกร่อนบ้างตามกาลเวลา แต่ก็ไม่แย่เกินไป กระดานเองนั้นสนุกมากที่จะนำทางและพวกมันทั้งหมดดูสดใสหรือน่ากลัวในระดับหนึ่งขึ้นอยู่กับว่าธีมของเวทีคืออะไร พื้นผิวของพื้นมีความขรุขระและดูแปลกๆ ในบางครั้ง แต่ตัวเวทีเองมีรายละเอียดพอสมควรในพื้นหลัง f และมีรายละเอียดมากมายในพื้นหน้าเพื่อให้แต่ละพื้นที่รู้สึกแตกต่างกัน พื้นที่เป้าหมายนั้นแตกต่างและดูเหมือนธงตาหมากรุกซึ่งคล้ายกับสนามแข่งมากกว่า แต่ก็เข้ากันได้ดีกับเวทีที่มีธีมการแข่งขันนี้

ซาวด์แทร็กนั้นหนักแน่น แต่ก็ ไม่เหมือน Marble Madness หรือ Super Monkey Ball ที่การออกแบบเสียงจะติดอยู่กับคุณหลังจากเล่นจบ มากกว่าแค่การตอกย้ำเกมสไตล์โรลเลอร์ สิ่งหนึ่งที่ SMB ทำได้ดีกว่าสิ่งอื่นใดคือเพลงแบบตาข่ายและสิ่งต่างๆ เช่น ผู้ประกาศ”หลุด!”คลิปเสียงและรวมทุกอย่างเข้าด้วยกันในลักษณะที่ได้ผล Marble Madness ทำเช่นนั้นด้วยเสียงหินอ่อนที่ส่งเสียงดังเอี๊ยด เอฟเฟ็กต์การชน ที่ตักขยะ และเพลงประกอบที่น่าขนลุกที่แฮมสเตอร์บอลไม่เคยทำได้ใกล้เคียง มีเพลงติดหูมากมายที่ร่าเริงเมื่อจำเป็นและฟังสนุก แต่ไม่น่าจดจำนอกจากฉากที่เต็มไปด้วยอันตรายซึ่งใช้ดนตรีน้อยลงและพึ่งพาความหวาดกลัวมากขึ้นด้วยผลกระทบของอันตรายที่ถาโถมเข้าใส่คุณ.

แม้จะมีซาวด์แทร็กที่ขาดความดแจ่มใส แต่แฮมสเตอร์บอลก็เป็นเกมที่สนุกบน PS3 และบางสิ่งที่ฉันประหลาดใจที่ไม่มีการนำ PC ออกใหม่ซึ่งมีทั้งเวอร์ชั่น PC ดั้งเดิมที่คล้ายกับ Marble Madness และ the PS3 เหมือน Monkey Ball การเปิดตัว PS5 ในยุคปัจจุบันน่าจะสมเหตุสมผล และผู้จัดพิมพ์ก็พร้อมที่จะออกใบอนุญาตเกม — และบางทีนี่อาจเป็นสิ่งที่เกมทำให้ได้รับลิขสิทธิ์สำหรับการสตรีมมากกว่าที่จะเป็นพอร์ต เวอร์ชันพีซีสามารถซื้อได้โดยตรงจากผู้พัฒนาที่ Raptisoft และไม่ได้อยู่บน Steam ในขณะที่คุณสามารถสตรีมเกม PS3 บนพีซี, PS4 และ PS5 ผ่านการสตรีม PlayStation Plus และมันก็รองรับได้ดีที่นั่น แต่ลูกกลิ้งลายหินอ่อนไม่ใช่’ไม่ใช่เกมที่ดีที่สุดสำหรับทุกสิ่งที่มีแนวโน้มอินพุตแล็ก เช่น การสตรีมเกม

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!