บางครั้งความทรงจำอาจกลายเป็นก้อนหิมะ ความทรงจำหนึ่งปลดล็อคอีกความทรงจำหนึ่ง และอีกไม่นานคุณคงสงสัยว่าคุณจะลืมมันทั้งหมดได้อย่างไร เป็นสิ่งที่เราได้รับเมื่อเราพบปะกับเพื่อนเก่า เราต่างจำส่วนต่างๆ ของฉากได้ เติมช่องว่างจนรู้สึกคมชัดราวกับรับชมบน IMAX

หากนี่คือปรากฏการณ์ จากนั้น Dordogne ก็ใช้มันเป็นรากฐาน เป็นเรื่องของมิเชลที่เป็นผู้ใหญ่วัยสี่สิบ ผู้ได้รับมรดกบ้านของคุณยายโนราในชนบทของฝรั่งเศส แต่นอร่าและมิเชลล์ห่างเหินกันมานานหลายทศวรรษ เนื่องจากพ่อของมิเชลล์และนอร่าทะเลาะกันอย่างรุนแรงและไม่ได้กลับมาคุยกันอีกตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา แต่ด้วยกุญแจกระท่อมที่อยู่ในมือของมิเชล เธอกลับไปดูว่ามีอะไรอยู่ในนั้น และก้อนหิมะแห่งความทรงจำก็เริ่มหมุน

สีน้ำของ Dordogne นั้นสวยงาม

เพื่อให้ยุติธรรมกับ Michelle เธอทำ มีความจำเสื่อมด้วย มีสัญญาณของการบาดเจ็บที่ทำให้เธอสูญเสียความทรงจำ รวมถึงวันหยุดฤดูร้อนที่เธอใช้เวลากับคุณยายของเธอ วันหยุดฤดูร้อนนี้เล่นย้อนอดีตทีละสัปดาห์ โดยคุณจะได้เล่นเป็น’มีมี่’รุ่นน้องของมิเชล ความทรงจำจะนำคุณไปสู่จุดที่ความบอบช้ำและความบาดหมางเกิดขึ้นพร้อมกัน นำคุณไปสู่ยุคปัจจุบันอย่างเต็มตัว

Dordogne วาดมืออย่างพิถีพิถันด้วยสีน้ำ ซึ่งจัดการความสามารถสองอย่างของการมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และใช้การล้างความคิดถึงกับทุกสิ่ง ส่วนสมัยใหม่ใน Dordogne นั้นดูหม่นหมองมากขึ้น โดยมีการระบายสีเทาให้กับเหตุการณ์ต่างๆ ในขณะที่ช่วงเวลาในอดีตใช้ประโยชน์จากจานสีทั้งหมดอย่างงดงาม สไตล์ศิลปะสีน้ำยังช่วยในการเล่นเกม สิ่งที่คุณไม่จำเป็นต้องมองว่าเป็นสีพาสเทลและไม่ได้กำหนด ในขณะที่ทุกสิ่งที่คุณควรโต้ตอบด้วยมีโครงร่างที่บางและชัดเจนกว่า

เรายกมือขึ้นอย่างรวดเร็วเพื่อรีวิว Dordogne และทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับสไตล์ศิลปะนั้น พูดตามตรง มันงดงามมาก และตัวละครสไตล์ Ghibliที่เดินเตาะแตะไปรอบๆ ทิวทัศน์ก็ดูสมจริงและมีชีวิตชีวาเช่นกัน ความใส่ใจมากมายได้รวมอยู่ในรูปลักษณ์ของ Dordogne และทำให้รู้สึกเหมือนเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่คุณพบในตู้เสื้อผ้าแทนที่จะเป็นเกมสมัยใหม่ มันน่ารัก.

เช่นเดียวกับกรณีที่มีเรื่องราวการผจญภัยมากมาย Dordogne ต่อสู้กับวิธีการเล่นที่จะให้ผู้เล่น มันเปลี่ยนจากส่วนที่ช่างพูด การสำรวจ ไปสู่ซีเควนซ์มินิเกมมากขึ้น โดยใช้ตัวควบคุมเพื่อเลียนแบบการกระทำของการทำอาหารกลางวัน ล็อคประตู และซ่อมเรือคายัค ส่วนเหล่านี้ไม่เคยพบจุดที่น่าสนใจ: เราไม่เคยรู้สึกว่าเรามีอิสระที่จะปรับแต่งสิ่งของได้อย่างเต็มที่ เนื่องจากมีข้อความแจ้งขนาดใหญ่ปรากฏขึ้นบนหน้าจอเพื่อบอกเราอย่างชัดเจนว่าเราตั้งใจจะทำอะไร แน่นอนว่าเราไม่เคยติดขัด แต่เรารู้สึกเหมือนมีใครบางคนอยู่ข้างหลังเรา ใช้มือบังคับและผลักหัวของเราให้มองไปยังที่ที่มันต้องการให้เรามอง

เรื่องราวที่จริงใจเปิดเผย

การเคลื่อนไหวรอบๆ สภาพแวดล้อมของ Dordogne ให้ความรู้สึกคล้ายกับเกม Resident Evil ยุคแรกๆ ซึ่งเป็นการเปรียบเทียบที่เราไม่คาดคิด คฤหาสน์สองหลังที่แตกต่างกัน สองอารมณ์ที่แตกต่างกันอย่างมาก มันไม่ได้ค่อนข้างน่าผิดหวังเหมือนเกมเหล่านั้น แต่มันเป็นฉากที่คงที่และยกระดับขึ้นพร้อมการเคลื่อนไหวที่ลำบากรอบตัวพวกเขา เราติดอยู่หลังโต๊ะและคลำทางช้าๆ ผ่านสภาพแวดล้อมที่ต้องการพาเราไปที่จุดใดจุดหนึ่ง Dordogne ไม่สามารถทำให้การนำทางสะดวกสบายและมีความสุขได้เท่ากับสีน้ำ ซึ่งเป็นความอัปยศจริงๆ เราต้องการสำรวจ – ภาพวาดต้องการมันในเชิงบวก – แต่บางครั้งมันก็รู้สึกเหมือนว่าเรากำลังชนกันจากการอุดตันไปสู่การอุดตัน

Dordogne มีรสนิยมชอบของสะสม ในช่วงต้นเกม Mimi ได้รับสมุดภาพและมันทำหน้าที่ได้หลายอย่าง: เตือนความจำถึงสิ่งที่คุณควรทำ สถานที่สำหรับทุกสิ่งที่คุณพบในโลก และโอกาสในการแสดงออกในรูปแบบอิสระ เนื่องจากคุณสามารถใช้สติกเกอร์ รูปภาพ และเสียงทั้งหมดที่คุณรวบรวมเพื่อสร้างหน้าที่มีบทกวีอยู่บนนั้น เพื่อระลึกถึงวันหยุดของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งที่แสดงออกอย่างอิสระนั้นยอดเยี่ยม เราน่าจะชอบหน้าที่ใหญ่กว่าที่มีอยู่เล็กน้อย เพื่อให้เราใส่เนื้อหาได้พอดี แต่มีบางอย่างที่น่ารักและน่ารักเกี่ยวกับความสามารถในการสร้างภาพปะติดของคุณเอง

ข้อเสียคือการรวบรวมสติกเกอร์และภาพถ่ายนั้นลำบากกว่าที่ควรจะเป็น Dordogne เล่นเป็นเวลาหลายสัปดาห์ในสถานที่เดียวกันเป็นส่วนใหญ่: กระท่อมของคุณยายนอร่า หากคุณต้องการรวบรวมทุกสิ่งที่เกมมีให้ คุณจะต้องเยี่ยมชมห้องทั้งสิบของบ้าน บริเวณบ้าน และบางทีตำแหน่งดาวเทียมแปลก ๆ – คุณจะได้เยี่ยมชมถ้ำและตลาด – ทุก ๆ สัปดาห์ของ เกมทั้งในอดีตและอนาคต นั่นหมายถึงการไปห้องนอนและห้องนั่งเล่นห้องเดิมหลายสิบครั้ง ย่ำอยู่กับที่โดยบังเอิญว่ากระดาษ คำศัพท์ เทปคาสเซ็ท หรือสินค้าอื่นๆ กำลังรอคุณอยู่ เป็นฝันร้ายของผู้สำเร็จ: หากคุณไม่กวาดสิ่งนี้ทุกๆ ครั้ง แสดงว่ามีช่องว่างที่น่าหงุดหงิดในสมุดเรื่องที่สนใจ

คุณไม่สามารถกลับไปดูส่วนเหล่านี้ได้อีก การจบเกมจะไม่เปิดบทต่าง ๆ ที่คุณสามารถย้อนกลับไปได้ นี่เป็นประสบการณ์เชิงเส้นที่ยอมรับได้ซึ่งสมเหตุสมผลจากมุมมองของความน่าเชื่อถือ แต่ก็หมายความว่าความสำเร็จส่วนใหญ่และการเล่าเรื่องในจำนวนที่พอเหมาะสามารถถูกข้ามไปได้ ซึ่งไม่เคยรู้สึกว่าถูกต้องเลย

การผจญภัยของ Dordogne

เรากำลัง เปล่าเพราะเรื่องราวนั้นน่าสัมผัส มีมี่ขี้บ่นและนอร่าผู้เคร่งขรึมเริ่มเห็นอกเห็นใจซึ่งกันและกันในไม่ช้า และมีส่วนโค้งที่เชื่อได้ (หากสั้นไปหน่อย) กับตัวละครของพวกเขา มันทำในสิ่งที่ตั้งใจไว้ ซึ่งทำให้คุณรู้สึกสูญเสียอย่างลึกซึ้ง ไม่จำเป็นสำหรับนอร่า แต่สำหรับช่วงเวลาที่มีมี่และนอร่าจะได้ใช้ร่วมกัน แพ้ให้กับข้อพิพาทเล็กๆ น้อยๆ ในครอบครัว เป็นความสูญเสียที่สะเทือนใจเรามากที่สุดจนน้ำตาไหล

บทสนทนามีความแข็งแกร่งมาก แม้จะแปลจากภาษาฝรั่งเศสเจ้าของภาษาก็ตาม ตัวละครและการแลกเปลี่ยนเชื่อได้ ช่วงเวลาแห่งความเป็นจริงเสมือนเวทมนตร์ในช่วงท้ายเกมยังลงเอยด้วยดีแม้ว่าจะดูไม่สมเหตุสมผลและไม่น่าเชื่อถือ ทุกอย่างจัดการได้ดีมาก

Dordogne เป็นแพ็คเกจที่ไม่สมบูรณ์แบบ ดังนั้น: จานลายกระเบื้องที่สวยงามของเกมที่มีรอยแตก แผ่นนี้มีเอกลักษณ์มากพอที่จะรับประกันการซื้อ (หรือหมุนฟรีใน Game Pass) แต่เราสงสัยว่าจะเป็นอย่างไรหากมีความใส่ใจในการเล่นเกมมากขึ้น การส่งต่อการควบคุม การขัดกระดาษทรายของอุปสรรคมากมายในการสำรวจ และแนวทางที่ดีกว่าในการรวบรวมสิ่งของต่างๆ จะทำสิ่งมหัศจรรย์ได้

แต่ครั้งแล้วครั้งเล่า Dordogne จะพาเราไปที่ไหนสักแห่งที่สวยงาม และทั้งหมด จะได้รับการอภัย บางครั้งคุณอาจมีชีวิตอยู่ได้ด้วยรอยร้าวในจาน

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!