Embracer Group ได้ประกาศโครงการปรับโครงสร้างขนาดใหญ่ซึ่งจะส่งผลให้บริษัทในสวีเดนปิดสตูดิโอ ยกเลิกโครงการเกม และเลิกจ้างพนักงาน
เมื่อเดือนที่แล้ว Embracer Group เปิดเผยว่าหุ้นส่วนมูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์ที่ไม่เปิดเผยได้เกิดขึ้นอย่างกะทันหัน ตกผ่าน ตอนนี้ Lars Wingefors CEO ของ Embracer ได้ประกาศโปรแกรมการปรับโครงสร้างที่จะ”ทำให้เราเป็นบริษัทที่ผอมลง แข็งแกร่งขึ้น และมีความมุ่งมั่นมากขึ้น และพึ่งพาตนเองได้มากขึ้น”
Embracer Group ประกาศแผนการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่
ใน จดหมายเปิดผนึก ถึงพนักงาน 17,000 คน Wingefors กล่าวว่า”ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Embracer ลงทุนอย่างมากทั้งในการซื้อกิจการและในกลยุทธ์เร่งการเติบโตแบบออร์แกนิก เราได้รับ IP ด้านความบันเทิงชั้นนำของโลกบางส่วน และเราได้ลงทุนในท่อส่งเกมที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งในอุตสาหกรรม
“โปรแกรมที่นำเสนอในวันนี้จะเปลี่ยนเราจากโหมดการลงทุนจำนวนมากในปัจจุบันไปสู่ธุรกิจที่สร้างกระแสเงินสดสูงในปีนี้ มันจะช่วยให้เราพบกับเศรษฐกิจที่ถดถอยและความเป็นจริงของตลาดในฐานะบริษัทที่แข็งแกร่ง และจะเปลี่ยนการจัดลำดับความสำคัญของการเติบโตโดยพื้นฐานด้วยการระดมทุนไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและการเติบโตตามกระแสเงินสดของเราเอง”
Wingefors กล่าวต่อไป หากจะบอกว่าปัจจุบัน Embracer มีพนักงานเกือบ 17,000 คน และจำนวนนั้น”จะลดลงภายในสิ้นปีนี้”แม้ว่าจะยังเร็วเกินไปที่จะบอกว่าจะลดจำนวนพนักงานลงกี่คนก็ตาม”มันเจ็บปวดที่ต้องเห็นสมาชิกในทีมที่มีความสามารถลาออก””Wingefors กล่าว”คนของเราคือส่วนประกอบของ Embracer ฉันเข้าใจและเคารพที่พวกคุณหลายคนจะกังวลเกี่ยวกับตำแหน่งของตัวเอง และฉันไม่มีคำตอบทั้งหมดสำหรับทุกคำถาม ฉันต้องการชี้แจงให้ชัดเจนว่าการตัดสินใจเกี่ยวกับโปรแกรมนี้ไม่ได้เกิดขึ้นง่ายๆ”Embracer จะพยายามให้โอกาสพนักงานเพื่อไปยังโครงการอื่นๆ หากเป็นไปได้
ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Embracer Group ได้เข้าซื้อกิจการต่างๆ ของสตูดิโอและบริษัทวิดีโอเกม เช่น Crystal Dynamics, Eidos Montreal, Gearbox Entertainment, THQ Nordic, Plaion, Saber Interactive, Middle-earth Enterprises, Asmodee, Deep Silver และอื่นๆ อีกมากมาย
ในฐานะส่วนหนึ่งของแผนการปรับโครงสร้างของ Embracer บริษัทจะหาทางลดภาระบริษัทบางส่วนที่เป็นเจ้าของ Wingefors อธิบายแผนโดยละเอียดเพิ่มเติม ,”การดำเนินการจะรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการปิดหรือการขายสตูดิโอบางแห่ง และการยุติหรือหยุดชั่วคราวบางโครงการพัฒนาเกมที่กำลังดำเนินอยู่
“นอกจากนี้ยังรวมถึงการลดการใช้จ่ายสำหรับค่าใช้จ่ายที่ไม่ใช่การพัฒนา เช่น เป็นค่าโสหุ้ยและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่น ๆ เราจะลดการเผยแพร่ของบุคคลที่สามและให้ความสำคัญกับ IP ภายในมากขึ้นและเพิ่มเงินทุนภายนอกของเกมที่มีงบประมาณสูง”Wingefors ตั้งข้อสังเกตว่าโครงการส่วนใหญ่ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าจะถูกยกเลิก และ”การเปิดตัวที่สำคัญที่ประกาศทั้งหมดจะยังคงเผยแพร่ตามแผนที่วางไว้”
คริสตัลไดนามิกส์กล่าวถึงการปรับโครงสร้างใน Twitter ว่า”เราต้องการให้ความมั่นใจกับแฟนๆ ว่าจะไม่มีผลกระทบต่อความพยายามอย่างต่อเนื่องของเรากับพันธมิตรของเราที่ The Initiative on Perfect Dark หรือชื่อ Tomb Raider ถัดไปของเราที่พัฒนาร่วมกับ Amazon Games”
“ยากพอๆ กับบางเกม การตัดสินใจที่เราจะดำเนินการในช่วงสัปดาห์และเดือนที่จะถึงนี้ เรากำลังทำสิ่งนี้เพราะเรามั่นใจว่าเราจะกลายเป็นบริษัทที่แข็งแกร่งและมีประสิทธิภาพมากขึ้นในอนาคตที่มั่นคงเพื่อสร้างมูลค่าที่มากขึ้นในสตูดิโอหลายแห่งของเราและผลงานอันยอดเยี่ยมของ IPs”Wingefors กล่าว