Assassin’s Creed Mirage สามารถแลกแฟรนไชส์ Assassin’s Creed ที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นที่รักด้วยการย้อนกลับไปยังต้นตอของซีรีส์ได้หรือไม่ ในบทความนี้ เราจะสำรวจหัวข้อนี้โดยพิจารณาตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่และวิดีโอ “Return to the Roots” โดย Ubisoft
Assassin’s Creed (2007)
ทุกอย่างเริ่มต้นในปี 2550 เมื่อ Ubisoft เปิดตัวเกม Assassin’s Creed เกมแรกที่คุณควบคุม Altair ซึ่งเป็นมือสังหารระดับปรมาจารย์ เกมนี้มีข้อบกพร่อง แต่สำหรับแฟนตัวยงของแฟรนไชส์ เกมนี้ยังคงเป็นเกมที่พิเศษมาก มันซ้ำซากเหมือนเกม Ubisoft หลายๆ เกม แต่กลไกการพรางตัวที่มีระเบียบแบบแผน parkour ที่ลื่นไหล และการตั้งค่าแบบโลกเปิดเป็นสิ่งที่ลืมไม่ลง
การเปิดเผยข้อมูล: เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันจากลิงก์ในหน้านี้
Assassin’s Creed มีฉากอยู่ในดินแดนศักดิ์สิทธิ์ในยุคที่สาม สงครามครูเสด นักพัฒนาใช้มาตรการอย่างรอบคอบในการทำให้เกมรู้สึกสมจริงและสมจริงที่สุดเท่าที่จะทำได้
อีกอันหนึ่งที่น่าจดจำและน่ายินดี สิ่งที่เกี่ยวกับ Assassin’s Creed คือบรรยากาศของมัน แม้จะดูไม่เป็นธรรมชาติ แต่ก็เข้ากับธีมมืดมนที่พบเห็นได้ตลอดทั้งเกม แต่ละเมืองที่คุณสามารถเยี่ยมชมในดินแดนศักดิ์สิทธิ์นั้นดูแตกต่างกันในแง่ของจานสี แม้ว่าการขาดเนื้อหาเสริม (หรือการมีภารกิจเสริมที่น่าเบื่อหน่าย) ทำให้เกมน่าเบื่อในบางครั้ง แต่ก็ยังเป็นที่ชื่นชอบมากกว่าภาคล่าสุดของแฟรนไชส์
สิ่งที่ทำให้แฟรนไชส์นี้ดีมาก
The Assassin ผสมผสานกับนักวิชาการจาก Assassin’s Creed 1
แม้จะมีรูปแบบการเล่นที่จืดชืดและบางครั้งก็น่าเบื่อ แต่เกม Assassin’s Creed รุ่นเก่าก็ยังคงมีอยู่ ในใจเกมเมอร์หลายๆ คน ว่าเป็นแฟรนไชส์ที่สวยงามและคุ้มค่า ต้องขอบคุณกลไกการพรางตัวและโหมด”ซ่อนตัวในที่แจ้ง”ที่แนะนำ มันไม่ได้เกี่ยวกับการพุ่งเข้าใส่ศัตรูของคุณด้วยใบมีดเหมือนใน Assassin’s Creed Odyssey หรือ Valhalla ทุกอย่างต้องมีการวางแผน
ในเกมแรก หนึ่งในสิ่งที่สำคัญที่สุดคือการจัดเตรียมเวทีสำหรับการลอบสังหารของคุณ ด้วยการช่วยเหลือพลเมืองและรวบรวมข้อมูล คุณสามารถทำให้การลอบสังหารง่ายขึ้นในเกมแรก
Assassin’s Creed II และเกมหลังจากนั้นปรับปรุงการลอบเร้นทางสังคม การซ่อนตัวในสายตาโดยผสมผสานกับฝูงชน ความอดทนและไม่ดึงดูดความสนใจของศัตรูยังคงเหมือนเดิม และแน่นอน หลังจากการลอบสังหารเสร็จสิ้น การไล่ล่าทั่วเมืองก็จะเกิดขึ้น
ผู้ลอบสังหารต้องวิ่งผ่านหลังคาหรือถนนในเมืองเพื่อพยายามเสียผู้ไล่ตาม นี่เป็นหนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดของเกม parkour นั้นราบรื่นและมันสนุกมากที่ได้วิ่งฟรีด้วยความคล่องแคล่วอย่างมาก
Parkour ที่ยอดเยี่ยมใน Assassin’s Creed II
แต่ ด้วยการเปิดตัว Assassin’s Creed Origins และเกม RPG Assassin’s Creed หลังจากนั้น Ubisoft โชคไม่ดีที่กำจัดลักษณะการลอบเร้นและ parkour ของเกมออกไป ทำให้สิ่งที่ทำให้แฟรนไชส์นี้มีความพิเศษออกไป แน่นอนว่าสิ่งนี้ทำให้แฟน ๆ ที่ติดตามมานานเลิกสนใจซีรีส์นี้ หลายคนหยุดเล่นเกม โดยส่วนตัวแล้ว ผมเล่นเกมทั้งหมดจนถึง Origins แต่หลังจากนั้นก็หมดความสนใจ
Ezio ลอบสังหารผู้พิทักษ์จากก้อนฟาง
กลับสู่รากเหง้า
ด้วย Assassin’s Creed Mirage ที่กำลังจะมาถึง Ubisoft สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่คล้ายกับเกมภาคแรก มันตั้งอยู่ในกรุงแบกแดดก่อนเหตุการณ์ในเกมแรก จนถึงตอนนี้ ดูเหมือนว่าทุกอย่างที่ทำให้ต้นฉบับออกมาดีมาก (การลอบเร้นทางสังคม parkour และการลอบสังหารที่น่าพึงพอใจ) จะกลับมา
คุณสามารถดูวิดีโอต่อไปนี้เพื่อดูว่าฉันหมายถึงอะไร:
วิดีโอเผยให้เห็นว่าการล่องหนของ Assassin’s Creed Mirage จะคล้ายกับเกมภาคแรกมาก แต่ได้รับการปรับปรุงในเกือบทุกด้าน ตัวอย่างเช่น ตัวอย่างเกมเพลย์เผยให้เห็นว่าจะมีหลายวิธีในการทำภารกิจให้สำเร็จ
วิธีหนึ่งคือการติดสินบนผู้คุมให้มองไปทางอื่นเมื่อคุณแทรกซึมเข้าไปในฐานของศัตรู อิสระในการเล่นเกมนี้มอบให้กับผู้เล่นใน Assassin’s Creed Unity และนั่นทำให้มันเป็นหนึ่งในเกมลอบเร้นที่ดีที่สุดในแคตตาล็อกของ Ubisoft
นอกจากนี้ยังมีข่าวว่า Mirage จะถูกสร้างในโลกเปิดที่เล็กกว่า มากกว่าวัลฮัลลาหรือโอดิสซีย์ นี่เป็นข่าวดีในความคิดของฉัน โลกเล็ก ๆ แต่มีชีวิตเหมือนในเกมต้นฉบับจะเป็นสนามเด็กเล่นที่ยอดเยี่ยมสำหรับมือสังหาร ทุกอย่างเกี่ยวกับการรู้ถนนและเชี่ยวชาญวิธีการสำรวจถนนในต้นฉบับ ซึ่งแตกต่าง (และดีกว่าสำหรับเกม Assassin’s Creed) จากการสำรวจโลกที่เปิดกว้างในรายการต่อมา
มิราจจะมีตัวเลือกภาพเพื่อทำให้เกมดูคล้ายกับเกมแรก
การต่อสู้แบบสวมบทบาทจะถูกแทนที่ด้วยการต่อสู้แบบภาพยนตร์และมีสไตล์ที่เคยเห็นใน เกม AC นอกเหนือจากเกม RPG จากรูปลักษณ์แล้ว แน่นอนว่าพวกเขามีเป้าหมายที่จะกลับไปสู่รากเหง้าและนำทุกสิ่งที่สร้างเกมที่เคยเป็นที่รักกลับมาใน Mirage
Assassin’s Creed Mirage จะสามารถแลกแฟรนไชส์ที่เคยเป็นที่รักได้หรือไม่ ?
พูดตามตรง เกมดูมีความหวังมากในตอนนี้ มีโอกาสที่ดีที่แฟน ๆ ของแฟรนไชส์จะได้รับความรัก หาก Ubisoft ส่งมอบสิ่งที่สัญญาไว้ (ซึ่งแน่นอนว่าควรเป็นเช่นนั้น) เกมนี้จะประสบความสำเร็จ
อย่างไรก็ตาม เราพบว่าเกม Ubisoft ใหม่หลายเกมน่าผิดหวังหลังจากเปิดตัว ด้วยเหตุผลนี้ ฉันจึงค่อนข้างสงสัยเกี่ยวกับเกมนี้
สรุปแล้ว คำถามนี้ที่ฉันแนะนำไว้ในชื่อจะได้รับคำตอบหลังจากเกมวางจำหน่าย แต่มีโอกาสสูงที่จะประสบความสำเร็จมากกว่าเกมก่อนหน้า (Origins, Valhalla, Odyssey) เพราะพวกเขากำลังกลับสู่รากเหง้า ในฐานะแฟนๆ เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่า Mirage จะแลกรับแฟรนไชส์ Assassin’s Creed