ตลอดปีนี้ ฉันกังวลเกี่ยวกับทักษะของฉันในฐานะนักวิจารณ์เกม ฉันได้ส่งบทวิจารณ์ที่รุนแรงมากกว่าสองสามครั้งสำหรับเกมที่ฉันรู้สึกผิดหวัง ส่วนใหญ่เป็นเพราะพวกเขาล้มเหลวในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ พวกมันไม่ได้แย่ แต่มีข้อยกเว้นบางอย่าง ไม่มีใครรู้สึกพิเศษเลย และสิ่งที่ฉันกังวลก็คือฉันมีความคิดที่ว่าคุณไม่จำเป็นต้องคิดค้นสิ่งใหม่เพื่อสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม คุณแค่ต้องการให้มันสนุก เป็นเพียงความโชคร้ายที่ฉันบังเอิญไปเลือกเกมที่ไม่ตรงกับฉัน หรือฉันเบื่อและไม่สามารถเพลิดเพลินไปกับความสุขที่เรียบง่ายที่สุดในโลกของเกมได้บ้าง

เพื่อตอบ คำถามนั้นมาพร้อมกับ Bleak Sword DX ซึ่งทำให้ชัดเจนทันทีว่าไม่ มันเป็นโชคร้าย ความสุขที่เรียบง่ายยังคงปกครองอยู่ และคุณยังสามารถสร้างวิดีโอเกมโรงเรียนเก่าที่สวยงามได้ตราบเท่าที่คุณใส่ตัน ใส่ใจในการเล่นเกมของคุณและยังคงหาวิธีที่จะโดดเด่น ดีใจที่เคลียร์ของขึ้น! พูดตามตรงแล้ว Bleak Sword DX มีข้อได้เปรียบ เนื่องจากเริ่มเปิดตัวในปี 2019 ในฐานะเกมมือถือ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัวของ Apple Arcade สิ่งที่เรามีในที่นี้คือเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงและอัปเดต โดยชื่อเรื่องหมายถึงโหมด DX ใหม่ที่มีระดับใหม่ เลย์เอาต์ของศัตรู และ AI ของศัตรู ฉันสารภาพว่าฉันไม่เคยเล่นต้นฉบับเลย แต่ฉันเข้าสู่โหมด DX ใหม่โดยหวังว่าโหมดนี้จะยืนหยัดด้วยตัวมันเอง ซึ่งมันประสบความสำเร็จมากกว่า

การตั้งค่าไม่มีอะไรมาก เป็นเพียงเกมดาร์คแฟนตาซีง่ายๆ เกี่ยวกับการถอนคำสาปของ Bleak Sword และหยุดยั้งกองทัพชั่วร้าย แม้จะมีความเรียบง่าย แต่เกมนี้ก็มีภาพยนตร์ที่มีประสิทธิภาพซึ่งช่วยให้เรื่องราวดำเนินไปอย่างสวยงามและเน้นย้ำถึงประเภทของภัยคุกคามที่คุณต้องเจอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องรับมือกับบอส และนี่เป็นความสำเร็จที่น่าประทับใจเป็นพิเศษ เนื่องจากตัวละครและศัตรูทุกตัวในเกมจะแสดงด้วยสไปรต์แบบพิกเซลขาวดำ ซึ่งทุกคนจะไม่รู้สึกว่าล้าสมัยระหว่างเกมยุคที่สองและสาม และถึงกระนั้นสิ่งที่อาจถูกมองว่าเป็นสไปรต์ดิบ แต่งานจำนวนมากได้ทุ่มเทให้กับแต่ละอันอย่างชัดเจน ทำให้แน่ใจว่าศัตรูทุกตัวมีความแตกต่างและจดจำได้ง่ายด้วยแอนิเมชั่นที่ยอดเยี่ยมและลื่นไหลในการบู๊ต รูปลักษณ์ 2 มิติสีขาวสว่างของพวกเขายังช่วยให้พวกเขาโดดเด่นอย่างสมบูรณ์แบบท่ามกลางฉากไดโอรามาที่สร้างขึ้นในแต่ละฉาก ออกแบบสีเทาให้หลากหลายมากขึ้นและสาดสีแดงเป็นครั้งคราว แต่ละด่านที่ไม่เหมือนใครมีทิวทัศน์จำนวนมากที่สร้างขึ้นพร้อมรายละเอียดที่ยอดเยี่ยม ทำหน้าที่ได้อย่างสมบูรณ์แบบในการสร้างโลกแฟนตาซีที่รกร้างซึ่งความโหดร้ายและความมืดมนอยู่ทุกซอกทุกมุม มันเหมือนเป็นการจำลองชื่ออย่าง Dark Souls หรือ Bloodborne ที่ย้อนกลับไปไกลกว่านั้น แล้วสร้างเป็นผลงานต้นฉบับ ประกอบเข้ากับเพลงประกอบที่ให้อารมณ์และบรรยากาศได้เป็นอย่างดี

สิ่งนี้นำเราไปสู่รูปแบบการเล่น ซึ่งมีการซ้อมรบแบบเดียวกันจำนวนมากที่พบในการแฮ็กและแฮ็กแบบโร้คไลค์ที่คล้ายกัน เกมสแลช คุณมีการโจมตีปกติ ชาร์จการโจมตีหนัก หลบหลีก บล็อกที่ช่วยให้สามารถโจมตีสวนกลับได้หากทำอย่างถูกต้อง และ…เอาล่ะ แค่นั้นจริงๆ! มีบางส่วนเช่นระดับการขี่ม้าที่เรียบร้อยซึ่งเพิ่มการกระโดดเข้ามาผสม แต่ส่วนใหญ่ Bleak Sword DX ยึดติดกับพื้นฐาน… แม้ว่าจะไม่ได้เพิ่มการบิดเป็นครั้งคราว ประการแรก มีแถบความแข็งแกร่งซึ่งตรงกันข้ามกับวิธีการทำงานของมันโดยทั่วไป การโจมตีใช้ความแข็งแกร่งและการหลบหลีกไม่จำกัด ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถเล่นแบบดุดันได้และต้องจัดการเวลาที่จะโจมตี หลบ และบล็อก (เนื่องจากการบล็อกยังช่วยเติมความแข็งแกร่ง) ในขณะที่ต้องแน่ใจว่าได้หลีกเลี่ยงศัตรูและอันตรายอื่น ๆ อีกมากมาย

การบิดแบบอื่นมาในรูปแบบของการปรับระดับ คุณได้รับค่าประสบการณ์หลังจากแต่ละด่าน พร้อมกับไอเท็มหรือของใช้ที่เพิ่มค่าสเตตัสเป็นครั้งคราว (สามารถเก็บได้สูงสุดสองอัน) และเมื่อคุณเลเวลอัพ คุณจะเลือกหนึ่งในสามของค่าสเตตัสที่เพิ่มเพื่อสุขภาพ พลังโจมตี หรือการป้องกันของคุณ. สิ่งที่จับได้คือในขณะที่คุณยังคงอยู่ในระดับปัจจุบันเมื่อคุณตาย คุณจะสูญเสียสิ่งของทั้งหมดของคุณและค่าประสบการณ์ที่เหลืออยู่ระหว่างระดับปัจจุบันและระดับถัดไป วิธีเดียวที่จะได้ไอเท็มและ XP คืนมาคือการเคลียร์เลเวลที่คุณเสียไปโดยไม่ตาย เกรงว่าไอเท็มเหล่านั้นจะสูญหายไปตลอดกาล ซึ่งคุณจะต้องระมัดระวัง หรือไม่ก็กลับไปสู่เลเวลก่อนหน้าเพื่อสร้าง XP ให้มากขึ้น ดังนั้นจึงมีกลยุทธ์ที่ดีเมื่อคุณพยายามจัดการกลยุทธ์ที่ดีที่สุดเพื่อผ่านแต่ละด่าน

แต่ถึงแม้กลไกการเล่นเกมพื้นฐานจะสมบูรณ์แบบ แต่เห็นได้ชัดว่ามีการปรับปรุงใหม่สำหรับเกมแพด สิ่งที่ ทำให้มันใช้งานได้จริง ๆ คือการออกแบบระดับดาวฤกษ์และศัตรูที่ยึดครองพวกมัน Bleak Sword DX ใช้ประโยชน์สูงสุดจากการตั้งค่าไดโอรามาได้อย่างง่ายดาย โดยต้องเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ โมเดล 3 มิติแบบคงที่โดยไม่มีการควบคุมกล้องจริง ๆ หมายความว่าการมุ่งหน้าไปยังพื้นหลังทำให้สิ่งต่าง ๆ เบลอมากขึ้น หรือการมุ่งหน้าไปด้านหลังทิวทัศน์อาจทำให้สิ่งต่าง ๆ บดบัง จากนั้นมีเอฟเฟ็กต์ภาพ เช่น พายุหิมะที่ออกแบบมาเพื่อบดบังสิ่งต่างๆ ที่ไกลออกไป ในขณะที่กลุ่มยักษ์ขว้างก้อนหินใส่คุณ บางครั้งคุณต้องรับมือกับพื้นที่แคบ ๆ บางครั้งต้องเจอกับอันตราย เช่น ไฟ หรือบางครั้งลมที่สามารถพัดพาคุณเข้าสู่กับดักมรณะได้หากไม่ระมัดระวัง

พวกมันมีศัตรูซึ่งมีตั้งแต่สัตว์ดุร้ายไปจนถึงทหารที่มีเกราะป้องกัน พิณที่บินได้ ภูติผีที่ต้องโจมตีอย่างหนักและอีกมากมาย พวกเขาต่อสู้กันอย่างดุเดือด และ Bleak Sword DX รู้ดีว่าศัตรูกลุ่มใดควรไปในด่านใดและลำดับใด การต่อสู้ทุกครั้งรู้สึกว่าได้รับการออกแบบให้มีความยากที่เหมาะสม ในพื้นที่ขนาดที่เหมาะสม ยากแต่ยุติธรรม มีการต่อสู้มากกว่าสองสามครั้งรอดมาได้โดยมีสุขภาพเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ซึ่งทำให้ศักยภาพในการเลื่อนระดับขึ้นในระหว่างนั้น หวานกว่าทั้งหมด นี่เป็นการแสดงความเคารพต่อเกม”Nintendo Hard”ในสมัยก่อน (ลงไปจนถึงระดับที่มีตัวเลข) แต่ก็ยังไม่เคยลดความสนุกลงเพราะความยากที่เพิ่มขึ้น

มีข้อติดขัดเล็กน้อย เช่น เนื่องจากต้องทำความคุ้นเคยกับบางสิ่ง เช่น ปุ่ม B ที่ใช้สำหรับการกระโดดบนหลังม้า แทนที่จะเป็นปุ่ม A แบบเดิม และในขณะที่เกมกำลังพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อมอบประสบการณ์ที่ยุติธรรม แต่ก็ยังมีบางช่วงเวลาที่รู้สึกเหมือนเป็นเกมที่ราคาถูก โดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวฉันเองพบใน…คือ เราพยายามรักษาความสะอาดรอบๆ นี้ ดังนั้นลองจินตนาการดูสิ คำสบถที่ลงท้ายด้วย”แมงมุม”โดยตัวประหลาดเป็นศัตรูตัวฉกาจที่รวดเร็วและไม่ส่งโทรเลขเมื่อมันพุ่งเข้าใส่คุณ แต่โดยรวมแล้ว Bleak Sword DX เป็นเกมแฮ็คแอนด์สแลชที่ยอดเยี่ยมและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ซึ่งต่อยอดจากเกมดั้งเดิมของมันอย่างมาก แม้กระทั่งการใส่สิ่งพิเศษลงไป เช่น โหมดสุ่ม โหมดบอสรัช และโหมดอารีน่าที่จะปลดล็อคหลังจากเอาชนะเกม ซึ่ง ล้วนเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยม แต่ก็เป็นอีกครั้งที่ “อัจฉริยะในความเรียบง่าย” คือกุญแจสู่ความสำเร็จที่นี่


ปิดความคิดเห็น:

ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนของเกมต้นฉบับ หรือผู้มาใหม่สู่โลกแห่งไดโอราม่าที่บิดเบี้ยว Bleak Sword DX มอบประสบการณ์ที่อัดแน่นไปด้วยแอคชั่นอย่างสมบูรณ์แบบ รับรองว่าไม่ผิดหวังแน่นอน การใช้ศิลปะพิกเซลและภาพขาวดำที่ตื่นตาตื่นใจ ผสมผสานกับการต่อสู้ที่ท้าทายและการออกแบบด่านที่น่าประทับใจ สร้างความสนุกแบบแฮ็กแอนด์สแลชแบบคลาสสิกได้อย่างง่ายดาย การเดินทางของความโหดเหี้ยม 8 บิตที่ไม่ควรพลาด. แน่นอน คุณอาจตายหลายครั้งระหว่างทาง แต่ก็ยังเป็นการเดินทางที่คุ้มค่า

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!