Street Fighter 6 มีรายชื่อนักสู้ที่หลากหลายพร้อมทักษะและสไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใคร Capcom ทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่ได้รับประสบการณ์ที่ลื่นไหลที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และตัวละครหลายตัวก็เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้น คำสำคัญคือ’มากมาย’ผู้เล่นบางคนสนุกกับการฝึกฝนนักสู้ที่ซับซ้อน และมีบางคนที่ยอดเยี่ยมให้เลือก ให้ฉันแสดงให้คุณเห็นตัวละครที่เรียนรู้ได้ยากที่สุดใน SF6

Street Fighter 6 – ตัวละครที่เรียนรู้ได้ยากที่สุด (SF6)

Chun-Li

Chun-Li มีเครื่องมือสำหรับจัดการกับทุกสถานการณ์ในเกม เธอว่องไว มีความเร็วในการเดินที่ว่องไว และเข้าถึงคนปกติได้หลายคน

คราวนี้ Chun-Li สามารถหลบเข้าไปในท่าทางต่ำที่เรียกว่า Serenity Stream จากที่นี่ เธอสามารถปลดปล่อยการโจมตีที่แตกต่างกันหกแบบซึ่งปรับให้เหมาะกับสถานการณ์เฉพาะ สิ่งเหล่านี้ทำให้เธอเก่งกาจแต่ยังมีอะไรให้ต้องคิดอีกเยอะในการต่อสู้ที่ดุเดือด โดยปกติแล้ว คุณสามารถหลีกเลี่ยงท่าทีและพึ่งพาเครื่องมืออันทรงพลังอื่นๆ ของเธอได้ แต่คุณจะพลาด หากคุณไม่สำรวม ท่าทางนี้พลาดได้ง่ายและถูกลงโทษ

Chun-Li ไม่ได้ใช้กลไกเหมือนตัวละครอื่นๆ ในรายการนี้ แต่เธอให้ ผู้เล่นต้องคิดมาก

Zangief

Zangief เป็นนักสู้ที่ชอบต่อสู้อย่างใกล้ชิดและเป็นส่วนตัว การขว้างของเขาสร้างความเสียหายมากที่สุดในเกมทั้งหมด และเขาสามารถชนะรอบได้ด้วยการอ่านที่เหมาะสมเพียงไม่กี่ครั้ง แล้วปัญหาคืออะไร

Zangief ทำงานช้าอย่างไม่น่าเชื่อ เขาต้องการเข้าใกล้ แต่มันอาจไม่เกิดขึ้นเลยหากคู่ต่อสู้ของคุณไว รูปแบบการเล่นของนักต่อสู้จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่สามารถคาดเดาได้ว่าคู่ต่อสู้จะทำอะไรต่อไป ความรู้ประเภทนั้นใช้เวลาหลายสิบหรือหลายร้อยชั่วโมงในการได้รับ

ยิ่งไปกว่านั้น ผู้เล่น Zangief ต้องใช้ประโยชน์จากสถานการณ์เมื่อพวกเขาเข้าใกล้ในที่สุด และการเคลื่อนไหวบางอย่างของเขาก็มี’วงกลมเต็ม’อินพุต Super Art 3 ของเขา Bolshoi Storm Buster ต้องการอินพุต’Full Circle’ที่รวดเร็ว 2 ชุด ซึ่งต้องใช้การฝึกฝนอย่างมากในการแสดงอย่างสม่ำเสมอ Zangief ไม่ได้’แย่’แต่อย่างใด แต่ต้องอุทิศตนเพื่อเรียนรู้ สำหรับอินพุตพื้นฐาน Zangief เป็นตัวละครที่เรียนรู้ได้ยากที่สุดใน SF6

Dhalsim

ปรมาจารย์โยคะยืดเส้นยืดสายที่ทุกคนชื่นชอบเสนอสไตล์การเล่นที่ซับซ้อนพอๆ กับศิลปะการป้องกันตัวที่เขาเรียน. นอร์มอลที่เข้าถึงได้ไกลนั้นยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างแรงกดดันในช่วงที่น่าอึดอัดใจ และการเล่นตลกที่คุณสามารถดึงออกมาด้วยการเทเลพอร์ตก็เหลือเชื่อ

ตัวละครที่มีรูปแบบการเล่นแบบนี้เรียกว่า’Zoners’ดัลซิมต้องการ เพื่อทำให้คู่ต่อสู้ของเขาหงุดหงิดด้วยการโจมตีระยะกลางถึงระยะไกลที่น่ารำคาญและบังคับให้พวกเขาเสี่ยงเช่นการกระโดด ส่วนที่ยุ่งยากคือการใช้ประโยชน์จากสถานการณ์เหล่านี้อย่างเต็มที่

Dhalsim เป็นตัวละครคลาสสิกและเป็นมาตลอด เล่นยาก การโจมตีระยะไกลฟังดูเหมือนพวกมันจะทำให้การต่อสู้ง่ายขึ้น แต่ด้วยจำนวนนักสู้ที่ระเบิดได้ในระยะประชิด นั่นไม่ใช่เลย การเคลื่อนไหวหลายอย่างต้องใช้อินพุต’ครึ่งวงกลม’ซึ่งผู้เล่นใหม่อาจพยายามตอบโต้ เช่นเดียวกับ Zangief Dhalsim ไม่ได้’แย่’; เขามีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและต้องการแนวทางที่คุณจะไม่มีทางเรียนรู้จากตัวละครอื่น

JP

Newcomer JP คือ Zoner จอมเจ้าเล่ห์ที่มีเครื่องมือในการทำให้คู่ต่อสู้รอดพ้นจากระยะไกลและป้องกัน พวกเขาจากการปิดระยะทาง JP มีการเคลื่อนไหวที่น่ารำคาญมากมาย รวมถึง Departure รอยแยกกลางอากาศที่เขาสามารถเทเลพอร์ตไปได้

ชุดเครื่องมือทั้งหมดของ JP มุ่งเน้นไปที่การกันคู่ต่อสู้ของเขาออก แม้แต่คนปกติของเขาก็สามารถเข้าถึงได้ไกลตั้งแต่เขาใช้ไม้เท้า ทุกอย่างดูน่าทึ่งบนกระดาษ แต่เมื่อคู่ต่อสู้ของคุณทำทุกวิถีทางเพื่อเข้าใกล้ คุณต้องรู้ว่าคุณกำลังทำอะไร!

ฉันจะไม่แปลกใจเลยถ้า JP กลายเป็นหนึ่งใน ตัวละครเอียงส่วนใหญ่ออนไลน์อยู่ในมือของผู้เล่นที่ดี ถึงกระนั้น เขาก็เล่นไม่ง่ายนักและจะพังหากปล่อยให้คู่ต่อสู้เข้ามา

ฉันเป็นผู้เล่นใหม่ ฉันยังสามารถเล่นตัวละครเหล่านี้ได้หรือไม่

อย่าถูกขัดขวางโดยรายการแบบนี้ ฉันเชื่อมั่นว่าถ้าคุณชอบตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง คุณจะใช้เวลาในการเรียนรู้ตัวละครเหล่านั้น ไม่มีประโยชน์ที่จะเรียนรู้นักสู้ที่คุณไม่ชอบ แม้ว่าพวกมันจะง่ายหรือ”เมตา”ก็ตาม อย่างไรก็ตาม หากคุณกำลังมองหาคำแนะนำสำหรับนักสู้หน้าใหม่ ลองดูรายชื่อตัวละครสำหรับมือใหม่ของเรา

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน