ปัจจัย Operation Dread Factor ที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงของ Rainbow Six Siege มาถึงแล้ว พร้อมด้วยการอัพเดตที่กว้างขวางซึ่งมาพร้อมกับโน้ตแพตช์มากมาย อย่ารอช้า ต่อไปนี้คือแพตช์โน้ตฉบับสมบูรณ์สำหรับการอัพเดทปีที่ 8 ซีซั่น 2 ในวันที่ 30 พฤษภาคม

หมายเหตุแพทช์แบบเต็มของ Rainbow Six Siege 2.51 Y8S2

ขนาดแพทช์ Y8S2

ค้นหาขนาดการดาวน์โหลดสำหรับแต่ละแพลตฟอร์มด้านล่าง

Ubisoft Connect: 8.58 GB Steam: 5.4 GB GB Xbox One: 6.26 GB Xbox Series X: 5.28 GB PlayStation 4: 6.44 GB PlayStation 5: 5.71 GB

OPERATOR BALANCING

FENRIR

เพิ่ม 5.7 USG ให้กับ Fenrir’s loadout;

ตามข้อเสนอแนะที่ได้รับ เรากำลังเพิ่ม 5.7 USG เป็นตัวเลือกรอง Fenrir ตัวเลือกใหม่นี้จะมอบอาวุธรองที่ดีกว่าเมื่อใช้ SASG-12 เป็นอาวุธหลัก นี่เป็นส่วนเพิ่มเติมของชุดอุปกรณ์ปัจจุบัน

คุณสมบัติ

ตัวปรับแต่งทีมเกมที่กำหนดเอง

เพิ่มปุ่มใหม่เพื่อให้โฮสต์ในเกมท้องถิ่นที่กำหนดเองสามารถสุ่มทีมได้

แก้ไขข้อบกพร่อง

เล่นเกม

แก้ไขแล้ว – แกดเจ็ตจะไม่ถูกทำลายหากใช้งานบนฟักที่ถูกทำลาย

แก้ไข – อาวุธอัตโนมัติจะยิงเมื่อถือเล็กน้อย ทริกเกอร์การยิงลงที่ตัวควบคุม

แก้ไขแล้ว – ผู้เล่นจะได้รับหน้าจอสีดำเมื่อเข้าร่วมการแข่งขันในขณะที่ Oryx ห้อยลงมาจากฟัก

แก้ไขแล้ว – ผู้เล่นสามารถเอียงได้ในขณะที่ถูกตรึงไว้เมื่อทำการแมปการเอนใหม่ อินพุตไปยังคอนโทรลเลอร์สติ๊ก

แก้ไขแล้ว – ผู้เล่นเข้าร่วมทีมแบบสุ่มแทนที่จะเป็นทีมเดิมเมื่อตัดการเชื่อมต่อและเชื่อมต่อใหม่กับเกมที่กำหนดเอง

แก้ไข – การลบล้างแอนิเมชั่นจะยังคงเล่นต่อไปเป็นครั้งคราว หลังจากปล่อยปุ่มปลดชนวน

แก้ไขแล้ว – กล่องกระสุนหายไปจากหลายแผนที่ในสนามฝึกซ้อม

แก้ไขแล้ว – การลงโทษที่เป็นมิตรจะมอบให้แก่ผู้เล่นในโหมดเกม Free For All

แก้ไขแล้ว – ปัญหา VFX ต่างๆ

การออกแบบระดับ

แก้ไขแล้ว – ตาดำของวาลคิรีสามารถซ่อนอยู่ในแผนที่ Green Stairs of Emerald Plains

คงที่ – สามารถวางอุปกรณ์ไว้ด้านบนของตู้ขายของอัตโนมัติได้ที่ 1F Motel Reception ของแผนที่ Outback

FIXED – ตรวจพบผู้พิทักษ์ด้านนอกเมื่อยืนติดกับกำแพงในห้องนั่งเล่น 1F ของ แผนที่วิลล่า

แก้ไขแล้ว – ผู้เล่นติดอยู่ในกำแพง West Stairs หลังจากโรยตัวใน EXT East Courtyard บนแผนที่ฐาน Hereford

แก้ไขแล้ว – อุปกรณ์ที่ติดกับผนังสามารถซ่อนอยู่ด้านหลัง ชั้นวางหนังสือในแผนที่สถานกงสุลชั้น 1F Visa Office ทำให้เกิดข้อได้เปรียบที่ไม่เป็นธรรม

คงที่ – สามารถยิง X-Kairos ของ Hibana ผ่านโต๊ะที่มีอยู่ทั่วแผนที่สถานกงสุล

คงที่ – ผู้เล่นสามารถ นำทางไปยังส่วนนั่งร้านที่ EXT Scaffold of the Consulate map.

FIXED – แนวสายตาที่ใช้ประโยชน์จากบันไดสีเหลืองชั้น 2 และห้องน้ำชั้น 2F จากราวบันไดสีแดงซึ่งอยู่ที่ลาน EXT ของแผนที่สถานกงสุล

คงที่ – ผู้เล่นสามารถหนีบผ่านแผ่นโลหะที่อยู่ที่ EXT Shooting Range ของแผนที่ Hereford Base ได้

แก้ไขแล้ว – ไม่สามารถกีดขวางหน้าต่างด้านในในแผนที่ 2F Master Bedroom ของแผนที่ Villa

แก้ไขแล้ว – ประตู Surya ของอรุณีไม่สามารถใช้งานได้ทางฝั่งตะวันออกของช่องประตูจากด้านล่างระหว่างโรงรถ B และห้องจัดแสดงชั้น 1F บนแผนที่สถานกงสุล

แก้ไขแล้ว – สกายไลท์ที่หลังคาอาคาร EXT ของ แผนที่สถานกงสุลไม่ได้อยู่กึ่งกลางด้วยช่องเปิดบนดาดฟ้า

คงที่ – ผู้เล่นจะติดอยู่ในอนิเมชั่นที่ตกลงมาหากพวกเขานำทางระหว่างเก้าอี้กับผนังที่อยู่ในแผนที่สำนักงานสถานกงสุลของผู้จัดการ 2F

คงที่ – ผู้เล่นติดอยู่หลังโซฟาใน 2F Consul Office ของแผนที่สถานกงสุล

คงที่ – พื้นผิวตัวยึดมีอยู่บนกรอบประตูที่เชื่อมต่อห้องประชุม 2F กับ 2F Hallway of the Consulate map

แก้ไขแล้ว – ไม่สามารถเรียกคืนอุปกรณ์เหนียวแบบโยนได้เมื่อโยนที่มุมตู้ขายของอัตโนมัติและผนังในชั้นบริการ 1F ของแผนที่สถานกงสุล

แก้ไขแล้ว – อุปกรณ์ที่ติดอยู่กับ กำแพงไม่สามารถวางบนรูปปั้นที่อยู่ในบันไดวนชั้น 1 ของแผนที่สถานกงสุลได้

แก้ไขแล้ว – ผู้เล่นจะมองเห็นในแนวที่ไม่ได้ตั้งใจเมื่อใช้โล่ที่ติดตั้งได้เพื่อกระโดดขึ้นไปบนเคาน์เตอร์ในห้องคัดลอกชั้น 2 ของ แผนที่สถานกงสุล

แก้ไข – ผู้เล่นสามารถไปที่กรอบหน้าต่างในห้องน้ำ 2F ของแผนที่สถานกงสุลได้

แก้ไข – สามารถวาง Defuser ที่มุมตะวันตกเฉียงเหนือของสำนักงานกงสุล 2F ของ แผนที่สถานกงสุล

แก้ไขแล้ว – ผู้เล่นสามารถปีนขึ้นไปบนตู้โชว์ในแผนที่สำนักงานกงสุลชั้น 2 ของแผนที่สถานกงสุล

แก้ไขแล้ว – ผู้เล่นติดอยู่หลังโซฟาในสำนักงานกงสุลชั้น 2 ของสถานกงสุล แผนที่

คงที่ – ผู้เล่นติดอยู่ในอนิเมชั่นที่ตกลงมาหากพวกเขานำทางระหว่างเก้าอี้กับผนังที่อยู่ในแผนที่สำนักงานสถานกงสุลของผู้จัดการ 2F

แก้ไข – สกายไลท์ที่ EXT หลังคาอาคารของ แผนที่สถานกงสุลไม่ได้อยู่กึ่งกลางด้วยช่องเปิดบนดาดฟ้า

แก้ไขแล้ว – ปัญหาการชนกัน สินทรัพย์ และพื้นผิวบนแผนที่ต่างๆ

แก้ไขแล้ว – ปัญหาการวางและการเก็บกู้ต่างๆ

แก้ไขแล้ว – ปัญหา LOD ต่างๆ

OPERATORS

แก้ไขแล้ว – ภาพเคลื่อนไหวไม่ถูกต้องเล่นเมื่อขว้างอุปกรณ์และเคลื่อนย้ายหรือเอนตัวขณะนอนคว่ำ

แก้ไขแล้ว – ไอคอนสำหรับกล้องรักษาความปลอดภัยที่ถูกทำลายยังคงอยู่บนหน้าจอเมื่อดูผ่าน Kludge Drone ของ Brava

แก้ไขแล้ว – Surya Gate ของ Aruni ที่แปลงโดย Kludge Drone ของ Brava ไม่มีผลต่อ Gemini Replicator ของ Iana

คงที่ – Gemini Replicator ของ Iana แสดงไอคอน Defuser อันที่สองเมื่อ Iana ถือ Defuser ไว้

FIXED – มาตรวัดสำหรับ Gemini Replicator ของ Iana ยังคงเป็นสีแดงหากถูกทำลายหรือยกเลิกก่อนกำหนด

FIXED – Finka’s Adrenal Surge จะกำจัดเธอหากใช้ในขณะที่กระดก

คงที่ – Adrenal Surge ของ Finka ป้องกันไม่ให้ Finka ถูกกำจัดหากใช้ก่อนที่จะเหยียบ Welcome Mat ของ Frost และเธอคือผู้โจมตีคนสุดท้ายที่ยืนอยู่

แก้ไข – กระจกสีดำของ Mira ปกป้องผู้ปฏิบัติงานจากเอฟเฟกต์แฟลชหากใช้อีกด้านของกระจกสีดำ

คงที่ – ความไวในการมองตาสีดำของวาลคิรีสูงเกินไปเมื่อเทียบกับเครื่องมือสังเกตการณ์อื่นๆ

คงที่ – เซ็นเซอร์อิเล็กโทร SPEC-IO ของ Solis ไม่สามารถใช้ Mega Scan ที่ค่าความสามารถขั้นต่ำได้

แก้ไขแล้ว – Argus Launcher ของ Zero ไม่โหลดซ้ำหากแอนิเมชันถูกยกเลิกเมื่อใกล้ถึงจุดสิ้นสุด

คงที่ – F-NATT Dread Mine ของ Fenrir หายไปเมื่อได้รับผลจากแฟลช

แก้ไขแล้ว – F-NATT Dread Mine ของ Fenrir ปรากฏขึ้นอีกครั้งบนหน้าจอเมื่อผู้เล่นเข้าและออกจาก Observation Tools ที่ถูกปิดใช้งาน

แก้ไขแล้ว – VFX ที่ไม่ถูกต้องเล่นเมื่อ Fenrir คว่ำขณะถือ F-NATT Dread Mine

แก้ไขแล้ว – Doc ไม่สามารถใช้อุปกรณ์หลังจากใช้ Stim Pistol เพื่อชุบชีวิตตัวเอง

แก้ไขแล้ว – เล่น VFX ผิดเมื่อผู้เล่นได้รับผลกระทบจาก F-NATT Dread Mine ของ Fenrir ในบุคคลที่สาม

แก้ไขแล้ว – ไม่มี VFX สำหรับเอฟเฟ็กต์เฟดเข้าและเฟดเอาต์สำหรับ F-NATT Dread Mine ของ Fenrir

p>

แก้ไขแล้ว – รหัสเปิดใช้งานสำหรับ F-NATT Dread Mine ของ Fenrir จะไม่ถูกเรียกคืนเมื่อเก็บกับระเบิดที่ปิดใช้งานโดย EMP

แก้ไขแล้ว – VFX สำหรับ F-NATT Dread Mine ของ Fenrir ถูกยกเลิกและเล่นซ้ำเมื่อ เข้าสู่พื้นที่เอฟเฟกต์

คงที่ – วนลูป VFX สำหรับ F-NATT Dread Mine ของ Fenrir เมื่อผู้เล่นยืนอยู่ที่ขอบของรัศมีการตรวจจับ

คงที่ – รอยเท้าไม่ชี้ไปที่ผู้ป้องกัน เมื่อใช้ Jackal’s Eyenox Model III

แก้ไขแล้ว – ปัญหาแอนิเมชันต่างๆ

แก้ไขแล้ว – ปัญหา VFX ของผู้ดำเนินการต่างๆ

ประสบการณ์ของผู้ใช้

คงที่ – HUD ของ Fenrir ไม่ปรากฏในมุมมองบุคคลที่หนึ่งเมื่อดูผ่าน Match Replay

แก้ไขแล้ว – จุดวางไข่ 1F ​​Fireplace หายไปจากแผนที่ Chalet

แก้ไขแล้ว – ไม่มีรายงานหลังการกระทำ หลังแมตช์ Lone Wolf Training Grounds

แก้ไขแล้ว – ไอคอนโหลดสถานี Kona ของ Thunderbird เป็นตัวยึดตำแหน่ง

แก้ไขแล้ว – ไม่สามารถสร้างล็อบบี้เกมแบบกำหนดเองในพื้นที่ได้หากไม่ได้เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต

แก้ไขแล้ว – สัญลักษณ์กระสุนไม่จำกัดไม่อยู่ในแนวเดียวกันในโหมดเกม Golden Gun

แก้ไขแล้ว – ผู้เล่นจะไม่กลับสู่มุมมองเริ่มต้นเมื่อออกจากโหมดกล้องอิสระหลังจากเลือกผู้เล่นอื่นในการแข่งขัน เล่นซ้ำ

แก้ไข – HUD ในเกมไม่ปรากฏขึ้นทันทีเมื่อวางไข่หรือปิดเมนูตัวเลือกในระหว่างเซสชันใดๆ

แก้ไข – ไม่มีข้อความในไอคอนความสามารถของ Fenrir สำหรับช่องเก็บของ โมดูลของ HUD ระหว่างการเล่นเกม

แก้ไขแล้ว – ค่าความเสียหายไม่ถูกต้องสำหรับ D-50 ในโหมดเกม Golden Gun

แก้ไขแล้ว – ข้อความซ้อนทับสำหรับวัตถุประสงค์ที่จุดเริ่มต้นของ “ สถานการณ์ไม่มี Intel

แก้ไขแล้ว – ปัญหา UI ต่างๆ

แก้ไขแล้ว – ปัญหาการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นต่างๆ

แก้ไขแล้ว – ปัญหาต่างๆ ของโหมดผู้ชม

แก้ไขแล้ว – ปัญหาการเล่นซ้ำแมตช์ต่างๆ

แก้ไขแล้ว – ปัญหาเกี่ยวกับโหมดสนับสนุนต่างๆ

แก้ไขแล้ว – ปัญหา LOD บนแผนที่ต่างๆ

แก้ไขแล้ว – ปัญหาร้านค้าและการปรับแต่งต่างๆ.

AUDIO

แก้ไขแล้ว – SFX ของตัวจับเวลาฟิวส์ไม่เล่นสำหรับ X-Kairos ของ Hibana หรือ Exothermic Charge ของ Thermite หากพวกมันถูกปิดใช้งานโดย Mute’s Signal Disruptor และเปิดใช้งานอีกครั้งโดยใช้ EMP Grenade.

แก้ไขแล้ว – SFX ที่ไม่ถูกต้องเล่นเมื่อ Fenrir มีแนวโน้มที่จะถือ F-NATT Dread Mine

แก้ไขแล้ว – เสียงของเกมไม่ถ่ายโอนไปยังอุปกรณ์ที่ใช้งานอยู่เมื่อตัดการเชื่อมต่อจากอุปกรณ์ก่อนหน้า

คงที่ – บรรทัด “กำลังเป็นผู้นำ” กำลังเล่นเมื่อคะแนนเท่ากันในการแข่งขันฟรีทั้งหมด

คงที่ – บรรทัด “ศัตรูกำลังนำอยู่” กำลังเล่นสำหรับผู้เล่นทุกคน ในเกมฟรีสำหรับทุกแมทช์

แก้ไขแล้ว – เล่น SFX ไม่ถูกต้องเมื่อ F-NATT Dread Mine ของ Fenrir ถูกแปลงโดย Kludge Drone ของ Brava และการปิดใช้งาน EMP สิ้นสุดลง

แก้ไขแล้ว – SFX เล่นต่อไป หลังจาก Fenrir หยิบ F-NATT Dread Mine ของเขาหลังจากที่ผู้โจมตีเดินเข้าไปในพื้นที่ที่มีผล

คงที่ – เล่น SFX สำหรับทั้งแมทช์รอบ ๆ ตำแหน่งที่วาง F-NATT Dread Mine ของ Fenrir หากทุ่นระเบิดนั้นอยู่ เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดรอบ

แก้ไขแล้ว – ปัญหาด้านเสียงต่างๆ

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!