Steam มีปัญหาในการปล่อยให้สิ่งใดๆ บนแพลตฟอร์ม ตราบใดที่ผู้พัฒนาให้เงินแก่พวกเขา เช่น เกมพลิกสินทรัพย์ หรือบางครั้งแม้แต่เกมหลอกลวง
นั่นหมายความว่า โดยพื้นฐานแล้วใครก็ตามที่มีเงิน $100 ก็สามารถเผยแพร่เกมของพวกเขาบน Steam ได้ ไม่ใช่เกมแนว Wild West และเกมต้องผ่านข้อกำหนดบางอย่าง แต่ดูเหมือนกฎจะไม่เข้มงวดเท่าที่ควร
มอริซ: ใน Predator’s Nest วางจำหน่ายบน Steamเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา ซึ่งเป็นส่วนผสมของวันศุกร์ที่ 13 เกมและ Dead By Daylight และแสดงฝูงกบที่ดูคุ้นเคยจริงๆ
เมื่อเร็วๆ นี้เรามีตัวอย่างที่ดีของการล้อเลียนที่ทำได้ถูกต้องกับ Choo-Choo Charles ซึ่งเป็นเกมสยองขวัญ Thomas the Tank Engine ที่มีประสิทธิภาพอย่างน่าประหลาดใจ แต่ไม่ใช่ทุกคนที่จะเป็นผู้ชนะได้
ฉันอยากจะฉลองที่มีคนสร้าง Dead By Daylight โดยมี Kermit the Frog เป็นผู้รอดชีวิต ไม่สามารถทำได้เนื่องจาก Maurice: In the Predator’s Nest เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งที่อธิบายว่าทำไมกฎของ Steam ควรเข้มงวดกว่านี้สักหน่อย
ตัวละครมีการเปลี่ยนชื่อ แต่ความคล้ายคลึงยังคงแปลกประหลาดแม้จะมีหนวด.
ตอนนี้ ถ้าสิ่งที่เห็นได้ชัดอย่างการละเมิดลิขสิทธิ์สามารถหลุดลอยไปได้ อะไรจะเกิดขึ้นอีก นักขุด crypto ที่ถูกกล่าวหาสามารถซ่อนอยู่ในเกมหรือซอฟต์แวร์ได้เช่นกัน
เพื่อให้คำอธิบายสั้น ๆ และตื้นมาก: crypto miner เป็นซอฟต์แวร์ชิ้นหนึ่งที่ในกรณีนี้ถูกซ่อนไว้อย่างประสงค์ร้ายเพื่อพยายามขุด cryptocurrency โดยใช้ทรัพยากรของคนอื่น ทำให้คอมพิวเตอร์ของคุณทำงานเพื่อผลกำไรของคนอื่น
Maurice: In The Predator’s Nest อยู่บน Steam พร้อมคำวิจารณ์เชิงบวกอย่างมาก แต่สิ่งที่ได้รับการมีส่วนร่วมมากที่สุดคือสิ่งนี้:
เกมนี้มีบทวิจารณ์เชิงลบอื่นๆ ค่อนข้างน้อย เช่น พูดถึงวิธีที่เกมใช้ GPU 100% และดูเหมือนว่าอาจมีหน่วยความจำรั่วหรือซ่อนบริการขุด crypto ไว้ข้างใน.
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่สิ่งนี้เกิดขึ้น เนื่องจากเกม 2D Puzzle Abstractism ต้องถูกนำออกจากร้านเนื่องจากข้อกังวลที่คล้ายกัน
ความจริงที่ว่าสิ่งนี้อาจ จะเกิดขึ้นซ้ำ ดังนั้นควรเป็นสัญญาณเตือนสำหรับ Steam ว่าขาดกระบวนการคัดกรอง ผู้ใช้ยังไม่พบสิ่งใด และหวังว่าปัญหาการใช้ GPU จะมาจากความผิดพลาดในการเขียนโปรแกรมมากกว่าความอาฆาตพยาบาท
ฉันไม่มีปัญหาทางศีลธรรมกับการใช้ Kermit the Frog ในเกม อย่างที่ตัวละครจากปี 1955 ควร เป็นสาธารณสมบัติไปนานแล้วหากไม่ใช่เพราะการแก้ไขกฎหมายลิขสิทธิ์ของดิสนีย์อย่างต่อเนื่อง ปัญหาคือ Steam ปล่อยให้เกมผ่านไปโดยไม่ได้ตรวจสอบอย่างถูกต้อง
บริษัทใหญ่อย่าง Steam ไม่ควรปล่อยให้เกมหลุดลอยไปภายใต้เรดาร์ของตน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นเรื่องของเนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์จาก Disney ชื่อเรื่องตลกขายได้ดีเล็กน้อยบน Steam โดยผู้คนมอบเกมหลายชุดให้กับเพื่อนเป็นการแกล้งกัน แต่ยอดขายสองสามร้อยนี้ไม่คุ้มที่จะอยู่ในเรดาร์ของดิสนีย์
Steam น่าจะมีบางอย่างอยู่ในนั้น ข้อกำหนดในการให้บริการสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สร้างเกมโดยความรับผิดชอบของตนเอง ซึ่งหมายความว่า Steam อาจจะไม่ประสบปัญหา แต่ก็ยังเป็นความเสี่ยงที่ไม่จำเป็น