ตอนเป็นเด็ก Diablo เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์คอมพิวเตอร์ที่ฉันสนใจ แน่นอน ฉันมี Wolfenstein 3D, DOOM และ Duke Nukem 3D มาก่อน แต่มือปืนไม่เคยคลิกกับฉันอย่างที่โปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนทำ มันเป็นทุกอย่างที่ทำให้ฉันสนใจเกม RPG บนโต๊ะโดยไม่ต้องอ่านให้เบื่อและต้องใช้จินตนาการที่น่ารำคาญนั้นเพื่อแสร้งทำเป็นว่ามีอะไรเจ๋งๆ เกิดขึ้น
แต่ฉันสามารถฉีกปีศาจเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยได้อย่างรวดเร็ว คลิกต่อเนื่องและคลานไปตามเหวที่หมุนวน เมื่อ Diablo II เปิดตัว ฉันมั่นใจว่าไม่ว่า Blizzard จะทำอะไร พวกเขาจะไม่นำสิ่งนี้มาเป็นสุดยอดแห่งความสำเร็จ
ฉันประหลาดใจที่พวกเขาเปิดตัวส่วนเสริม Lord of Destruction ที่ยอดเยี่ยมมากเพื่อวางเชอร์รี่ไว้ด้านบนของไอศกรีมใส่ผลไม้ปีศาจแสนอร่อยที่ฉันเคยเคี้ยวมาเมื่อปีก่อน – แต่ Lord of Destruction แตกต่างจากส่วนเสริมที่ค่อนข้างลืมไม่ลงของ Hellfire ตรงที่ ทำให้ Diablo II ไม่สามารถถูกแตะต้องได้นานกว่าทศวรรษ
หนึ่งทศวรรษผ่านไปและหลายคนก็ลืมไปหมดแล้วเกี่ยวกับการสังหารเจ้าแห่งศาสตร์มืดและการทำฟาร์มด้วยอักษรรูนที่ไม่เหมือนใคร แต่แล้ว Blizzard ก็ปล่อย Diablo III ออกมาให้ตอบโต้เท่านั้น เพื่อแก้ไขในภายหลัง ตอนนี้รายการที่สี่ที่รอคอยมานานมาถึงแล้ว Diablo IV ยืนหยัดได้อย่างไร? มันไถ่ถอนแฟรนไชส์หรือไม่? อ่านรีวิวของเราเพื่อหาคำตอบ!
Diablo IV
ผู้พัฒนา: Blizzard Entertainment
ผู้เผยแพร่: Blizzard Entertainment
แพลตฟอร์ม: Windows PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, PS4, PS5 (ตรวจสอบแล้ว)
วันที่วางจำหน่าย: 6 มิถุนายน 2023
ผู้เล่น: 1-10
ราคา: $69.99 USD
โรงประมูลด้วยเงินจริงของ Diablo III ทำให้แฟนๆ หลายคนเลิกสนใจ และ Blizzard ใช้เวลาประมาณสองปีกับส่วนเสริมใหม่ Reaper of Souls เพื่อกอบกู้ชื่อเสียงของ Diablo III Diablo III เปลี่ยนจากแกะดำที่เคยถูกเหยียดหยามให้เป็นที่รัก แต่วิธีการกำจัด Burning Hells นั้นแตกต่างอย่างเห็นได้ชัด
สามปีหลังจากนั้น Blizzard ได้ให้ส่วนเสริม Rise of the Necromancer แก่เรา ซึ่งเพิ่ม Necromancer กลับไปที่เดิม คลาสที่เล่นได้ แต่ท้ายที่สุดก็รู้สึกเหมือนได้เงินน้อยมาก ถึงกระนั้น ในที่สุดผู้คนก็ยอมแพ้และหยิบมันขึ้นมาขาย และมันก็เป็นที่ชื่นชอบของฐานผู้เล่น
ความหายนะของ Diablo ไม่ได้หยุดเพียงแค่นั้น เมื่อแฟนๆ โห่ร้องให้กับข่าว Diablo IV พวกเขาได้รับข่าวของ เกมมือถือ แพนกล้องชื่อดัง แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์ แต่ก็มีแฟน ๆ ของ Diablo Immortal แต่เพื่อให้ผู้คนได้เล่นมันรู้สึกเหมือนว่า Blizzard เลือกที่จะรีมาสเตอร์ Diablo II เพื่อแสดงความปรารถนาดีเพื่อช่วยบรรเทาความร้อนจากความผิดพลาดของพวกเขา โชคดีสำหรับ Blizzard ที่ Diablo Immortal ประสบความสำเร็จจากชื่อของ Diablo เพียงอย่างเดียว
ด้วยความกังวลเรื่อง Pay-to-win ของ Diablo Immortal ผู้คนจึงกังวลว่า Diablo IV จะเดินตามเส้นทางเดียวกัน โดยกลัวว่า Battle Pass ของมันจะทำให้ ผู้เล่น ที่ยินดีจ่ายข้อได้เปรียบที่ไม่เป็นธรรมในฐานะ Diablo IV ไม่มีโหมดออฟไลน์ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อน หลังจากเล่นเกมมา 60 ชั่วโมง ฉันพูดได้อย่างมั่นใจว่าแม้ Diablo IV จะไม่ใช่ Diablo II หรือแม้แต่ Diablo III แต่ก็ไม่ใช่ Diablo Immortal ด้วยเช่นกัน
ฉันคงจะโกหกถ้าบอกว่าฉันไม่ระมัดระวังที่จะเข้าร่วมประสบการณ์การรีวิว Diablo IV โดยพื้นฐานแล้วเราได้รับการทดสอบเบต้าที่มีการปลดล็อกแคมเปญเต็มรูปแบบแทนที่จะสามารถเล่นเกมขายปลีกฉบับเต็มได้ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นทุกคนจะเริ่มต้นอย่างเท่าเทียมเมื่อช่วงเล่นระหว่างการพัฒนาเริ่มในวันที่ 2 มิถุนายน
นี่หมายความว่าคุณสมบัติบางอย่างไม่พร้อมใช้งานสำหรับการทดสอบในช่วงระยะเวลาการตรวจสอบ รวมถึง Battle Pass แต่ตามข้อมูลที่เราให้ไว้ ทุกรางวัลใน Battle Pass ดูเหมือนจะเป็นของตกแต่งเท่านั้น ตอนนี้เราได้ช้างอยู่ในห้องแล้ว เรามาพูดถึงแคมเปญกันดีกว่า
Diablo IV บอกเล่าเรื่องราวของการตื่นขึ้นใหม่ของลิลิธและภารกิจสุดท้ายของเธอในการผนึก Prime Evils อย่างถาวรเพื่อปกครองทุกสิ่ง โดยไม่มีความท้าทายใดๆ โชคไม่ดีสำหรับเธอ นั่นคือที่ที่เราเข้ามา และเราจะไม่ยอมให้ฮาร์ปี้ผู้ชั่วร้ายตัวนี้เข้ายึดครองสิ่งสร้างทั้งหมดโดยไม่ต้องต่อสู้
ตัวแคมเปญนั้นขี่สนุก มีฉากคัทซีนที่ดูเหลือเชื่อ การแสดงเสียงที่ยอดเยี่ยม ในขณะเดียวกันก็ทำให้ผู้เล่นได้ทำความรู้จักกับเพื่อนและศัตรูที่คุ้นเคยระหว่างทาง
ฉันไม่เคยคิดว่าฉันจะได้เห็นเมชิฟจาก Diablo II อีกครั้ง แต่เขาอยู่ที่นี่ใน Diablo IV ทำให้ฉันนึกถึงว่าเขายังเมาอยู่ที่สามารถบังคับเรือได้ นอกจากนี้ยังมีการกลับมาของบอสที่คุ้นเคยสองสามตัว ซึ่งทั้งคู่มาพร้อมกับลูกเล่นใหม่ๆ ที่ทำให้การเรียนรู้การต่อสู้เหล่านี้ใหม่เป็นเรื่องสนุกเหมือนกับครั้งแรกที่คุณเจอพวกมัน
ฉันจะเจาะลึกมากกว่านี้ แต่ส่วนหนึ่งของการเดินทางคือการเดินทาง และแม้ว่า Diablo IV จะไม่ได้จบลงอย่างเรียบร้อยเหมือนเกมก่อนหน้านี้ แต่ก็สมเหตุสมผลที่เกมนี้เป็นเกมปลายเปิดสำหรับกิจกรรมออนไลน์และ DLC ตัวเลือกในอนาคต
ฉันสนใจมากที่จะเห็นว่า Seasons มาถึง Diablo IV ได้อย่างไร วิธีที่เกมนี้ทำงานออนไลน์ตลอดเวลา แต่ถ้า Seasons ดำเนินเรื่องราวต่อไป มันอาจจะสนุกมากหากได้ดูมันเล่น
หลังจบเกมคือที่ที่สิ่งต่างๆ เริ่มดีขึ้น ขณะที่ฉันอยู่ใกล้ๆ เลเวล 46 หรือมากกว่านั้นเมื่อฉันทำแคมเปญสำเร็จ และคุณหลุดเข้าไปในโลกที่สว่างไสวเหมือนแผนที่ Ubisoft ที่มีไอคอนเล็กๆ เต็มไปหมด
ถ้าฉันต้องบ่นเกี่ยวกับอะไร ว่าการแทนที่ระบบเงินรางวัลของ Diablo III นั้นสมเหตุสมผลกว่าในแง่ของตำนาน แต่ก็ยังให้ความรู้สึกที่บ้าบิ่นและซ้ำซากจำเจ ใน Diablo IV คุณจะได้รับมอบหมายให้รวบรวม Whispers of the Dead สำหรับ Tree of Whispers
รวบรวมสิบกระซิบ จะอนุญาตให้คุณแลกเปลี่ยนพวกมันในต้นไม้เพื่อรับแคชของไอเท็ม (คุณมีตัวเลือกสามทาง) และของดรอปสามารถมีได้ตั้งแต่ระดับทั่วไปไปจนถึงระดับตำนาน มีเอกลักษณ์ หรือศักดิ์สิทธิ์ ขึ้นอยู่กับ World Tier ที่คุณกำลังเล่นอยู่
ไอเทมที่มีระดับสูงกว่าระดับ Legendary นั้นให้ความรู้สึกที่ทรงพลัง และน่าตื่นเต้นที่สีอมชมพูเหล่านี้จะลดลงหลังจากใช้สีส้มและสีเขียวมาหลายปี นอกจากนี้ คุณจะพบว่าหลังจบเกม คุณจะมีสิทธิ์เข้าถึงตัวละครใหม่ที่สามารถเลือกข้ามแคมเปญได้ทั้งหมด
สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นเริ่มต้นใหม่ในโลกใบใหม่ด้วยภารกิจเสริมทั้งหมด พร้อมใช้งานและคุณสามารถเพิ่มระดับได้อย่างรวดเร็วเพียงแค่วิ่งไปรอบ ๆ เพื่อทำกิจกรรมระดับโลกหรือรวบรวมเสียงกระซิบ สิ่งนี้ช่วยบรรเทาความน่าเบื่อหน่ายในการดำเนินการแคมเปญให้เสร็จสิ้นเพื่อไปสู่ความยากที่สูงขึ้น
รวมถึง โปรดทราบว่าเวิลด์บอสจะไม่ปรากฏบนแผนที่จนกว่าคุณจะเคลียร์แคมเปญด้วยเช่นกัน ดังนั้นคุณจะไม่ต่อสู้กับ Ashava จนกว่าจะมีที่ไหนสักแห่งในภายหลังเมื่อคุณเริ่มเดินทางทั่วเขตรักษาพันธุ์สัตว์ป่า หากคุณเบื่อการเก็บเลเวลแบบเดิมๆ ให้ข้ามไปยังโซน PVP และต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นเพื่อแย่งชิงเศษเลือด
ข้อตำหนิที่ใหญ่ที่สุดของฉันเกี่ยวกับประสบการณ์ทั้งหมดคือบอสรู้สึกเหมือนฟองน้ำสร้างความเสียหาย บ่อยครั้ง โดยใช้จุดตรวจสอบที่แตกต่างกันมากกว่าการตรวจสอบกระดาษลิตมัส DPS เพียงเล็กน้อย ฉันชอบที่จะเห็นแถบบอสไหม้เร็วขึ้นเล็กน้อยแทนที่จะรู้สึกว่ามันหยุดระหว่างช่วงต่างๆ ในระดับ World Tier ที่สูงกว่า
การต่อสู้นั้นน่าสนใจ แต่บางการต่อสู้ก็สนุกน้อยกว่ามาก กว่าคนอื่น ๆ มีการต่อสู้ที่สนุกมากในองก์ที่ 2 แต่คุณไปไม่ถึงจนกว่าคุณจะเคลียร์การต่อสู้ที่เลวร้ายและรู้สึกไม่สมดุลอย่างมาก ฉันได้รายงานความคิดเห็นนี้ในระหว่างการทดสอบการตรวจสอบ ดังนั้นเราหวังว่าความคิดเห็นนี้จะคลี่คลายลงอีกเล็กน้อยเมื่อรุ่นสุดท้ายมาถึง
นอกจากข้อแม้ที่สำคัญประการหนึ่งแล้ว โดยรวมแล้วฉันคงยากที่จะหาสิ่งใดที่ขัดขวางไม่ให้ฉันพูดว่าสิ่งที่ดีที่สุดของ Diablo IV ก็คือการกลับคืนสู่ร่าง มันดู เสียง และที่สำคัญที่สุดคือให้ความรู้สึกเหมือนที่ Diablo ควรรู้สึก มันแลกเปลี่ยนสิ่งที่เป็นลูกเล่นเล็กน้อยที่ Diablo III มีเพื่อปรับแต่งเพิ่มเติมเล็กน้อยด้วยการเพิ่มเติมบางอย่างที่จะเอาใจผู้เล่น World of Warcraft ในโซนสีแดง PVP
ทุกอย่างดูเกรี้ยวกราด มืดมน และสวยงาม น่าขยะแขยงในแบบที่ Diablo ควรจะเป็น มันไม่ใช่สูตรที่สมบูรณ์แบบ แต่เป็นการผสมผสานที่น่าพึงพอใจมากโดยใช้องค์ประกอบบางอย่างจาก Diablo II, Diablo III และแม้แต่จาก Diablo Immortal (ส่วนใหญ่บอสจะสูญเสียสุขภาพที่จุดตรวจ) Diablo IV เป็นรายการที่ยอดเยี่ยมที่ฉันคิดว่าทั้งผู้เล่นใหม่และผู้เล่นเก่าจะสนุกไปด้วยกัน
มันไม่สมบูรณ์แบบ แต่ถ้าพวกเขายังคงดำเนินต่อไปในหลักสูตร Diablo IV ที่กำลังเปิดอยู่ นี่อาจจะเป็น เกมที่เชื่อมช่องว่างและทำให้ Diablo เป็นเกมที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุดและท้ายที่สุดแล้วเป็นเกมที่สนุกที่สุดเท่าที่เคยมีมาสำหรับผู้เล่นจากทุกภูมิหลัง
Diablo IV ได้รับการตรวจสอบบน PlayStation 5 โดยใช้รุ่นเบต้าที่มอบให้กับ”All Things เกม”โดย Blizzard Entertainment คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรีวิว/นโยบายจริยธรรมของ”All Things Game”ได้ที่นี่ Diablo IV วางจำหน่ายสำหรับ Windows PC, (ผ่าน Battle.net), Xbox One, Xbox Series X |S, PlayStation 4 และ PlayStation 5 ในวันที่ 6 มิถุนายน 2023