วันนี้ Konami และ Genvid Entertainment ได้ประกาศ SILENT HILL ใหม่ แต่จะแตกต่างออกไปเล็กน้อยในการออกแบบ SILENT HILL: Ascension จะเป็นซีรีส์สตรีมมิ่งแบบอินเทอร์แอคทีฟที่ขยายขอบเขตของจักรวาล SILENT HILL ซึ่งจะมีตัวละครหลักหลายตัวจากทั่วโลก ตัวละครเหล่านี้จะเผชิญหน้ากับบาดแผลจากความสยดสยองที่ปลดปล่อยในชุมชนของตน นี่จะเป็นการสำรวจบาดแผลทางใจระหว่างรุ่น เนื่องจากแฟน ๆ จะมีอิทธิพลโดยตรงและถาวรต่อเรื่องราวและตัวละคร Konami ระบุว่าสิ่งนี้จะถือเป็นหลักการในแฟรนไชส์
สัตว์ประหลาดจะขู่ว่าจะกินผู้คน ลูกหลานของพวกมัน และทั้งเมืองเมื่อพวกมันถูกดึงดูดเข้าสู่ความมืดจากการฆาตกรรมครั้งล่าสุด ตลอดจนความรู้สึกผิดและความกลัวที่ถูกระงับมานาน การกระทำของคนนับล้านจะเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์ ใครจะอยู่รอดและใครจะถูกไถ่โทษ ถูกสาปแช่ง หรือต้องทนทุกข์ทรมาน? Ascension จะแสดงชุดตัวละครและสัตว์ประหลาดที่พัฒนาอย่างประณีตในสถานที่ต่างๆ ในจักรวาล SILENT HILL Konami และ Genvid สัญญาว่าจะนำเสนอภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงในทุกอุปกรณ์ เนื่องจากยังไม่มีการประกาศแพลตฟอร์มอย่างเป็นทางการ Ascension จะเปิดให้บริการในภายหลังในปี 2023 พร้อมกับช่วงเวลาเรื่องราวสดที่แต่ละวันจะแตกต่างไปจากช่วงเวลาที่ผ่านมาตามปฏิกิริยาของผู้ชม
“SILENT HILL: Ascension จะดึงดูดผู้ชมด้วยประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ นำเสนอภาพที่น่าทึ่งและชุมชนสด-ช่วงเวลาที่ขับเคลื่อนไปทั้งหมดในขณะที่สำรวจความสยองขวัญทางจิตวิทยาที่ทำให้ซีรีส์ SILENT HILL เป็นที่รักของแฟน ๆ ทั่วโลก” Jacob Navok ซีอีโอของ Genvid Entertainment กล่าว “เมื่อเข้าร่วม SILENT HILL: Ascension คุณจะทิ้งมรดกของคุณไว้ในหลักการของ SILENT HILL และด้วยความร่วมมือกับ Konami Digital Entertainment, Bad Robot Games และ Behaviour Interactive เราขอเสนอโอกาสที่ไม่เหมือนใครให้แฟนๆ ได้เป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวด้วยตัวเอง”
“แฟน ๆ SILENT HILL และผู้ชมแนวสยองขวัญทุกหนทุกแห่งต่างตั้งตารอ” โมโตอิ โอคาโมโตะ โปรดิวเซอร์ซีรีส์ SILENT HILL จาก Konami กล่าว ความบันเทิงดิจิตอล. “เรายินดีที่จะบอกเล่าเรื่องราวแบบอินเทอร์แอคทีฟในสถานที่ที่ไม่เคยสำรวจมาก่อน ควบคู่ไปกับตัวละครใหม่ที่จะแนะนำให้แฟน ๆ ของจักรวาลไซเลนท์ฮิลล์ได้รู้จัก คุณคือผู้ที่จะตัดสินชะตากรรมของตัวละครหลักหลายตัว ซึ่งจะเปิดเผยพร้อมกันทั่วโลก”
“เราได้ก้าวไปอีกขั้นเพื่อสร้างโลกในฝันใน SILENT HILL: Ascension พร้อมสิ่งรบกวน ตัวละครที่มีรายละเอียดสูง สัตว์ประหลาดจากต่างโลก บรรยากาศที่ชวนดื่มด่ำ และการออกแบบภาพและเสียงโดยรวมที่ทีมของเราภาคภูมิใจ” Chris Amaral ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของ Bad Robot Games กล่าว “สภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียด บรรยากาศน่าขนลุก ตัวละครและสัตว์ประหลาดที่สมจริงน่าจะช่วยยกระดับประสบการณ์สยองขวัญได้อย่างแท้จริง สร้างบางสิ่งที่เป็น SILENT HILL บริสุทธิ์ ในขณะเดียวกันก็ให้ความรู้สึกที่ไม่เหมือนใครสำหรับแฟรนไชส์”