ผู้สร้าง Kirby และ Super Smash Bros. กล่าวว่าเขากำลังจะวางมือ
เราไม่ได้ตระหนักว่าหลายปีในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้ผ่านไปแล้ว ด้านหนึ่งเราได้เห็นว่าอุตสาหกรรมนี้มาไกลแค่ไหน แต่ในทางกลับกัน มีความจริงอันโหดร้ายที่เราต้องเผชิญ นั่นคือจุดจบของไอดอลหลายคนของเราใกล้เข้ามาแล้ว
หนึ่งในนั้นพูดถึงเรื่องการเกษียณอายุของเขาแล้ว Masahiro Sakurai ผู้สร้าง Kirby และ Super Smash Bros. ได้ให้สัมภาษณ์กับ denfaminicogamer และประกาศครั้งใหญ่: Sakurai กึ่งเกษียณจากอุตสาหกรรม
การเกษียณที่จะส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมอย่างไม่ต้องสงสัย
ในฐานะคนรักวิดีโอเกม เป็นไปไม่ได้ที่จะประเมินผลกระทบที่ Kirby และ Super Smash Bros. มีให้ต่ำเกินไป ทั้งสองเกมในประเภทของพวกเขาได้กำหนดและจะยังคงกำหนดแนวโน้มต่อไปในปีต่อ ๆ ไป และผู้ที่อยู่เบื้องหลังทั้งหมดก็คือ Masahiro Sakurai
ผู้กำกับชาวญี่ปุ่นซึ่งมีชื่อเสียงจากผลงานทั้งสองเรื่องได้มอบ สัมภาษณ์พิเศษกับ denfaminicogamer ในการสัมภาษณ์ครั้งนี้ เขาได้พูดคุยเกี่ยวกับโครงการต่างๆ ของเขา เขายังพูดถึงความสำเร็จทั้งหมดในอดีต โครงการปัจจุบัน และสิ่งที่เขาวางแผนจะทำในอนาคต
หนึ่งในแผนการเหล่านี้สำหรับอนาคตอันไม่ไกลได้ถูกกล่าวถึงในการสัมภาษณ์: การเกษียณของซากุระอิ ในตอนแรกดูเหมือนเป็นเรื่องตลก ซากุราอิได้ยืนยันการตัดสินใจของเขาที่จะเกษียณ เขายังระบุด้วยซ้ำว่าเขาได้มอบหมายหน้าที่ความรับผิดชอบเพื่อที่จะได้พักผ่อนบ้างแล้ว เป็นการพักผ่อนที่คู่ควรหลังจากทำงานในวงการมาหลายปี
“ฉันไม่รู้ว่าชีวิตฉันจะยืนยาวแค่ไหน”
Sakurai ให้แง่คิดที่น่าประหลาดใจ ในการสัมภาษณ์ โดยสังเกตว่าเขาไม่รู้ว่าตัวเองเหลือเวลาอีกนานแค่ไหน และตอนนี้เกมต้องใช้เวลาหลายปีในการพัฒนา
นี่คือคำพูดโดยตรงจากการสัมภาษณ์:
ท้ายที่สุด ในขณะที่พัฒนา “Smash Bros.” ฉันตระหนักว่าฉันมีเวลาเหลือน้อยมาก
ฉันเริ่มทำงานกับ “Super Smash Bros. สำหรับ Nintendo 3DS/Wii U” และ “Smash Bros. Ultimate” ทันทีที่ฉันพัฒนา “Kid Icarus Uprising” เสร็จในปี 2012 และสร้าง DLC สำหรับ “Smash Bros. Ultimate” เสร็จในปี 2021 ก็ประมาณ 9 ปี
ฉันไม่รู้ว่าต้องทำอย่างไร ชีวิตฉันจะยืนยาว แต่บางครั้งฉันก็คิดว่าถ้าฉันจริงจังกับการสร้างเกม ชีวิตฉันจะจบลงในพริบตา นั่นคือระยะเวลาในการสร้างเกมในปัจจุบัน
ฉันคิดว่า”Smash Bros”งานมีความสำคัญมากเพราะช่วยให้ฉันสามารถส่งมอบเกมให้กับผู้คนหลากหลายวัยได้ และฉันมีหน้าที่ดูแลตัวละครและเนื้อหาที่หลากหลายในอุตสาหกรรมเกม และฉันรู้สึกขอบคุณมากที่สามารถทำเช่นนั้นได้ งาน
แต่หากยังทำสิ่งเดิมต่อไป ฉันจะเกษียณในเวลาไม่นาน และแม้ว่าฉันจะทำตัวสบายๆ และคิดว่า “ฉันจะเริ่มสร้างรายการเมื่ออายุครบ 55 ปี” ฉันอาจไม่สามารถทำเช่นนั้นได้ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตามในตอนนั้น
น่าสังเกตว่าเกมสุดท้ายที่ Sakurai ทำคือ Super Smash Bros. Ultimate สำหรับ Nintendo Switch เขาไม่ได้กำกับเกม Kirby ตั้งแต่ Kirby Air Ride บน GameCube
บทสรุป
การเลิกเล่นกึ่งเกษียณเป็นการตัดสินใจที่สร้างความสนใจในหมู่แฟน ๆ ของซีรีส์วิดีโอเกมทั้งสองเรื่อง สิ่งนี้เคยเกิดขึ้นกับเกมอื่นๆ ในอุตสาหกรรม การส่งผ่านการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ไปสู่มือของผู้อื่นนั้นไม่ได้ส่งผลดีในระดับสากล ดังนั้นเราต้องใช้ประโยชน์จากเกมทั้งหมดที่มาจากมือของ Masahiro Sakurai ให้ได้มากที่สุดก่อนที่เขาจะเลิกเล่น