PlayStation Visual Arts ได้รับความเดือดร้อนจากการปลดพนักงานหลายครั้งเนื่องจาก”จุดหมุนขนาดใหญ่”ของ Sony ในเกมผู้เล่นหลายคนระดับ AAA
สิ่งใหม่นี้มาจากอดีตพนักงานของ John Borba ซึ่งเป็นผู้ประสานงานโครงการสำหรับโครงการ AAA ที่ไม่ได้แจ้งโดยบริษัท เขาระบุใน LinkedIn ว่าเขาถูกปล่อยพร้อมกับคนอื่นๆ เนื่องจาก การปรับโครงสร้างภายในบริษัท
ในขณะที่เขาระบุสาเหตุหนึ่งที่ทำให้พวกเขาไปนั้นเกิดจากการเลิกจ้างทั่วทั้งอุตสาหกรรมที่กำลังเกิดขึ้น รวมถึง Take-สอง, Amazon และ Sega นอกจากนี้ยังเกี่ยวข้องกับ”เดือยขนาดใหญ่”ที่ Sony เกี่ยวข้องกับโครงการที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าที่เขากำลังดำเนินการ
ในฐานะที่เป็นโครงการที่ไม่ได้แจ้งให้ทราบ Borba ไม่ได้กล่าวถึงสิ่งที่น่าจะเกิดจาก NDA อย่างไรก็ตาม เรื่องราวของเขาดูเหมือนจะเกี่ยวข้องกับข่าวลือที่รายงานก่อนหน้านี้ว่าโปรเจกต์ผู้เล่นหลายคนของ The Last of Us จะถูกลดขนาดลงเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงแผนของ Sony
ดูเหมือนว่าจะเป็นกรณีของโพสต์ถัดไปของ Borba ซึ่งเป็นการตอบสนองต่อการประกาศของ Naughty Dog เกี่ยวกับการเลื่อนโครงการออกไป ระบุว่า”คนเกียจคร้าน”
เมื่อพิจารณาถึงบทบาทของเขาในรายการเกมที่ไม่ได้ประกาศ การย้ายครั้งนี้อาจไม่เกี่ยวข้องกับข่าวลือดังกล่าว เนื่องจากโปรเจ็กต์ผู้เล่นหลายคนของ The Last of Us ได้ประกาศไปแล้ว