การเล่นเกมแบบใช้มือถือเป็นมากกว่าการประนีประนอมในด้านพลังงานและการพกพา ไม่ว่าจะเป็นความสามารถในการเล่นได้ทุกที่ มัลติทาสก์ หรือถือคอนโซลทั้งหมดไว้ในมือ มันคือประสบการณ์พิเศษที่คอนโซลไม่เคยมีซ้ำ ในโลกที่ความละเอียดสูงและเทราฟลอปครองตำแหน่งสูงสุด เราจะดูโบราณวัตถุแบบพกพาทุกเดือนและใคร่ครวญว่าอะไรที่ทำให้มันน่าจดจำ คำเตือน อาจมีสปอยล์บทความเหล่านี้ในบางครั้ง
แม้จะเป็นตัวละครที่มียศฐาบรรดาศักดิ์ในเกมอาร์เคดยุคแรกๆ ต่อมาในอาชีพของ Donkey Kong เมื่อเขากลายเป็นดาราในที่สุด เขาเริ่มต้นในวงการด้วยการรับบทเป็นวายร้าย ขว้างถังใส่เพื่อกันชายไว้หนวดกระโดดให้ออกห่างจากหญิงสาวที่ถูกจองจำ มันเป็นการแสดงที่ดี แต่ทุกคนรู้ว่าใครเป็นดาราที่แหกคุกอยู่ที่นั่น จนกระทั่งช่วงกลางทศวรรษที่ 90 เมื่อ Rare และ Nintendo ร่วมมือกันสร้าง platformer 2 มิติโดยเริ่มจากลิงด้วยกราฟิก 3 มิติขั้นสูง ส่งผลให้มีเกม Donkey Kong Country ที่ยอดเยี่ยม 3 เกมในยุค 16 บิต แต่ไม่นานหลังจากกระแสการเล่นเกมเปลี่ยนไปใช้รูปแบบ 3 มิติทั้งหมด นั่นคือจนกระทั่งปี 2010 เมื่อเกม Donkey Kong Country สไตล์ดั้งเดิมกลับมาอีกครั้ง อะแฮ่ม Donkey Kong Country Returns ซึ่งต่อมาถูกย้ายไปยัง 3DS ซึ่งใช้ประโยชน์จากโหมดกราฟิก 3 มิติ
เห็นได้ชัดว่าตระกูล Kong ประสบความสำเร็จในยุค SNES ในการปราบ Kremlings จากเกาะของพวกเขา แต่เมื่อความรำคาญอย่างหนึ่งออกจาก Donkey Island สิ่งใหม่ก็มาถึง หลังจากการระเบิดของภูเขาไฟทำให้เผ่า Tiki Tak ตื่นขึ้น Tikis จะเล่นดนตรีที่สามารถสะกดจิตสัตว์บนเกาะและทำให้พวกเขาขโมยกล้วยที่สะสมไว้ของ Kong บนเกาะเขตร้อน ใครๆ ก็ต้องสงสัยว่าทำไมครอบครัว Kong จึงต้องการกล้วยจำนวนมาก และทำไม Kremlings และ Tikis ถึงต้องขโมยกล้วยเหล่านั้น ใครๆ ก็คิดว่าเพราะมันอุดมสมบูรณ์พอที่จะมีกล้วยสีเหลืองสุกจำนวนมาก ไม่จำเป็นต้องกักตุนหรือขโมย และชาวเกาะทุกคนสามารถเพลิดเพลินกับกล้วยได้ คำตอบคือเพราะวิดีโอเกมและหากไม่มีคลังกล้วยไร้สาระที่ตกอยู่ในอันตราย โลกก็จะปราศจาก Donkey Kong Country
Donkey Kong Country Returns ให้ความรู้สึกเหมือนได้กลับไปสู่ Donkey Kong Country ดั้งเดิม ซึ่งเป็นความรู้สึกที่ควรจะชัดเจนตามชื่อเรื่อง ผู้เล่นควบคุม Donkey Kong เป็นหลัก แต่ Diddy Kong เพื่อนสนิทตัวจิ๋วของเขาจะร่วมเดินทางด้วย แท้จริงแล้วเขาขี่บนหลังของ Donkey Kong แต่เขาไม่ใช่ฟรีโหลดเดอร์ที่ไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิง เขาติดตั้งเจ็ตแพ็คที่สามารถเปิดใช้งานเพื่อเพิ่มระยะการกระโดดของ Donkey Kong แถบด้านข้าง Diddy Kong และ Donkey Kong ดูเหมือนจะเป็นสายพันธุ์ที่แตกต่างกัน Donkey Kong ดูเหมือนจะเป็นกอริลลาและ Diddy Kong เป็นลิงบางประเภทตามที่เห็นได้จากหางของมัน ไม่แน่ใจว่าต้นตระกูล Kong ทำงานอย่างไร แต่ Kong อาจเป็นนามสกุลเดียวกันและไม่เกี่ยวข้องกัน แต่เป็นเพื่อนกัน?
แต่ตามหัวข้อ การที่ Donkey Kong และ Diddy Kong ร่วมมือกันเพื่อเอากล้วยทั้งหมดกลับคืนมา รู้สึกเหมือนได้ผจญภัยร่วมกันครั้งแรกในปี 1994 ตัวเลือกของตัวละครเอกไม่ใช่องค์ประกอบเดียวที่คุ้นเคย เนื่องจากผู้พัฒนาต้องการอย่างชัดเจนที่จะสร้าง ประสบการณ์คลาสสิก 16 บิตพร้อมการอัปเดตที่ทันสมัย การรวบรวมกล้วยที่กระจัดกระจายไปตามระดับพร้อมกับระดับ KONG ที่กระจัดกระจายนั้นตรงจากเกม Donkey Kong Country ดั้งเดิม องค์ประกอบอื่นๆ ที่คุ้นเคย ได้แก่ ด่านบนเรือโจรสลัด เส้นทางรถลากทุ่นระเบิด และปืนใหญ่ในถัง ขณะที่ไพรเมตทั้งสองพยายามแย่งกล้วยจำนวนมหาศาลกลับคืนมา
มีเก้าโลกที่ Kongs ต้องพิชิต: วัดทอง ภูเขาไฟ โรงงาน หน้าผา ป่า ถ้ำ ซากปรักหักพัง ชายหาด และป่า แต่ละโลกเต็มไปด้วยด่านมากมาย และในตอนท้าย บอส Tiki ที่มีชื่อเล่นเกี่ยวกับดนตรีจะต้องพ่ายแพ้ แม้ว่า Rare จะไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องกับการพัฒนา Donkey Kong Country Returns แต่ Retro Studios ก็ทำหน้าที่ที่เป็นแบบอย่างในการสร้างความมหัศจรรย์ของเกม Donkey Kong Country ดั้งเดิมขึ้นมาใหม่ ตั้งแต่การสร้างสภาพแวดล้อมที่สวยงามไปจนถึงส่วนของการเปิดตัวไพรเมตออกจากถัง ทุกสิ่งให้ความรู้สึกเหมือนเป็นความก้าวหน้าตามธรรมชาติจากยุค 16 บิต เพิ่มความทันสมัยให้เพียงพอโดยไม่ทำลายความมหัศจรรย์ของสูตรคลาสสิก
ในยุคที่ PlayStation และ Nintendo 64 เกม 2 มิติกำลังจะสูญพันธุ์ ไม่น่าแปลกใจเลยที่ฮาร์ดแวร์กำลังก้าวหน้าในการสร้างโลกที่สมจริงยิ่งขึ้นและภาพที่น่าตื่นตาตื่นใจด้วยการเพิ่มมิติที่สาม Donkey Kong Country เป็นผู้นำในเรื่องนี้ด้วยซ้ำ รูปแบบการเล่นของมันคือการสร้างแพลตฟอร์ม 2 มิติที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมาริโอคลาสสิก แต่จุดขายหลักอย่างหนึ่งคือกราฟิกที่เรนเดอร์ 3 มิติเต็มรูปแบบ Donkey Kong Country Returns เป็นเครื่องเตือนใจว่าแนวโน้มการเล่นเกมที่เปลี่ยนแปลงไปและความก้าวหน้าของฮาร์ดแวร์ไม่ได้หมายความว่าเกม 2 มิติจะต้องตาย แต่สามารถพัฒนาได้ Donkey Kong Country Returns ให้ความรู้สึกทันสมัยในระหว่างการเปิดตัว แต่ยังคงไว้ซึ่งรูปแบบการเล่นแพลตฟอร์ม 2 มิติสุดคลาสสิก มันเก็บทุกอย่างที่ทำให้ Donkey Kong Country เป็นแบรนด์ที่ประสบความสำเร็จ และเปลี่ยนเฉพาะสิ่งที่จำเป็นต้องเปลี่ยนเพื่อให้รู้สึกร่วมสมัย สิ่งที่เพิ่มเข้ามาในรุ่นพกพาซึ่งดูเหมือนเป็นกลไกที่ไม่จำเป็นคือโหมด 3 มิติ Nintendo พยายามสร้างสรรค์นวัตกรรมอยู่เสมอ บางครั้งสิ่งนี้ก็ได้ผลดีสำหรับพวกเขา แน่นอนว่า Wii U ไม่ใช่คอนโซลที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด แต่วิวัฒนาการต่อไปของแนวคิดนั้นคือ Switch ซึ่งเราทุกคนรู้ว่ามันเป็นอย่างไร ฟีเจอร์ 3 มิติบน 3DS นั้นน่าสนใจที่จะเล่นด้วย แต่ความเห็นส่วนตัวคือเกมส่วนใหญ่ดูดีขึ้นเมื่อปิดฟีเจอร์นั้น
Kong Country Returns 3D เป็นพอร์ตปี 2013 ของ Wii ปี 2010 เกม. คุณภาพกราฟิกได้รับความนิยมจากหน้าจอขนาดเล็ก แต่ช่วยให้การดำเนินการชัดเจนขึ้นโดยการย้ายสินค้าคงคลัง HUD ไปที่หน้าจอด้านล่าง กลุ่มเป้าหมายคือผู้ที่ชื่นชอบเกม Donkey Kong Country ดั้งเดิม แต่เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมแม้ว่าจะไม่มีแว่นตาย้อนยุคก็ตาม เมื่อเปิดตัว เป็นการต้อนรับการกลับมาสู่การเล่นเกม Donkey Kong Country แบบคลาสสิกและในบรรดาเกมแพลตฟอร์มแบบพกพาที่ชื่นชอบเป็นการส่วนตัว
รับพ็อกเก็ตพาวเวอร์มากขึ้น คลิกที่นี่เพื่อดู Pocket Power ทั้งหมดจนถึงตอนนี้ และเตรียมพร้อมสำหรับการเดินเล่นในช่องทางแห่งความทรงจำขนาดพกพา