แนวคิดเบื้องหลัง Rise to Ruins นั้นชัดเจนเมื่อมองย้อนกลับไป ผู้สร้างเมืองที่มีการโจมตีของศัตรูเป็นเกมป้องกันหอคอย พวกเขาอาจไม่มีทางเดินเหมือนเขาวงกต แต่อย่าพลาด โดยทั่วไปแล้วคุณจะสร้างเมือง ปราสาท คนแคระ หรืออะไรก็ตามเพื่อป้องกันการโจมตีของศัตรู เหตุใดจึงไม่ทำให้ผู้สร้างเมืองของคุณเป็นเกมป้องกันหอคอยตั้งแต่แรกเริ่ม

Rise to Ruins ใช้ตรรกะนี้และดำเนินการกับมัน คุณได้รับมอบหมายให้สร้างทวีปขนาดเล็กที่มีการตั้งถิ่นฐานหลายแห่งและเผชิญหน้ากัน ต่อต้านกองกำลังแห่งความมืดที่ชั่วร้าย แทนที่จะสร้างแนวป้องกันแบบ Immersive ทั่วไป ขอแนะนำให้สร้างแนวป้องกันหอคอยที่คดเคี้ยวเหมือนกำลังเล่นเกม Warcraft III แบบกำหนดเอง

Rise to Ruins
ผู้พัฒนา: Raymond Doerr
ผู้จัดจำหน่าย: SixtyGig Games
แพลตฟอร์ม: Windows PC (ตรวจสอบแล้ว)
วันที่วางจำหน่าย: 14 ตุลาคม 2019
ผู้เล่น: 1
ราคา: $14.99 ดอลลาร์สหรัฐ

Rise to Ruins แนะนำตัวเองในฐานะ “หมู่บ้านเสมือนจริงจำลอง” ด้วยแรงบันดาลใจจากเกมอย่าง Dwarf Fortress, Rimworld และ Black and White ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นเทพอสัณฐานที่นำทางผู้คนที่พวกเขาเลือกในดินแดนที่ถูกคุกคามด้วยการทุจริตอันเลวร้าย

ผู้เล่นจะรับผิดชอบในการบำรุงรักษาและจัดระเบียบหมู่บ้านที่กำลังเติบโตตามที่พวกเขาสร้างขึ้น แต่เมื่อตกกลางคืนสัตว์ประหลาดจะมา Rise to Ruins นำเสนอความยากมากมาย และสำหรับบทวิจารณ์นี้ส่วนใหญ่ ฉันเล่น”ดั้งเดิม”ซึ่งเป็นหนึ่งในสองความยากปกติ แต่ง่ายกว่าในสองความยากนี้ และพูดตามตรง ฉันดีใจที่ได้ทำ

ในส่วนของฉัน การป้องกัน Rise to Ruins เป็นเกมที่มีความทะเยอทะยานและมีช่วงการเรียนรู้ที่สูงชัน อย่างไรก็ตาม แม้ว่าคุณจะได้เรียนรู้วิธีการทำงานของเกมแล้ว คุณก็ตระหนักว่าแทนที่จะเป็นเครื่องจักรที่เติมน้ำมันอย่างดี หมู่บ้านของคุณก็เหมือนรถบรรทุกขนาดใหญ่ ยุ่งยากและควบคุมยาก

ชาวบ้านของคุณมักจะทำสิ่งต่างๆ อย่างไม่มีประสิทธิภาพ และบางทีอาจเป็นความล้มเหลวส่วนบุคคล แต่ฉันไม่เข้าใจว่า AI ของพวกเขาทำงานอย่างไร เหตุใดผู้สร้างจึงนำหินออกจากค่ายหลัก ในเมื่อสถานีขุดเหมืองอยู่ติดกับกำแพงที่ฉันกำลังสร้าง เหตุใดพวกเขาจึงทิ้งอาคารที่สร้างไว้ครึ่งหนึ่งไว้ที่ 98% เหตุใดเวลาเดียวที่ผู้สร้างดูเหมือนจะเลิกลาคือตอนที่ฉันต้องการให้พวกเขาสร้างพื้นผิว เช่น ถอนรากไม้หรือถมดินในทะเลสาบ

หรือแย่กว่านั้น ทำไมฉันถึงสร้างมันขึ้นมา ที่อยู่อาศัยมากมาย สะสมน้ำสำรองไว้อย่างอนาจาร แต่ใครบางคนยังคงพยายามทำงานจนตายด้วยความร้อนสูงเกินไป? Rise to Ruins ไม่มีการจัดการขนาดเล็กเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ด้วยตนเอง ฉันไม่สามารถคลิกชาวบ้านและบอกให้เขาไปนอนก่อนที่เขาจะตาย ฉันสามารถมอบหมายชาวบ้านจำนวนหนึ่งให้ทำงานที่แตกต่างกันได้ นั่นคือขอบเขตของการโต้ตอบของฉันกับพวกเขา

แต่สิ่งนี้ก็มีข้อดีตรงที่ การขาดการจัดการขนาดเล็กทำให้ฉันมีอิสระในการมุ่งเน้นไปที่การสร้างฐานและการวางกลยุทธ์ ในขณะที่ Rise to Ruins เป็นเกมสร้างเมือง เกมนี้ก็เป็นเกมป้องกันหอคอยเช่นกัน และกองกำลังแห่งความมืดกำลังใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็ว

หลังจากพยายามและรีเซ็ตประมาณห้าครั้งในท้ายที่สุด ในขณะที่ฉันเรียนรู้คำสั่งการสร้างที่ไม่ทำให้ชาวบ้านหนึ่งในสามที่เริ่มต้นของฉันต้องตายเพราะความร้อนหรือการขาดน้ำ (คำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญ: สร้างบ้าน ทำน้ำให้บริสุทธิ์ และทำฟาร์มใน คำสั่งนั้น ฉันไม่รู้ว่าเหมาะสมที่สุดหรือไม่ แต่ได้ผล) ในที่สุดฉันก็เริ่มทำงานเพื่อปกป้องหมู่บ้านของฉันได้แล้ว

ในความยากดั้งเดิม สิ่งต่างๆ จะเริ่มช้าลง สองคืนแรกคุณอาจเห็นสไลม์ตัวเดียวและชาวบ้านของคุณ (หรือโกเลมศักดิ์สิทธิ์ แต่เราจะพูดถึงในภายหลัง) สามารถฆ่ามันได้อย่างง่ายดาย แต่การป้องกันที่แท้จริงคือเขาวงกตและหอคอย และ Rise to Ruins มอบเครื่องมือทั้งหมดที่คุณต้องการ

การเล่นด่านแรกของฉันที่กินเวลานานกว่า 5 วัน ฉันสร้างเขาวงกตเล็ก ๆ ที่แปลกตาเพื่อปกป้องภาคใต้ หุบเขา เมืองที่เหลือของฉันได้รับการคุ้มครองโดยภูเขาธรรมชาติและขอบของแผนที่ แม้จะมีขนาดเล็ก แต่ก็ทำงานได้ดีและแสดงให้เห็นว่าเกมคาดหวังอะไรจากคุณ

หลังจากสองสามวันแรก ในที่สุดฉันก็สามารถสร้างสิ่งต่าง ๆ ได้อย่างรวดเร็ว และหมู่บ้านของฉันก็จัดการได้มากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อคลังทรัพยากรของฉันเพิ่มขึ้น ตอนนี้ฉันรู้วิธีปกป้องหมู่บ้านของฉันแล้ว บทช่วยสอนของเกมบอกฉันอย่างสุภาพถึงเป้าหมายต่อไปของฉัน: การแพร่กระจายอิทธิพลของฉันไปยังดินแดนแห่งความชั่วร้าย

เกมจริงเป็นการชักเย่ออย่างต่อเนื่องโดยการทุจริตจะแพร่กระจายไปทั่วอย่างช้าๆ แผนที่และคุณสร้างความสมดุลระหว่างการปกป้องตัวเอง ในขณะเดียวกันก็ทำให้สิ่งก่อสร้างต่างๆ ตกอยู่ในความเสี่ยงเมื่อคุณบุกรุกเข้าไปลึกยิ่งขึ้น นี่คือที่ที่ Rise to Ruins เปล่งประกาย เป็นเกมสร้างเมืองที่มีบางสิ่งให้ทำ นักสร้างเมืองคนอื่นๆ จะเป็นเหมือน”คลัง X จำนวน Y ภายในวันที่นี้”หรืองานอื่นๆ เพื่อทดสอบประสิทธิภาพของคุณ Rise to Ruins จะทดสอบกลยุทธ์ของคุณแม้ว่าจะทดสอบทักษะการสร้างเมืองของคุณก็ตาม

นอกเหนือจากของคุณ ชาวบ้านคุณในฐานะพระเจ้าสามารถทำปาฏิหาริย์เพื่อช่วยคนของคุณได้ คุณสามารถเสกโกเล็ม กระตุ้นทรัพยากรธรรมชาติให้เติบโตเร็วขึ้น หรือปาอุกกาบาตเพื่อโจมตีศัตรูของคุณ การอัศจรรย์เหล่านี้ไม่สามารถส่งสแปมได้ไม่รู้จบ แต่มีวิธีที่จะได้รับคุณค่าจากอิทธิพลของพระเจ้าเสมอ แทบจะไม่เหลือคุณรออยู่ที่ Rise to Ruins

ในเชิงกราฟิก เกมนี้มีความน่ารัก สไปรต์เวิร์คที่มีรายละเอียดมากมายจนน่าประหลาดใจ สิ่งปลูกสร้างทั้งหมดสามารถอัปเกรดได้ และการอัปเกรดแต่ละครั้งจะเปลี่ยนลักษณะที่ปรากฏของสิ่งปลูกสร้างของคุณ ไม่เพียงเท่านั้น อาคารที่มีห้องเก็บของจะสะท้อนความจริงที่ว่าพวกเขามีของอยู่ในนั้น เป็นเรื่องน่ายินดีที่ลานของสถานีขุดของคุณเต็มไปด้วยหิน เกือบทุกอย่างที่เกิดขึ้นในหมู่บ้านของคุณจะสะท้อนให้เห็นเป็นภาพ

ท้ายที่สุด Rise to Ruins มีปัญหาเล็กน้อยกับ AI ของชาวบ้าน แต่นั่นก็มากกว่านั้น สร้างขึ้นจากความคิดริเริ่มของเกมและวิธีการจัดการเกือบทุกอย่าง ในระหว่างวันคุณเกร็งกล้ามเนื้อในการสร้างเมือง และในตอนกลางคืน การป้องกันของคุณจะได้รับการทดสอบโดยฝูงศัตรูที่เพิ่มมากขึ้น

ในที่สุด พลังและความมั่นใจของคุณก็จะเพิ่มมากขึ้น และคุณสามารถเริ่มพยายามขยายออกไปนอกกำแพงของคุณ โดยจ่ายเงิน สำหรับแต่ละตารางนิ้วของดินแดนที่เสียหายด้วยเลือดและครอบงำกองกำลังแห่งความชั่วร้ายในขณะที่คุณไป หน้า Steam ของเกมบอกว่าดีที่สุด แม้ว่า Rise to Ruins จะได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของประเภท แต่”ไม่เหมือนเกมใดเลย”

Rise to Ruins ได้รับการตรวจสอบบน Windows PC โดยใช้ สำเนาส่วนบุคคล คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรีวิว/นโยบายจริยธรรมของ”All Things Game”ได้ที่นี่

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน