Bungie มี ประกาศ Marathon ซึ่งเป็นผู้เล่นแนวไซไฟใหม่ปะทะกับ-player Shooter สำหรับพีซีและคอนโซล

เกม Marathon อยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับ Windows PC, Xbox Series X|S และ PlayStation 5 แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่าย

นี่คือ บทสรุป ในเกมพร้อมตัวอย่างที่เปิดเผย:

วันนี้คุณได้ประกาศ Marathon ซึ่งเป็นการประกาศโครงการใหม่ทั้งหมดครั้งแรกจาก Bungie ในรอบกว่าทศวรรษ มันยากแค่ไหนที่จะเก็บสิ่งนี้ไว้ภายใต้การห่อหุ้มเป็นเวลานาน?

สก็อตต์ เทย์เลอร์: ยากจัง! มันบ้ามากที่จะพูดถึงเรื่องนี้ต่อหน้าคนทั้งโลก ในฐานะทีม เราทุ่มเทอย่างเต็มที่ในการพัฒนาโลกหลังปิดประตูที่ Bungie แม้ว่าจะยังมีหนทางอีกยาวไกลก่อนที่จะเปิดตัว มันยอดเยี่ยมมากที่สามารถเปิดใจ (แม้เพียงเล็กน้อย) และแบ่งปันสิ่งที่เรากำลังทำกันอยู่

ชื่อ “ เห็นได้ชัดว่า Marathon” เป็นการปลุกจินตนาการของเกมต้นฉบับในปี 1994 แต่นี่ถือเป็นสิ่งใหม่

Christopher Barrett: การหาจุดสมดุลที่เหมาะสมเป็นหนึ่งในส่วนที่สนุกที่สุดของการพัฒนา! เรามีความเคารพอย่างมากต่อเกม Marathon ดั้งเดิม และตั้งแต่เริ่มต้น เราต้องการที่จะยกย่องสิ่งนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งตำนาน เรื่องราว และธีมของโลก ในขณะเดียวกัน วิสัยทัศน์ของเราสำหรับเกมนี้เป็นสิ่งใหม่ มันไม่ใช่ภาคต่อโดยตรงจากต้นฉบับ แต่เป็นสิ่งที่อยู่ในจักรวาลเดียวกันและให้ความรู้สึกเหมือนเกม Bungie การหาโอกาสเหล่านั้นเพื่อยกย่องตำนานของจักรวาล ในขณะเดียวกันก็สร้างสิ่งที่แตกต่างและใหม่ซึ่งเป็นหนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดในการพัฒนาเกมนี้จนถึงตอนนี้

เป้าหมายของเราคือสร้างสิ่งที่เหลือเชื่อทั้งสำหรับผู้เล่น ผู้ที่ยังใหม่กับโลกของมาราธอนและสำหรับผู้ที่รอคอยเรื่องราวเพิ่มเติมในจักรวาลของมาราธอนมาหลายปี คุณไม่จำเป็นต้องรู้อะไรเกี่ยวกับ Marathon เพื่อทำความเข้าใจหรือเล่นเกมนี้ แต่ถ้าคุณรู้ เรากำลังสร้างประสบการณ์ด้วยการอ้างอิงและการเจาะลึกที่คุณจะจำได้

คุณกล่าวถึง มาราธอนจะรู้สึกเหมือนเกม Bungie มีความหมายอย่างไรสำหรับคุณ

CB: สิ่งที่ทำให้เกม Bungie มีองค์ประกอบหลายอย่าง สำหรับฉันแล้ว มันครอบคลุมตั้งแต่ความรู้สึกเหลือเชื่อของอาวุธไปจนถึงการสร้างโลกที่สวยงามและชวนให้นึกถึง เต็มไปด้วยตำนาน ความดื่มด่ำ และโอกาสในการผจญภัยที่เหลือเชื่อ

ด้วย Marathon ซึ่งเป็นหนึ่งในพื้นที่ที่เป็น สิ่งสำคัญสำหรับเราคือการเล่าเรื่องตามผู้เล่น เกม Marathon ดั้งเดิมเปิดเผยช่วงเวลาของเรื่องราวผ่านเทอร์มินัลทั้งหมดในรูปแบบข้อความ แต่ตอนนี้เรามีวิธีอีกมากมายที่จะทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับโลกนี้ ทั้งในและนอกเกม เราจะดำเนินการตามนั้นในการออกแบบเกมนี้

ปรัชญาการออกแบบของเราในที่นี้คือการให้ผู้เล่นมีผลกระทบกับเรื่องราวของโลกผ่านการเลือกและการกระทำของพวกเขา วิธีนี้ยังช่วยให้เรากำหนดทิศทางการเล่าเรื่องโดยรวมของประสบการณ์เกมได้ ในขณะเดียวกันก็ให้ความรู้สึกโดยตรงถึงอำนาจและอำนาจแก่ผู้เล่น

การวิ่งมาราธอนได้รับการออกแบบมาตั้งแต่ต้นโดยเป็นเกมที่เน้น PvP และจะไม่มี แคมเปญผู้เล่นคนเดียว แต่ด้วยประสบการณ์ PvP เป็นรากฐานของเรา เรากำลังสร้างโอกาสสำหรับเรื่องราวที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นในการเปิดเผย เรื่องราวที่รวมเข้ากับการเล่าเรื่องของเกมที่ครอบคลุม เรากำลังสร้างโลกที่เต็มไปด้วยโซนที่พัฒนาอย่างต่อเนื่อง ซึ่งผู้เล่นสร้างการเดินทางของตัวเองในทุกการวิ่ง นั่นอาจหมายถึงการยิงต่อสู้ที่ยากจะลืมเลือนกับลูกเรือคนอื่นที่แย่งชิงของชิ้นเดียวกัน หรือการสกัดจับในวินาทีสุดท้ายที่รุมเร้าจากทุกด้าน

นอกเหนือจาก”เรื่องราวของการวิ่งครั้งสุดท้ายของคุณ”อย่างไรก็ตาม เราต้องการให้ ผู้เล่นมีโอกาสที่จะส่งผลกระทบต่อโซนถาวรเหล่านี้และโลกที่ใหญ่ขึ้น ตัวอย่างเช่น ลองนึกภาพลูกเรือค้นพบสิ่งประดิษฐ์ที่ยังไม่เคยถูกค้นพบ ซึ่งเมื่อเปิดใช้งาน จะเป็นการเปิดพื้นที่ใหม่ของแผนที่สำหรับผู้เล่นทุกคนในการสำรวจ โดยพื้นฐานแล้ว เรากำลังสร้างเกมที่การกระทำของผู้เล่นสามารถขยายขอบเขตไปสู่โลกและผู้เล่นในแต่ละฤดูกาล

คุณบอกว่า Marathon กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา หมายความว่าอย่างไร และคุณมีลำดับเวลาที่แฟนๆ จะได้ยินเกี่ยวกับเกมมากขึ้นหรือไม่

ST: ยังมีงานอีกมากที่ต้องทำก่อนที่จะเปิดตัวหรือแม้แต่ก่อนที่เราจะพร้อม เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเกมในรายละเอียดเพิ่มเติม ทีมทำงานอย่างหนัก และเรามีฐานที่ดีในการเริ่มต้น แต่ยังมีอะไรอีกมากมายที่ต้องทำ รวมถึงการพัฒนาทีมของเราให้เติบโตต่อไป นั่นเป็นหนึ่งในส่วนที่ท้าทายที่สุดของการพัฒนาเกม นั่นคือการจ้างงานเมื่อทุกอย่างยังคลุมเครือ ตอนนี้เราได้ประกาศแล้ว ฉันรู้สึกตื่นเต้นเพราะเราสามารถเปิดเผยได้มากขึ้นเกี่ยวกับตำแหน่งที่เรากำลังมองหาและพูดคุยกับผู้สมัครอย่างเปิดเผยมากขึ้นเกี่ยวกับงานที่กำลังดำเนินอยู่และวิสัยทัศน์ของเราสำหรับเกมนี้ หากคุณสนใจ คุณสามารถดูหน้า Bungie Careers เพื่อดูตำแหน่งที่เปิดรับ ซึ่งเราจะอัปเดตตำแหน่งใหม่ตามความจำเป็นอย่างต่อเนื่อง มาทำงานกับเรา เรากำลังดำเนินการบางอย่างที่เรารู้สึกว่าพิเศษจริงๆ

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!