การย้ายครั้งนี้แสดงถึงความมุ่งมั่นที่เพิ่มขึ้นของเราที่มีต่ออุตสาหกรรมการพัฒนาเกมในแคนาดา และให้การสนับสนุนผู้สร้างชาวแคนาดาที่พวกเขาต้องการเพื่อสร้างประสบการณ์ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟคุณภาพสูงสำหรับผู้ชมทั่วโลก

สตูดิโอที่ตั้งอยู่ในโตรอนโต ออนแทรีโอและมอนทรีออล รัฐควิเบก กำลังพัฒนาแฟรนไชส์ใหม่ที่ทะเยอทะยานโดยสร้างจากเกมแอคชั่นผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว เกมดังกล่าวจะเป็นโลกเปิด ประสบการณ์หลายแพลตฟอร์มที่สร้างด้วย Unreal Engine 5 และได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ลัทธิในยุค 80 ผสมผสานองค์ประกอบของการผจญภัยและความสยองขวัญ

สตูดิโอใหม่นี้นำโดย Sean Crooks ผู้มีประสบการณ์ นักพัฒนาเกมที่ทำงานเกี่ยวกับเกมที่ประสบความสำเร็จและได้รับการยกย่องมากที่สุดในทศวรรษที่ผ่านมา Bad Brain Game Studios ประกอบด้วยทีมนักพัฒนามากประสบการณ์ที่หลงใหลซึ่งได้สร้างเกมต่างๆ เช่น ไตรภาค Watch Dogs, Far Cry 2, Driver: San Francisco, Child of Light, Just Dance, Army of Two, Splinter Cell: Conviction และ Blacklist

“ฉันรู้สึกเป็นเกียรติที่ได้เป็นผู้นำทีมนักพัฒนาที่มีพรสวรรค์ในแคนาดา”Sean Crooks หัวหน้าสตูดิโอของ Bad Brain Game Studios กล่าว”เราทุกคนหลงใหลในการสร้างประสบการณ์ที่น่าจดจำและมีความหมาย NetEase Games ให้การต้อนรับเราอย่างอบอุ่น พร้อมการสนับสนุนมากมายและอิสระในการสร้างสรรค์เพื่อให้เราทำสิ่งที่เราทำได้ดีที่สุด เกมแรกของเราคือโปรเจ็กต์ความรักที่มอบให้เรา โอกาสในการปลดปล่อยสมองของเราอย่างแท้จริง”

“เราตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ Bad Brain Game Studios เข้ามาในครอบครัวของเราและเสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานะของเราในแคนาดา”Simon Zhu ประธานฝ่ายการลงทุนและหุ้นส่วนระดับโลกของ NetEase กล่าว เกม.”ด้วยสตูดิโอใหม่นี้ NetEase Games ยังคงมุ่งมั่นที่จะบ่มเพาะผู้มีความสามารถระดับสูงในแคนาดาและสร้างเกมที่ผู้เล่นชื่นชอบ แคนาดามีอุตสาหกรรมเกมที่เฟื่องฟู และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของมันต่อไป เราเชื่อว่า ทีมงานที่มีพรสวรรค์ของเราในโตรอนโต มอนทรีออล และที่อื่น ๆ จะสร้างเกมที่แปลกใหม่และน่าตื่นเต้นที่สุดที่อุตสาหกรรมเคยเห็น”

Bad Brain Game Studios คือ ค้นหานักพัฒนาที่มีใจรักที่มีใจรักในการเล่นเกมและต้องการนำส่วนหนึ่งของความคิดสร้างสรรค์มาสู่การผจญภัยครั้งนี้ โดยให้ความสำคัญกับวัฒนธรรมเป็นอันดับแรก แห่งความเป็นเลิศและความเคารพ สตูดิโอมีสภาพแวดล้อมการทำงานแบบผสมผสาน ช่วยให้พนักงานสามารถเลือกระหว่างการทำงานจากสำนักงานในโตรอนโตและมอนทรีออลในรูปแบบไฮบริด

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน