สอง แนวเกมที่ฉันชอบคือแนว RPG และ Metroidvania (เพิ่มเติมคือ Metroid, hold the vania) เกม RPG โดยเฉพาะจากยุค 8 บิตและ 16 บิตเป็นสิ่งที่ลอยเรือของฉัน เกม RPG ใหม่ๆ หลายเกมได้เน้นไปที่แนวแอ็คชั่น *ไอ* ไฟนอลแฟนตาซี *ไอ* มากเกินไป และแม้ว่าสิ่งนี้อาจจะดีสำหรับบางคน แต่ฉันชอบสไตล์ดั้งเดิมมากกว่าที่พบใน The Legend of Zelda: Link’s Awakening
เห็นไหมว่า Link’s Awakening เป็นเกม RPG ที่เหมาะสมเกมแรกที่ฉันจำได้ว่าเคยเล่นจนจบ แม้ว่าเกมจะเป็นเวอร์ชัน DX บน Gameboy Color มีบางอย่างที่เข้ากับ Zelda สำหรับผมใน Gameboy ผมโตมากับการเล่นคอนโซล SEGA เป็นหลัก ผมไม่เคยเล่น RPG มากนัก. การมี Gameboy ทำให้ฉันได้เห็นเกมประเภทต่างๆ มากขึ้น และสไตล์ RPG ที่พวกเขามีสำหรับเกมส่วนใหญ่บนแพลตฟอร์มนั้นทำให้ฉันเล่นจนถึงเช้าตรู่เสมอ
การผจญภัยของ Evil Wizard กำลังรออยู่
สำหรับ Metroidvania ฉันไม่เคยเข้าไปใน Castlevania (อาจเป็นสิ่งที่ฉันควรแก้ไข) แต่ครั้งหนึ่ง อีกครั้ง Gameboy ผู้ซื่อสัตย์เก่าให้ Metroid 2 Return of Samus แก่ฉันซึ่งน่าทึ่งมาก การสำรวจรวมกับการได้รับพลังใหม่ที่อนุญาตให้เข้าถึงพื้นที่ที่ถูกปิดกั้นก่อนหน้านี้? ขายแล้ว. ทรอยด์ (2D) ได้รับแฟนตลอดชีวิต ตอนนี้นี่คือไซต์ Xbox ดังนั้นเราจะย้อนกลับไปยังชื่อที่คุณเคยได้ยิน พ่อมดผู้ชั่วร้าย
Evil Wizard มาหาเราจากผู้พัฒนาที่ Rubber Duck Games และเป็นการรวมเอาแนวเพลงที่ผมชื่นชอบที่สุดทั้งสองเข้าด้วยกัน มีอะไรผิดพลาดบ้าง
ใน Evil Wizard คุณเล่นเป็น…ก็พ่อมดผู้ชั่วร้าย ในเกม RPG ส่วนใหญ่ หลังจากการผจญภัย การต่อสู้ และการสำรวจหลายชั่วโมงหลายชั่วโมง คุณจะได้พบกับบอสตัวสุดท้าย บอสตัวนี้มักจะพบในปราสาทหรือเรือ (เพิ่มพื้นที่ขี้ขลาดตาขาวที่นี่) และถูกโจมตีโดยพรรคของคุณที่ยึดอาณาจักร/ปราสาท/ช่วยเหลือเจ้าหญิง ครั้งนี้คุณตกลงไปในรองเท้า (พ่อมดผู้ชั่วร้ายอาจไม่ได้ใส่รองเท้าจริง ๆ แต่ทนกับฉัน) ของเจ้านายทันทีหลังจากถูกไล่ออกจากปราสาทชั่วร้ายของเขาเองโดยปาร์ตี้ของฮีโร่ และเขาก็โกรธ
ถูกต้องแล้วที่เขาทำงานหนักเพื่อปราสาท คุกใต้ดิน และสมุนของเขา เหล่าฮีโร่กล้าดียังไงเข้ามาเตะหลังเขาออกจากบัลลังก์สู่ความหนาวเย็นข้างนอก? คุณอาจเดาได้ แต่เกมนี้ไม่ได้ให้ความสำคัญกับตัวเอง (หรือแฟรนไชส์อื่น ๆ ) ไม่เลยสักนิด มีแม้แต่คำเตือนก่อนเกมที่บอกคุณว่าอารมณ์ขันในนั้นอาจไม่เหมาะกับทุกรสนิยม ในฐานะเด็กที่เติบโตใน South Park ไม่มีอะไรทำให้ฉันขุ่นเคืองใจมากนัก
ทันทีที่เล่น Evil Wizard ฉันนึกถึงเกมเช่น Zelda ที่กล่าวมาข้างต้น แต่ละพื้นที่แม้จะไม่ได้คั่นด้วยหน้าจอแต่ละหน้าจอเหมือนเกมบอยคลาสสิกรุ่นเก่า แต่ยังคงรักษาความรู้สึก”สวนส่วนตัว”ของแต่ละส่วนที่กำลังสำรวจอยู่ สวนแต่ละแห่งเป็นคำอธิบายที่ละเอียดซึ่งบางคนใช้สำหรับแต่ละหน้าจอของเกม Zelda เก่าในสารคดีที่ฉันดู… ไม่รู้สิ มันใช้ได้ผล
ฟันฝ่า Evil Wizard
ถูกเนรเทศ/ถูกกำจัดจากที่พำนักที่แสนสบายและแสนจะเลวร้ายของคุณ ทำให้ผึ้งติดหมวกคุณจริงๆ รวมถึงยึดอาวุธและอุปกรณ์ทั้งหมดของคุณไปด้วย เป้าหมายของคุณใน Evil Wizard คือการทำความสะอาดบ้านของเหล่าฮีโร่ที่น่ารำคาญและยึดปราสาทของคุณคืน ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะดำเนินการในสถานะที่คุณทิ้งไว้ในตอนแรก แต่เดี๋ยวก่อน นั่นใช่ดาบปรมาจารย์หรือไม่
นั่นเป็นคำถามที่ตอบได้ในไม่กี่นาทีแรก และถึงแม้มันจะเป็นดาบจริง ๆ ก็ไม่มีอะไรเป็นปรมาจารย์เกี่ยวกับเรื่องนี้ คุณถูกปลดเปลื้องเหลือแต่เพียง “ชุดคลุม” เพื่อนำสิ่งที่เป็นของคุณโดยชอบธรรมกลับคืนมา ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องสำรวจปราสาทและกวาดล้างฮีโร่สกปรกที่ฉลองชัยชนะของพวกเขา
ภาพพิกเซลใน Evil Wizard นั้นยอดเยี่ยมและร้องว่า”คลาสสิกที่หายไปนาน”ตั้งแต่เริ่มต้น
แนวคิดในการเล่นเป็นผู้ร้ายที่ถูกปราบนั้นเป็นการพลิกโฉมสูตร RPG ที่ยอดเยี่ยม ปริศนาไม่ท้าทายเกินไปและการสำรวจก็เพลิดเพลิน อย่างไรก็ตาม การต่อสู้เป็นเรื่องที่แตกต่างออกไป การตั้งค่าการเคลื่อนไหวและการโจมตีพื้นฐานนั้นดี แม้แต่การรวมพลังอย่างใดอย่างหนึ่งเข้าด้วยกันก็ทำได้ดี ที่กล่าวว่าในบางโอกาสแม้แต่เร็วคุณจะตาย ไม่ ฉันไม่ได้กำลังจะเรียก Evil Wizard ว่า”the Dark Souls of Metroidvania RPGs”แต่ฉันอาจพูดคำที่ไม่ PG สักคำสองคำระหว่างการเล่นผ่าน
การเอาชนะบางเกมอาจเป็นเรื่องยาก ฝูงที่ขว้างใส่คุณในขณะที่คุณยึดคุกใต้ดินและห้องใต้ดินระหว่างทางเพื่อยึดบัลลังก์คืน ศัตรูหนึ่งหรือสองคนที่เข้ามาหาคุณไม่เป็นไร แต่เพิ่มเป็นสิบหรือมากกว่านั้นและสิ่งต่างๆ ก็จะยากขึ้น สิ่งนี้อาจตกลงไปที่ “Git Gud” แต่ในฐานะผู้เล่น Metroid Dread (เกมที่ท้าทายในประเภทเดียวกัน) ฉันพบว่า Evil Wizard ค่อนข้างยากในจุดต่างๆ
พ่อมดชั่วร้าย เป็นเกมที่ค่อนข้างมหัศจรรย์
เกม Metroidvania ให้คุณสำรวจให้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้ จากนั้นเอาชนะบอสหรือค้นหาพลังก่อนที่จะกลับไปยังพื้นที่ที่พบก่อนหน้านี้และใช้พลังใหม่นั้น นี่คือสูตรที่ผ่านการทดลองและทดสอบแล้วซึ่งจะทำให้คุณติดใจ และ เกมเป็ดยางได้ปรับมันลง ศิลปะ. แต่ละพื้นที่มีธีมและปริศนา/ความท้าทายของตัวเองในการเข้าถึงสถานที่ต่างๆ โดยใช้พลังต่างๆ ในขณะที่ขว้างศัตรูด้วยการโจมตีใหม่ในแบบของคุณในแบบของคุณเพื่อให้ทุกอย่างสดใหม่อยู่เสมอ
ฉันพบว่าบางครั้งฉันก็ติดอยู่กับการมองหาวิธีที่จะเปลี่ยนแปลง พลังของฉันบ่อยกว่าที่ฉันอยากเป็น พลังงานแต่ละอย่างสามารถติดตั้งได้ครั้งละหนึ่งอย่าง และสามารถสลับกับวัตถุที่ปล่อยพลังงานที่คุณต้องการเท่านั้น การให้พวกเขาทั้งหมดพร้อมใช้งานได้ตลอดเวลาตามที่คุณได้รับอาจเป็นเรื่อง OP แต่ฉันจะชอบแบบนั้นมากกว่า สิ่งเดียวที่ฉันจับได้คือขนาดของข้อความเมื่อตัวละครพูด ฉันมีสายตาที่ดีและมีทีวี 55 นิ้วที่อยู่ห่างออกไป 8 ฟุต และฉันก็ลำบากในการอ่านสิ่งที่กำลังพูด
นอกเรื่องเล็กน้อย ฉันชอบเวลาที่อยู่กับ Evil Wizard จริงๆ หากคุณชอบเกม Final Fantasy หรือ Zelda คลาสสิก Evil Wizard จะร้องเพลงให้คุณฟัง (ไม่ใช่ตามตัวอักษร) อีกครั้งเดียวที่ฉันจำได้ว่ามีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในสูตร RPG สไตล์คลาสสิกคือใน Moonlighter ซึ่งเป็นเกม RPG ที่ยอดเยี่ยมที่คุณเล่นเป็น เจ้าของร้านคลานคุกใต้ดิน Evil Wizard ใช้อารมณ์ขันที่บิดเบี้ยวและกลไกที่เรียนรู้ได้ง่ายเพื่อสร้าง Metroidvania ซึ่งเป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่คุณควรสละเวลาเล่น