แพลตฟอร์มนี้เป็นผลิตผลของ CEO และผู้ก่อตั้งJordan Weisman ซึ่งเป็นที่รู้จักจากแฟรนไชส์ที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง เช่น BattleTech, MechWarrior, Shadowrun และ Crimson Skies ความพยายามในการเป็นผู้ประกอบการก่อนหน้านี้ของเขา ได้แก่ Virtual World Entertainment ซึ่งถูกซื้อโดยตระกูล Disney, FASA Interactive, ซื้อโดย Microsoft, Wizkids, ถูกซื้อโดย Topps Inc และ Harebrained Schemes ซึ่งซื้อโดย Paradox Entertainment

“ของเรา ภารกิจคือการค้นหาและส่งเสริมนักออกแบบเกมรุ่นต่อไปและนักเล่าเรื่องในประเภทเกมที่หลากหลาย ข้อเสนอแรกของเราคือ Adventure Forge มุ่งเน้นไปที่เกมเล่าเรื่อง ตั้งแต่เส้นทางแบบข้อความที่คุณเลือกเองไปจนถึงนิยายภาพ และไปจนถึงเกม RPG แบบสามมิติ เช่น ซีรีส์ Shadowrun Returns ที่เราพัฒนาที่ แผนลวง” Jordan Weisman ซีอีโอของ Endless Adventures Incorporated กล่าว

Endless Adventures จะเริ่มเชิญผู้เล่นเกม ผู้เชี่ยวชาญด้านเกมบนโต๊ะ ผู้เขียน และศิลปินมาสร้างการผจญภัยของพวกเขาในปลายปีนี้ ผู้เล่นที่สนใจสามารถลงทะเบียนได้ที่เว็บไซต์ของพวกเขา เพื่อรับข้อมูลเพิ่มเติมเมื่อพร้อมใช้งาน

“ในฐานะนักออกแบบเกมและผู้เล่าเรื่องมาตลอดชีวิต ฉันเชื่อว่าเกมเป็นความพยายามสร้างสรรค์ที่ขับเคลื่อนโดยมนุษย์ และในอาชีพของฉัน ฉันได้เห็นเครื่องมือต่างๆ และเทคนิคต่าง ๆ ช่วยให้นักออกแบบอย่างฉันสามารถนำวิสัยทัศน์ของพวกเขามาสู่ชีวิตได้ Adventure Forge ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ทำเช่นนั้นได้ด้วยระบบการเขียนที่รวดเร็ว ใช้งานง่าย ไม่ต้องใช้โค้ด ความลึกและความยืดหยุ่นในการออกแบบมหาศาล และการผสานรวมอย่างรอบคอบของความช่วยเหลือในการเขียนด้วย AI ที่เป็นทางเลือกและการสร้างสินทรัพย์สามมิติ ผมเชื่อว่ามันจะเป็นพลังคลื่นลูกใหม่ของนวัตกรรมในการออกแบบเกมเชิงเล่าเรื่องและคุณภาพการเล่าเรื่อง” Weisman กล่าวต่อ

Jordan เข้าร่วมใน “Power to the People” แผงที่ GamesBeat Summit 2023 ในสัปดาห์นี้พร้อมกับเซสชันที่ สำรวจว่าการพัฒนาล่าสุดในการเขียนแบบไม่ใช้โค้ดและ AI จะเปลี่ยนแนวเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC) ในเกมได้อย่างไร

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน