MathLand ทำให้ฉันแสดงอายุของตัวเอง เมื่อฉันนึกถึง เกมการศึกษาที่รวมเกมกับคณิตศาสตร์ ภาษาอังกฤษ วิทยาศาสตร์ และอื่นๆ ฉันจะกลับไปที่ Granny’s Garden บน BBC Micro ที่นี่ รวมถึงรายการต่างๆ เช่น Smile และ Mario Teaches Typing ผู้คนพยายามทำให้การเรียนรู้เป็นเรื่องสนุกมาตั้งแต่ไหนแต่ไร
MathLand มีแผนสำหรับสิ่งนั้น มันวางแผนที่จะทำให้วิชาคณิตศาสตร์เป็นสิ่งที่เด็กก่อนวัยรุ่นอยากจะทำจริงๆ มีทั้งการสำรวจ การหลบลูกกระสุนปืนใหญ่ การกระโดดข้ามเกาะ และการขับเรือใบ – ความสนุกทั้งหมดของงานโจรสลัด – และจากนั้นมันก็จะนำมาซึ่งผลรวม การบวก ลบ คูณ หาร และมากกว่าหรือน้อยกว่า (การเปรียบเทียบ) ล้วนกระโดดโลดเต้นและเริ่มปล้นสถานที่
มันค่อนข้างยากที่จะจินตนาการใช่ไหม? คุณสามารถใส่สมการทางคณิตศาสตร์เข้าไปในเกม Sid Meier’s Pirates แล้วพบกับเกมที่ใช้งานได้จริงและมีส่วนร่วมหรือไม่? คุณจะยินดีที่ได้รู้ว่าคำตอบส่วนใหญ่คือใช่ โดยมีข้อความว่า”แต่มันไม่ได้ผสมกันอย่างสมบูรณ์”
MathLand จะพาคุณออกผจญภัยไปกับตัวเลข
มาจัดการกับส่วน’ความบันเทิง’ของเกมความบันเทิงนี้ก่อน ภารกิจของคุณคือรวบรวมอัญมณีทั้งหมดที่กระจัดกระจายไปทั่วโลก มีอัญมณีอยู่ทุกเกาะของ MathLand และมีประโยชน์ในหีบที่ส่วนท้ายของเกาะนั้น เพื่อไปที่นั่น คุณต้องเดินเท้าหรือขึ้นเรือ
บิตบนเท้านั้นเรียบง่าย คุณสำรวจแผนที่ 3 มิติ เก็บเหรียญระหว่างทาง หลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางแปลกๆ มีสิ่งมีชีวิตที่มีรูปร่างคล้ายพืชปิรันย่าที่จะกัดกินสุขภาพของคุณ และปืนใหญ่จะระดมยิงลูกกระสุนปืนใหญ่ใส่คุณ ต่อมามีแพลตฟอร์มที่หายไปและช่องโหว่ที่ซ่อนอยู่ ส่วนใหญ่แล้ว คุณแค่หลีกหนีจากปัญหา ในบางโอกาส การกระโดดของคุณจะถูกเรียกใช้ และคุณสามารถยกขึ้นเกาะหรือยกพื้นสูงได้ ในโอกาสอื่นๆ คุณจะใช้ดาบของคุณ ซึ่งไม่สามารถใช้เพื่อฆ่าศัตรูได้ แต่สามารถใช้ทำลายถังและลังได้
ในอีกเกมหนึ่ง เราจะคร่ำครวญเกี่ยวกับการควบคุม โดยเฉพาะอย่างยิ่งการกระโดดนั้นดังเอี๊ยดอ๊าดยิ่งกว่าประตูห้องโดยสารของกัปตันเสียอีก เนื่องจากมันใช้เวลาประมาณหนึ่งสัปดาห์จึงจะเกิดขึ้นจริง และเมื่อเกิดขึ้นจริง มันก็ไม่แม่นยำและไม่มีการแตะต้องเพื่อให้คุณแก้ไขทิศทางได้ คุณจะได้โบยบินลงไปในน้ำราวกับเป็น lemming หลายต่อหลายครั้ง การโจมตีด้วยดาบก็ยากเช่นกัน เพราะ MathLand ให้คุณใช้มันได้ก็ต่อเมื่อคุณอยู่ใกล้สิ่งที่จะทุบเท่านั้น ดังนั้น คุณมักจะเต้นรำไปรอบ ๆ ถังโดยหวังว่าการปัดจะทริกเกอร์ รับการโจมตี และคุณจะเสียหัวใจไปหลายดวง เนื่องจากไม่มีกรอบการอยู่ยงคงกระพันหลังจากการโจมตี
การควบคุมที่ชาญฉลาดอาจเป็นเรื่องไร้สาระเล็กน้อย แต่ MathLand มีการ์ด Get Out of Jail Free บางใบในรูปแบบของความท้าทายทั่วไป (MathLand มีจุดตรวจมากมายและการกระโดดก็ไม่ยากเป็นพิเศษ ) และความจริงที่ว่ามันเป็นเกมการศึกษา เราไม่ได้คาดหวังว่ามันจะเล่นได้เหมือน Hades
โจรสลัดตัวน้อยของเราจะเจอท่าเทียบเรือ และนั่นหมายความว่าได้เวลาออกเรือโจรสลัดแล้ว นี่เป็นส่วนเล็ก ๆ แสนสนุกที่คุณสามารถสำรวจจากเกาะหนึ่งไปยังอีกเกาะบนเรือได้เหมือน Wind Waker ที่เปลือยเปล่า บนเกาะเหล่านี้ อาจมีวาล์วที่เปิดประตูเพื่อสำรวจต่อไป หรือกุญแจไขประตู ยิ่งไปกว่านั้น มีเกาะที่มีเหรียญสะสมอยู่ และสามารถอ่านสิ่งเหล่านี้ได้ เพื่อค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโจรสลัดในตำนานในอดีต คุณไม่เพียงแค่ได้เรียนรู้เกี่ยวกับคณิตศาสตร์ใน MathLand เท่านั้น แต่ความรู้แบบโจรสลัดของคุณยังได้รับการฉีดอีกด้วย
ท่องไปใน MathLand
เราจะเล่นเกมนี้ทั้งเกม ส่วนของเรือโจรสลัด เนื่องจากเราชอบพวกมันประมาณหนึ่งหรือสองส่วนมากกว่าส่วนเท้า พวกมันมีขนาดค่อนข้างเล็กกว่าที่เราคาดไว้ แต่ลูกๆ ของเราชอบพวกมันมาก ชูเหรียญสีเขียวที่ซุกอยู่ที่มุมของแผนที่
โดยรวมแล้ว เนื้อหาของ’ความบันเทิง’นั้นยังไม่ค่อยดีพอที่จะเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จด้วยตัวมันเอง แต่ในฐานะคู่หูของคณิตศาสตร์ ดีกว่าที่เราคาดไว้มาก เป็นผลตอบแทนที่มากเกินพอสำหรับการทำงานหนักด้านการศึกษา
เนื้อหาด้านการศึกษามีอยู่สองแห่ง ประการแรกคือคุณลักษณะ’ปลดล็อก’สำหรับเกาะต่างๆ หากต้องการเยี่ยมชมเกาะ คุณต้องมีแว่นสายตาหลายอัน แว่นสายตาเหล่านี้จะได้รับจากการกรอกจำนวนเงินที่คุณเลือก หมวดหมู่ได้แก่ การบวก การลบ การคูณ การหาร และ’การเปรียบเทียบ’และการเลือกหมวดหมู่จะทำให้คุณได้รับชุดของผลรวมที่ต้องทำให้เสร็จและกำหนดเวลา รับเงินให้เพียงพอ แล้วคุณจะสร้างแว่นสอดแนมที่ปลดล็อกเกาะต่างๆ ได้
คุณสามารถกำหนดช่วงอายุสำหรับผลรวม ดังนั้นจึงมีความช่วยเหลือหากคุณรู้สึกว่าผู้เล่นตัวน้อยของคุณยังเด็กเกินไปสำหรับบางหมวดหมู่ เด็กอายุแปดขวบของเราพบว่าเวลาที่จำกัดนั้นน่าตื่นตระหนกและไม่สงบ ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าเสียดาย และไม่ใช่สิ่งที่คุณจะปิดได้เช่นกัน แต่ผลรวมนั้นเข้าใจได้ง่ายและชัดเจน มีช่องว่างในผลรวม และคุณต้องเติมช่องว่างเหล่านั้นด้วยการ์ดที่วางอยู่ที่ด้านล่างของหน้าจอ 12 – 8 คืออะไร? หยิบไพ่ 4 ใบ เมื่อลูกวัยแปดขวบของเรามีความมั่นใจ เธอสามารถผ่านสิ่งเหล่านี้ไปได้ค่อนข้างง่าย
เราไม่ใช่ผู้กำหนดหลักสูตรหรือผู้สอน แต่บางครั้งเราก็ไม่มั่นใจโดยสิ้นเชิงกับโครงสร้างของผลรวมเหล่านี้ คำถาม’การเปรียบเทียบ’เป็นเรื่องแปลก คุณต้องเลือกตัวเลขที่มากกว่าตัวเลขอื่น (“ตัวเลขใดมากกว่า 1”) และลูกของเราพบว่ามันไม่ท้าทาย อีกด้านหนึ่งของระดับความยาก คุณสามารถเลือกหมวดหมู่ที่คุณสร้างผลรวมได้เอง ลูกของเราพบว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะดูการเลือกตัวเลขแบบนับถอยหลังแล้วคิดผลรวมเอง อัมพาตทางคณิตศาสตร์เป็นเรื่องจริง
ลงไปสู่ส่วนลึกของ MathLand
สถานที่อื่นที่ผลรวมเหล่านี้เพิ่มขึ้นคือภายในระดับต่างๆ เอง ชายชราคนหนึ่งเสนอกุญแจเพื่อแลกกับคำตอบที่ถูกต้อง และพวกมันก็เหมือนกันกับที่คุณเคยเล่นมาก่อน เพียงแต่จำกัดธีมของด่านเท่านั้น หากคุณกำลังเล่น Addition Island คุณจะได้รับคำถามเพิ่มเติม
สิ่งที่จับต้องไม่ได้ที่ใหญ่ที่สุดของเราคือด้านการศึกษาของ MathLand ยังไม่ได้รับการบูรณาการอย่างดี ทุกเกมสามารถขอให้ผู้เล่นกระโดดผ่านห่วงสมการก่อนที่จะเล่น (เรากำลังรอ Call of Duty เพื่อแนะนำบางอย่าง-การหารก่อนที่เด็กวัยรุ่นจะเล่นได้) ดังนั้นการผสมผสานระหว่างคณิตศาสตร์และการลักไก่จึงไม่สมบูรณ์แบบ ส่วนใหญ่คุณกำลังเปลี่ยนจากสมองคณิตศาสตร์เป็นสมองผจญภัย แทนที่จะเปิดใช้งานทั้งสองอย่างพร้อมกัน แต่ไม่จำเป็นต้องเป็นอย่างนั้น ไม่ใช่เรื่องยากที่จะจินตนาการถึงเวอร์ชันของ MathLand ที่การบวกหรือการลบอยู่ในเกมเพลย์ การเลือกศัตรูที่จะโจมตี เช่น กลุ่มหนึ่งใหญ่กว่าอีกกลุ่มหนึ่ง ดูเหมือนจะเป็นแนวทางที่ดีกว่าในการ”มากกว่า”และ”น้อยกว่า”
ถึงกระนั้น หากคุณมีผู้เล่นก่อนวัยรุ่น ที่รักการเล่นเกมแต่มีปัญหาในการทำการบ้านคณิตศาสตร์ ดังนั้น MathLand จึงตอบโจทย์ได้เป็นอย่างดี อันดับแรกเป็นเกมที่ให้ความบันเทิง และเป็นเกมติวเตอร์คณิตศาสตร์อันดับสอง ซึ่งทำให้เกมนี้สนุกกว่าเกมบนแท็บเล็ตอย่าง Times Table Rockstars
แน่นอนว่ารูปแบบการเล่นนั้นค่อนข้างยาก แต่ MathLand มุ่งมั่นที่จะทำให้คณิตศาสตร์เป็นเรื่องสนุก และทำคะแนนได้โดยตรงจากเป้าหมายนั้น