หากคุณไปทางตะวันออกเฉียงใต้เล็กน้อยจากหอชมวิว Popla Foothills Skyview ใน The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom คุณจะพบกับศาลเจ้า Jiukoum ซึ่งใช้ชื่อเดียวกันว่า Built for Rails ศาลเจ้านี้มีศูนย์กลางอยู่ที่การติดแผ่นคอนกรีตเข้าด้วยกันแล้วขี่ข้ามรางไปยังอีกฝั่งหนึ่ง สองส่วนแรกของศาลเจ้าไม่น่าจะสร้างปัญหาให้คุณมากนัก แต่ส่วนที่สามและส่วนสุดท้ายน่าจะดี การผ่านปริศนาสุดท้ายนี้ต้องใช้ความรู้ด้านฟิสิกส์และการกระจายน้ำหนักเป็นอย่างดีเพื่อสร้างเคเบิลคาร์ชั่วคราวที่สมบูรณ์แบบ หากคุณพบว่าตัวเองติดอยู่ในส่วนนี้และต้องการความช่วยเหลือ โปรดอ่านเพิ่มเติมได้ตามสบาย

สิ่งที่ต้องทำเพื่อไขปริศนาสุดท้ายที่สร้างขึ้นสำหรับ Rails

ส่วนหนึ่งของกุญแจสู่ส่วนนี้ ปริศนาที่เกี่ยวข้องกับการตรวจสอบให้แน่ใจว่าอุปกรณ์ของคุณใหญ่พอที่จะใส่ผ่านรางทั้งสองได้ในเวลาเดียวกัน ในขณะที่เหลือขนาดเล็กพอที่แฟน ๆ ที่อยู่ใกล้ ๆ สามารถดันขึ้นไปบนความลาดเอียงเริ่มต้นได้ เริ่มต้นด้วยการติดแผ่นพื้นขนาดเล็กสองแผ่นเข้ากับทั้งสองด้านของแผ่นพื้นขนาดใหญ่ คุณต้องทำมุมแผ่นคอนกรีตขนาดเล็กทั้งสองให้ตั้งฉากกับแผ่นพื้นขนาดใหญ่ก่อนที่จะติด จากนั้น พลิกโครงสร้างของคุณเพื่อให้แผ่นคอนกรีตขนาดเล็กชี้ลงด้านล่างก่อนที่จะเลื่อนผ่านรางทั้งสอง ด้วยโครงสร้างที่แขวนอยู่ในขณะนี้ ให้ติดพัดลมสามตัวที่ด้านหลัง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ติดพัดลมอย่างน้อยหนึ่งตัวเข้ากับแผ่นพื้นยาวที่ด้านบน โดยควรอยู่ตรงกลาง

ครั้งแรกที่ฉันไขปริศนานี้ออก ฉันพยายามเคลียร์ความลาดเอียงแต่พบปัญหา กลางทาง รางสองรางเปลี่ยนเป็นรางเดียวตรงกลาง ซึ่งเกือบทำให้รถกระเช้าที่เพิ่งสร้างใหม่ของฉันพลิกคว่ำ โชคดีที่โครงสร้างอยู่ในระดับพอที่จะพาฉันไปถึงจุดสิ้นสุดได้ แต่กลับกลายเป็นว่าฉันโชคดี เพราะความพยายามสร้างการตั้งค่านี้ใหม่ก็ไม่ได้ผลเช่นกัน

ในความพยายามครั้งหน้า ฉันลองติดแผ่นพื้นเล็กๆ อีกแผ่นตรงกลางเพื่อให้เลื่อนผ่านรางเดียวได้ ผ่านไปครึ่งทาง นั่นกลายเป็นทางออกที่ถูกต้อง เนื่องจากแผ่นพื้นตรงกลางช่วยให้กระเช้าลอยฟ้ามีเสถียรภาพเมื่อเปลี่ยนไปใช้รางเดี่ยว เพื่อให้สามารถเคลื่อนตัวไปจนสุดปลายทางได้อย่างราบรื่น แม้ว่าศาลเจ้าที่สร้างขึ้นสำหรับ Rails จะอธิบายวิธีแก้ปัญหาทางเลือกอย่างไม่ต้องสงสัยเนื่องจาก Tears of the Kingdom มีรูปแบบอิสระ ซึ่งดูเหมือนจะเป็นทางออกที่ตั้งใจไว้อย่างแน่นอน คุณสามารถดูรูปภาพด้านล่างเพื่อเป็นข้อมูลอ้างอิง

สกรีนช็อตผ่าน”All Things Game”

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน