ด้วยเกมมากมายที่ออกมาตลอดเวลา มันอาจจะง่ายเกินไปที่จะพลาดแม้แต่ชื่อที่ยอดเยี่ยม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในปีที่มีแบนเนอร์อย่างเช่นปี 2010 หรือ 2017 นอกจากนี้ยังเป็นเรื่องง่ายอย่างน่าประหลาดใจที่จะตัดทิ้งโปรเจ็กต์ที่เป็นนวัตกรรมจริงๆ เนื่องจาก แนวโน้มอุตสาหกรรม บางอย่างเช่น เกมยิงแนวไซไฟอาจมีทั้งตัวละครที่ยอดเยี่ยมและฟีเจอร์การเล่นปืนที่น่าพึงพอใจ แต่ถ้ามันออกมาในช่วงท้ายของคลื่นแอ็คชั่นชูตเตอร์ในช่วงปลายยุค 00/ต้นยุค 10 ก็คงจะไม่เป็นเช่นนั้น ดี. จากนั้นมีเกมที่พลาดเนื่องจากการออกใบอนุญาตและการเล่นกลทางกฎหมาย ถึงกระนั้น เกมคลาสสิกต่อไปนี้ก็ยังคลาสสิกเหมือนเดิม แม้ว่าเกมจะต้องใช้เวลาสักพักจึงจะรับรู้ได้

เหนือกว่าความดีและความชั่ว

วิธีหนึ่งที่เกมจะจบลงด้วยประสิทธิภาพที่ต่ำลงได้คือการทำตัวให้แตกต่างจากเกมอื่นๆ มากเกินไป นั่นเป็นกรณีของ Beyond Good & Evil ของ Ubisoft หลักฐานของการบ่อนทำลายองค์กรไซไฟที่ชั่วร้ายด้วยการเปิดเผยผ่านสื่อเป็นสิ่งที่ไม่ง่ายที่จะทำการตลาดหรือล่อลวงอย่างมากสำหรับผู้ชมที่ยุ่งอยู่กับการชมภาพยนตร์ Star Wars: Knights of the Old Republic และ Prince of เปอร์เซีย: ทรายแห่งกาลเวลา. อย่างที่ผู้ที่เคยเล่นเกมนี้ทราบดีว่า Beyond Good & Evil สามารถยืนเคียงข้างยักษ์ใหญ่เหล่านี้ได้อย่างง่ายดายหากได้รับโอกาสที่เหมาะสม

แม้ว่าเกมนี้จะมีความหลากหลาย แต่ Beyond Good & Evil เป็นเกมแนวลอบเร้นและไขปริศนาเป็นหลัก Jade และเพื่อนของเธอ Pey’j นั้นไม่ได้ไร้ที่พึ่งและแบ่งปันการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลระหว่างพวกเขา แต่พวกเขาไม่คู่ควรกับกองกำลังเอเลี่ยนที่บุกรุกเข้ามา: DomZ พวกเขาไม่ควรต้องทำอะไร แต่ The Alpha Sections ผู้พิทักษ์โลกของพวกเขาดูเหมือนจะไม่ทำงานและอาจเป็นแนวหน้าสำหรับเอเลี่ยนด้วยกันเอง ดังนั้น เมื่อไม่สามารถเผชิญหน้ากันได้โดยตรง Jade และพรรคพวกจึงใช้เวลาของพวกเขาในการแทรกซึมเข้าไปในฐานของ Alpha Section ด้วยความหวังที่จะรวบรวมหลักฐานและเปิดเผยต่อประชาชน

ในขณะที่ Jade ผู้เล่นแอบเข้าไปในช่องระบายอากาศ ถ่ายภาพข้อตกลงที่ผิดกฎหมายและเผชิญหน้ากับผลงานสร้างสรรค์ของ DomZ สุดมหึมา ขณะที่พวกเขาทำงานเพื่อปลุกพลเมืองของตนให้ตื่นขึ้นว่าแท้จริงแล้วเกิดอะไรขึ้น ระหว่างทาง พวกเขาจะได้รู้จักตัวละครที่มีเสน่ห์มากมาย บันทึกภาพสัตว์ป่าของโลก แข่งเรือโฮเวอร์คราฟต์ และเรียนรู้ที่จะครอบครองเครื่องบินฮอกกี้รุ่นแปลกๆ มันถูกรวมเข้าด้วยกันอย่างดี มีเพลงประกอบที่ไพเราะและทำให้คนต้องการมากขึ้นเมื่อได้รับบทบาทเครดิต โชคดีที่เวอร์ชัน HD ที่วางจำหน่ายในปี 2554 ยังคงมีอยู่ใน Xbox Marketplace ดังนั้นจึงยังสามารถเข้าถึงได้ Beyond Good & Evil 2 ก็ยังไม่ถูกยกเลิกเช่นกัน ดังนั้นจึงยังมีความหวังอยู่บ้างสำหรับการแก้ไขเรื่องราวของ Jade อย่างเหมาะสม

Ghost Trick: Phantom Detective

แฟน ๆ ของ Ace Attorney มี คุ้นเคยกับการจัดการทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับกระบวนการพิจารณาคดีในศาลมานานแล้ว ดังนั้น อาชญากรรมที่ต้องสงสัยมักจะหายไปนานเมื่อเข้ามาเกี่ยวข้อง เกมอีกเกมของผู้กำกับ Shu Takumi เรื่อง “Ghost Trick:  Phantom Detective” มอบโอกาสให้พวกเขาไม่เพียงแต่ไขปริศนาการตายของตัวเองเท่านั้น แต่ยังป้องกันไม่ให้อาชญากรรมอื่นๆ เกิดขึ้นตั้งแต่แรกอีกด้วย ใครจะคิดว่าเกมดังกล่าวจะขายดี และเป้าหมาย เป็นเกม DS อันดับต้น ๆ ในญี่ปุ่นเมื่อเปิดตัว ถึงกระนั้น 24,000 เล่มนั้นไม่มากนัก มันไม่ได้ช่วยอะไรเมื่อใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของอายุขัยของ DS ในปี 2010 ผู้คนยังคงซื้อพวกเขา แต่ก็น่าจะปลอดภัยที่จะบอกว่าความสนใจลดลงมากพอที่การเปิดตัวครั้งใหญ่เท่านั้นที่จะประสบความสำเร็จอย่างแท้จริง

Ghost Trick: Phantom Detective เป็นเกมแนวผจญภัยไขปริศนาเป็นหลัก ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็น Sissel ที่เพิ่งเสียชีวิตไป ผีผู้มีอิทธิพลต่อโลกแห่งความจริงและช่วยชีวิตผู้คน เรื่องราวของเขาดำเนินไปหลายบท โดยส่วนใหญ่เปิดฉากด้วยการที่เขาพบศพของใครบางคนและครอบครองมัน สิ่งนี้ส่งเขาไปสู่อดีตสี่นาที ซึ่งเขาสามารถพยายามควบคุมสภาพแวดล้อมเพื่อเปลี่ยนแปลงอนาคตและป้องกันไม่ให้ความตายเกิดขึ้น

สิ่งนี้ทำได้โดยการค้นหาวัตถุที่ต้องจัดการเพื่อให้ได้มา ตัวละครที่มีชีวิตจะตอบสนองในทางที่ถูกต้อง ใช้เวลาลองผิดลองถูกเล็กน้อย แต่การได้เห็นว่าทุกอย่างเล่นออกมาเป็นอย่างไรก็สนุกสนานมากพอที่จะป้องกันไม่ให้กลายเป็นเรื่องที่น่ารำคาญ Ghost Trick: Phantom Detective มีกำหนดจะกลับมาบน Switch ในฤดูร้อนนี้ ดังนั้นผู้ที่มองหาเกมพัซเซิลแปลกใหม่น่าจะรู้สึกมีความสุขในไม่ช้า

Scott Pilgrim vs. The World: The เกม

Scott Pilgrim vs. The World: The Game เปิดตัวครั้งแรกในชื่อ Xbox Live Arcade ในปี 2010 โดยทั่วไปได้รับการตอบรับอย่างดีและเห็นได้ชัดว่าไม่เป็นไรสำหรับการวางจำหน่าย Arcade มากพอที่จะ ได้รับ DLC บางส่วนในปี 2010 และ 2013 แต่ไม่มากจนทำให้เป็นที่ฮือฮาทั่วไปในเวลานั้น น่าแปลกที่เกมดังกล่าวถูกเพิกถอนออกจาก PSN และ Xbox Live Arcade ในปี 2014 ซึ่งจะยกระดับเกมไปสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้น เฉพาะผู้ที่มี Scott Pilgrim vs. The World: The Game อยู่แล้วเท่านั้นที่สามารถเล่นได้อีกต่อไป ทำให้มันกลายเป็นรายการยอดนิยมและหัวข้อที่ร้อนแรงยิ่งขึ้นบน YouTube ชั่วขณะหนึ่ง

โชคดีสำหรับแฟน ๆ เกมแนวอาร์เคดและเพลงประกอบเกม Amananaguchi ที่ได้รับความสนใจมากพอที่ Ubisoft จะเปิดตัว Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition ในปี 2021 ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นที่มาทีหลังสามารถดำดิ่งสู่ความอยากรู้อยากเห็นได้ในที่สุด ในทางใดทางหนึ่ง มันทำงานได้ดียิ่งขึ้นสำหรับแฟนๆ รุ่นใหม่ เนื่องจากพวกเขาได้สนุกกับเกมด้วยความสามารถทางออนไลน์เต็มรูปแบบตั้งแต่เริ่มต้น

การเลือก Scott Pilgrim vs. The World: The Game ในปัจจุบันหมายถึงการเพลิดเพลิน การผจญภัยแบบบีต’เอ็ม อัพสไตล์เรโทรที่นำเสนอตัวละครหลากสีสัน ความคืบหน้าที่น่าพอใจและสถานการณ์โง่ๆ ที่กระตุ้นโดย”Evil Ex-Boyfriends”และทั้งหมดนี้ได้รับการสนับสนุนจากเพลงที่ปรับแต่งชิปที่ดีที่สุดที่ Anamanaguchi เคยผลิตมา การทะเลาะวิวาทนั้นต้องใช้เวลาสักพักจึงจะดีขึ้น และประสบการณ์จะเพิ่มขึ้นด้วยการมีเพื่อนเล่นด้วย

ผู้เล่นคนเดียวยังคงได้รับความสนุกสนานมากมายจากมัน ในขณะที่ Scott Pilgrim ปะทะ The World: เกมประสบความสำเร็จอย่างมากในการสานต่ออารมณ์ขันตลกขำขันของภาพยนตร์และการ์ตูน มันน่าจะทำได้ดีกว่านี้เนื่องจากความตลกขบขันนั้นถูกรวมเข้ากับเกมเพลย์พร้อมกับสิ่งอื่น ๆ นี่อาจไม่ใช่เกมแนวย้อนยุคที่ดีที่สุด แต่แฟนเกมแนวนี้ไม่ควรปล่อยให้ Scott Pilgrim vs. The World: The Game ไม่ได้เล่น

Binary Domain

Ryu Ga Gotoku Studio ส่วนใหญ่เป็นที่รู้จักในฐานะผู้สร้างเกม Yakuza และ Judgment แต่สิ่งนี้ไม่ได้แสดงถึงผลงานทั้งหมดของผู้พัฒนา ย้อนกลับไปในปี 2012 สตูดิโอได้แยกทางจากซีรีส์หลักและสูตรปกติเพื่อเปิดตัว Binary Domain ซึ่งเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ที่มีฉากอยู่ในโลกอนาคตอันโหดร้ายที่ซึ่งมนุษย์กำลังทำสงครามกับอดีตกองกำลังหุ่นยนต์ แม้จะมีความพยายามอย่างแท้จริงในส่วนของ SEGA ในการทำตลาดเกม แต่ความพยายามที่จะดึงความสนใจของแฟน ๆ Yakuza ด้วย DLC แบบผูกพิเศษและบทวิจารณ์ในเชิงบวกส่วนใหญ่ Binary Domain กลับจบลงด้วยการล้มเหลวในเชิงพาณิชย์

ไม่มีการคาดเดามากมายนักว่าทำไมมันถึงไม่สามารถดึงดูดความสนใจได้มากนัก แต่เมื่อพิจารณาจากจังหวะเวลาแล้ว มันคงไม่เป็นการยืดเยื้อเกินไปที่จะคาดเดาว่ามันเป็นเพียงเหยื่อของแอ็คชั่นชูตเตอร์ ความเหนื่อยล้าที่เพิ่มขึ้นในหมู่เกมเมอร์ในเวลานั้น น่าเสียดายเช่นกัน เนื่องจากสตูดิโอ Ryu Ga Gotoku ได้สร้าง FPS ที่นำเสนอสิ่งที่แตกต่างให้กับผู้เล่น

แม้ว่าบางคนอาจจะรับหรือทิ้งเรื่องราวโดยรวมได้ แต่ Binary Domain ก็ทำได้ดีใน ทั้งในแง่ของการเล่นเกมยิงและตัวละครหลัก การเล่นเกมเป็นหลักเกี่ยวกับบุคคลที่สาม การยิงจากที่กำบังซึ่งทำให้ผู้เล่นและทีมของพวกเขาต่อสู้กับศัตรูหุ่นยนต์ในรูปแบบต่างๆ

จนถึงตอนนี้เป็นเรื่องปกติ แต่ Binary Domain ไม่อนุญาตให้ผู้เล่นปรับตัวตามปกติ , แกลเลอรี่ถ่ายภาพวนซ้ำเหมือนเกมที่คล้ายกันหลายเกมในสมัยนั้น ศัตรูที่ควบคุมโดย AI ลงโทษกลยุทธ์ที่เกียจคร้านด้วยการพยายามโจมตีด้านข้างหรือโจมตีตำแหน่งที่ยึดมาเป็นเวลานาน การคาดการณ์สิ่งนี้และตอบโต้ด้วยคำสั่งทีมที่ชาญฉลาดและการเคลื่อนไหวเชิงรุกคือสิ่งที่ชนะในวันนี้ และการทำเช่นนั้นจะมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อย ๆ ในเกมที่ได้รับ

ระบบ”ผลที่ตามมา”ของ Binary Domain ยังเข้ามามีบทบาทตลอด ประสบการณ์. สมาชิกในหน่วยมีปฏิกิริยาและพฤติกรรมแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับการปฏิบัติต่อพวกเขาและประสิทธิภาพของผู้เล่นในการรบ ความสัมพันธ์ที่เลวร้าย การตัดสินใจที่ไม่ดี และความเป็นผู้นำที่ไม่ดี ล้วนส่งผลให้หน่วยมีประสิทธิภาพน้อยลง เนื่องจากไม่มีใครอยากต่อสู้เพื่อผู้นำที่ไม่ดี สิ่งที่ตรงกันข้ามก็เป็นจริงเช่นกัน และแน่นอนว่ามันจะสะท้อนให้เห็นเช่นกันว่าการสิ้นสุดของสิ่งหนึ่งจบลงด้วยผลที่ตามมาเช่นกัน ทั้งหมดนี้เป็นการบอกว่า Binary Domain แม้ว่าอาจจะมาจากแนวกว้าง แต่ก็ยังสร้างประสบการณ์เกมยิงปืนที่เหนือกว่าเกมแนวนี้

Prey

มันตลกดีนะ ให้นึกถึงเกมที่เปิดตัวล่าสุดในปี 2560 ในฐานะ”ลัทธิคลาสสิก”แต่ก็มีจุดเด่นทั้งหมดของเกมหนึ่ง มันได้รับการเผยแพร่เพื่อชื่นชมความคิดเห็นจากร้านค้ามากมาย ซึ่งรวมถึง; มันมีรูปแบบการเล่นที่มั่นคง หลักฐานที่ไม่เหมือนใคร อิสระของผู้เล่นที่น่าประทับใจ บรรยากาศที่ยอดเยี่ยม… และมันก็ยังล้มเหลวในการดึงดูดความสนใจของประชากรเกมที่กว้างขึ้น Prey ทำให้มันค่อนข้างสูง ในชาร์ตยอดขายในสหราชอาณาจักรและญี่ปุ่นเมื่อวางจำหน่าย แต่ดูเหมือนว่ายอดขายในช่วงแรกจะค่อนข้างน่าผิดหวัง และลดลงมากขึ้นหลังจากสัปดาห์ที่เปิดตัวเท่านั้น

นอกเหนือจาก Deathloop และอาจเป็นไปได้ว่า Alien: Isolation ปัจจุบัน Prey อยู่ในจุดสุดยอดของเกมสไตล์”ซิมเมอร์ซีฟ”มันนำเสนอผู้เล่นด้วยวัตถุประสงค์ที่เรียบง่ายและคลุมเครือ จากนั้นปล่อยให้พวกเขาคิดทุกอย่างตั้งแต่วิธีการดำเนินการให้ดีที่สุด ไปจนถึงวิธีการที่พวกเขาจะไปถึงจุดที่พวกเขาต้องการ สมมติว่ามีไอเท็มสำคัญอยู่กลางช่องบรรทุกสินค้าที่เต็มไปด้วยศัตรู

ผู้เล่นสามารถพุ่งเข้าใส่ ระเบิดทุกสิ่งด้วยปืนลูกซองแล้วคว้ามันมา แต่นั่นเป็นเพียงทางเลือกเดียว แต่พวกมันสามารถเล็ดลอดผ่านช่องระบายอากาศอย่างเงียบ ๆ ใช้เครื่องสร้างเสียงรบกวนเพื่อรวบรวมศัตรูทั้งหมดแล้วดูดพวกมัน และ สิ่งกีดขวางที่ไม่สะดวกอื่น ๆ เข้าไปในหลุมดำชั่วคราว

พวกมัน แม้กระทั่งเปลี่ยนตัวเองเป็นปากกาแล้วกลิ้งไปตามสิ่งนั้นโดยไม่มีใครฉลาดกว่าใคร Prey เป็นเกมที่มีความเป็นไปได้มากมาย และผู้เล่นได้รับการสนับสนุนให้อย่างเต็มที่ในการสำรวจพวกมันให้ได้มากที่สุด เพิ่มธีมที่ค่อนข้างกระตุ้นความคิดและ DLC ที่ยอดเยี่ยมของ Mooncrash แล้วคุณจะมีเกมที่นักเล่นเกมจำนวนมากจะไม่เชื่อว่าพวกเขาพลาดโอกาสนี้

มันเป็น น่าเสียดายที่เกมเหล่านี้และเกมอื่น ๆ ที่คล้ายกันไม่ประสบความสำเร็จและได้รับการยอมรับในช่วงต้นอย่างที่สมควรได้รับ ในโลกที่สมบูรณ์แบบ ไอเดียดีๆ และรูปแบบการเล่นที่ยอดเยี่ยมมักจะได้รับรางวัลเสมอ แต่ความจริงที่น่าเสียดายคือมักจะไม่เป็นเช่นนั้น ถึงกระนั้นสถานการณ์นี้ก็เป็นประโยชน์สำหรับนักเล่นเกมในทางที่แปลก แน่นอนว่าเราอาจจะไม่ได้รับอะไรมากไปกว่านี้อีกแล้ว เช่น Ghost Trick หรือ Beyond Good and Evil แต่ในทางกลับกัน เราก็จะได้รับบางสิ่งที่แปลกใหม่และพิเศษให้เพลิดเพลินและจดจำ น่าจะดีกว่านี้อีกเล็กน้อย ดังนั้นเราหวังว่าคุณสมบัติและแนวคิดบางอย่างที่เห็นในสิ่งเหล่านี้และลัทธิคลาสสิกอื่นๆ จะถูกนำมาใช้ในรุ่นต่อๆ ไป

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!