โดยส่วนตัวแล้ว ฉันตั้งตารอที่จะเล่น The Last Case of Benedict Fox มาระยะหนึ่งแล้ว หลังจากที่ได้เห็นตัวอย่างต่างๆ ฉายในอีเวนต์ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา ฉันคิดว่ามันเป็นสไตล์โดยรวมของเกมที่ดึงดูดใจฉัน กลิ่นอายของ Lovecraftian ทั้งหมดที่ Benedict Fox พยายามดึงออกมา

The Last Case of Benedict Fox มาจากทีมงานของ Plot Twist และตอนนี้ถึงเวลาที่จะดูว่าเกมจริงสามารถทำตามคำสัญญาที่ตัวอย่างบอกเป็นนัยได้หรือไม่ คุณพร้อมหรือยังที่จะดำดิ่งสู่โลกบิดเบี้ยวที่ไม่มีอะไรเป็นอย่างที่คิด

The ฉากคัทซีน Last Case of Benedict Fox

จุดเริ่มต้นที่ชัดเจนสำหรับ The Last Case of Benedict Fox อยู่ในการนำเสนอ เช่น เป็นสิ่งที่ดึงดูดสายตาครั้งแรกเมื่อหลายเดือนก่อนหรือไม่ และเราอยู่ที่นี่เพื่อการรักษา เนื่องจากบรรยากาศทั้งหมดของเกมตั้งแต่กราฟิกไปจนถึงเสียงนั้นโดดเด่นและชวนให้นึกถึงอย่างยิ่ง ข้อความประกาศระบุว่าได้รับแรงบันดาลใจจาก”ฝันร้ายของเลิฟคราฟท์ นวนิยายนัวร์ และดนตรีแจ๊สต้นศตวรรษที่ 20″และพูดตามตรง ไม่มีอะไรจะเพิ่มเติมไปกว่านี้อีกแล้ว

การออกแบบตัวละครที่คุณพบเจอทั้งเป็นมิตรและไม่มากนัก เป็นหนี้บุญคุณ Cthulhu mythos ของ Lovecraft เสียมากกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการออกแบบ Companion ปิศาจเพื่อนบ้านผู้เป็นมิตรของเราที่มาพร้อมกับการขี่ การแสดงเสียงและดนตรีก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน เป็นอีกครั้งที่เสียงของ Companion นั้นยอดเยี่ยมเป็นพิเศษ พูดตามตรง ฟังดูน่ากลัวและค่อนข้างน่ากลัว

การนำเสนอระดับจริงก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน ด้วยความแตกต่างที่ยอดเยี่ยมระหว่างโลกแห่งความเป็นจริงกับ Limbo ที่ซึ่งเราต้องไขปริศนาและค้นหาเบาะแสเพื่อช่วยให้เราเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้น แต่ละส่วนของเกมจะแสดงจากมุมมองด้านข้างในรูปแบบแพลตฟอร์ม โดยมีสถานที่ต่างๆ ที่ Benedict สามารถขึ้นและลงบันไดได้ เป็นต้น สรุปแล้วรูปลักษณ์และเสียงของเกมนั้นเป็นไปตามมาตรฐานที่ฉันคาดหวังไว้

อย่างไรก็ตาม การเล่าเรื่องมีความสำคัญมากสำหรับฉัน และในข้อนี้ นักพัฒนาก็ไม่ได้มองข้ามเช่นกัน เราคือเบเนดิกต์ ฟ็อกซ์ นักสืบที่ประกาศตัวเองว่าเป็นนักสืบ และอย่างที่กล่าวไว้ข้างต้น เรามีปีศาจสัตว์เลี้ยงที่เราผูกพันด้วยเรียกว่าสหาย เราสามารถใช้สายสัมพันธ์นั้น พลังของ Companion เพื่อเข้าสู่ Limbo และสำรวจความทรงจำของผู้คนที่เพิ่งเสียชีวิต โดยเริ่มจากพ่อของเบเนดิกต์

คดีสุดท้ายของ Benedict Fox ปลดล็อกพื้นที่แผนที่ใหม่แล้ว

เราต้องติดตามความทรงจำตลอดการดำเนินเกม และด้วยเหตุนี้เราจึงต้องเผชิญหน้ากับภัยอันตรายมากมาย ตั้งแต่ความกลัวและอารมณ์ที่โลดแล่นผ่านปริศนาไขสมองและอื่นๆ ฉันไม่สามารถพูดอะไรได้มากนักเพราะกลัวว่าจะมีผู้สปอยล์ แต่ก็พอจะบอกได้ว่าเรื่องราวจะทำให้คุณเดาไปเรื่อย ๆ ในขณะที่คุณเล่นเกม มันไม่เคยทำให้ผิดหวัง

แล้วตัวเกมเพลย์จริง ๆ มันทำงานอย่างไร? นี่คือเกมคลาสสิกของ Metroidvania และในกรณีที่คุณอาศัยอยู่ใต้ก้อนหิน คำนี้ประกอบด้วย Metroid และ Castlevania/a> ซีรีส์เกม 2 ซีรีส์ที่มีรูปแบบการเล่นที่ตรงกันกับรูปแบบเกมหนึ่งๆ ที่เราต้องสำรวจ รับความสามารถใหม่ แล้วกลับไปยังพื้นที่ก่อนหน้าด้วยพลังใหม่เหล่านี้เพื่อความก้าวหน้า สวยใส? ดี! ดังนั้นจึงเป็นไปตามนั้น The Last Case of Benedict Fox เป็นเกมที่มีสองส่วน – มีด้านการสำรวจและมีด้านการต่อสู้ คุณไม่ได้คาดหวังว่าจะได้เดินเล่นใน Limbo โดยไม่ต้องปัดฝุ่นเลยใช่ไหม

เบเนดิกต์ไม่อายที่จะเข้าปะทะกับศัตรูหลากหลายชนิดที่เขาเจอ และเขามีหลักอยู่สองประการ วิธีการโจมตี เขามีปืนซึ่งเป็นการโจมตีที่ทรงพลังที่สุดของเขาแต่ต้องพุ่งเข้าใส่ และเขามีดาบปลายปืนที่ทำการโจมตีแบบคอมโบอย่างรวดเร็วด้วยความเสียหายต่ำ แต่การโจมตีจากปืนจะพุ่งเข้าใส่ปืน ดังนั้นในการต่อสู้จึงเป็นเรื่องของการพุ่งเข้าชนศัตรู หลบแล้วยิงปืนออกไป การหลบหลีกต้องอาศัยความเคยชิน เนื่องจากมันถูกแมปกับคันโยกด้านขวาแทนที่จะกดปุ่ม และฉันเกือบต้องคิดใหม่อีกครั้งว่า B ไม่หลบ นอกจากนี้เขายังมีการโจมตีแบบปัดป้องซึ่งสหายจะปกป้องเบเนดิกต์จากอันตราย หากถูกจังหวะ อาจทำให้ศัตรูเดินโซเซได้

คดีสุดท้ายของ Benedict Fox ต่อสู้ในหนองน้ำ

นอกจากนี้ Benedict Fox ยังได้รับความสามารถใหม่ (เมื่อไปถึง ส่วนหนึ่งของการเล่าเรื่อง) โดยได้รับรอยสักที่เพิ่มพลังให้กับ Companion หมึกสำหรับรอยสักเหล่านี้จะถูกทิ้งโดยศัตรูเมื่อพ่ายแพ้ ดังนั้นการต่อสู้ก็คุ้มค่าเช่นกัน การใช้พลังและสร้างความเสียหายนำไปสู่การต่อสู้กับบอสอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ซึ่งเป็นความท้าทายอย่างยิ่งและจะทดสอบคุณถึงขีดจำกัด

ปัญหาหนึ่งที่ฉันมีในการต่อสู้คือเมื่อเบเนดิกต์ถูกโจมตี ดูเหมือนว่าเขาจะเต็มไปด้วยก๊าซฮีเลียม และถูกกระแทกกระเด็นไปในระยะทางที่พอเหมาะ สิ่งนี้ไม่ดีเป็นพิเศษสำหรับบอสตัวแรก เพราะการโดนโจมตีแต่ละครั้งจะทำให้เบเนดิกต์ราบเรียบ ทำให้มีเวลารักษาไม่มากพอก่อนที่การโจมตีครั้งต่อไปจะเข้ามา ในการฝึกฝนเขาค่อนข้างง่าย แต่คุณต้องลดเวลาการปัดป้องลง

การสำรวจเป็นอีกพื้นที่หนึ่งที่เป็นไปได้ที่จะหลงทางจำนวนมาก แต่ในทางที่ดี แผนที่ของบ้านที่เราพบว่าตัวเองอยู่นั้นใหญ่พอ แต่เมื่อคุณเพิ่มในส่วน Limbo สถานที่ทั้งหมดก็ใหญ่โต ไม่มีความช่วยเหลือจำนวนมากเกี่ยวกับสถานที่ต่อไปใน The Last Case of Benedict Fox เช่นกัน – เป็นกรณีอย่างมาก “นี่คือวัตถุประสงค์ ไปและรวบรวมหน้าสมุดบันทึกบางหน้า” – ขึ้นอยู่กับคุณ ค้นหาว่าพวกเขาอยู่ที่ไหน และฉันก็ชอบแนวทางนี้อยู่อย่างหนึ่ง ดูแผนที่ พยายามคิดว่าคุณยังไม่เคยไปที่ไหน แล้วพยายามไปให้ถึง

คดีสุดท้ายของสุนัขจิ้งจอกเบเนดิกต์ในหอนาฬิกา

แต่ยังมีอีกมากโดยใช้พลังใหม่ของ Companion เพื่อช่วย (การกระโดดสองครั้งถูกปลดล็อกก่อนเวลา แต่เพิ่มเป็นสามเท่า…?) และ ในไม่ช้าคุณจะพบกับด่านที่สามของเกมนี้: ปริศนา บางวิธีก็ค่อนข้างง่าย เช่น การแก้ลิ้นชักที่ล็อคด้วยชุดค่าผสมด้วยการดูในหน่วยความจำ เป็นต้น แต่ในไม่ช้าพวกเขาก็ซับซ้อนขึ้นมาก โดยคุณต้องป้อนตัวเลขลงในเครื่องเพื่อรับรหัส และอื่นๆ ปริศนาเหล่านี้ไขปริศนาค่อนข้างเร็ว ดังนั้นคุณจะต้องคิดให้ดีที่สุด!

สรุปแล้ว ฉันชอบเวลาที่มีเกมนี้มาก มีปัญหาเล็กน้อยเกี่ยวกับการต่อสู้ในช่วงแรก แต่การสำรวจและไขปริศนาใน The Last Case of Benedict Fox นั้นดีมากจริงๆ พวกเขาจะทำให้คุณเล่นไปเรื่อย ๆ ขณะที่คุณพยายามไขปริศนาให้ลึกที่สุด เกมที่ท้าทายและมีส่วนร่วม ความงามของโลกทั้งใบช่วยเพิ่มเสน่ห์

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!