Tim Schafer หัวหน้าทีม Double Fine กล่าวว่าวิดีโอเกมที่”ครอบคลุม”ทำให้ได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้น การสังเกตว่าความขบขันในเกมเก่าๆ ของเขาจะไม่แพร่หลายในวัฒนธรรมปัจจุบัน

Schafer ตั้งข้อสังเกต ในอุตสาหกรรมเกมมี “ความไวน้อยลงมาก” เมื่อเขาเริ่มย้อนกลับไปในปี 1989 และพูดถึงความแตกต่างระหว่าง Psychonauts และ Psychonauts 2 ซึ่งวางจำหน่ายห่างกัน 16 ปี

“บางสิ่งที่เรา ทำในเกมแรก เราไม่ได้ตั้งใจทำในเกมที่สอง – แต่เราแค่อายุมากขึ้น และมีความอ่อนไหวต่อปัญหามากมายที่แสดงออกโดยธรรมชาติในเกม” Tim Schafer กล่าว (ผ่าน NME)

หัวหน้าบริษัทกล่าวว่า Double Fine รู้สึกว่า “เป็นเรื่องสำคัญที่ต้องมีมุกตลกและอารมณ์ขันแบบเดียวกัน แต่ [ยัง] ใส่ใจมากกว่านั้นด้วย”

“มันสำคัญมาก – เพราะมันเป็นเรื่องตลก – ที่ผู้คนรู้ว่าเราไม่ได้ล้อเลียนคนอื่น แต่กำลังมองจิตใจของมนุษย์อย่างตลกขบขันและด้วยความรัก ” Schafer กล่าว

Tim Schafer ยังกล่าวอีกว่าการไม่แบ่งแยกคือ “การศึกษาต่อเนื่อง” สำหรับทุกคน และไม่มีอะไรแน่นอน

“ฉันคิดว่าฉันได้เรียนรู้อะไรมากมาย จากนั้นเราทดสอบเกมและผู้คนชี้ให้เห็นคำหนึ่งและถามว่าเรารู้หรือไม่ว่าคำนี้หมายถึงอะไรสำหรับบางคน” Schafer กล่าว “ฉันไม่รู้เลย – และผู้คนจะวิพากษ์วิจารณ์สิ่งนั้นและพูดว่า’วัฒนธรรมที่ตื่น, ตำรวจพีซี’และอื่นๆ – แต่สำหรับงานศิลปะใดๆ ฉันกำลังคิดว่างานศิลปะของฉันจะถูกตีความโดยผู้ชมอย่างไร ถ้าฉันสร้างเกมสยองขวัญ ฉันต้องการให้ผู้ชมรู้สึกกลัว นี่เป็นการทำให้ผู้คนหวาดกลัวอย่างมีประสิทธิภาพหรือไม่ ถ้ามันเป็นเรื่องตลก มันทำให้คนดูหัวเราะหรือเปล่า? หนังตลกโรแมนติกทำให้ผู้คนรู้สึกโรแมนติกหรือไม่

“ถ้าคุณบอกว่าคุณกำลังทำร้ายคนอื่น [และมันคือ] หนังตลก ก็ไม่ควรทำร้ายคนอื่น คุณต้องการคิดว่าคำพูดของคุณส่งผลกระทบต่อผู้คนอย่างไร และตรวจสอบให้แน่ใจว่าเจตนาทางศิลปะนั้นประสบความสำเร็จ ใช้คำประชดประชันหรือเปล่า? การพรรณนาถึงผู้คนแปลกแยก?”

สุดท้ายนี้ Tim Schafer ตั้งข้อสังเกตว่าวิธีการเขียนที่ดีที่สุดคือการหลีกเลี่ยงแบบเหมารวม ในขณะที่การค้นคว้าข้อมูลส่วนตัวของคุณเป็นสิ่งสำคัญ

“งานเขียนที่ดีที่สุดไม่เคยอิงตาม เกี่ยวกับแบบแผน” Schafer อธิบาย “งานเขียนที่ดีที่สุดมาจากการวิจัย หรือบทสนทนาที่พบในโลกจริง หรือประสบการณ์ส่วนตัวของคุณเอง มันสร้างการเขียนที่เจาะทะลุเป็นเอกลักษณ์เสมอ ตรงข้ามกับการเหมารวม”

เกมล่าสุดของ Tim Schafer และ Double Fine, Psychonauts 2 วางจำหน่ายตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2021 บน Windows PC (ผ่านทาง Steam และ Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X|S และ PlayStation 4 ในกรณีที่คุณพลาด คุณสามารถค้นหา ตรวจสอบเกมโดยละเอียดของเราที่นี่

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!