เดินหน้าต่อ! ต่อไปข้างหน้า! ทหาร!
คุณไม่สามารถหลีกเลี่ยงความตายได้

ประโยคนั้นจาก The Steadfast Tin Soldier ของ Hans Christian Andersen ติดอยู่กับฉันเสมอ ทหารดีบุกของเรื่องอาจแน่วแน่ แต่เพื่อนกำลังขี่เรือกระดาษที่กำลังจมผ่านท่อระบายน้ำไปยังมหาสมุทรเปิด เขาไม่มีทางได้เห็นคนที่เขาชอบอีกอย่างแน่นอน และเขาก็แบบว่า “ผมเป็นทหารนะ การตายเป็นส่วนหนึ่งของงาน bruh”

ทหารดีบุกพูดหยาบ และในขณะที่เกมพัซเซิล Tin Hearts ของพวกเขาไม่ได้น่าเศร้านัก แต่ก็ยังอันตรายอยู่ดี ไม่มีปลามฤตยูหรือแจ็คในกล่องพยาบาทที่จะต่อสู้ด้วย (อ่านเรื่องราว-มันยอดเยี่ยมจริงๆ) แต่มีหิ้งที่จะตกลงมาและแตกเป็นเสี่ยง ๆ เป็นหน้าที่ของคุณที่จะต้องดูว่าไม่เป็นเช่นนั้น

Tin Hearts ตั้งปริศนาเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมมากมาย ซึ่งคุณจะต้องนำทางทหารดีบุกจากกล่องของพวกเขาไปยังจุดหมายปลายทางที่กำหนดไว้อย่างปลอดภัย

ทหารจะเดินเป็นเส้นตรง จนเจอวัตถุที่เบี่ยงไปทางอื่น วัตถุเหล่านี้ส่วนใหญ่มาในรูปแบบของของเล่นที่กระจายอยู่ทั่วห้อง เนื่องจากคุณเป็นผู้ผลิตของเล่น หรือเป็นช่างทำของเล่น เห็นได้ชัดตั้งแต่เริ่มต้นว่าคุณเป็นภูติผีที่ค่อย ๆ ได้รับความสามารถใหม่ ๆ เพื่อช่วยให้ทหารดีบุกบรรลุเป้าหมาย

เรื่องราวที่นี่เป็นมากกว่ากลเม็ดที่จะขับเคลื่อนสิ่งต่างๆ มีการบอกเล่าควบคู่ไปกับปริศนาโดยไม่เข้าไปยุ่ง และทำให้เกมเพลย์มีความลึกกว่าเกมไขปริศนาส่วนใหญ่ เมื่อคุณก้าวผ่านฉากวิคตอเรียน คุณจะผ่านสามชั่วอายุคนกับผู้ผลิตของเล่นและครอบครัวของเขา ความสมดุลระหว่างเรื่องเล่าและปริศนาได้รับการวัดอย่างเชี่ยวชาญ ทำให้เกมไหลลื่นจากระดับหนึ่งไปยังอีกระดับหนึ่ง

และแม้ว่าเรื่องราวจะเป็นองค์ประกอบที่สำคัญ แต่ปริศนาก็มีความสำคัญจริงๆ ที่นั่นเรามีทั้งดีและไม่ดี ข้อดีคือพวกมันฉลาด อายุยืน และมีจำนวนมาก อัลเบิร์ต (ผู้ผลิตของเล่นของเรื่องราว) ครอบครองห้องที่มีปริศนาอย่างอิสระ ดังนั้นผู้เล่นจึงมีโอกาสดูเส้นทางและสิ่งกีดขวางจากมุมต่างๆ เกือบทั้งหมด อันที่จริงแล้ว การสำรวจห้องต่างๆ เป็นสิ่งจำเป็น เนื่องจากคุณจะต้องค้นหาสิ่งของที่จำเป็นสำหรับเปลี่ยนเส้นทางของทหารขณะที่พวกเขาเดินทัพไปยังเป้าหมาย ปริศนาค่อนข้างฉลาดและสร้างสรรค์ และมีความรู้สึกพึงพอใจทุกครั้งที่พาพวกเขาเดินไปอย่างปลอดภัย

ความเลวร้ายปะปนอยู่ตลอด เสรีภาพในการเคลื่อนไหวอาจเพิ่มความลึกให้กับการดำเนินเรื่อง แต่ก็ทำให้กระบวนการยุ่งเหยิงไปด้วย การเคลื่อนไหวเป็นไปอย่างเชื่องช้า และกล้องมักจะไม่ให้ความร่วมมือ บางครั้งคุณสามารถเดินผ่านวัตถุได้ บางครั้งคุณก็ไม่สามารถ และความจำเป็นในการค้นหาชิ้นส่วนทั่วห้องทำให้เรื่องยุ่งยากโดยไม่จำเป็น คุณอาจใช้สมองไปกับปริศนาบางอย่างเพียงเพื่อพบว่าคุณมองข้ามชิ้นส่วนที่ซ่อนอยู่ที่ด้านล่างของถัง หากคุณแบกชิ้นส่วนไปทั่วห้องโดยที่รู้ตัวว่าไม่ต้องการมันแล้ว การทิ้งชิ้นส่วนนั้นจะเป็นการส่งชิ้นส่วนนั้นกลับไปยังตำแหน่งเดิมที่อีกฝั่งของห้อง เป็นผลให้คุณใช้เวลามากเกินไปในการเดินไปมาเมื่อคุณควรมุ่งความสนใจไปที่การไขปริศนา

ฉันปล้ำตลอดทั้งเกมด้วยการปฐมนิเทศ ฉันจะมีชิ้นส่วนสามเหลี่ยม เช่น ที่จะเบี่ยงเบนความสนใจของทหารในมุม 90 องศาที่จำเป็น หากเกมอนุญาตให้ฉันวางมันลงในแบบที่ฉันต้องการ แต่มันจะไม่ แต่ฉันต้องหาชิ้นส่วนอื่นที่มีรูปร่างเหมือนกันทุกประการเพื่อใช้ในสถานที่หนึ่งๆ ถ้ามีวิธีบอกทิศทางเริ่มต้นของชิ้นส่วนก่อนวางลง ฉันก็คิดไม่ออก ดังนั้น การลองผิดลองถูกจึงกลายเป็นส่วนสำคัญของการไขปริศนามากกว่าที่ควรจะเป็น การเล่นเกมนั้นติดอยู่ในโคลนที่ผสมปนเประหว่างการใช้ไอเท็มแบบโลกเปิดและการวางตำแหน่งที่แม่นยำ และความยุ่งเหยิงนั้นส่งผลไปถึงการควบคุมที่งุ่มง่าม การเคลื่อนไหว การวางแนว และการจัดวางวัตถุให้เร็วขึ้นอีกเล็กน้อยเป็นสิ่งที่จำเป็นมาก

โชคดีที่ไม่ใช่ทุกการตัดสินใจในการออกแบบที่จะเข้ามาขวางทาง คุณสมบัติที่ดีที่สุดคือความสามารถในการย้อนกลับทหารของคุณไปยังจุดหนึ่งแทนที่จะเริ่มไขปริศนาใหม่ทั้งหมด นี่เป็นความช่วยเหลือที่ดีโดยเฉพาะในเกมเมื่อคุณวางแผนเส้นทางของพวกเขาแบบเลี้ยวต่อเลี้ยว ฉันยังชอบที่ฟังก์ชันใหม่ๆ พร้อมใช้งานเมื่อเทคโนโลยีของเล่นก้าวหน้าไปตลอดทั้งเรื่องราวของเกม

สุดท้าย ฉันไม่ได้หลงรักภาพจริงของเกม พวกเขารู้สึกเชยโดยรวม โดยเฉพาะตัวละครแอนิเมชันในองค์ประกอบเรื่องราว

พื้นผิวสิ่งแวดล้อมจำนวนมากมีลักษณะเป็นโคลนและเป็นพิกเซล และตัวทหารดีบุกเองก็ไม่เคยรู้สึกว่าเป็นส่วนหนึ่งของสภาพแวดล้อมที่มีพื้นผิวเหล่านี้

แม้จะมีข้อร้องเรียนเหล่านี้ ฉันสนุกกับ Tin Hearts ฉันเชื่อว่าสิ่งนี้เป็นส่วนหนึ่งของปริศนาที่ชาญฉลาดและให้รางวัล เกมเพลย์ที่ผ่อนคลายและเดิมพันต่ำ และข้อเท็จจริงง่ายๆ ที่ว่าการเล่นกับของเล่นเป็นเรื่องสนุก มันคุ้มค่าที่จะคลำหาความผิดพลาดของเกมด้วยเหตุผลเดียวกับที่มันคุ้มค่าที่จะจัดการกับเรื่องไร้สาระทางธุรกิจทั้งหมดของซิมรถไฟเหล่านั้น สิ่งเหล่านี้เป็นของเล่นในวัยเด็กของเรา และมันก็คุ้มค่าที่จะกลับไปที่นั่นทุกครั้งที่ทำได้ แม้ว่าจะเป็นของจริงก็ตาม

นั่นสิ และฉันยินดีที่จะช่วยเหลือทหารของโลกมากกว่าความตายที่พวกเขาหลีกเลี่ยงไม่ได้

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!