ตอนนี้พูดได้อย่างปลอดภัยแล้วว่า Redfall ที่เพิ่งเปิดตัวออกมาล้มเหลวอย่างเห็นได้ชัด เนื่องจากมีประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์ทั้งการตอบสนองที่สำคัญและจำนวนผู้เล่นปัจจุบัน Redfall จึงไม่สามารถจับ ความสนใจของผู้เล่นในแบบที่ Arkane, Bethesda และ Microsoft คาดหวังไว้ เมื่อสองสามวันที่สื่อเชิงลบและความสนใจได้ผ่านไป Phil Spencer ซีอีโอของ Xbox Game Studios ได้ออกมาพูดถึงการเปิดตัวที่ต่ำกว่ามาตรฐานของ Redfall กำลังแสดงเป็นแขกรับเชิญใน

แม้ว่าทุกอย่างจะเกิดขึ้นแล้ว นักพัฒนายังคงวางแผนที่จะสนับสนุน Redfall ต่อไป พวกเขายังคงตั้งใจที่จะนำเสนอโหมดประสิทธิภาพ 60 fps ที่สัญญาไว้ในอนาคตอันใกล้นี้ และพวกเขายังมีแผนเพิ่มเติมนอกเหนือจากนั้น ซีอีโอ Xbox ตั้งข้อสังเกตว่า เนื่องจาก Redfall มีราคา 70 ดอลลาร์สหรัฐฯ เขาจะ”รับผิดชอบอย่างเต็มที่ในการเปิดตัวเกมที่ต้องยอดเยี่ยม”ท้ายที่สุด เราได้แต่รอดูว่า Arkane และ Xbox จะจัดการเรื่องนี้ได้หรือไม่

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน