Phil Spencer หัวหน้า Xbox ยังโต้แย้งแนวคิดที่ว่า”ถ้าคุณแค่สร้างเกมที่ยอดเยี่ยม ทุกอย่างจะพลิกผัน”ในการสัมภาษณ์ล่าสุดของเขา

ในการสัมภาษณ์ล่าสุดของเขา Phil Spencer กล่าวถึงการเป็น”อันดับสามในตลาดคอนโซล”และสะท้อนให้เห็นว่า Microsoft”สูญเสียรุ่นที่เลวร้ายที่สุดไปได้อย่างไร”

Phil Spencer เกี่ยวกับระบบนิเวศของ Xbox

ในส่วน”คำถามยอดฮิต”ของ Kinda Funny Xcast ตอนที่ 137 ก่อนอื่น Spencer จะอธิบายวิสัยทัศน์ของทีม Xbox สำหรับผู้เล่นก่อนที่จะกล่าวถึงแนวคิดที่เสนอโดยบางคนใน Xbox อาจ”ชนะการแข่งขันคอนโซล”ได้อย่างไร โดยกล่าวว่า”เราไม่ได้อยู่ในธุรกิจนอกคอนโซลของ Sony หรือนอกคอนโซลของ Nintendo ไม่มีวิธีแก้ปัญหาหรือชัยชนะที่ดีสำหรับเราจริงๆ และฉันรู้ว่า นั่นจะทำให้ผู้คนจำนวนมากไม่พอใจ แต่มันเป็นความจริงของเรื่องนี้ก็คือ เมื่อคุณได้อันดับสามในตลาดคอนโซลและผู้เล่นอันดับสองก็แข็งแกร่งพอๆ กับพวกเขา และในบางกรณีก็มีสมาธิจดจ่ออย่างมากกับการทำ ข้อตกลงและอื่นๆ ที่ทำให้การเป็น Xbox เป็นเรื่องยากสำหรับเราในฐานะทีม นั่นอยู่ที่ตัวเรา ไม่ใช่ใครอื่น”

Spencer กล่าวต่อว่า”ฉันเห็นคำวิจารณ์ว่าถ้าคุณสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม ทุกอย่างจะดีขึ้น หันกลับมา มันไม่จริงเลยที่ถ้าเราออกไปและสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม ทันใดนั้นคุณจะเห็นว่าส่วนแบ่งของคอนโซลเปลี่ยนไปอย่างน่าทึ่ง”ก่อนที่จะสะท้อนว่า”เราสูญเสียรุ่นที่แย่ที่สุดใน Xbox ยุคหนึ่งที่ทุกคนสร้างคลังเกมดิจิทัลของตนเอง ดังนั้นเมื่อคุณจากไปและคุณกำลังสร้างบน Xbox เราต้องการให้ชุมชน Xbox ของเรารู้สึกยอดเยี่ยม แต่แนวคิดนี้ที่ว่าหากเรามุ่งความสนใจไปที่เกมที่ยอดเยี่ยมบนคอนโซลของเรามากขึ้น ซึ่งไม่ทางใดก็ทางหนึ่งเราจะชนะการแข่งขันคอนโซล ฉันคิดว่า ไม่ได้เป็นไปตามความเป็นจริงของคนส่วนใหญ่”

เขาชี้ให้เห็นว่าคนส่วนใหญ่ที่ต้องการซื้อคอนโซล”เป็นสมาชิกของหนึ่งในสามของระบบนิเวศแล้ว และห้องสมุดดิจิทัลของพวกเขาก็อยู่ที่นั่น นี่เป็นรุ่นแรกที่เกมใหญ่ที่พวกเขากำลังเล่นคือเกมที่มีให้บริการในเจนที่แล้ว เมื่อคุณนึกถึง Fortinte และ Roblox และ Minecraft ดูเหมือนว่าความต่อเนื่องจากรุ่นสู่รุ่นนั้นแข็งแกร่งมาก ฉันเห็นเกจิมากมายที่ต้องการย้อนเวลากลับไปในยุคที่เราทุกคนมีคาร์ทริดจ์และดิสก์ และคนรุ่นใหม่ทุกคนก็ไร้เดียงสา และคุณสามารถเปลี่ยนการแชร์คอนโซลทั้งหมดได้ — นั่นไม่ใช่แค่โลกที่ เราอยู่ในวันนี้”ในการแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับวิธีที่ การต้อนรับของ Redfall สร้างแรงกดดันให้ Starfield ดำเนินการ Xbox ในปี 2023 ลุคชี้ให้เห็นว่าความคาดหวังที่มีต่อ Starfield คือ ใกล้ถึงจุดที่ไกลเกินกว่าที่เกมใด ๆ จะสามารถมีชีวิตอยู่ได้ ในขณะเดียวกัน Spencer ตั้งข้อสังเกตว่า Starfield ที่ยอดเยี่ยมเพียงใดอาจพิสูจน์ได้ว่ามันไม่เพียงพอที่จะเปลี่ยนการแบ่งปันคอนโซลโดยกล่าวว่า”ไม่มีโลก ที่ Starfield คือ 11/10 และผู้คนเริ่มขาย PS5s สิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้น”

คุณคิดเห็นอย่างไรกับความคิดเห็นของ Spencer บอกให้เราทราบ!

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้