ยกมือขึ้น มีแฟน Bayonetta กี่คนที่หวังให้เกมมีเนื้อหาเกี่ยวกับช่วงวัยรุ่นของเธอ? ฉันรู้ว่าฉันไม่ได้ ดังที่เราได้เรียนรู้จากการ์ตูนเรื่อง Flash Gordon ในยุค 90 และภาคก่อนของ Star Wars การเปลี่ยนตัวละครผู้ใหญ่ให้กลายเป็นวัยรุ่นมีแต่จะนำไปสู่ความผิดหวังอย่างรุนแรง
แต่นี่คือประเด็น Bayonetta Origins: Cereza & the Lost Demon เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม ฉันจะเถียงด้วยซ้ำว่ามันดีกว่า Bayonetta 3 ถ้านั่นทำให้คุณไม่พอใจ ฉันขอให้คุณดาวน์โหลดเดโมและลองก่อนที่จะขอคุยกับหัวหน้ากองบรรณาธิการของฉัน
ใน Bayonetta Origins นางเอกสาวของเรา—ที่นี่ชื่อ Cereza—ได้ลี้ภัยไปกับ แม่มดหลักชื่อมอร์กาน่า เซเรซากำลังเรียนรู้ศิลปะการใช้เวทมนตร์จากมอร์กาน่า ขณะที่ฝันว่าจะช่วยแม่ของเธอที่ถูกคุมขังเพราะมีความสัมพันธ์นอกกฎหมายกับนางฟ้า เซเรซาเป็นนักเรียนที่สุภาพและกระตือรือร้น เขารู้สึกเบื่อหน่ายกับการไม่ได้รับคำชมและการกระทำของมอร์กาน่า ดังนั้น เมื่อเด็กชายลึกลับปรากฏตัวในความฝันของเซเรซาเพื่อกระตุ้นให้เธอสำรวจป่าอวาลอนต้องห้าม เซเรซาจึงออกเดินทางผจญภัยทันที
แม้ว่าจะไม่ได้เลือก แต่เซเรซาไม่ได้เดินทางเพียงลำพัง คาถาแรกเกิดผิดพลาด และเธออัญเชิญปีศาจเข้ามาในตุ๊กตาสัตว์ของเธอโดยไม่ได้ตั้งใจ: เชสเชียร์ ปิศาจไม่พอใจกับสถานการณ์ แต่เซเรซาไม่รู้วิธีปลดปล่อย ดังนั้น ทั้งสองจึงไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากออกผจญภัยด้วยกัน—เซเรซาเพื่อปลดปล่อยเชสเชียร์แม่ของเธอให้กลับสู่ยมโลก
การเล่นเกมจะเน้นที่การควบคุมพร้อมกันของตัวละครเหล่านี้ เซเรซาจะเดินไปตามเส้นทางที่แนะนำ (แม้ว่าจะมีเศษชิ้นส่วนมากมายก็ตาม) ขณะที่เธอเดินผ่านป่า พบกับอุปสรรคมากมายระหว่างทาง สิ่งเหล่านี้ถูกแยกระหว่างปริศนาสิ่งแวดล้อมและศัตรูที่ต้องต่อสู้ ทั้งคู่ต้องการการผสมผสานระหว่าง Cereza และ Chesire เพื่อเอาชนะ Cereza ถูกควบคุมโดยด้านซ้ายของ Joy-Con, Cheshire ของคุณโดยด้านขวา
การเคลื่อนไหวถูกควบคุมด้วยไม้ ในขณะที่การกระทำต่างๆ จะถูกควบคุมด้วยปุ่มไหล่ ZL อนุญาตให้ Cereza ร่ายเวทมนตร์ด้วยเหตุผลหลายประการ ในขณะที่ RL เป็นตัวกระตุ้นการโจมตีของ Cheshire Cereza สามารถใช้คาถาเพื่อปลดปล่อยสิ่งของหรือเปิดทางเดินเมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อม ในขณะที่ Cheshire สามารถใช้กำลังดุร้ายเพื่อพังสิ่งกีดขวาง และอย่างที่คุณคาดหวังในเกมดังกล่าว คุณมักจะต้องใช้ตัวละครหนึ่งตัวเพื่อเพิ่มเส้นทางให้กับอีกตัวละครหนึ่ง
กลไกการควบคุมคู่โดดเด่นในระหว่างการต่อสู้ ตัวอย่างเช่น Cereza สามารถร่ายคาถาที่ดักจับศัตรู ทำให้ Cheshire สามารถไปยังเมืองได้ ความสามารถใหม่สำหรับตัวละครแต่ละตัวจะเปิดขึ้นผ่านแผนผังทักษะ ช่วยให้คุณใช้ทั้งสองอย่างในแบบที่คุณสะดวก ฉันมักจะพบว่าตัวเองพยายามเคลื่อนไม้ Cereza หรือ Cheshire ด้วยไม้ผิด แต่ฉันประทับใจในความรวดเร็วที่ฉันตัดสินใจควบคุมตัวละครสองตัวพร้อมกัน กลไกใหม่อาจรู้สึกงุ่มง่ามในการเรียนรู้และใช้งานในตอนแรก และมันง่ายที่จะลืมการเคลื่อนไหวบางอย่างหากคุณคุ้นเคยกับกิจวัตรประจำวัน แต่ระบบไม่เคยทำให้หงุดหงิด อันที่จริง แฟนๆ ของ Bayonetta ทั่วไปจะต้องพบว่ามันง่ายเกินไป
ฉันยังชอบที่ผู้พัฒนาไม่ได้บังคับให้เราควบคุมฮีโร่ของเราทีละคนตลอดทั้งเกม ในความเป็นจริง คุณไม่สามารถก้าวหน้าได้หากคุณทำเช่นนั้น Cereza สามารถคืน Cheshire ให้อยู่ในรูปตุ๊กตาสัตว์เพื่อให้เธออุ้มได้ ในสถานะนี้ Cheshire สามารถดำเนินการต่าง ๆ เช่น ล็อคสิ่งของต่าง ๆ เพื่อยิงหนังสติ๊กเหนือช่องว่างหรือทำให้ศัตรูมึนงงระหว่างการต่อสู้ มีไอเท็มลับมากมายให้ค้นหาตลอดทั้งเกม และคุณจะต้องใช้ Cheshire อย่างเต็มที่ในทุกรูปแบบเพื่อค้นหาพวกมันทั้งหมด สิ่งเหล่านี้รวมถึงการเพิ่มพลังและยาที่มีประโยชน์ในการต่อสู้ ดังนั้นคว้าให้ได้มากที่สุดจึงคุ้มค่า
ข้อเสียประการหนึ่งของเกมเพลย์คือแม้จะเปิดตัวความสามารถใหม่ช้า แต่คนทั่วไปก็ไม่รู้สึก เปลี่ยนไปจริงๆ การต่อสู้เมื่อเริ่มต้นให้ความรู้สึกเหมือนการต่อสู้ในตอนท้าย ดังนั้น—ไม่เหมือนต้นกำเนิดที่แท้จริง—Bayonetta Origins เป็นเกมผจญภัยมากกว่าเกมแอ็คชั่น
การนำเสนอการผจญภัยนั้นยอดเยี่ยมมาก เรื่องราวได้รับการบอกเล่าราวกับกำลังอ่านนิทานที่มีภาพประกอบ พร้อมการพลิกหน้ากระดาษและการเล่าเรื่องที่โดดเด่นอย่างยิ่ง แม้ว่าเซเรซาและ “เด็กชายลึกลับ” จะได้นักแสดงเป็นของตัวเอง แต่ตัวละครอื่นๆ ส่วนใหญ่จะถูกจัดการโดยผู้บรรยายที่เปลี่ยนเสียงของเธอสำหรับแต่ละคนราวกับว่าเธอกำลังอ่านหนังสือให้เด็กนักเรียนฟัง… และเธอรู้ดีว่ากำลังทำอะไรอยู่ หากคุณเคยดู Storybook Classics จาก Rabbit Ears Entertainment (เช่น Denzel Washington อ่าน John Henry หรือ Holly Hunter อ่าน The Three Billy Goats Gruff เป็นต้น) คุณจะรู้ว่าฉันหมายถึงอะไร เซเรซาก็มีเสียงดีไม่แพ้กัน มีเสน่ห์และเชื่อได้เมื่อมองโลกในแง่ดีและมุ่งมั่นหรือหวาดกลัวเมื่อลังเลใจ
ภาพจริงสมควรได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษเช่นกัน นอกจากนี้ยังนำเสนอเป็นภาพประกอบในหนังสือนิทาน โดยใช้ความอิ่มตัวของสีและแสงเพื่อทำให้สถานที่ต่างๆ มีชีวิตชีวา สีสันก็สวยงามมากเช่นกัน โดยเฉพาะในส่วนปริศนา Tir na nOg
สิ่งนี้มีความสำคัญเนื่องจากเกมต้องมีการย้อนรอยเล็กน้อย หากคุณเป็นผู้พิชิตเป้าหมาย คุณจะต้องไปเยือนพื้นที่อีกครั้งเพื่อหยิบสิ่งของที่คุณไม่สามารถทำได้ในการเดินทางครั้งแรก และด้วยแผนที่ที่ค่อนข้างคลุมเครือ ผู้เล่นมักจะใช้เวลาพอสมควรในการพยายามเข้าถึงพื้นที่ที่ยากลำบาก ภาพที่น่าดึงดูดใจทำให้การเยี่ยมชมพื้นที่ต่างๆ นั้นดูน่าเบื่อน้อยลง
Bayonetta Origins: Cereza & the Lost Demon สามารถสร้างเสร็จได้ภายใน 15 ถึง 20 ชั่วโมง แต่คาดว่าจะเพิ่มเป็นสองเท่าหากคุณต้องการสัมผัสกับเกมใน อย่างเต็มที่ ไม่ว่าคุณจะเล่นผ่านอะไร มันเป็นการเข้าสู่จักรวาลของ Bayonetta ที่ไม่เหมือนใครและคาดไม่ถึง…และเป็นสิ่งที่จะทำให้เกิดความสับสนอย่างมากสำหรับผู้ที่เข้าสู่จักรวาลนั้นจากที่นี่